Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

7 страниц V « < 5 6 7  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Помогите с модом
Саня
сообщение 23.12.2009, 15:17
Сообщение #121


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Регистрация: 14.7.2008
Из: Казахстана город Балхаш
Пользователь №: 2 012
Поблагодарили: 0 раз



Скоприровал в низ вот этот код
Код
0C92C45C-G=Allied Spy vs Allied Power,0CE1F59C-G,<all& #62;,5,0,GAPOWR,0100000003000000000000000000000000000000000000000000000000000000
,70.000000,10.000000,70.000000,1,0,1,0,<none>,0,1,0
0C9565AC-G=Allied Spy vs Allied Tech,0CE20EFC-G,<all& #62;,5,0,GATECH,0100000003000000000000000000000000000000000000000000000000000000
,50.000000,10.000000,70.000000,1,0,1,0,<none>,0,0,0
0C92C1BC-G=Allied Spy vs Allied War,0CE1BE7C-G,<all& #62;,5,0,GAWEAP,0100000003000000000000000000000000000000000000000000000000000000
,70.000000,10.000000,70.000000,1,0,1,0,<none>,0,0,1
0CADD99C-G=Allied Spy vs Sov Barracks,0CE32D3C-G,<all& #62;,5,0,NARADR,0100000003000000000000000000000000000000000000000000000000000000
,70.000000,10.000000,70.000000,1,0,1,0,<none>,0,1,1
0C9561BC-G=Allied Spy vs Soviet Power,0CE1E6AC-G,<all& #62;,5,0,NAPOWR,0100000003000000000000000000000000000000000000000000000000000000
,50.000000,10.000000,70.000000,1,0,1,0,<none>,0,1,0
0CE2EA2C-G=Allied Spy vs Soviet War,0CE1B99C-G,<all& #62;,5,0,NAWEAP,0100000003000000000000000000000000000000000000000000000000000000
,70.000000,10.000000,70.000000,1,0,1,0,<none>,0,0,1

Сделал вот такие изменения
Код
0C92C45C-G=Soviet Spy vs Allied Power,0CE1F59C-G,<all& #62;,5,0,GAPOWR,0100000003000000000000000000000000000000000000000000000000000000
,70.000000,10.000000,70.000000,1,0,2,0,<none>,0,1,0
0C9565AC-G=Soviet Spy vs Allied Tech,0CE20EFC-G,<all& #62;,5,0,GATECH,0100000003000000000000000000000000000000000000000000000000000000
,50.000000,10.000000,70.000000,1,0,2,0,<none>,0,0,0
0C92C1BC-G=Soviet Spy vs Allied War,0CE1BE7C-G,<all& #62;,5,0,GAWEAP,0100000003000000000000000000000000000000000000000000000000000000
,70.000000,10.000000,70.000000,1,0,2,0,<none>,0,0,1
0CADD99C-G=Soviet Spy vs Sov Barracks,0CE32D3C-G,<all& #62;,5,0,NARADR,0100000003000000000000000000000000000000000000000000000000000000
,70.000000,10.000000,70.000000,1,0,2,0,<none>,0,1,1
0C9561BC-G=Soviet Spy vs Soviet Power,0CE1E6AC-G,<all& #62;,5,0,NAPOWR,0100000003000000000000000000000000000000000000000000000000000000
,50.000000,10.000000,70.000000,1,0,2,0,<none>,0,1,0
0CE2EA2C-G=Soviet Spy vs Soviet War,0CE1B99C-G,<all& #62;,5,0,NAWEAP,0100000003000000000000000000000000000000000000000000000000000000
,70.000000,10.000000,70.000000,1,0,2,0,<none>,0,0,1

А советы так и не строят шпионов 36.gif В чем моя ошибка? подскажите!!!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Krakozabra
сообщение 24.12.2009, 12:24
Сообщение #122


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 3.12.2009
Из: Россия, Белгородская область
Пользователь №: 3 860
Поблагодарили: 5 раз



Компа нет под рукой, но для примера давай разберем эту часть
0C92C45C-G=SovietSpy vs Allied Power, 0CE1F59C-G , <all> ; 1,5,0,GAPOWR , 01000000300000000000000000000000000000000000000000000000000000,70.0 00000,10.000000,70.000000,1,0,2,0,<none>,0,1,0

0C92C45C-G - дублирует имя скрипта Альянса. Должно быть уникальным
0CE1F59C-G - проверь этот триггер, в нем загвоздка может быть. Во первых в нем принадлежность определенной нации прописывается, во вторых ссылка на таскфорсы, т.е. на юнитов используемых в данной атаке. Сейчас триггер отвечает именно за создание шпионов Альянса. Если у тебя в rules.ini советский шпион имеет другое название, то соответсвенно этот триггер создать его не сможет. В остальном вроде правильно все
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Саня
сообщение 24.12.2009, 13:05
Сообщение #123


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Регистрация: 14.7.2008
Из: Казахстана город Балхаш
Пользователь №: 2 012
Поблагодарили: 0 раз



Имя можно задать какое хочешь или какое то определенное?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Krakozabra
сообщение 24.12.2009, 17:17
Сообщение #124


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 3.12.2009
Из: Россия, Белгородская область
Пользователь №: 3 860
Поблагодарили: 5 раз



Я обычно пару циферок меняю. Потом поиск по всему файлу. Если совпадений нет, то имя оставляю
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Саня
сообщение 28.12.2009, 11:12
Сообщение #125


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Регистрация: 14.7.2008
Из: Казахстана город Балхаш
Пользователь №: 2 012
Поблагодарили: 0 раз



Вот решил к новому году выложить свою новенькую карту..... 18.gif


Изображение

Имя:Бой за богатство (3)
Размеры:50х80
Время года:Зима
Автор:Саня
Место действия: Северная Аляска


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Boiy_za_bogatstvo__3_.rar ( 497.66 килобайт ) Кол-во скачиваний: 171
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Саня
сообщение 1.1.2010, 20:17
Сообщение #126


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Регистрация: 14.7.2008
Из: Казахстана город Балхаш
Пользователь №: 2 012
Поблагодарили: 0 раз



У меня вопрос возможно ли сделать SCUD шторм как в генералс???
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Krakozabra
сообщение 1.1.2010, 22:52
Сообщение #127


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 3.12.2009
Из: Россия, Белгородская область
Пользователь №: 3 860
Поблагодарили: 5 раз



Это когда куча ракет на базу врага летит? Через RockPatch можно поизвращаться. Создать клон погодного шторма, убрать заткмнение экрана, облака, анимацию молнии изменить, боеголовку, длительность шторма, частоту ударов молний, радиус действия и прочее. По крайней мере таким образом метеоритный дождь я легко организовал
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Саня
сообщение 7.1.2010, 16:57
Сообщение #128


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Регистрация: 14.7.2008
Из: Казахстана город Балхаш
Пользователь №: 2 012
Поблагодарили: 0 раз



Я покруче этих снарядов сделал. Nuke Howitzer бедный альянс ... 16.gif 16.gif 18.gif 18.gif 18.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Anubis
сообщение 7.1.2010, 19:50
Сообщение #129


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 515
Регистрация: 19.3.2009
Из: Kiev
Пользователь №: 2 968
Поблагодарили: 127 раз



Цитата(Саня @ 7.1.2010, 15:57) *

бедный альянс

Почему альянс?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Саня
сообщение 7.1.2010, 22:40
Сообщение #130


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Регистрация: 14.7.2008
Из: Казахстана город Балхаш
Пользователь №: 2 012
Поблагодарили: 0 раз



Ну а ты представь сколько ядерных снарядов можно за пустить на их базу!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Anubis
сообщение 8.1.2010, 1:06
Сообщение #131


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 515
Регистрация: 19.3.2009
Из: Kiev
Пользователь №: 2 968
Поблагодарили: 127 раз



Цитата(Саня @ 7.1.2010, 21:40) *

Ну а ты представь сколько ядерных снарядов можно за пустить на их базу!

Ты прописал Ховитцер советам, а не союзникам??)) Тогда действительно бедные xD
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Krakozabra
сообщение 11.1.2010, 16:08
Сообщение #132


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 3.12.2009
Из: Россия, Белгородская область
Пользователь №: 3 860
Поблагодарили: 5 раз



Баловство. Так приколоться над компом поиздеваться. Баланс сразу теряется
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Саня
сообщение 17.1.2010, 11:31
Сообщение #133


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Регистрация: 14.7.2008
Из: Казахстана город Балхаш
Пользователь №: 2 012
Поблагодарили: 0 раз



Изображение
Вот еще одна моя карта!
Вом моя еще одна моя карта!


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Red_city_map_.rar ( 34.88 килобайт ) Кол-во скачиваний: 148
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
paigarm
сообщение 17.2.2010, 14:25
Сообщение #134


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 17.2.2010
Пользователь №: 4 090
Поблагодарили: 0 раз



Помогите плиз.Есть какой-то патч в red alert 2(играл в него давно).Из изменений помню лишь что летающие ракетчики теперь палят ракетами и если ракетчик ветеран,то он стреляет соссыпью ракет и может снести один много зданий.Заранее благодарен за помощь
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
7 страниц V « < 5 6 7
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 15.6.2026, 21:15
Rambler's Top100 CNC Top 101