Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

3 страниц V < 1 2 3 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Читерство, Популярная во все времена проблемма читов
Arcane
сообщение 14.5.2007, 17:34
Сообщение #21


General On Line

Группа: Продвинутые
Сообщений: 639
Регистрация: 6.2.2007
Пользователь №: 20
Поблагодарили: 17 раз



Подобные трейнеры игра отслеживает. Во всяком случае с деньгами, так некоторые игроки, чтобы не получить проигрыша или дисконнекта, запускают трейнер по бабкам и игра сразу прекращается + выдаёт на экран, что типа она рассинхронизированна между игроками и ппц.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
clop1000
сообщение 25.5.2007, 0:56
Сообщение #22


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 242
Регистрация: 5.2.2007
Пользователь №: 10
Поблагодарили: 2 раз



кинуть сюда ссылки на мап хак?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Arcane
сообщение 25.5.2007, 18:18
Сообщение #23


General On Line

Группа: Продвинутые
Сообщений: 639
Регистрация: 6.2.2007
Пользователь №: 20
Поблагодарили: 17 раз



Почему нет?!! Тока кидай красиво:gigi:


Ещё один волновой баг. Его юзают и буржуи и многие наши без зазрения совести. Тоже, что и в случае с суплаем, только наводится микроволновка на площадку сброса денег в то время, когда её начал строить дозер, и, снимаем машину с трудового поста, когда строительство закончилось. Эффект этого бага заключается в том, что не нужно ждать самолёта с деньгами установленное время, он прилетает сразу, как только вы отведёте машину от процесса отключки здания.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
P@TRIOT
сообщение 26.5.2007, 2:22
Сообщение #24


Street Fighter

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19
Поблагодарили: 162 раз



Кстати, я кажется видел как в реплэе, там бульдозеру приказывали построить здание, появлялся оградительный забор строительства, но дальше строил рабочий ГЛА. По моему это баг, хотя его юзали не подозревая об этом.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Arcane
сообщение 26.5.2007, 15:58
Сообщение #25


General On Line

Группа: Продвинутые
Сообщений: 639
Регистрация: 6.2.2007
Пользователь №: 20
Поблагодарили: 17 раз



Это не баг, здесь всё логично. Ты можешь приказать своему рабу, находящимуся на одном конце карты, строить любое здание на другом конце или где угодно. Потом приказать ему остановиться или бежать (строить) в другою сторону. При этом каркас будующей постройки остаётся и за неё уплачены деньги. Ты берёшь совершенно другого раба, который находится гораздо ближе к будующей постройке и бежишь им достраиваешь. А чем захваченный бульдозер отличается от твоего раба?, только другими технологиями, но в тот момент когда бульдозер становится твоим, естественно эти постройки становятся доступными. Так что это ни какой не баг!!!

Зато можно посчитать антибагом или недоработкой, что играя в паре с союзником нет возможности достроить постройку, созданную его строителем, хотя ремонтировать можно, как само здание так и технику в его структурах. Ладно ещё можно это обьяснить тем, что у меня и у союзника разные армии, и, у меня нет технологии таких структур (т.е. даже на сек не появлялся в моих руках дозер или раб с этими технологиями), - то как же обьяснить подобное нежелание достраивать здание союзника. если вы играете одинаковыми войсками??
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
P@TRIOT
сообщение 27.5.2007, 2:49
Сообщение #26


Street Fighter

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19
Поблагодарили: 162 раз



Цитата
только другими технологиями


Именно что другими технологиями. Одно дело копать тонель, другое электростанцию бацать. Я считаю это лаг.

Цитата
то как же обьяснить подобное нежелание достраивать здание союзника. если вы играете одинаковыми войсками??


Сделаем мод и будем достраивать, но все тогда будут стремиться играть с одинаковыми войсками.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Cristall
сообщение 29.5.2007, 13:22
Сообщение #27


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 5.5.2007
Пользователь №: 559
Поблагодарили: 0 раз



[quote=P@TRIOT] [quote]только другими технологиями[/quote]

Именно что другими технологиями. Одно дело копать тоннель, другое электростанцию бацать. Я считаю это лаг.

[q]то как же обьяснить подобное нежелание достраивать здание союзника. если вы играете одинаковыми войсками??[/quote]

Сделаем мод и будем достраивать, но все тогда будут стремиться играть с одинаковыми войсками.[/quote]
а меня всегда веселит--что рабочий ГЛА может клепать ядерку или стратегический центр США (вот какой умный работяга) А с другой стороны--если строить можно--то неважна чья технология---она доступна. 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Arcane
сообщение 29.5.2007, 19:33
Сообщение #28


General On Line

Группа: Продвинутые
Сообщений: 639
Регистрация: 6.2.2007
Пользователь №: 20
Поблагодарили: 17 раз



Цитата(Cristall)
А с другой стороны--если строить можно--то неважна чья технология---она доступна.

Об этом и речь
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
P@TRIOT
сообщение 29.5.2007, 23:46
Сообщение #29


Street Fighter

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19
Поблагодарили: 162 раз



Вы не врубаетесь, все здания ГЛА походят на то что их строили рабочие, а вот Китая и USA так просто руками не построишь, для командного центра США к примеру нужно самое современное оборудование, вот дворец ГЛА это рабочие (в реале работали бы не в одиночку) построили бы, а вот в США их бы ещё током шибануло, ведь перчаток то нету.

Лучше уточните о чём вы говорите, я говорю о реалистичности игры ( не о реальной графике), а о том что скажем рабочие ( ну это не Тиб Ворс чтоб по 20 рабочих из копандного центра), легко бы построили свои здания, но не справились бы так изящно повторяя то, что Американцы строят используя современные технологии. Я уже не говорю о ядерных реакторах, у него ведь даже противогаза нету, хотя в Чернобыле парням давали противогазы когда те лазили в реактор, хотя не от радиации всё равно не спасали.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Arcane
сообщение 29.5.2007, 23:59
Сообщение #30


General On Line

Группа: Продвинутые
Сообщений: 639
Регистрация: 6.2.2007
Пользователь №: 20
Поблагодарили: 17 раз



Мы говорим о багах в этой теме, а строительство структуры не свойственной строителю строящему её - это не баг. Или по твоему строить рабом современные постройки - это не реально и значит баг?, а современным бульдозером чеченские халупы строить - это реально и багом можно не считать!!

Это ж игра и в ней нереального очень много, а вот логика в этой взаимозаменяемости есть. И это для игры, как на мой взгляд, большой плюс, т.к вносит в игру свежее направление.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Reptile
сообщение 30.5.2007, 8:08
Сообщение #31


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Регистрация: 10.4.2007
Пользователь №: 274
Поблагодарили: 0 раз



Ппц вы животрепещущую тему подняли! :gigi:
Маладцы ребята! Так держать! 06.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Arcane
сообщение 30.5.2007, 21:23
Сообщение #32


General On Line

Группа: Продвинутые
Сообщений: 639
Регистрация: 6.2.2007
Пользователь №: 20
Поблагодарили: 17 раз



Да, завязываем))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
P@TRIOT
сообщение 1.6.2007, 2:15
Сообщение #33


Street Fighter

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19
Поблагодарили: 162 раз



Цитата
Мы говорим о багах в этой теме, а строительство структуры не свойственной строителю строящему её - это не баг. Или по твоему строить рабом современные постройки - это не реально и значит баг?, а современным бульдозером чеченские халупы строить - это реально и багом можно не считать!!


Я ПРОТИВ ТОГО ЧТОБ БУЛЬДОЗЕРАМИ СТРОИЛИ ХАЛУПЫ, И ПРОТИВ ТОГО ЧТОБ РАБОТНИКИ ГЛА СТРОИЛИ СОВРЕМЕННЫЕ ПОСТРОЙКИ! ТАК ЖЕ ПРОТИВ ТОГО ЧТОБ КИТАЙСКИЙ БУЛЬДОЗЕР СТРОИЛ ЗДАНИЯ США, ИЛИ НАОБОРОТ!

Теперь понял? Строить своим строителем иностранную технологию не положено. Скорее всего разработчики не заметили этого бага, и теперь когда рабочий ( или скажем китайский бульдозер), видит строительную сетку, он воспринимает её как, ну скажем твою постройку, раз твоя постройка то надо строить, а вот разбираться что за хрень он строит рабочего ( или китайского бульдозера, или бульдозера США при строительстве зданий не его фракции) разработчики не научили. До сих пор и не вспомнили о том, что не доработали игру.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Arcane
сообщение 1.6.2007, 22:47
Сообщение #34


General On Line

Группа: Продвинутые
Сообщений: 639
Регистрация: 6.2.2007
Пользователь №: 20
Поблагодарили: 17 раз



Мда)) Я не отрицаю что ты прав, я просто говорю, что никто это багом не считает. И кто там за или против, это темы никак не касается.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
P@TRIOT
сообщение 2.6.2007, 2:26
Сообщение #35


Street Fighter

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19
Поблагодарили: 162 раз



Никто багом не считает, но это однозначная недоработка, как : баг Microwave, Scud bag, палаточный баг и вся фигня.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Reptile
сообщение 2.6.2007, 8:49
Сообщение #36


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Регистрация: 10.4.2007
Пользователь №: 274
Поблагодарили: 0 раз



Цитата



млин, шо за палаточный баг то?!? объясните уж кто нить в конце то концов.... плиз...!!! 47.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
P@TRIOT
сообщение 3.6.2007, 2:07
Сообщение #37


Street Fighter

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19
Поблагодарили: 162 раз



Reptile

А хрен его знает! 06.gif06.gif06.gif06.gif06.gif06.gif06.gif06.gif


Просто написал, раз уж о нём говорят.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 21.6.2007, 17:10
Сообщение #38


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Про разных рабочих и других постройка это в другой теме
Жалко реплей не сохранился
Не давно играл в Generals у меня хорошая оборона....
Приезжает ядерная артилерия и С ТАКОГО РАССТОЯНИЯ начинает рубить
мои патриоты что я чуть комп от злости не сломал :mad: :mad: :mad:
Не первый день играю и знаю с какого расстояния бьет артилерия
Это полный пипец,я охреневаю,даже слов нету:cry2: :cry2:
И так нагло ......зачем это нужно,ё моё ,что с читами выигрывать интереснее?
Эх......... :cry2:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
P@TRIOT
сообщение 22.6.2007, 2:17
Сообщение #39


Street Fighter

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19
Поблагодарили: 162 раз



Lord Vader

А он случайно не с горы стрелял?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 22.6.2007, 22:00
Сообщение #40


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



А нет.....прямая земля.....ОН НАПАДАЛ.....эх... :cry2:
Я потом на той же карте играл......ну никак с такого расстояния я стрелять не
мог.....
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
3 страниц V < 1 2 3 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 3.8.2026, 11:53
Rambler's Top100 CNC Top 101