Цитата(ecs8800GT @ 10.8.2008, 19:03)

меня выносят какие то дибилы, один прибегает тенями другой бротранспортёрами с инженерами. Объясните какой наиболе приемлемый порядок построек у меня должен быть что бы я не проигрывал по экономике и что бы нормально мог предотвротить всякие раши?
Как я понимаю за ZOCOM/GDI играешь.
Безпроигрышные(но не всегда лучшие) варианты:
Против другого GDI/Zocom/Steel Talons-Powerplant(PP)=>Barracks(в бараке инженеры и базовая пехота для их защиты)=>Refinery=>завод=>на заводе 4 БТРа, в бараках 4 ракетчика, потом харвестер=>еще один refinery=>еще один харвестер.БТР с ракетчиками ставишь в поле-отбиваться от orca-rush, если раша нет к тому моменту как достроился первый харвестер этой толпой идешь к врагу на базу, сносишь 1-2 его харвестера.
Против Nod и подфракций.-PP>barracks>refinery>завод-в нем pitbull(разведка)>refinery+harvester>если видишь строящиеся байки-строй 3 рачетчика(ставишь в поле)+harvester, если много харвестеров-еще один харвестер+3 predator, ведешь их на базу в Ноду(просто помучать).
Против Scrin/Reaper-17-Тут я плохой советчик, так как за ZOCOM/GDI я выигрывал у нормальных(top-100) игроков только через MCV-sell pitbull spam, переходящий в добивание орками или hummerheads.
На всякий случай:
PP>Refinery>War factory(1 БТР+спам pitbull)>War factor(спам питбулей>продажа MCV(Пехотинца в БТР, инженера на спайк)>снос всех харвестеров>отступление>продажа одного war factory>новый MCV>снос нового харвестера(потеря почти всех pitbulls)>spam ракетчиков+tech в airfield.