Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

54 страниц V « < 4 5 6 7 8 > »   
Тема закрытаОткрыть новую тему
> Обсуждение C&C4 2, Продолжение
TRON
сообщение 6.8.2009, 23:40
Сообщение #101


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Цитата
то проблема всех RTS, когда новичок хочет сыграть со своими друзьями, но его сразу же атакуют и уничтожают в течение первых 5 минут. И что же он сделает? Он оставляет игру и играет во что-то другое, или меняет соперников. Он больше не играет со своими друзьями - сообщество сломано

И всеже глупее отговорки не придумаешь)))))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nomad
сообщение 6.8.2009, 23:41
Сообщение #102


Бригадный Генерал

Группа: Заблокированные
Сообщений: 2 504
Регистрация: 14.3.2009
Из: Город-Герой Черкасы,Украина
Пользователь №: 2 940
Поблагодарили: 394 раз



Да ета систем поддавки для новичков какая то глупая
надеюсь подобное не прийдет в голову создателей МФ2
а то будет например у новичка неубиваемий боец и т.д
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor525
сообщение 6.8.2009, 23:48
Сообщение #103


ISD II Commander

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 350
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42
Поблагодарили: 639 раз



Эх вы раз так говорите значит вы не видели как играю я и у меня никогда не сможет быть хорошее микро...вопрос почему только в лс
если онлайн выйдет как они говорят это будет моя любимая мультиплеер ртс
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 6.8.2009, 23:59
Сообщение #104


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Надо разрабам, сделать в игре опцию "безсмертие", как-раз для новичков. Мы то смеемся, а EA, реально заболели 16.gif , их спасать надо, когда они начали экспериментировать над таким брендом, то это пахнет угрозой национальной безопасности 06.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nomad
сообщение 7.8.2009, 8:44
Сообщение #105


Бригадный Генерал

Группа: Заблокированные
Сообщений: 2 504
Регистрация: 14.3.2009
Из: Город-Герой Черкасы,Украина
Пользователь №: 2 940
Поблагодарили: 394 раз



Не знаю как по мне на то игра и игра что бы били выигравшие и проигравшие.И дух соревнования должен присутствовать.А ето уже не игра а какой то бред.Думаю етим ЕАЛА сами себе могилу роют ведь на одних казуальщиках много бабок не нарубиш
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
MarkedOfKane
сообщение 7.8.2009, 11:01
Сообщение #106


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 832
Регистрация: 19.8.2008
Пользователь №: 2 106
Поблагодарили: 17 раз



Согласен с Existorом. Люди у вас у многих слишком негативный настрой. Когда вам даёшь игры похожие на старые, вы орёте - "чё за ----ь у разработчиков фантазия убогая!!!". Когда вам даёшь что то новое вы орёте - "да ну нахер испоганили вселенную!!!"...

Я лично рад что эта вселенная заканчивается. Пора уже. 54.gif

Я вот только не понял что там с мультиплеером. Вобще не понял идею.

А ещё сюжет не понял. Кейн вроде в КВ к скринам отправился. Достал Тацитус. Так и не обьяснили что даёт этот тацитус. Формула анти-тибериума? И если прошло 10 лет, где были скрины. А потом ещё и 15 прошло. Что потом? Где скрины???? 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 7.8.2009, 11:05
Сообщение #107


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Цитата
Я лично рад что эта вселенная заканчивается. Пора уже.

Убил..........
Цитата
Люди у вас у многих слишком негативный настрой. Когда вам даёшь игры похожие на старые, вы орёте - "чё за ----ь у разработчиков фантазия убогая!!!". Когда вам даёшь что то новое вы орёте - "да ну нахер испоганили вселенную!!!"...

Хехе да нет после фразы ЕА про новичков, я долго смеялся)))))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
MarkedOfKane
сообщение 7.8.2009, 11:08
Сообщение #108


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 832
Регистрация: 19.8.2008
Пользователь №: 2 106
Поблагодарили: 17 раз



Цитата(NUKEer @ 7.8.2009, 11:05) *

Хехе да нет после фразы ЕА про новичков, я долго смеялся)))))


Я рад что будет что то новое, хотя насчёт фразы ты прав. Действительно туповатая причина у ЕА 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 7.8.2009, 11:34
Сообщение #109


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



А мне интересно, как будет реализована авиация если баз нет!
Я буду рад если это будет ходячий аеродром, а если нет!
А то будет что авиация это только орки и москиты, а нормальных самолетов не будет((((
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor525
сообщение 7.8.2009, 12:16
Сообщение #110


ISD II Commander

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 350
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42
Поблагодарили: 639 раз



Изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мугайс
сообщение 7.8.2009, 12:28
Сообщение #111


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 347
Регистрация: 10.3.2009
Из: Default City
Пользователь №: 2 914
Поблагодарили: 42 раз



Это уже будет какая-то Дота, а не C&C. Убили героя: он воскрес через N секунд. Так и тут: снесли базу, через N секунд прислали новую.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TheLaw_RT
сообщение 7.8.2009, 12:48
Сообщение #112


Генерал

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 444
Регистрация: 7.4.2009
Пользователь №: 3 062
Поблагодарили: 323 раз



Меня больше всего растраюет тот факт что у GDI не поменяется лого как это раньше делалось 17.gif
ИзображениеИзображениеИзображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
P@TRIOT
сообщение 7.8.2009, 12:49
Сообщение #113


Street Fighter

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19
Поблагодарили: 162 раз



Цитата
Согласен с Existorом. Люди у вас у многих слишком негативный настрой. Когда вам даёшь игры похожие на старые, вы орёте - "чё за ----ь у разработчиков фантазия убогая!!!". Когда вам даёшь что то новое вы орёте - "да ну нахер испоганили вселенную!!!"...


Кого здесь конкретно ты записываешь под этот стереотип? Для меня лично даже формула бред, но попрошу тебя перечислить ники тех в ком ты видишь таких людей, и посмотрим, что они ответят.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarthSidius
сообщение 7.8.2009, 13:00
Сообщение #114


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 277
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2 126
Поблагодарили: 29 раз



вы говорите о том,чего еще не видели,упрощение одной части игры не значит упрощение всей игры,главное баланс юнитов и глубокая боевая система,а то что теперь не придется возится с харвами может и к лучшему они и в кв тупить любят,в начале игры их особенно контролить нужно,потому что они долго туда-сюда ездят без контроля и от этого теряются деньги,что критично в начале игры
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DisrupToR
сообщение 7.8.2009, 13:08
Сообщение #115


From the Void I'll come

Группа: Продвинутые
Сообщений: 3 571
Регистрация: 23.4.2009
Из: Новосиб
Пользователь №: 3 116
Поблагодарили: 247 раз



Они и не только в начале игры тупят, например, у тебя остается одна рефа, и на нее харва 4 лезут, один застрянет, и все, денег нету, из-за этого ты даешь противнику большое преимушество.
Ну все же, по мне лучше экономика как в снс3 нежели как в ра3
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarthSidius
сообщение 7.8.2009, 13:38
Сообщение #116


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 277
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2 126
Поблагодарили: 29 раз



Цитата(DisrupToR @ 7.8.2009, 14:08) *

Они и не только в начале игры тупят, например, у тебя остается одна рефа, и на нее харва 4 лезут, один застрянет, и все, денег нету, из-за этого ты даешь противнику большое преимушество.
Ну все же, по мне лучше экономика как в снс3 нежели как в ра3

понимаешь,я написал что в начале игры это особенно критично,хотя ты прав и в конце тоже)))вобщем одной проблемой меньше,зато бои за точки тибериума будут жаркими,а это радует,поиграйте хотя бы в wic
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
MarkedOfKane
сообщение 7.8.2009, 14:45
Сообщение #117


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 832
Регистрация: 19.8.2008
Пользователь №: 2 106
Поблагодарили: 17 раз



Цитата(P@TRIOT @ 7.8.2009, 12:49) *

Кого здесь конкретно ты записываешь под этот стереотип? Для меня лично даже формула бред, но попрошу тебя перечислить ники тех в ком ты видишь таких людей, и посмотрим, что они ответят.

Я прочитал все посты в этой теме, и большинство постов подходят под "этот стереотип". Я не буду называть конкретных имён, потому что не собираюсь переходить на личности. Я пишу это как бы всем, и те к кому это относится, понимают что это про них 54.gif Мне совсем не интересно кто и что мне ответит.

Цитата(DisrupToR @ 7.8.2009, 13:08) *

Они и не только в начале игры тупят, например, у тебя остается одна рефа, и на нее харва 4 лезут, один застрянет, и все, денег нету, из-за этого ты даешь противнику большое преимушество.
Ну все же, по мне лучше экономика как в снс3 нежели как в ра3

Насчёт тупят это точно. Особенно в ТВ. А экономика мне и там и там не нравится. Вот бы экономику как в Generals или в Ра2 47.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 7.8.2009, 15:03
Сообщение #118


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Тока вы не учли тот момент, что если игра была упрощена в чем-то одном, соответственно в другой характеристике у неё повысятся требования к игроку.

Кто знает, может теперьб надо будет придумывать удачные билд одеры юнитов, чтобы эффективно атаковать вражеские тиб.вышки, или . Или например игра будет завязана на командных трюках, как например сказал Глосеки - заманили краулера врага в какую-то часть и всей командой сразу на него.

Разумеющееся дело, за убийство краулера будут давать большой опыт.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RAMZES
сообщение 7.8.2009, 15:25
Сообщение #119


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 16.4.2009
Пользователь №: 3 096
Поблагодарили: 1 раз



""Многие нововведения C&C 4 направлены на снижение значимости микроконтроля и концентрации внимания на бое, а не на экономике или расстройке базы.""

А мне кажется, что полноценная стратегия - это и экономика, и микроконтроль и расстройка базы. И многие здесь со мной согласны. А когда все внимание концентрируется на бое - это постепенно переходит в тупую стрелялку. Суть стратегии как раз в том, чтобы операясь именно на экономику и эффективное развитие базы переиграть врага тактически. А если у тебя есть армия и не надо думать про все остальное - просто иди и стреляй, - какя же это РТС?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
MarkedOfKane
сообщение 7.8.2009, 15:31
Сообщение #120


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 832
Регистрация: 19.8.2008
Пользователь №: 2 106
Поблагодарили: 17 раз



Цитата(RAMZES @ 7.8.2009, 15:25) *

""Многие нововведения C&C 4 направлены на снижение значимости микроконтроля и концентрации внимания на бое, а не на экономике или расстройке базы.""

А мне кажется, что полноценная стратегия - это и экономика, и микроконтроль и расстройка базы. И многие здесь со мной согласны. А когда все внимание концентрируется на бое - это постепенно переходит в тупую стрелялку. Суть стратегии как раз в том, чтобы операясь именно на экономику и эффективное развитие базы переиграть врага тактически. А если у тебя есть армия и не надо думать про все остальное - просто иди и стреляй, - какя же это РТС?


Согласен, но в некоторых играх сам бой требует внимание и умение игрока, а не тупой перестрелки.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
54 страниц V « < 4 5 6 7 8 > » 
Тема закрытаОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 24.10.2026, 17:48
Rambler's Top100 CNC Top 101