Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

2 страниц V < 1 2  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Развитие C&C3, а что-нибудь будет дальше?
QuZerK
сообщение 6.4.2007, 14:35
Сообщение #21


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 47
Регистрация: 11.3.2007
Пользователь №: 115
Поблагодарили: 0 раз



Не знаю на счет четвертой стороны по мне для хорошего баланса и 3 достаточно. На много лучше если ЕА доведу до идеала каждую рассу чем сделаю много но неполных расс!!! Я считаю что можно еще очень много сделать для каждой рассы и это не навредит игре!!!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Volt
сообщение 6.4.2007, 15:00
Сообщение #22


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 843
Регистрация: 4.4.2007
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 207
Поблагодарили: 0 раз



Согласен c QuZerk. Вот в Warhammer 40k Dawn Of War семь рас, а баланса деже после кучи патчей - нет, да и сами расы не очень прикольные и интересные.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
FosteR
сообщение 6.4.2007, 20:33
Сообщение #23


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 547
Регистрация: 5.2.2007
Пользователь №: 13
Поблагодарили: 1 раз



В аддоне нужно срочно доводить до ума Нодов.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lurker
сообщение 6.4.2007, 20:38
Сообщение #24


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 190
Регистрация: 3.3.2007
Пользователь №: 91
Поблагодарили: 0 раз



Volt
В вархаммере все расы уникальные и интересные. И все законченны.
ТибВарс просто затачивалась под киберспортивную игру, где куча расс - изврат. Тем более баланс там будет кривее некуда.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Volt
сообщение 6.4.2007, 21:15
Сообщение #25


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 843
Регистрация: 4.4.2007
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 207
Поблагодарили: 0 раз



Ну мот ты и прав. Я в принципе за создание хорошего баланса, а не за увеличение количества рас.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lurker
сообщение 6.4.2007, 21:17
Сообщение #26


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 190
Регистрация: 3.3.2007
Пользователь №: 91
Поблагодарили: 0 раз



Volt
Ну эт как раз для С&С лучший вариант. Да и вообще новая расса там не нужна. Прост поправить баланс, увеличить стоимость супероружия, сделать ещё что-нить и уже будет всё норм)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Volt
сообщение 6.4.2007, 22:20
Сообщение #27


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 843
Регистрация: 4.4.2007
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 207
Поблагодарили: 0 раз



Но нет предела совершенству. Трех рас достаточно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SanchoWooHoo
сообщение 6.4.2007, 22:30
Сообщение #28


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Регистрация: 8.2.2007
Из: Тольятти
Пользователь №: 32
Поблагодарили: 0 раз



а как насчёт подрасс, как в генералах зх.... можно и сюжета надумать, и рас, и юнитов со зданиями, но при этом баланс не сильно потерять. просто поднажать в каждой из расс на определённые возможности, а может добавить новые. игра только станет привлекательней!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Volt
сообщение 6.4.2007, 22:46
Сообщение #29


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 843
Регистрация: 4.4.2007
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 207
Поблагодарили: 0 раз



Если поднажать на возможности, то какой тогда баланс? Нет, лучше просто доработать этих три расы и все.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
FosteR
сообщение 7.4.2007, 11:01
Сообщение #30


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 547
Регистрация: 5.2.2007
Пользователь №: 13
Поблагодарили: 1 раз



Ладно, пусть будет 3 расы. Но какой сюжет будет в аддоне?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Apx
сообщение 7.4.2007, 11:56
Сообщение #31


Неверующий

Группа: Пользователи
Сообщений: 881
Регистрация: 4.4.2007
Из: Prime Temple
Пользователь №: 199
Поблагодарили: 7 раз



Цитата(FosteR)
Ладно, пусть будет 3 расы. Но какой сюжет будет в аддоне?

Имхо со скринами разговор ещё не окончен =)
Кейн явно даёт понять, что Братство будет во всём помогать пришельцам. Так что чувствую в аддоне всё начнётся именно с этой самой последней башни.
Только вот интересно: какая концовка за ГДИ будет являться продолжающей.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
phy00
сообщение 7.4.2007, 12:42
Сообщение #32


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Регистрация: 24.3.2007
Из: Храм в Калининграде
Пользователь №: 142
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(SanchoWooHoo)
а как насчёт подрасс, как в генералах зх.... можно и сюжета надумать, и рас, и юнитов со зданиями, но при этом баланс не сильно потерять. просто поднажать в каждой из расс на определённые возможности, а может добавить новые. игра только станет привлекательней!

я считаю , что это врятли уместно,
а вот юнитов добавить - было бы не плохо
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Volt
сообщение 7.4.2007, 13:56
Сообщение #33


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 843
Регистрация: 4.4.2007
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 207
Поблагодарили: 0 раз



А пусть будет три кампании, как Генах ZH. НОД помогает пришельцам, Скрины конкретно коцают ГДИ, а они как-то сильно вредят пришельцам (мот корабль сносят).
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
FosteR
сообщение 8.4.2007, 21:16
Сообщение #34


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 547
Регистрация: 5.2.2007
Пользователь №: 13
Поблагодарили: 1 раз



Мне так кажется, ЕА вот-вот анонсирует аддон!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Volt
сообщение 8.4.2007, 22:51
Сообщение #35


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 843
Регистрация: 4.4.2007
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 207
Поблагодарили: 0 раз



Да не, еще не все в TW поиграли, а ты - аддон. Мот через полгодика...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
2 страниц V < 1 2
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 27.8.2026, 10:13
Rambler's Top100 CNC Top 101