Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

10 страниц V « < 7 8 9 10 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Medal Of Honor, От ЕА
RaZoRBaCk
сообщение 15.10.2010, 22:08
Сообщение #161


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Отлично...
Миссия с бомбардировкой местности была веселой. Когда я ударил минометом по танкам-1 из них улетел нехило. Жаль скриншот не сделал. Физики 0. Так криво сделать игру на UT 3 движке ( причем PhysX в игре тоже нету вообще). 48.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 15.10.2010, 23:06
Сообщение #162


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(RaZoRBaCk @ 15.10.2010, 23:08) *

Отлично...
Миссия с бомбардировкой местности была веселой. Когда я ударил минометом по танкам-1 из них улетел нехило. Жаль скриншот не сделал. Физики 0. Так криво сделать игру на UT 3 движке ( причем PhysX в игре тоже нету вообще). 48.gif

это они тоже из БК2 взяли 18.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
3acpanezAkaZLOY
сообщение 16.10.2010, 6:09
Сообщение #163


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 538
Регистрация: 6.3.2010
Из: Владивосток
Пользователь №: 4 161
Поблагодарили: 104 раз



Цитата(user№3213 @ 16.10.2010, 7:06) *

это они тоже из БК2 взяли 18.gif


БК2 использует HaVok
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 16.10.2010, 10:54
Сообщение #164


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Цитата(3acpanezAkaZLOY @ 16.10.2010, 7:09) *

БК2 использует HaVok

Разве не Frostbite ?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Darth Nox
сообщение 16.10.2010, 11:01
Сообщение #165


Капитан

Группа: Продвинутые
Сообщений: 937
Регистрация: 26.4.2010
Пользователь №: 4 356
Поблагодарили: 1194 раз



Frostbite инфа 100%
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 16.10.2010, 12:41
Сообщение #166


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(3acpanezAkaZLOY @ 16.10.2010, 7:09) *

БК2 использует HaVok

лол? там как-то нормальной физики нет. нет, физика там есь, но она не наша 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 16.10.2010, 13:21
Сообщение #167


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Цитата
лол? там как-то нормальной физики нет. нет, физика там есь, но она не наша

Физика там норм, там ее параметры изменены в угоду баланса. Пули и снаряды специально сделаны тяжелыми чтоб, нельзя было с пулемета снаиперов валить.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 16.10.2010, 13:26
Сообщение #168


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Цитата(NUKEer @ 16.10.2010, 14:21) *

Пули и снаряды специально сделаны тяжелыми чтоб, нельзя было с пулемета снаиперов валить.

Да , уже с М60 такое было...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 16.10.2010, 13:31
Сообщение #169


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(NUKEer @ 16.10.2010, 14:21) *

Физика там норм, там ее параметры изменены в угоду баланса. Пули и снаряды специально сделаны тяжелыми чтоб, нельзя было с пулемета снаиперов валить.

а разрушения стен? 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
3acpanezAkaZLOY
сообщение 16.10.2010, 13:56
Сообщение #170


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 538
Регистрация: 6.3.2010
Из: Владивосток
Пользователь №: 4 161
Поблагодарили: 104 раз



Цитата(user№3213 @ 16.10.2010, 20:41) *

лол?


то что в игре есть Havok ещё не значит, что физика должна быть ультро-реалистичной.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Darth Nox
сообщение 16.10.2010, 14:10
Сообщение #171


Капитан

Группа: Продвинутые
Сообщений: 937
Регистрация: 26.4.2010
Пользователь №: 4 356
Поблагодарили: 1194 раз



показать офф-топ
Ну вот в SW FU есть сразу два физический движка(в том числе Havok) однако разрушаемости почти нет, обломки исчезают почти моментально (да и вообще это не игра, а убожество)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 16.10.2010, 14:27
Сообщение #172


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(3acpanezAkaZLOY @ 16.10.2010, 14:56) *

то что в игре есть Havok ещё не значит, что физика должна быть ультро-реалистичной.

скажи-ка мне: откуда там взялся хавок????
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 16.10.2010, 16:15
Сообщение #173


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Все. Снес игру, даже не смог себя заставить пройти до конца - надоело, зря потратил время. 48.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
3acpanezAkaZLOY
сообщение 16.10.2010, 17:26
Сообщение #174


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 538
Регистрация: 6.3.2010
Из: Владивосток
Пользователь №: 4 161
Поблагодарили: 104 раз



Цитата(user№3213 @ 16.10.2010, 22:27) *

скажи-ка мне: откуда там взялся хавок????



Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 16.10.2010, 19:12
Сообщение #175


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



хм...
откуда тогда взялся "миф" о фростбайте???
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
3acpanezAkaZLOY
сообщение 16.10.2010, 19:17
Сообщение #176


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 538
Регистрация: 6.3.2010
Из: Владивосток
Пользователь №: 4 161
Поблагодарили: 104 раз



Цитата(user№3213 @ 17.10.2010, 3:12) *

хм...
откуда тогда взялся "миф" о фростбайте???

в плане?

Frostbite - игровой (графика и прочее) движок
Havok - физический
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 16.10.2010, 19:24
Сообщение #177


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(3acpanezAkaZLOY @ 16.10.2010, 20:17) *

в плане?

Frostbite - игровой (графика и прочее) движок
Havok - физический

но что тогда им мешало сделать нормальную физическую разрушаемость???
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
3acpanezAkaZLOY
сообщение 16.10.2010, 19:26
Сообщение #178


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 538
Регистрация: 6.3.2010
Из: Владивосток
Пользователь №: 4 161
Поблагодарили: 104 раз



тебе мало в рекомендуемых требованиях четырех-ядерного процессора?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 16.10.2010, 19:29
Сообщение #179


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(3acpanezAkaZLOY @ 16.10.2010, 20:26) *

тебе мало в рекомендуемых требованиях четырех-ядерного процессора?

но вот что странно - у них при такой графике и тому подобному всё это жрёт слишком много, как ни странно. думаю, хавок облегчил бы эту участь 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nomad
сообщение 16.10.2010, 22:22
Сообщение #180


Бригадный Генерал

Группа: Заблокированные
Сообщений: 2 504
Регистрация: 14.3.2009
Из: Город-Герой Черкасы,Украина
Пользователь №: 2 940
Поблагодарили: 394 раз



Цитата
Havok Physics (более известный как просто Havok) — физический движок, разработанный ирландской компанией Havok. Движок создаёт симуляцию физического взаимодействия в реальном времени, что делает мир игры более живым и реалистичным, подобно физике Ragdoll.[2] Havok Physics является мультиплатформерным движком

Цитата
Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE для применения в серии компьютерных игр «Battlefield» и пришедший на замену другому движку компании, Refractor Engine. Технология адаптирована в первую очередь для игр в жанре шутера от первого лица и работает на персональном компьютере под управлением Microsoft Windows, а также на игровых приставках Xbox 360 и PlayStation 3. Первой игрой на базе «Frostbite Engine» стала «Battlefield: Bad Company» 2008 года, вышедшая на игровых приставках седьмого поколения, а первой игрой, выпущенной для ПК — «Battlefield 1943» (2009 год). На данный момент существует две версии игрового движка, последняя — 1.5 (эту версию использует «Battlefield: Bad Company 2» и «Medal of Honor» 2010 года).

by Мудрейшая Википедия

Не ну вы наивные люди до сих пор верите разработчикам которые пишут требования 06.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
10 страниц V « < 7 8 9 10 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 28.8.2026, 14:21
Rambler's Top100 CNC Top 101