Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

> Обсуждение постоянного интернета, О достоинствах системы
P@TRIOT
сообщение 7.9.2009, 22:08
Сообщение #1


Street Fighter

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19
Поблагодарили: 162 раз



Итак, как мне кажется нам действительно предлагают что-то новое. Если в гейм плее как матёрые игроки, так и известные игровые издания уже смогли подметить сходства с DoW и WiC, пришло время обратить внимание на систему постоянного подключения к интернету.

На сколько я уже смог понять, это не значит что игра должна будет тупо висеть в интернете всё время, записывая лишь кол-во убитых вражеских единиц, добавляя опыт, а по сути являться такой же автономной игрушкой как все предыдущие C&C, где ты просто играешь либо с компом либо в нете. Сдесь как нам известно, за очки опыта позволяется открыть юнитов или здания, или же абилки.

Возможно эта идея обречена на провал, но не будем бежать впереди поезда, а давайте сядем в него на ближайшей остановке потратившись на билет. Есть такие игры как Line Age и WoW, в которые играют много людей, и конечно же никого постоянный коннект к инету не смущает 64.gif

Вдруг это идея нового поколения, ходилки сделали с постоянным подключением, со сбором вещичек и прокачкой левела, почему бы не попробовать то же самое со стратегией. Когда уход в компанию - тоже тактический ход чтобы стать сильнее и показать сопернику мощь нового юнита, вполне возможно что такой поворот событий в мире станет действительным прорывом. Знаю что ЕА ассоциируется с ширпотрёпом, но вспомним и хорошие моменты, к примеру прогремевший во все уши NFS, особенно Underground и Most Wanted.


В данной теме запрещается высказывать что-то вроде "Постоянное подключение - это ----о, ЕА хотят нажиться и делают такую защиту, бедные люди не смогут играть когда отключат инет хотя игроков Лайн Эйдж в свою очередь не особо смущает что нету AI в игре." Если вы хотите ещё раз "напомнить" какое же ЕА г-но, и рассказать про то что постоянный инет - бред, вам пройти по этой ссылке http://cncseries.ru/forums/index.php?showt...=3969&st=80 , здесь мы обсуждаем саму систему постоянного он-лайна, и то, как он повлияет на игру, каким станет гейм плей при данной новизне. Пока об этой системе мало чего известно, но инфу сливать сюда, и обсуждать здесь.

Спасибо TFON-у за идею создания темы.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
P@TRIOT   Обсуждение постоянного интернета   7.9.2009, 22:08
IwanS   Единственная вминяемая причина требования постоянн...   8.9.2009, 18:32
NUKEer   Хм мне вот только одно интересно, а пираты смогут ...   8.9.2009, 18:50
TFON   мне нравятся все эти нововведения, за одним исключ...   8.9.2009, 18:52
Nomad   Идеяка скверная.Обьяснаю почему СНС ето РТС а не о...   8.9.2009, 19:06
NUKEer   Начну с небольшого отступления: Не согласен, как ...   8.9.2009, 19:32
TFON   то что EA вообще не C&C уже давно всем известн...   9.9.2009, 0:14
NUKEer   Начнем с того что ЕА это фирма, а СнС - серия игр....   9.9.2009, 0:50
TFON   Начнем с того что ЕА это фирма, а СнС - серия игр...   9.9.2009, 1:20
dаrkAngеl   я не против. И с чего это не потянет то постоянный...   18.9.2009, 7:10
Commander   IwanS пишет: Нет. Это не причина. Причина в том ...   19.9.2009, 19:28
IwanS   Ты хочешь сказать, что это сделали сотрудники, чт...   19.9.2009, 19:41
NUKEer   О_о да ну! А не дешевле ли им будет поставить...   19.9.2009, 20:37

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 15.6.2026, 22:33
Rambler's Top100 CNC Top 101