Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
OMG OMG OMG!!!!!!!! Надо опробовать!
Помграл немного... Ну.... Что то понравилось что-то нет. Что понравилось: -РПГ у ссср, оо наконец-то появился дешевый и полезный солдат! -Зеленый троссер артилерии альянса, толку от него не всегда много, но иногда помогает. -Новая анимация пуль (у дробашей пожалуй слишком яркая, но в остальных случаях смотриться отлично) -Грузовички на ранних стадиях, намного круче скучного АПС раш в ренегад, ибо они быстрые, но хрупкие и при хорошей связи раш быстро контриться, а не как в ренегаде, где карты такие маленькие что пока скажешь в чат "АПС раш!!11" он уже доедет и даже че-нить снесет. -Советская СВД (скорее даже имба) в разы лучше чем у альсянса, точность у нее повысили, а скорострельность оставили ))) -Новые карты, некоторые из которых весьма интересны. -Снаипить стало проще, когда приближаешь прицел, резкость автоматически уменьшается и попасть становится проще.
Но теперь о плохом... Сразу бросилась в глаза графика, не знаю, но то что она стала намного лучше я бы не сказал. Да добавили эффект линз когда на солнце смотришь, ГАП ген теперь вроде по красивее. Но карты стали беднее ((( Яркий пример KOTG, где в бете в каждой рощице была куча травы и кустов где можно попрятаться. А теперь этого нет ((( Карта голая, как поляна, деревья еще есть а кустов и травы нет . Понимаю, что наверное торопились с выходом гаммы, но зная их скорость выпуска патчей, не знаю сколько травы ждать придется... Ядерный взрыв какой то неяркий совсем в бете и то был получше, единственное что добавили пыли,теперь пол карты впыли после взрыва =D , но сам взрыв не оч красивый.
Тех уровни... Идея неплохая, каждые несколько минут у вашей команды поднимается тех уровень, причем максимальный достигается вроде за 15 минут. С одной стороны круто, интересней так, но с другой ждать 15 мину (а это пол игры) чтобы прокатиться на мамонте - демотраке. Мне кажется 15 мин это долго, за 7 уже можно было бы все открыть.
Новые карты порой неинтересны. Луна, о которой нам оч ярко описывали в блогах на деле оказалась унылой. Ящик со снаряжением фиг добудешь, раскидывает их рандомно, и довольно редко ((( . И даже если такой ящик удасться получить, то продержаться с новым оружием долго не получится, ибо негде подлечится, а враги как увидев вас с особенным оружием , первым делом стремяться убить именно вас. А пониженная гравитация не очень радует. Кроме того у этой карты есть аналог на земле, суть та же но гравитация как на обычных картах. Еще скучнее.. А учитывая нововведение , благодаря которому М16 альнса теперь всегда стреляет только тройными либо редким автоматическим огнем, то это становилось невыносимо, когда на вас бегут солдаты СССР у которых калаш скорострельней, а с правой кнопкой мыши в ближняке он вообще все выносит, а вы можете только своей полуавтоматической винтовкой ответить. На дальних дистанциях М16 то еще норм, но эти новые пехотные карты маленькие и тесные, и М16 на них совсем не решает. Более менее норм была еще одна анологичная этим ^ 2м картам, но там был лес и прятаться было проще. Мне удалось побыть снапипером (вытащив винтовку из рандомного яящика) более 7ми минут, постоянно прячась от врагов. Это уже интереснее.
Артиллерия не понравилась... Троссер альянса был еще ок, но на этом плюсы кончились. Теперь дальность всех САУ урезана до безобразия, и гаубица и В2 стреляют практически себе под нос по сравнению с бетой. АНимация взрыва изменена, теперь внешне он больше, а по мощи как в бэте и остался. И если арти альяснса еще хоть как то выруливает своей маневренностью, неповоротливое чудо В2 потеряло свое главное преимущество - дальность стрельбы.
Ядерный удар стал какой то скучный. Если раньше фраза Signal Flare Detected всегда привлекала внимание (во первых звучала как то выразительнее, во вторых и небо в красные тона переходило, и сирена тревоги визжала). А сейчас этого нет. Нам сегодня на базе ядерку положили, так мы это заметили ток когда она уже долбанула...
Собсна пока вот так, о балансе пока ничего не скажу, для этого нужно подольше играть, хотя пока уже видны превосходство СВД над снапой альснса =D Все вверху описанное ИМХО.
где карты такие маленькие что пока скажешь в чат "АПС раш!!11" он уже доедет и даже че-нить снесет.
Если игроки не нубят (а они нубят постоянно), то арс отразить просто. А вот насчет скучности и унылости в АРВ ты прав. Ну он больше тактический, его хотят сделать умным шутером все же. В Ренегаде наоборот - рулит мясо, и чем быстрее его собрать, тем ближе шанс выиграть. Однако, вспомним Red Alert и сравним его с Tiberian Dawn - было совсем наоборот. Вот так загадка)))
Цитата(NUKEer @ 11.4.2011, 17:36)
-Снаипить стало проще, когда приближаешь прицел, резкость автоматически уменьшается и попасть становится проще.
Помимо графики, мне нравится еще эта фича. Когда я еще играл в АРВ, это уже было, правда, тогда для снайпы дальность урезали.
Цитата(NUKEer @ 11.4.2011, 17:36)
Нам сегодня на базе ядерку положили, так мы это заметили ток когда она уже долбанула...
Группа: Администраторы
Сообщений: 2 350
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42 Поблагодарили: 639 раз
Спасибо всем за фан сегодня в АПБ особенно НЮКЕРУ который спрятался от пилбокса с мной)
Эта версия апб у меня не лагает в отличии от ренегада так что фана получил немерянно хоть и не сделал нефига полезного ещё сыграю на днях если также будет фулл сервер
з.ы Дукат мне нубу писал там чтото про радар джаммер так я даж на пм не умею отвечать))
Посмотрите на год выхода ренегада, и на релиз гаммы, я думаю из движка выжали всё что только можно (поправьте если неправ)... Товарищу по поводу ОМП. Раньше вообще чёрт знает что было, какой-то "трах" и снесённые здания противника/свои, теперь же , ИМХО, рванёт с жутким звуком, да пол карты в дымине, так и охота заорать
С техуровнями тоже несогласен, теперь Советам ненадо ожидать на 5-ой минуте игры 7 лёгких танков гостей Альянса, ранний раш невозможен, ИМХО, больше сделали ставку на коммандность сторон.
"...М16 альнса теперь всегда стреляет только тройными либо редким автоматическим огнем, то это становилось невыносимо, когда на вас бегут солдаты СССР у которых калаш скорострельней, а с правой кнопкой мыши в ближняке он вообще все выносит, а вы можете только своей полуавтоматической винтовкой ответить..."
Правильно, калаш в даль имеет большой разброс, чем у амеров М16, играл - видел как харны хлопцы пенды издали весьма точно ложили Советов, на что те отвечали бесконечным огнём, в большинстве безрезультатно.
Пы.Сы. APB по мне больше тактический, нежели Ренегад
Посмотрите на год выхода ренегада, и на релиз гаммы, я думаю из движка выжали всё что только можно (поправьте если неправ)...
Не все, кое-что я все же нашел. По идее, можно было бы сделать вертолеты, валящиеся на землю и летящие куски металла в сторону врагов, но это, я думаю, могло бы быть в AR.
Цитата(Victor525 @ 12.4.2011, 5:22)
Эта версия апб у меня не лагает в отличии от ренегада
Да, апб-шники очень постарались над сетевой частью, спасибо нашим ребятам в том числе.
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277 Поблагодарили: 554 раз
Цитата(GraYaSDF @ 24.4.2011, 1:24)
Еееее))) Это перевод гоблина? или там за русских все на русском?
Это не гоблин, это я сам. Я понял как был сделан русский перевод в Renegade, и попробовал этот метод. Результат - для перевода хватает strings.tdb. Перевод пока не проводится, так-как приходится переводить текст из одного формата в другой вручную в HEX редакторе (например, у радара направления я перевёл, но не отконвертировал). EDIT: У шрифта, который используется для радара, нету русских букв, жаль (или я что-то не так сделал).
Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
О_О меня в АПБ забанили о_О на 13 часов XD Странно, последний раз заходил, нормально играл, демо не спамил, ниче противозаконного не делал.. Странно XD
Так...а теперь обьясните мне пожалуйста кто-нибудь, как уже начать играть. Потому что найти сервер и приконнектиться к нему не получается - моментальный вылет.
Cargo/Supply Truck - Грузовик M.A.D. Tank - Г.В.У. (Сокращение от "Гарантированное Взаимное Уничтожение") Tesla Tank - Танк Тесла Ore Truck - Рудокоп V2 Rocket Launcher - Ракетный комплекс Луна-М Mi-24 Hind - Ударный вертолёт Ми-24 Chinook Transport Helicopter - Грузовой вертолёт Як-24. Был ещё нереализованный проект вертолёта Як-60, основанный на Як-24. Поэтому можно назвать и Як-60 Mine Layer - Миноукладчик Mammoth Tank - Танк Мамонт Heavy Tank - Тяжёлый танк Mobile Artillery - Артиллерия Mobile Radar Jammer - Глушитель радаров Demolition Truck - Ядерный грузовик Medium Tank - Средний Танк Light Tank - Лёгкий Танк APC - Бронетранспортёр Ranger - Рейнджер AH-64 Longbow - AH-64 Лонгбоу
Здания:
показать офф-топ
Tesla Coil - Орудие Тесла Flame Tower - Огнемётная вышка War Factory - Военный завод Ore silo - Хранилище Service Depot - Сервисное депо Refinery - Очистительный завод Power Plant - Электростанция Missile Silo - Ракетная Шахта Helipad - Вертолётная площадка Radar Dome - Радар Construction Yard - Сборочный Цех Barracks - Казармы Advanced Power Plant - Улучшенная электростанция (Название надо покороче, так-как вылезает хорошо) Turret - Турель Pillbox - Д.О.Т. (Сокращение от Долговременная Огневая (оборонительная?) Точка)
Прочее:
показать офф-топ
Purchase Terminal - Терминал покупок Weakpoint (MCT) - Главный Терминал Управления C4 Explosive Charge - Взрывчатка C4 AP Mine - Противопехотные мины AT Mine - Противотанковые мины
Что не переведено:
показать офф-топ
(Mobile) Gap Generator AA Gun SAM Site Phase Tank Signal Flare Detected *** base power offline A-Bomb launch detected/aborted A-Bomb Purchase Terminal Hedgehog Signal Flare Часть сообщений "*** under attack/destroyed" Радио комманды
Если есть претензии/варианты перевода, сообщайте мне. Буду исправлять.
P.S. Вот бета версия перевода: APB_RUS.rar ( 78.77 килобайт )
Кол-во скачиваний: 237
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Shock trooper - пехотинец Тесла
Mobile Radar Jammer - можно и установщик помех(да-да, в C&C3 было также)
AH-64 Longbow - AH-64 Лук
Service Depot - СТО Gap Generator западный ответ железному занавесу AA Gun ЗУ SAM Site ЗРК Phase Tank фазовый танк
*** base power offline - аварийное энергоснабжение A-Bomb launch detected/aborted обнаружен запуск ядерной ракеты!/DEFCON 1! A-Bomb Purchase Terminal - Терминал связи с ЦУП/ с Пентагоном
Часть сообщений "*** under attack/destroyed" - ___ уничтожен(а)
Dukat863, (Mobile) Gap Generator - В одном из переводов РА "Мобильный генератор тумана или М.Г.Т" , SAM Site - ПВО, AA Gun ПВО, (названия на иглише разные, а смысл то один) Shock trooper - Тесла солдат.