Да кто же спорит...но называть их САМОЙ сильной фракцией...несколько далековато от истины, ИМХО. Ну конечно, если бы спейсмаринов было столько же, сколько и гвардейцев, то у Империума давно бы не осталось врагов. Совсем. З.Ы. Мне вот мысль пришла...неужели нельзя раздать всем гвардейцам болтеры? Эффективность бы выросла зверски.
Нет, лазган более универсален, легок и прост в обращении
Меняю свое мнение в сторону Некронов - ими играть проще, веселее и они мне кажутся сильнее ). И что примечательно, у них все юниты нужные, каждый непохож на другой. Это огромный плюс по сравнению с другими фракциями, где два разных отряда могут иметь одинаковые функции. Тут порядок.
Потому что вы ими играть не умеете или почему? Обоснуй, плиз. У меня получается весьма эффективно
Потому что некроны в ДоВ - это самая ИМБАнутая раса, после нее по ИМБАсти идут Тау. Что бы играть за некронов, не нужно обладать какими-то способностями, не нужно микро, да и макро минимальное. Это самая простая и сильная раса. Когда ДК зарелизился, многие ПРО отказывались играть против некронов. Любой недельный нубас мог зарулить игрока мед++ уровня.
Потому что некроны в ДоВ - это самая ИМБАнутая раса, после нее по ИМБАсти идут Тау.Что бы играть за некронов, не нужно обладать какими-то способностями, не нужно микро, да и макро минимальное. Это самая простая и сильная раса. Когда ДК зарелизился, многие ПРО отказывались играть против некронов. Любой недельный нубас мог зарулить игрока мед++ уровня.Вот почему некроны - выбор нубов.
То есть играть за заранее слабую расу - признак крутости? Играйте одной рукой, раз такие крутые. Нормальные люди используют все доступные преимущества для победы, а раз так называемым "про" не хватило ума противостоять некронам и они со слезами побежали плакаться, что их обижают... Ппц аргументы. Им насильно запретили играть за некронов и тау?
Это все равно что игроки в мультике TW дисконнектят - видите ли, положение звезд не подходит для победы. Просто дешевое нытье, и ничего больше...
Группа: Пользователи
Сообщений: 964
Регистрация: 20.5.2009
Из: Города на Волге, Самара
Пользователь №: 3 209 Поблагодарили: 260 раз
Я вот не считаю Некронов и Тау "ИМБА"нутыми рассами. Сейчас объясню почему. Каждая из этих рас спокойно выносит и выносится другими сторонами конфликта. Некроны например, долго строятся, медленно ходят в начале. Поэтому их с легкостью можно зарашить имперцами, жалокрылами или даже культистами. Тау в большей своей массе слабы в рукопашной, но сильны в стрелковом оружии( самое сильное стрелк. оружие в игре)... У Космодесанта сильная броня, у ИГ большая численность, у Эльдаров скорость, у орков WAAGH!, у Хаоса демоны. Каждый силен по своему. Есть много различных стратегий и тактик и ими надо только уметь пользоваться. Все зависит от умения игрока
То есть играть за заранее слабую расу - признак крутости? Играйте одной рукой, раз такие крутые. Нормальные люди используют все доступные преимущества для победы, а раз так называемым "про" не хватило ума противостоять некронам и они со слезами побежали плакаться, что их обижают... Ппц аргументы. Им насильно запретили играть за некронов и тау?
Это все равно что игроки в мультике TW дисконнектят - видите ли, положение звезд не подходит для победы. Просто дешевое нытье, и ничего больше...
омг, ты о чем?
Тебе вообще знакомы такие слова как баланс, дизбаланс, ИМБА?
Тебе вообще знакомы такие слова как баланс, дизбаланс, ИМБА?
Еще раз: если они хотят играть и побеждать, и считают некронов сильной стороной - ПОЧЕМУ ОНИ САМИ за нее не играют? Почему другие игроки должны подстраиваться под нытье этих "про" и играть теми сторонами, которые удобны им, а не себе? Это то же самое что "no scrin" в TW
Некроны в Темном Крестовом Походе были недобалансированы, как-то так. Настоящая игра получается тогда когда в игре есть баланс. А воевать против некронов это как в схватке с самым жестким компом - даешь ему огромную фору (если кто не помнит, чем выше сложность тем меньше здоровье своих солдат) . Хотя в Шторме Душ их уровняли
Я позавчера играл против двух игроков-людей. Один-за Некронов, второй за Хаос в команде против меня, я за Тау. Вынес их, хоть и с потерями. Но если руки прямые, можно побеждать хоть за орков, хоть за ИГ. Я кстати не считаю Тау "Имбой". Единственная "имба" - это Бейнблейд тренированный мозг и хорошая реакция игрока, позволяющие выходить из безвыходных ситуаций и побеждать численно превосходящие силы противника.
Нукроны зачисто сливают хаосу и десанту. Рапторы или летающие десантники важут в рукопашки войнов. В это время у базы некронов строится 2 стационарных болтера. Главное не дать некрона мостроить здания для постройки свеживальщиков. Некроны сливаю при грамотной игре в 70%.
Не, я предпочитаю сначала развиться и построить "Кризисы", пару "Молотов" и "Небесных лучей". И, если успею, Великого Кнарпока. Всё - таки интересно, почему у Тау эпик - жЫвотоное? Тем более, что у них есть сверхтяжёлая модификация "Рыбы-Молота" - "Рыба-Дьявол". Его спаренные рейлганы, мультиракетные установки, и автопушки заставили бы Монолиты и Бейнблейды осознать свою ничтожность.
Усмеритель, ололол, таур раш против некронов? Ты играл против овощей что-ли? Некронский лорд (или как там героя зовут) точки в это время что ли капал или где был?
Честно говорю, уже не помню, как было в СС, т.к. я там практически некронов не встречал. Но в ДК было очень жестко с ними играть.