Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

4 страниц V < 1 2 3 4 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Скрины в Kane's Wrath, Обсуждение слабостей и дисбаланса
Генерал Волков
сообщение 31.3.2008, 17:19
Сообщение #21


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 213
Регистрация: 15.2.2008
Пользователь №: 1 547
Поблагодарили: 7 раз



Объясните, нафиг нужен мазершип.
Стоит дорого, летает очень медленно, мощь не особая, часто попросту не долетает до цели.
Поделитесь пожалста.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 31.3.2008, 17:24
Сообщение #22


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Бредово?!все таки не первый год играю и могу отличить урон..причем играю за Нод все время...урон поправду падает ...но это только мое мнение...
Master Scrin....че вообще не работает но нету!?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 31.3.2008, 17:26
Сообщение #23


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(Генерал Волков @ 31.3.2008, 18:19) *

Объясните, нафиг нужен мазершип.
Стоит дорого, летает очень медленно, мощь не особая, часто попросту не долетает до цели.
Поделитесь пожалста.

благодаря мазершипу игроки могут уничтожить врага одним выстрелом.
Комбинаций и приемов с ним много - например строишь неподалеку от своей базы передатчик, разворачиваешь мазершип (им пока НЕ СТРЕЛЯЕШЬ), от передатчика до базы врага добираемся аэродромами, стреляем мазершипом в передатчик и цепная реакция при помощи твоих зданий передается на базу врага -->> врага нет 54.gif

Или строишь мастермайнда, захватываешь вражеское здание, вокруг которого есть радиус постройки (всё кроме электростанций и бараков), быстро ставишь уже готовый к постройке передатчик, разворачиваешь мазершип и стреляешь им в передатчик, над которым он появился -->> врага нет 54.gif

Однако если у врага есть много средств против авиации - о мазершипе и думать не стоит
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Генерал Волков
сообщение 31.3.2008, 20:27
Сообщение #24


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 213
Регистрация: 15.2.2008
Пользователь №: 1 547
Поблагодарили: 7 раз



Эм. Первый раз слышу, что что-то передается через передатчик.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 31.3.2008, 21:42
Сообщение #25


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(Генерал Волков @ 31.3.2008, 21:27) *

Эм. Первый раз слышу, что что-то передается через передатчик.

цепная реакция мазершипа передается через любые объекты
А передатчик нужен для того, чтобы мазершипу не надо было никуда двигаться, сразу появляясь, чтоб могла стрелять сразу под себя
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Cardinal Omega
сообщение 31.3.2008, 21:55
Сообщение #26


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 425
Регистрация: 3.2.2008
Из: Kohtla-Järve, Estonia, Euro Union & Moscow, Moscow Area, Russian Federation
Пользователь №: 1 507
Поблагодарили: 215 раз



Я тут почитал вашу дескуссию ребята и понял что некоторые только вчера начали играть в стратэгии.
И ещё надо самим вникать в геймплэй а не расспрашивать народ что и как надо!!!..... 06.gif
К слову мне всё нравитса то что есть в C&C 3 Kane's Wrath не зависимо от таго слабый юнит не слабый!

Главное умело пользоватса всеми видами вооружение и побиждать!
Ведь само имя игры подразумевает Коммандуй своей армией и Захватывай вражеские територии!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
MasterScrin
сообщение 1.4.2008, 10:21
Сообщение #27


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 29.3.2008
Пользователь №: 1 698
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Lord Vader @ 31.3.2008, 17:24) *

Master Scrin....че вообще не работает по нету!?

К сожалению, не работает 48.gif Видать, не сразиться мне в онлайне.
Не смейте недооценивать Мазершип. Когда-нибудь ваша база будет уничтожена цепной реакцией (неважно, как ее доставят - от передатчика при помощи Мастермайнда или баззерами через Wormhole)и вы оцените по-настоящему технологии и искуство войни пришельцев! 15.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Summoner
сообщение 1.4.2008, 11:07
Сообщение #28


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



Это не все, имба-госу игроки делают так:
строят передатчик и мазершип у себя на базе, отводят мазершип в безопасное расстояние, и стреляют в своего юнита, в течении 2 секунд перед взрывом юнита, его телепортирует Мастермайнд к врагу на базу... сопротивление бесполезно...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
MasterScrin
сообщение 5.4.2008, 0:00
Сообщение #29


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 29.3.2008
Пользователь №: 1 698
Поблагодарили: 0 раз



Похоже, тема умерла. Все смотрят - никто не пишет (Existor, ти где?)
Да, ошибочка получилась с Ravager'ами и их шардами, хоть в описании пишет что-то типа сильны против пехоты и зданий, но на самом деле гораздо эффективней против техники. ИМХО более дорогой аналог шок-труперов (но в Эрадикатора чудесным образом превращаються в универсальное оружие, которое эффективно против всего, КРОМЕ пехоты 59.gif ) Бред какой-то...
До сих пор у скринов нет нормальной противопехотной пехоты (баззеров уже настолько ослабили, что нет смысла даже создавать их, разве что абилкой - так хоть к кому-то долетят).
Да и за 1100$ я бы не назвал Ravager'ов "халявными".
Цитата
А в качестве защиты пехота? Тогда да, если что-то посущественнее, то не факт

Трипода можна считать чем-то более посущественным? Хотя игнорировать его тяжело 06.gif
Цитата
Ведь само имя игры подразумевает Коммандуй своей армией и Захватывай вражеские територии!
не Захватывай, а Побеждай (вариант Завоевывай). Графически и в плане дизайне мне тоже все нравятся, но когда юнит не соотвествует своему внутриигровому описанию - это уж извините.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
WTB
сообщение 5.4.2008, 1:16
Сообщение #30


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 26.12.2007
Пользователь №: 1 367
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(MasterScrin @ 5.4.2008, 0:00) *

До сих пор у скринов нет нормальной противопехотной пехоты (баззеров уже настолько ослабили, что нет смысла даже создавать их, разве что абилкой - так хоть к кому-то долетят).


По-моему нормально работают в обороне, их можно держать немного в стороне от вероятного маршрута наступления, а затем нападать ими с фланга или сзади. Вобщем-то я их активно юзаю против компа в начале игры и то что их сделали слабее по защите но дешевле и с прежним уроном мне скорее нравится. А потом в дело идут девастаторы и мехапиды.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dr. Ass
сообщение 22.4.2008, 9:20
Сообщение #31


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 135
Регистрация: 8.2.2008
Пользователь №: 1 535
Поблагодарили: 17 раз



Немножко оффтоп, но всё же. Тут в начале темы автор возмущался, что дефенды нельзя строить кранами.

А почему в теме про аддон? Это ведь уже было и в оригинальной игре с предпоследнего патча? Или тут что-то другое?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 22.4.2008, 14:37
Сообщение #32


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



уже давно в кране нельзя строить оборону, так как оборона не играет решаующую роль в игре, сейчас и без крана некоторым удается отстроить неприступные "бункеры", которые только артилерией сломаешь
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Verond
сообщение 22.4.2008, 15:14
Сообщение #33


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 384
Регистрация: 7.3.2007
Пользователь №: 102
Поблагодарили: 0 раз



вопрос дня - как бороться с мехами?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
dokky
сообщение 22.4.2008, 15:41
Сообщение #34


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 915
Регистрация: 10.6.2007
Пользователь №: 782
Поблагодарили: 60 раз



Мехапедами всмысле? Кстати да, злые гады они уж очень...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 22.4.2008, 16:21
Сообщение #35


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(dokky @ 22.4.2008, 16:41) *

Мехапедами всмысле? Кстати да, злые гады они уж очень...

в данный момент на них все жалуются
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Psionic
сообщение 22.4.2008, 17:49
Сообщение #36


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 554
Регистрация: 29.6.2007
Из: Украина, Харьковская обл.
Пользователь №: 898
Поблагодарили: 12 раз



Чуется мне механоидам в патче или мощи убавят или цену задерут так что невыгодно их создавать будет. Хотя такой шары у ЕА нинче меньше - вспомните как у електростанций ареал растройки убрали, как на кранах оборонительные соружения строить запретили, как кучу юнитов ослябляли-усиляли.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Rimirel
сообщение 22.4.2008, 19:28
Сообщение #37


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 260
Регистрация: 14.2.2008
Пользователь №: 1 546
Поблагодарили: 17 раз



Мне кажется достаточно просто упростить их убийство(например общее хп, а не каждый отдельный сегмент) , или, например, уберут возможность восстанавливаться на поле боя... Хотя юнит прикольный)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Verond
сообщение 22.4.2008, 19:50
Сообщение #38


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 384
Регистрация: 7.3.2007
Пользователь №: 102
Поблагодарили: 0 раз



например был случай, фан игра была на 4 игрока, к моему обелиску бежал мех с 3 лычками, так обелиск раз пальнул по нему, так тот сразу копыта и отбросил)) В умелых руках враг хрен попадет по голове меха, может пытаться ctrlом зафокусить?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
VaDARK
сообщение 4.5.2008, 11:33
Сообщение #39


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 234
Регистрация: 6.12.2007
Из: Архангельск
Пользователь №: 1 319
Поблагодарили: 0 раз



Э-э. Чито ви говорите такое? Мехов отлично бьют по головам - не надо для этого тыкать по нему с CTRL. Давятся они прекрано различными роботами (если успеют). И обелиски отлично их виносят (прим 70%) с первого выстрела. Я так понимаю, что это связано с сегментацией мехов и когда первый сегмент (бошка) попадает в зону дейсвтия обелиска, тот его "запоминает", и, если мех не успеет бошку убрать из зоны действия до первого выстрела, то в нее же и получит. А выстрела обелиска хватит и одного.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 4.5.2008, 15:26
Сообщение #40


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(MasterScrin @ 5.4.2008, 1:00) *

1) Похоже, тема умерла. Все смотрят - никто не пишет (Existor, ти где?)

2) Да, ошибочка получилась с Ravager'ами и их шардами, хоть в описании пишет что-то типа сильны против пехоты и зданий, но на самом деле гораздо эффективней против техники. ИМХО более дорогой аналог шок-труперов (но в Эрадикатора чудесным образом превращаються в универсальное оружие, которое эффективно против всего, КРОМЕ пехоты 59.gif ) Бред какой-то...

3) До сих пор у скринов нет нормальной противопехотной пехоты (баззеров уже настолько ослабили, что нет смысла даже создавать их, разве что абилкой - так хоть к кому-то долетят).
Да и за 1100$ я бы не назвал Ravager'ов "халявными".

4) Трипода можна считать чем-то более посущественным? Хотя игнорировать его тяжело 06.gif

5) Графически и в плане дизайне мне тоже все нравятся, но когда юнит не соотвествует своему внутриигровому описанию - это уж извините.

1) просто уже всё итак в принципе ясно 54.gif

2) они на самом деле эффективны против пехоты и легкой техники, это некий вариант шок труперов с уклоном на пехоту в то время как шок труперы плохо валили пех. По зданиям лучше валят шок труперы, ибо ravager'ы слабые против зданий

3) Зато базеры сразу могут прикончить пехоту, могут даже на ней не останавливаться - просто проходить сквозь неё и спокойно убивать - это и есть плюс базеров - стоят $200. Мало того, что они являются самым быстрым разведчиком в самом начале игры, так ещё и выкуривают пехоту из зданий. Ravager'ы могут считаться халявными лишь потому, что они стоят $1200, НО при продаже Stasis Chamber мы получаем ИХ ЖЕ за $600. У травелер-59 с грейдом на скорость Ravager'ы становятся чуть ли не самым быстрым юнитом в игре.

"прибежал -> стрельнул по харву -> убежал -> перезарядился -> и т.д."

4) Трипод хорош тем, что имеет скорострельность бОльше, чем у мамонта и аватара. А его возможность отключать ЭМПом соседние объекты - так вообще красота

5) ну что ж поделаешь - в C&C3 много мелочных недочетов. Некорректные описания юнитов - в том числе
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
4 страниц V < 1 2 3 4 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 24.10.2026, 2:57
Rambler's Top100 CNC Top 101