Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

54 страниц V « < 46 47 48 49 50 > »   
Тема закрытаОткрыть новую тему
> Обсуждение C&C4 2, Продолжение
user№3213
сообщение 12.10.2009, 14:52
Сообщение #941


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



кроме этого ещё и надо помнить что казуалы ничего не заметят 20.gif

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 12.10.2009, 16:38
Сообщение #942


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Цитата(Existor @ 11.10.2009, 22:06) *

Частично не согласен, в снс4 будет много приятных сюрпризов 54.gif Действительно приятных

Ну пока я могу назвать только подземные юниты, и активные мувики, а больше хороших моментов не нашел. Мутанты вроде тож клево , но пока мне их юниты не нравятся.
Ах да теперь не будет геимспая!!! Вот только чем его заменят, если massgate то клево, а вдруг будет че нить похуже чем было(ну это очень маловероятно)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TheLaw_RT
сообщение 12.10.2009, 16:55
Сообщение #943


Генерал

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 444
Регистрация: 7.4.2009
Пользователь №: 3 062
Поблагодарили: 323 раз



Цитата(NUKEer @ 12.10.2009, 16:38) *

Ах да теперь не будет геимспая!!! Вот только чем его заменят, если massgate то клево, а вдруг будет че нить похуже чем было(ну это очень маловероятно)

По моему будет универсальная система, не одна из тех что мы знаем 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nomad
сообщение 12.10.2009, 17:44
Сообщение #944


Бригадный Генерал

Группа: Заблокированные
Сообщений: 2 504
Регистрация: 14.3.2009
Из: Город-Герой Черкасы,Украина
Пользователь №: 2 940
Поблагодарили: 394 раз



Хм как по мне то ета горилла забытых и автобус полный бред.Либо ЕАЛА так шутят либо злоупетребляют ямайской травой.Ето же ТИБЕРИУМ мрачная фантастическая история а не игра из цикла "Games for Rastamans"

ИМХО юнит слишком бредовый даже для Ред Алерта


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 12.10.2009, 18:05
Сообщение #945


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Ахаха горилла не может быть слишком бредовой для ра3 т.к. является почти копией Кинга Они!!!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TheLaw_RT
сообщение 12.10.2009, 18:16
Сообщение #946


Генерал

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 444
Регистрация: 7.4.2009
Пользователь №: 3 062
Поблагодарили: 323 раз



А меня горила порадовала 54.gif А вот этот мусоровоз с миниганом на крыше, совсем ерунда...

Цитата(TFON @ 11.10.2009, 20:10) *

вот что мне не нравится так это то что у Нодов еашники стремятся всё залазерить а ГДИ загауссить

Это обьясняется движением технологий в перёд. Не будут ли они стрелять из преметивных пушек когда есть гаус который на много лутше.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 12.10.2009, 19:36
Сообщение #947


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Тут есть определенная последовательность, раньше пушки были обычной технологией, а гаусс новеишой разработкой, то теперь гаусс стал обычным делом , но нужно также придумать, что станет сверхновой технологией. У нод понятно, тут будет тиб. пушка, а у гди надо придумать че нить.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 12.10.2009, 20:10
Сообщение #948


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Звуковые технологии
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TheLaw_RT
сообщение 12.10.2009, 22:41
Сообщение #949


Генерал

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 444
Регистрация: 7.4.2009
Пользователь №: 3 062
Поблагодарили: 323 раз



Цитата(Existor @ 12.10.2009, 20:10) *

Звуковые технологии

Cомневаюсь, звуковые технологие ещё с тс сушествуют и они уступают гаусу, но думаю ЕА выкрутятся 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
snork
сообщение 12.10.2009, 22:45
Сообщение #950


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 976
Регистрация: 5.4.2009
Из: Беларусь г.Гомель
Пользователь №: 3 051
Поблагодарили: 129 раз



Даю гсб перенасную и ездищию ионку 16.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 12.10.2009, 23:19
Сообщение #951


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Так, что у нас есть:
1. Обычное вооружение,
2. Биологическое, в том числе генные мутации
3. Химическое,
4. Ядерное оружие,
5. Стелс-технологии,
6. Нано-технологии,
7. Звуковые технологии,
8. Психо-оружие (подавление воли, массовый гипноз и психоз)
9. Гаус-оружие,
10. Роботы

Но нет сейсмического оружия (землетрясения, торнадо, цунами, смерчи, штормы, хотя стоп - бури есть, но арсенал можно существенно расширить).

И наконец, изюминка праздника, новая игрушка GDI, адское оружие, которое фокусирует вспышки солнечной плазмы на землю, похоже на принцип действия ионного орудия GDI, но разрушения значительно страшнее и зловеще, ядерка NOD, по сравнению с ним - хлопушка на празднике елки 18.gif Это творение изобрел скромный инженер NBomb, называеться оно Параболик.


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
hunter0
сообщение 12.10.2009, 23:42
Сообщение #952


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 265
Регистрация: 28.4.2009
Пользователь №: 3 133
Поблагодарили: 33 раз



Хм.....,задумка конечно интересная,но судя по концепт-арту она уж больно большая-больше,чем Земля!А это уже разрушения планетарного масштаба!GDI на это ни за что не пойдёт-себе дороже выйдет! 16.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 12.10.2009, 23:52
Сообщение #953


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Нда, итак снс4 как звездные войны, вы ещё и космос сюда впихиваете =\
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 13.10.2009, 4:13
Сообщение #954


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



да но с тем сроком в 17 лет между ТС и ТВ всё изменилось очень странно.Гаусс ста слабеньким оружием( ведь это те же рельсотроны с мк2) притом что портативный вариант сталкера был не слабее а тибпушка как мне кажется была ещё у командоса и баньш. да все технологии стали на деле слабее, просто выглядит эффектнее. про подземные юниты говорит нецелесообразно, просто ЕАЛА дибилы и всё) 16.gif . да кстати сравните технику времён распада СССР и нынешнюю. основные танки - по-прежнему Т80, причём на фоне новейших не так уж сильно проигрывают.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 13.10.2009, 9:59
Сообщение #955


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



У электроников, мозги работают в другом направлении, вы только представьте, какие бы были RTS, если бы их разрабатывали наши 54.gif
А в звезды смерти и "Звездных воен" идея хороша, а реализация - ноль 48.gif


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
The Reaper )=-
сообщение 13.10.2009, 10:39
Сообщение #956


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 389
Регистрация: 9.9.2009
Пользователь №: 3 611
Поблагодарили: 24 раз



я только не могу понять мутанты теперь чтоли будут отдельной фракцией?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Куков
сообщение 13.10.2009, 10:49
Сообщение #957


Mechatronix

Группа: Главные модеры
Сообщений: 2 074
Регистрация: 28.1.2009
Из: Soviet Empire
Пользователь №: 2 717
Поблагодарили: 610 раз



Впринцепе мултиплеер снс4 видится мне уж и не таким плохим (а после Nого патча так совсем гуд xDD) скажем игра 4 на 4 (или 8 на 8 чет я забыл надо статейки почитать снова) - 2 "завоевателя", 1 "защита", 1 - "поддержка". т.е. тупо распределение ролей если раньше 1 чел сразу думал о многом: отстройка базы, ресурсы, армия разведка и тп, то щас это станет проще скажем вон "защита" разворачивается, строим защиту, "поддержка" тоже где нить рядом трется "завоеватели" же тупо командуют войсками туда, сюда там всяческое микро...

Да ключевые слова конечно тупо и просто, но с другой стороны возможно будет и интерестно. Ведь раньше надеешься только на себя, не увидел что то,проспал, отвернулся, почесался - твой косяк.

А теперь ты не один - каждый делает свое дело. С другой стороны наверняка можно всей толпе закупиться "завоевателями", но тут уже зависит от играющих 54.gif

Цитата
Но нет сейсмического оружия

Наш скромный инженер, подал отличную идею... Сейсмо... Танк, дружно вспоминаем ра1:афтермач и APB сейсмо танк (M.A.D. Tank), хоть и долго думал, а выносил технику и здания на ура!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
dokky
сообщение 13.10.2009, 11:54
Сообщение #958


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 915
Регистрация: 10.6.2007
Пользователь №: 782
Поблагодарили: 60 раз



Новые скриншоты неожиданно порадовали
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
In NOD we trust
сообщение 13.10.2009, 13:23
Сообщение #959


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 395
Регистрация: 5.2.2009
Пользователь №: 2 762
Поблагодарили: 36 раз



Цитата(Alexei @ 13.10.2009, 11:49) *
...раньше надеешься только на себя, не увидел что то,проспал, отвернулся, почесался - твой косяк.

А теперь ты не один - каждый делает свое дело. С другой стороны наверняка можно всей толпе ...

Ага! Если что, всегда можно найти виноватого!

Цитата
Новые скриншоты неожиданно порадовали


Я один там разглядел подобие киборгов-риперов, или как? Меня они порадовали, хотя щит над баз... краулером ГСБ несколько не в тему, лучшеб какой-нибудь файршторм 2 придумали(
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 13.10.2009, 13:26
Сообщение #960


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(Alexei @ 13.10.2009, 10:49) *


Наш скромный инженер, подал отличную идею... Сейсмо... Танк, дружно вспоминаем ра1:афтермач и APB сейсмо танк (M.A.D. Tank), хоть и долго думал, а выносил технику и здания на ура!

Alexei, вспомни бомбу-землетрясение из игры "War Front", хорошая штучка, имхо, почему не сделать ее в C&C4?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
54 страниц V « < 46 47 48 49 50 > » 
Тема закрытаОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 27.8.2026, 14:34
Rambler's Top100 CNC Top 101