Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

14 страниц V « < 4 5 6 7 8 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Новости игровой индустрии, Только новости
C`Tan
сообщение 30.5.2010, 8:56
Сообщение #101


Дедушка C`Tan

Группа: Продвинутые
Сообщений: 2 660
Регистрация: 14.11.2009
Из: Hochland
Пользователь №: 3 824
Поблагодарили: 1152 раз



Новые скриншоты F.E.A.R. 3

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


В StarCraft 2 локального мультиплеера не будет

Изображение


Печальная новость для всех честных любителей играть по локальной сети: в StarCraft 2: Wings of Liberty такой возможности все-таки не будет.

Об этом в интервью сайту IncGamers рассказал Фрэнк Пирс, один из основателей Blizzard Entertainment. Некоторое время назад разработчики уже сообщали об отсутствии поддержки LAN, что породило волну гнева среди фанатов. Но общественность быстро успокоилась, поверив слухам о том, что в StarCraft 2, возможно, будет "ограниченная" игра по локальной сети. То есть сначала надо будет все равно подключиться к сервису Battle.net, а потом уже начинать воевать по локалке. Как выяснилось, даже этой возможности в итоге не будет.

Более того, Фрэнк также сообщил, что для офлайновой игры потребуется активировать свою копию StarCraft 2 в Battle.net. Правда, постоянного интернет-соединения, как в случае с играми Ubisoft, не потребуется. Пирс говорит, что такие меры — вовсе на защита от пиратства, а желание объединить всех игроков в онлайне, чтобы им было интересно. Но это, конечно, дудки: держим пари, что Фрэнк просто не хочет, чтобы люди скачали его игру из торрентов и потом спокойно играли в мультиплеер через локальные сети, не чувствуя себя в чем-то ущемленными.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
C`Tan
сообщение 31.5.2010, 7:18
Сообщение #102


Дедушка C`Tan

Группа: Продвинутые
Сообщений: 2 660
Регистрация: 14.11.2009
Из: Hochland
Пользователь №: 3 824
Поблагодарили: 1152 раз



Мишель Ансель по-прежнему в Ubisoft и работает над продолжением Beyond Good & Evil?

А вот французы из GameBlog.fr серьезными буквами пишут две вещи:

1. Что они связались с Ubisoft и те заверили их, что Ансель никуда не уходит.

2. И что Beyond Good & Evil 2 по-прежнему в разработке.

Хорошие новости. И это первое подтверждение, того, что проект жив, между прочим.

Слухи о его смерти ходят уже где-то год, отчасти потому, что на Е3 2009 игру не показали. Может, нам повезет и ее привезут на эту Е3?

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
C`Tan
сообщение 31.5.2010, 22:42
Сообщение #103


Дедушка C`Tan

Группа: Продвинутые
Сообщений: 2 660
Регистрация: 14.11.2009
Из: Hochland
Пользователь №: 3 824
Поблагодарили: 1152 раз



Sledgehammer ставит эксперименты над Call of Duty

Изображение

Слухи о привлечении Sledgehammer Games к развитию Call of Duty вполне обоснованно встревожили фанатов серии. Разработчики тут же заявили, что хотят поэкспериментировать с жанрами, превратив игру в экшен с элементами приключенческого жанра. У многих закралось подозрение — не собирается ли Sledgehammer Games использовать вид от третьего лица? На днях мы получили ответ на этот вопрос.

Сотрудники Sledgehammer Games обновили список вакансий, в котором четко указано, что студия ищет специалистов для создания игры с видом от первого лица под маркой Call of Duty. О самой игре на данный момент нет никакой информации. Разработчики лишь обещают, что она будет значительно отличаться от предыдущих частей, что позволит увеличить аудиторию поклонников сериала.

H.A.W.X. 2 в небе над Москвой

Изображение

Ubisoft наконец-то прервала молчание и рассказала о некоторых особенностях авиационной аркады Tom Clancy's H.A.W.X. 2. Разработчики пообещали, что на этот раз дело не ограничится воздушными дуэлями. Миссии станут куда разнообразнее. В H.A.W.X. 2 мы будем осуществлять взлет и посадку в боевых условиях, обстреливать наземные цели, заправляться в воздухе и даже наводить бомбы с помощью лазерного луча.

Карты для H.A.W.X. 2 создаются на основе спутниковых снимков. При этом сражения развернутся в Персидском заливе, в небе над Москвой и даже в Арктике. Одиночную кампанию можно будет пройти в кооперативном режиме, рассчитанном на четверых человек. Стандартные режимы сетевой игры позволят участвовать в сражениях восьмерым пилотам.

Релиз Tom Clancy's H.A.W.X. 2 состоится осенью этого года на РС, Wii, PlayStation 3 и Xbox 360.

Alien Breed эволюционирует на РС и PS3

Изображение

Team17 Software решила, что шутеру Alien Breed: Evolution стало тесно на консоли Xbox 360. Студия сообщила, что на РС и PlayStation 3 выйдет расширенное и дополненное издание игры под названием Alien Breed: Impact.

Impact включит все, что ранее входило в Alien Breed: Evolution, а также ряд приятных нововведений, о которых просили фанаты. Так, в игре появятся новые апгрейды оружия, будет значительно увеличена сложность. Для новичков приготовят кампанию Prologue — она поможет ближе познакомиться со вселенной Alien Breed.

Alien Breed: Impact будет распространяться через сети Steam и PlayStation Network и выйдет этим летом.

Natal решили переименовать

Портал CVG сообщает, что Microsoft решила все-таки переименовать сенсорный контроллер Project Natal. По данным журналистов, окончательное название устройства будет объявлено на выставке Е3 2010, которая пройдет в июне в Лос-Анджелесе.

Тем временем сотрудникам Edge удалось раздобыть подробности о цене сенсорного контроллера. Осведомленные источники утверждают, что Natal можно будет приобрести за $149. Однако куда выгоднее сразу купить комплект из Xbox 360 Arcade вместе с Natal — он обойдется в $299. Ожидается, что продажи начнутся 26 октября этого года (плюс-минус пара недель). Хардкорные игроки, судя по всему, все-таки пролетают мимо. Сообщается, что Natal будет ориентирован прежде всего на казуальную аудиторию и семейные игры. У Microsoft на все заявления ответ стандартный: "Слухи не комментируем".

Crytek работает над ММО?

А вот блог Superannuation нашел профиль Джеймса Деннета на linkdin — Джеймс Деннет работает специалистом по сетям и в его "опыте работы" написано:

Цитата
Crytek

C февраля 2009-го по настоящий день.

(...)

Разработка, тестирование и подключение (в составе команды разработчиков) инфраструктуры для ММО.



Конечно, он может писать про онлайн для Crysis 2, о котором сейчас ничего не известно. Может быть, Crytek планирует для игры что-то большее, чем выделенные сервера и несколько режимов.

С другой стороны, эта строчка все-таки может означать, что компания планирует ММО. И оба предположения похожи на правду.

Прямо сейчас Crytek принадлежит пять студий — в Германии, в Украине, Англии, Венгрии и Болгарии. Сложно поверить, что все пять заняты Crysis 2.

Изображение


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
C`Tan
сообщение 1.6.2010, 13:45
Сообщение #104


Дедушка C`Tan

Группа: Продвинутые
Сообщений: 2 660
Регистрация: 14.11.2009
Из: Hochland
Пользователь №: 3 824
Поблагодарили: 1152 раз



Президент Epic про Unreal 4

Изображение

Mike Capps(президент компании Epic Games) в разговоре с Edge сказал, что сильно удивлен тому, что CryEngine3 планирует позиционироваться как мультиплатформенный движок, хотя на нем нет ни одной игры. Вот уверенные слова Майка:

"Честно говоря, я испытываю глубокое уважение к ребятам из этой компании," - сказал Capps относительно Crytek. “Я знаю много людей, который в ней работают, я даже некоторых из них нанял, но для нас неясна их позиция.

Они позиционируют себя, как "мы будем на консолях, нажми одну кнопку и всё будет зашибись на всех трёх платформах" движок. Warhead должен был выйти в 2008 году и стать первым консольным проектом компании, а потом они полностью вырезали консольные наработки из CryEngine 2, и внезапно мы имеем новый движок.

Поэтому, им сначала нужно выпустить игру на Xbox 360, где мы уже 5 лет. Меня удивляет, что люди серьёзно воспринимают их, как мультиплатформенных разработчиков. Мы не знаем, как конкурировать с компанией, которая ещё не выпустила игру. Всё это в перспективе, поэтому увидим."

Epic Games, то есть Mike Capps прямо говорит, что Unreal Engine 4 будет доминирующим движком для мультиплатформенных проектов.

"Unreal Engine 3 показал отличные результаты в этом поколении, и я считаю, что нам удалось заранее просчитать, чего можно ожидать от нового поколения, и подтолкнуть новое поколение приставок в то же время," - продолжил он. "Если вы посмотрите на то, что творится с PC-рынком - Larrabee и тому подобное – это действительно прорыв, и, я думаю, что прыжок с новым поколением будет действительно огромным. Вероятнее всего, вам не захочется инвестировать огромные средства для разработки новых проектов, вы задумаетесь о походе в компанию вроде Epic.”

На данный момент компания разрабатывает Gears of War 3, которая выйдет в апреле 2011, и Bulletstorm от партнеров People can Fly.

Новые скриншоты Assassin's Creed Brotherhood

В Сети появились первые скриншоты Assassin's Creed Brotherhood, еще одной игры Ubisoft из серии Assassin's Creed, где мы увидим мультиплеер. К сожалению качестве скринов ужасное могло быть и лучше.

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


Видеоигры помогут армии США

Изображение

Голливудские боевики во всех подробностях демонстрируют непростую жизнь американских рекрутов в учебных лагерях — злых сержантов, многокилометровые пробежки с полной выкладкой, сложнейшие полосы препятствий и другие нечеловеческие мучения. Однако сегодня рекрут пошел не тот. Новое поколение американцев, просиживающее целыми днями перед телевизором, не готово к таким нагрузкам. Однако вице-адмирал ВМС США Адам Робинсон нашел выход.

Он предлагает использовать в тренировочных лагерях Wii Fit, Dance Dance Revolution и другие аналогичные игровые тренажеры, которые помогут рекрутам развить хотя бы базовую выносливость и силу. После такой облегченной подготовки солдат, слегка набравших форму, можно будет постепенно подпускать к нормальным кроссам и полосе препятствий, не опасаясь, что они свалятся с инфарктом.

Побег из Resident Evil

Изображение

В Сеть просочились свежие кадры и порция подробностей о четвертом фильме Resident Evil. Уже не раз сообщалось, что главную роль по традиции исполнит Мила Йовович, а вот кто вместе с ней будет откручивать головы зомби, до сегодняшнего дня было не очень понятно.

Однако теперь-то мы точно знаем, кто сыграет Криса Редфилда: почетное место досталось Уэнтворту Миллеру, который исполнил одну из главных ролей в популярном сериале Prison Break ("Побег из тюрьмы"). Там он предстал перед нами в образе Майкла Скофилда. Насколько удачно Миллер справился с ролью истребителя зомби, мы узнаем в сентябре, когда состоится премьера Resident Evil: Afterlife.

Найден режиссер для сиквела Hitman

После неожиданно высоких сборов первой экранизации Hitman у правообладателей не осталось никаких сомнений в целесообразности съемок сиквела. На днях вторая картина о лысом киллере обрела режиссера. 20th Century Fox договорилась с Даниэлем Бенмэйером, который пока отметился единственной картиной — триллером под названием "Пейнтбол". Зато у Даниэля за плечами богатый опыт съемок рекламы. Под его руководством, например, были сняты несколько роликов, продвигающих Sony PlayStation.

Напомним, что над сценарием второго фильма по мотивам Hitman работает Кайл Уорд, также ответственный за сюжет Kane & Lynch. Исполнителя главной роли представители 20th Century Fox пока не называют, но велика вероятность, что роль вновь достанется Тимоти Олифанту. Поклонники лысого убийцы в этом случае наверняка будут разочарованы, а остальным, как водится, все равно.

Legendary Pictures снимет фильм по Mass Effect

Mass Effect наконец-то выдали путевку в Голливуд. The Hollywood Reporter сообщает, что права на экранизацию популярной ролевой саги достались Legendary Pictures. Эта кинокомпания отлично знакома тем, кто хотя бы пару раз в год заглядывает в кинотеатр, ведь на счету Legendary Pictures фильмы "Темный рыцарь", "300" и недавняя "Битва титанов".

Сценарий экранизации Mass Effect, вероятнее всего, будет готовить Марк Протошевич, отметившийся работой над фильмом "Я — легенда". Команду продюсеров возглавят братья Ави и Ари Арад, которым будут помогать Томас Тулл и Йон Яшни. Работа над картиной будет вестись под непрерывным контролем BioWare. Основатели студии, Рэй Музика и Грег Зещак, привлечены Legendary Pictures в качестве исполнительных продюсеров. Компанию им составил еще один сотрудник BioWare — Кейси Хадсон, продюсер серии Mass Effect.

Cтоит напомнить, что именно Legendary Pictures трудится над экранизацией другой популярной игры — MMORPG World of Warcraft, а братья Арад работают над фильмом по мотивам дилогии Uncharted.

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
C`Tan
сообщение 2.6.2010, 6:27
Сообщение #105


Дедушка C`Tan

Группа: Продвинутые
Сообщений: 2 660
Регистрация: 14.11.2009
Из: Hochland
Пользователь №: 3 824
Поблагодарили: 1152 раз



Half Life 2: Episode Three покажут на Е3?

Изображение

Уже не припомню, когда вокруг приближающейся Е3 было столько информационных спекуляций. Вчера из facebook-аккаунта (имя пользователя: Ellis Savannah, страница нынче удалена) в Сеть выплыла картинка с главным меню Half Life 2: Episode Three. Все, конечно, хором сказали, что это фейк. Но буквально только что от Valve пришло вот такое чудесное письмо - процитирую его тут:


Aperture Science is pleased to inform you that we have partnered with Valve to announce the gala CANCELLATION of the June 14 Portal 2 event at the Regal Theater. The event will be replaced by a surprise. And even though the cancellation of the event certainly counts as a surprise, we are pleased to further announce that the cancellation of the event is not THE surprise. However, per International treaties regarding the definition of the word "surprise", of which both Aperture Science and Valve are signatories, the time, date and content of the actual surprise will only become available as you experience the surprise.

Thank you for <<RECORD SCRATCH!!!>>

PS: The surprising record scratch is also not the surprise.


Перевод:

показать офф-топ
Уважаемый ИМЯ СУБЪЕКТА,

Aperture Science рада сообщить вам, что мы совместно с Valve объявляем грандиозную ОТМЕНУ показа Portal 2 в Regal Theater 14 июня. Показ будет заменен на сюрприз. Даже если учесть, что отмена события несомненно может считаться сюрпризом, мы рады дополнительно сообщить, что отмена события НЕ является сюрпризом. Согласно Международным соглашениям, в которых определено слово "сюрприз", и под которыми подписались Aperture Science и Valve, время, дата и суть настоящего сюрприза станут доступны только тогда, когда вы непосредственно узнаете сюрприз.

Спасибо за <<ЗАПИСЬ ПОВРЕЖДЕНА!!!>>

PS: Повреждение записи тоже не является сюрпризом.


Ну и что теперь думать?


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
C`Tan
сообщение 3.6.2010, 6:17
Сообщение #106


Дедушка C`Tan

Группа: Продвинутые
Сообщений: 2 660
Регистрация: 14.11.2009
Из: Hochland
Пользователь №: 3 824
Поблагодарили: 1152 раз



Valve и Modern Warfare 2? Это реальность!

Вот недавно набрел в стимовских блогах на интересную пародию, если можно так сказать 54.gif

Ребята со стимовского форума представили что будет, если бы валв разработала свой Modern Warfare 2

показать офф-топ
Изображение


И там же увидел то, что пользователи себе представили, если бы Активижн занималась ТФ2:

показать офф-топ
Изображение


BioWare: Mass Effect 3 будет "светлее" чем ME2

Изображение

Casey Hudson, из Bioware сказал, что Mass Effect 3 будет немного светлей и веселей чем Mass Effect 2.

В разговоре с OXM, Hudson сказал что в третьей, заключительной части трилогии будет больше "светлых и веселых моментов", благодаря пилоту Нормандии, Джокеру , и местному искусственному интеллекту EDI.

Mass Effect 2, был темной игрой, и в третью часть мы хотим принести немного легкости. Юмор, вещь развитие которой было начато во второй части, в третьей части выйдет на новый уровень.

Так же он заявил о выходе новых DLC, которые будут сюжетными мостиками, между второй и третьей частью.

Company of Heroes Online идет на Запад

Представители THQ решили, что сетевая стратегия Company of Heroes Online, уже покорившая Китай и Южную Корею, готова предстать и перед западной аудиторией. Издатели объявили, что готовят запуск Company of Heroes Online на территории США.

Проект будет работать по условно-бесплатной модели. Базовая версия Company of Heroes Online будет доступна всем желающим совершенно свободно. Однако за деньги игрокам предложат покупать материалы, которые позволят ускорить процесс развития или сделать сражения более разнообразными. Одиночный режим, входящий в состав Company of Heroes Online, будет бесплатным.

THQ и Relic пока не уточняют дату запуска Company of Heroes Online в США, а также отказываются отвечать на вопрос о том, будет ли игра доступна европейцам.

Shogun II:Total War-первый тизер и превью.



Превью

В конце мая The Creative Assembly официально сообщила о том, что новая игра из стратегической серии Total War будет представлена общественности на выставке Е3 в следующем месяце.

Тогда же стал известно, что разработчики решили вернуться к истокам серии, и в новой игре мы не увидим ружей и пушек. Наконец, теперь мы знаем, что речь идет об игре Shogun 2: Total War, релиз которой запланирован на 2011 год.

Продолжение оригинальной игры, которая способствовала популяризации стратегического жанра и дала жизнь целой серии игр, должно выйти через 11 лет после релиза Shogun: Total War.

Shogun 2: Total War предложит поклонникам и новичкам серии продвинутую систему искусственного интеллекта, отвечающую за поведение врагов и союзников, разнообразные режимы мультиплеера, сухопутные и морские сражения, многочисленные нововведения и прочее.

События игры развернутся на территории Японии в середине 16 века. Страна, некогда жившая под руководством единого правительства, теперь разделена на множество враждующих кланов.

Игрокам отводится роль лидера одного из кланов, который должен будет использовать способности полководца, стратегию, тактику, дипломатические и экономические навыки, чтобы добиться конечной цели - вновь объединить Японию и стать новым Сёгуном, бесспорным правителем страны.

"Avatar Days"



Вот создан еще один, короткометражный фильм, режиссер Gavin Kelly. Данный фильм создан на тему World of Warcraft, всего 4 действующих лица, рассказывающих про их жизнь, и про их аватар...

Ари Арад: Uncharted станет голливудским франчайзом

Приключенческий боевик Uncharted 2: Among Thieves, выпущенный в прошлом году эксклюзивно для PS3 стал, по мнению многих критиков и игроков, эталоном жанра. Игра может составить конкуренцию и многим голливудским фильмам, в связи с чем было решено сделать экранизацию.

Голливудский продюсер Ари Арад (Ari Arad) считает, что эта вселенная является очень глубокой и разнообразной, ее можно сравнить с серией Indiana Jones, более того, Uncharted имеет все шансы на то, чтобы стать известным голливудским франчайзом.

«Я вполне мог себе представить, что в итоге Uncharted станет голливудским франчайзом, - говорит он. - Не думаю, что в обозримом будущем мы устанем от новых историй о приключениях Дрейка».

«Дрейк - это уже очень известный герой, он относится к разряду персонажей, про которых обычно создают целую серию фильмов, например, Джеймс Бонд или Индиана Джонс».

Голливуд, послушай Ари Арада, дяденька дело говорит!

Авторы "Ведьмака" не хотят воевать с пиратами

Изображение

На днях представители Namco Bandai заявили, что всячески поддерживают инициативу Ubisoft, которая решила защититься от пиратов с помощью постоянного подключения своих игр к серверам авторизации. Такие сообщения серьезно встревожили фанатов The Witcher 2, ведь именно Namco Bandai будет распространять игру в Европе.

Однако разработчики из CD Projekt RED поспешили успокоить игроков. "Пока нет причин волноваться, так как никаких решений мы еще не приняли", — сообщили сотрудники студии через социальную сеть Facebook.

Ранее представители CD Projekt RED уже не раз высказывались негативно в адрес систем защиты от пиратов. В одном из интервью разработчики заявили, что предпочитают привлекать покупателей лицензионных версий высоким качеством проектов и дополнительными возможностями, а не воевать с производителями контрафакта.

Gears of Potter

Изображение

Harry Potter and Deathly Hallows Part One будет шутером от третьего лица.

Слушайте, старые игры про Поттера можно было критиковать за кучу вещей, но по крайней мере они были более подходящими для детей.

Интересно, а из Harry Potter and Deathly Hallows Part Two сделают хоррор или мясо/расчлененку?

Книгу, если что, я не читал.



Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
C`Tan
сообщение 3.6.2010, 18:41
Сообщение #107


Дедушка C`Tan

Группа: Продвинутые
Сообщений: 2 660
Регистрация: 14.11.2009
Из: Hochland
Пользователь №: 3 824
Поблагодарили: 1152 раз



Respawn не показала EA ничего

Изображение

Глава EA Partners Дэвид ДеМартини (David DeMartini) в интервью CVG заявил, что издатель подписал договор с новой студией Respawn Entertainment, не увидев никаких материалов по новой игре (даже артов или сценария), однако при этом EA безоговорочно доверяет своим новым партнерам.

«Что касается их первого проекта, то мы не видели ни крупинки информации, - говорит он. - У них есть офис, мы помогли им с организацией рабочих мест, они набирают сотрудников».

«У меня получилось немного пообщаться с руководством Respawn. Эти ребята потрясающие. Представьте, в один прекрасные дань вас увольняют, и чем вы планируете заняться? Они просто решили начать все с нуля (ну или почти с нуля)».

«После сообщения о наборе сотрудников, к ним потекли люди рекой, сейчас Respawn собирает под своим крылом великолепную команду. Однако, когда вы работаете в составе корпорации, вам нужно не забывать о некоторых моментах».

«Когда вы предлагаете сотрудничество независимому разработчику, необходимо полностью отдавать отчет в своих действиях. Вам нужно оплачивать офис, электричество, интернет, мебель, компьютеры, человеческие ресурсы…Вы должны понимать, что кто-то будет включать (и, возможно, не выключать) воду, свет».

«Как только Respawn укомплектует штат, они приступят к работе. Мы не имеем ни малейшего представления о том, что они планируют. Однако мы всецело им доверяем, потому как эти ребята неоднократно доказывали свое мастерство. Мы очень рады такому партнерству».

Дэвид Брэбен об Infinity Ward

Дэвид Брэбен (David Braben), глава студии Frontier Developments прокомментировал ситуацию со студией Infinity Ward, заявив, что после того, как ее покинули основатели, а также большинство главных разработчиков, компания стала совершенно другой.

«Что бы ни случилось, старая Infinity Ward уже мертва, - говорит он. - Бренд может жить и дальше, однако образ компании формирует ее руководящий состав. Без них Infinity Ward стала совершенно другой компанией, теперь, как минимум, необходимо выбрать новых глав отделов, из оставшихся сотрудников или набрав их извне».

«Я не говорю о том, что оставшиеся не смогут выполнять свою работу качественно, однако у них будет другое мышление, другой подход к концепции, к игровому балансу и так далее. Инструментарий и технологии значат многое, однако компания - это куда большее».

Брэбен окончательно обрисовал свою позицию следующей фразой: «Дайте мне Respawn, в любой день».

Напомним, студия Respawn Entertainment была образована уволенным руководителями Infinity Ward Джейсоном Вестом и Винсом Зэмпеллой. После чего многие сотрудники Infinity Ward перешли под крыло студии Respawn, которая делает новый шутер.

А Frontier Developments сейчас занимается приключенческим экшеном The Outsider.

Новый Red Faction это Red Faction: Armageddon

... и завтра его покажут на GameTrailers.

Это практически все, что известно на данный момент. Мы можем предположить, что игру будут делать на том же движке — в него вложили очень много денег — а еще, что, вероятно, она окажется шутером от первого лица.

Вот, разработчик как раз обещает, что в Armageddon они смешают Guerilla с предыдущими Red Faction. Наверное, выйдет одновременно с обещанной теле-экранизацией.

Кстати, по поводу, древний Penny Arcade:

Изображение

Defence Grid: Resurgence - 4 адд-она за 4 доллара

Изображение

В Steam появилась первая часть Defence Grid: Resurgence - адд-она, который будут выпускать небольшими порциями (эпизодический адд-он - ну надо же!). Каждую неделю в каталог собираются выкладывать новые карты - мини-наборами по две штуки. За любой из наборов просят $0.99. Карты разрешат проходить как в кампании, так и в отдельных режимах. Resurgence делают создатели оригинальной игры, так что за качество можно не беспокоиться.


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
C`Tan
сообщение 4.6.2010, 13:21
Сообщение #108


Дедушка C`Tan

Группа: Продвинутые
Сообщений: 2 660
Регистрация: 14.11.2009
Из: Hochland
Пользователь №: 3 824
Поблагодарили: 1152 раз



Трейлер Company of Heroes Online

Копания THQ официально сообщила о том, что запуск многопользовательской онлайновой стратегии в реальном времени Company of Heroes Online на территории США состоится в сентябре этого года.

В связи с чем был опубликован трейлер Company of Heroes Online.



В одиночку можно будет играть совершенно бесплатно, а в онлайне можно будет по желанию тратить реальные деньги, дабы быстрее набирать соответствующие уровни развития.

Thief 4...

Изображение

Помните ли вы Thief? Думаю, что помните. А помните когда были последние новости о новой части Thief? Думаю, что нет - это было чуть больше года назад 11 мая 2009 года. Так вот сегодня на официальном twitter'е PlayStation было вот такое сообщение:

Изображение

На Е3 возможно будут какие-то новости...

Новые скриншоты Transformers: War for Cybertron

В сети появились новые скриншоты Transformers: War for Cybertron. Игра разрабатывается студией Hight Moon Studios, которая создала The Bourne Conspiracy и Darkwatch и вдохновлялась вселенной из легендарных мультфильмов 80-х. В игре будет присутствовать две кампании: одна за Автоботов, вторая за Десептиконов. Обе кампании происходят на их родной планете Кибертрон. Также при прохождении игры, пользователи смогут объединиться в ко-опе до трех игроков. Релиз игры запланирован на 6 июня для PC, PS3 и X360, Wii и DS.

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение




Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
C`Tan
сообщение 4.6.2010, 18:14
Сообщение #109


Дедушка C`Tan

Группа: Продвинутые
Сообщений: 2 660
Регистрация: 14.11.2009
Из: Hochland
Пользователь №: 3 824
Поблагодарили: 1152 раз




Пару слов о... The Secret World

Некоторые из разработчиков хоррор-MMORPG The Secret World ответили на некоторые вопросы посетителей официального форума игры (вот, вот и вот). После чего стало известно, например, что:

- боссы будут в инстансах, потому что поселить босса в открытом для всех игроков мире значит создать очереди из желающих его убить (а, кстати, уже давным-давно в Lord of the Rings Online некоторых боссов разрешали убивать только один раз - после чего те просто исчезали из мира);
- обещают минимум загрузочных экранов;
- классы персонажей, как некоторые наверняка помнят, в игре не планируются. Вместо них предложат наборы умений, которые вы будет подбирать исходя из вкуса/ситуации/необходимости;
- веселая спортивная дисциплина под названием Corpse-run будет;
- крафтинг тоже будет, но подробности пока не разглашают;
- ивенты с участием живых Game Masters не планируются. Причина как говорят в том, что игроки - по их же отзывам - терпеть не могут пропускать эти самые ивенты. А причин для этого может быть много - работа, семья, свидание, похороны или просто разница во временных поясах. То есть, жалоб и воя по поводу того что "Вы ДОЛЖНЫ сделать в следующий раз так, чтобы МНЕ было удобно" после ивентов ожидают куда больше, чем позитивных отзывов. Поэтому и заниматься ими не хотят.

Мумия MMOG

Компания Bigpoint, специализирующаяся на бесплатных браузерных играх, договорилась с Universal о создании MMOG "Мумия" - по мотивам того самого приключенческого фильма, имеющего в узких кругах почти что культовый статус. Жанр проекта определяют как action-RPG. Действие, как и следует, будет происходить в Египте, в 30-х годах. Обещают встречи с персонажами фильма, борьбу с коварным злом и PVP. Но пока все без подробностей и скриншотов.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
C`Tan
сообщение 4.6.2010, 19:57
Сообщение #110


Дедушка C`Tan

Группа: Продвинутые
Сообщений: 2 660
Регистрация: 14.11.2009
Из: Hochland
Пользователь №: 3 824
Поблагодарили: 1152 раз



Новый трейлер Deus Ex: Human Revolution

Журнал Eurogamer первым представил миру новый новый трейлер из игры Deus Ex: Human Revolution.



Окончание трейлера подтверждает, что выход игры намечен на начало 2011 года для PlayStation 3, Xbox 360 и PC.

Transformers: War for Cybertron.Мечта скоро сбудется

We'll STAY,we'll FIGHT and we'll WIN.Несмотря на то, что у проэкта нет сильной пиар-компании,после этого ролика я уже в очереди на предзаказ.Просто игра мечты.Кстати выходит через 2 недели,22 июня.Смотрим Отличный ролик в предверии Е3 и релиза



Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
C`Tan
сообщение 4.6.2010, 23:42
Сообщение #111


Дедушка C`Tan

Группа: Продвинутые
Сообщений: 2 660
Регистрация: 14.11.2009
Из: Hochland
Пользователь №: 3 824
Поблагодарили: 1152 раз



Первая демонстрация геймплея Fallout: New Vegas



Новый трейлер Singularity

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
C`Tan
сообщение 5.6.2010, 12:38
Сообщение #112


Дедушка C`Tan

Группа: Продвинутые
Сообщений: 2 660
Регистрация: 14.11.2009
Из: Hochland
Пользователь №: 3 824
Поблагодарили: 1152 раз



Half-Life [Episode] 3

показать офф-топ
Изображение


Тизер-постер Valve. Ниже он же после подкручивания уровней в фотошопе.

показать офф-топ
Изображение


И еще пара намеков.

показать офф-топ
Изображение


показать офф-топ
Изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
C`Tan
сообщение 6.6.2010, 21:53
Сообщение #113


Дедушка C`Tan

Группа: Продвинутые
Сообщений: 2 660
Регистрация: 14.11.2009
Из: Hochland
Пользователь №: 3 824
Поблагодарили: 1152 раз



Deus Ex: Human Revolution - свежее начало франчайза

Глава команды разработчиков Deus Ex: Human Revolution Жан-Франсуа Дюга (Jean-Francois Dugas) заявил, что Eidos Montreal намеревается воссоздать оригинальный Deus Ex для нового поколения игроков, которые пропустили первую часть в свое время.

В интервью Gamespot он заявил, что Deus Ex: Human Revolution - это экшен/RPG с интересной сюжетной линией и набором персонажей, в который вы сможете играть, как вам будет угодно.

«Мы хотели перезапустить франчайз, начать все с нуля и сделать игру уникальной и самостоятельной. При этом вам не нужно быть поклонником оригинала, чтобы оценить нашу игру. В Deus Ex: Human Revolution представлен новый главный герой, который будет встречать других персонажей во время прохождения».

«Одна из главных особенностей Deus Ex - нелинейность и возможность прохождения уровней различными способами. Мир Deus Ex: Human Revolution заполнен различными вещами, который вы можете найти, стоит только отойти от явного пути прохождения - и за это вы будете получать дополнительные очки опыта. Помимо того, что вы сможете использовать очки для апгрейда своих возможностей, вы также будете находить дополнительную амуницию, квесты и прочее».

«Вы хотите пробиться в здание напролом или же желаете остаться незамеченным? Вы рискнете использовать навыки хакера или воспользуетесь помощью NPC? Вариантов прохождения очень много, и вы сами сможете формировать своего персонажа таким образом, чтобы он лучше подходил под ваш стиль игры».
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 8.6.2010, 14:11
Сообщение #114


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата
Фанаты написали Гейбу Ньэллу и Гейб ответил, что сюрприз, который Valve запланировала на Е3, это не Half-Life 2: Episode 3.


Вот так. Ради этого сюрприза, напомню, Valve отменила презентацию второго Portal. Наверное, они готовят что-то еще.

Какой-то третий большой проект. И я не удивилюсь, если он окажется MMO, между прочим.


LucasArts определилась с целевыми платформами Star Wars: The Force Unleashed 2

LucasArts поставила жирную точку в вопросе целевых платформ Star Wars: The Force Unleashed 2. Сиквел посетит этой осенью PC, Xbox 360, PS3, Wii и DS. PSP в списке нет. Точная дата релиза не изменилась – 26-е октября этого года.

The Force Unleashed 2 продолжит размеренный рассказ о судьбе Старкиллера. Хронологическое место сиквела – где-то между третьим и четвертым эпизодами киносаги Star Wars. На этот раз нашему неудавшемуся ученику Дарта Вейдера предстоит улепетывать от своего учителя по всей галактике. А в перерывах – искать свою любовь по имени Джуно Иклипс. Зачем Дарт Вейдер гоняется за этим отщепенцем? Ну, он до сих пор не расстался с идей создания идеального воина-ситха. Поэтому он и хочет схватить улетевшего с планеты Камино Старкиллера, дабы воплотить эту мечту в жизнь.

Боевка в TFU2 была переделана и улучшена за счет новых комбо, более полезного и «точечного» использования джедайских сил и возможности разрубать штурмовиков с помощью двухклинкового светового меча. В список способностей входит как минимум два новых фокуса – Mind Tirck, использующийся для обмана и затуманивания разума противников, и Force Fury, усиливающий все атаки Старкиллера. Кастомизация оружия была расширена – в игре появилось больше разных кристаллов, которые можно вставлять в световые мечи.

На страже технологий The Force Unleashed 2 все те же имена: Digital Molecular Matter, воссоздающая физические свойства каждого разрушаемого материала в игре, Euphoria и Havok, отвечающие за реальную физику и правдоподобно парящие в воздухе и падающие оземь ящики.

Square Enix анонсировала Dungeon Siege 3

Square Enix продолжает успешно наращивать свое издательское присутствие за пределами Японии. Новый шаг на пути к любви европейцев и американцев – анонс экшена/RPG Dungeon Siege 3 для трех целевых платформ: PC, PS3 и Xbox 360.

Что интересно, делает третью часть отнюдь не Gas Powered Games (она выступает в роле «надсмотрщика»), а мастера ролевого дела из Obsidian Entertainment. Именно на их плечи возложена миссия по переносу Dungeon Siege на нераспаханные HD-просторы. Разработчики пообещали, что перенесут все доброе и светлое из предыдущих частей в Dungeon Siege 3, а также снабдят игру полноценным кооперативом, рассчитанным на четырех игроков. Большой мир, диалоги с «судьбоносными выборами» и решениями, которые влияют на вселенную DS3, и туча напарников со своими уникальными особенностями - уже внесены в список «фишек». Несколько классов персонажей и богатая ролевая система тоже имеются.

Основная сюжетная линия Dungeon Siege 3 будет развиваться в королевстве Ehb, переживающем не самые лучшие времена и постепенно погружающемся во тьму. Королевству нужен герой, который сможет вновь собрать под своими знаменами великий 10-й легион, защищавший земли Ehb с давних времен, и победить всех злодеев.

Obsidian Entertainment и Square Enix в стандартной и очень официальной манере порадовались сотрудничеству и заявили, что постараются не разочаровать фанатов Dungeon Siege и сделать великолепную игру.

К сожалению, больше о проекте ничего сказано не было… Но будет – E3 2010 стартует уже на следующей неделе!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
C`Tan
сообщение 8.6.2010, 15:03
Сообщение #115


Дедушка C`Tan

Группа: Продвинутые
Сообщений: 2 660
Регистрация: 14.11.2009
Из: Hochland
Пользователь №: 3 824
Поблагодарили: 1152 раз



Respawn Entertainment:Мы тоже едем на Е3

А вот, похоже, карты потихоньку вскрываются. ЕА обещали, что на Е3 кроме стандатной пачки хитов привезут еще один "новый" проект и как выяснилось, его авторы - Respawn Entertainment (если ничего не поняли - проходим по ссылке).

В Facebook у ребят поменялся статус, теперь там висит запись: "Big time announcement at E3 next week. stay tuned, kiddies!" Ситуация вокруг выставки с каждым днем накаляется. Пресс-конференция ЕА состоится 14 июня. Ждем!

Dragon Age - Аниме.

Изображение

Исходя из данных официального сайта ЕА, следует, что в 2011 году мир увидит фильм Dragon Age в стилистике аниме (?!). Bioware, EA и FUNimation Entertaiment заключили договор с дистрибьютором японской анимации из Северной Америки, для создание аниме фильма по мотивам RPG франшизы Dragon Age. На данный момент уже ведутся активные "съемки". Исполнительные продюсеры Mark Darrah и Mikke Laidlow.

"Аниме - это для нас большая возможность продолжить историю Dragon Age" - сказал Mark Darrah из Bioware.

"Сотрудничество с FUNimation гарантирует, что мы предоставим исключительно высококачественный продукт, чего и ждут фанаты серии" - продолжил Марк.

"Мы очень рады работать с ЕА и Bioware, Dragon Age Аниме будет особым проектом" сказал президент Fukunaga и главный исполнительный директор FUNimation". "Мы будем следовать классическому стилю и подаче сюжета, для того что бы создать фильм, который будет соответствовать миру Dragon Age"

Я даже боюсь представить, что из этого может выйти, добавлю еще, что Dragon Age это первый в списке кандидатов FUNimation проект на создание аниме фильма. Куда катится мир? Кто же еще в том списке?

В "Метро 2034" будут мультиплеер и поддержка 3D

Заголовок — слова Врена, главреда русской "Страны Игр", который как раз приехал с вечеринки THQ в Нью-Йорке. Вот так вот.

У него же там же, кстати, жутко интересная, но короткая запись про Homefront. Это такой шутер от команды, которая Frontlines: Fuel of War:

Цитата
Как говорят разработчики, на рынке сейчас есть два типа шутеров. Первый - реалистичные военные боевики в духе Call of Duty и Medal of Honor. Второй - боевики про космических морпехов, вроде Killzone, Gears of War и Halo. В обоих случаях герои - это суровые дядьки-супермены, за спиной которых - вся мощь США (или их аналога из будущего).

А Homefront - это, по сути, FPS о террористах (только, конечно, хороших террористах) - обычных гражданах, которые взяли в руки оружие и пытаются в меру своих сил противостоять захватчикам. Поэтому и сценарий, и миссии, и вообще все в игре устроено не так, как у конкурентов.


Lord of the Rings Online - с осени можно будет играть бесплатно

Изображение

Замечательная новость: компания Turbine собирается осенью перевести свою Lord of the Rings Online на условно-бесплатную модель распространения. Если вы помните, с помощью такого трюка Turbine уже спасла медленно умиравшую Dungeons & Dragons Online - когда ее сделали халявной, количество игроков резко подскочило, к тому же пользователи активно понесли денежки в виртуальный магазин шмоток и бонусов.

Lord of the Rings Online находится в куда более здоровом состоянии, для нее продолжали и продолжают выпускать адд-оны. Но все равно игра совсем уже немолода и приток свежей крови ей не помешает. Бесплатным сделают весь базовый контент и разрешат прокачиваться до 50 уровня. При желании опробовать новинки из дополнений, надо будет раскошелиться. За деньги же будут продавать некоторые предметы, разные фенечки для украшения своих геров, дополнительные слоты для персонажей, опять таки контент (новые квесты).

Бесплатную Lord of the Rings Online собираются протестировать перед запуском и уже собирают желающих на бета-тест (приглашают, правда, на американские сервера, хотя free-2-play версия будет запущена и в Европе).
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
C`Tan
сообщение 8.6.2010, 17:05
Сообщение #116


Дедушка C`Tan

Группа: Продвинутые
Сообщений: 2 660
Регистрация: 14.11.2009
Из: Hochland
Пользователь №: 3 824
Поблагодарили: 1152 раз



А вот смотрите, сравнение старых и новых лого пятнадцати главных игро-компаний. Старенький логотип Nintendo, считаю, лучше всего. Зря они его поменяли.

Но вообще, забавно. Складывается впечатление, что в 80-х — 90-х многие лого рисовали знакомые в "ворде" и за еду. Посмотрите, хотя бы на старый знак Blizzard:

Изображение

Изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 8.6.2010, 20:12
Сообщение #117


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



LostLegion и Nomad
Есть специальная тема для обсуждения ,еще раз увижу что тут обсуждаете-получите по преду.

Цитата(Nomad @ 8.6.2010, 21:10) *

показать офф-топ
по моему гораздо удобнее все было в одну тему соеденить


А по моему-удобнее отдельно ,ибо новости будут терятся в вашем обсуждении.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nomad
сообщение 9.6.2010, 9:13
Сообщение #118


Бригадный Генерал

Группа: Заблокированные
Сообщений: 2 504
Регистрация: 14.3.2009
Из: Город-Герой Черкасы,Украина
Пользователь №: 2 940
Поблагодарили: 394 раз



Изображение
Свежая сплетня
Сайт VG247, ссылаясь на анонимного информатора, сообщает, что на пресс-конференции Valve, которая состоится в рамках Е3 2010 14 июня, компания анонсирует новый игровой движок Source Engine 2.

По информации того же источника, вполне возможно, что разработчики продемонстрируют Half-Life 3 на этом движке. Это соответствует политике компании показывать продолжение серии на новой версии фирменного движка.

Оригинальный Half-Life использовал движок GoldSrc (или GoldSource), в 2004 году дебютировал популярный Source, на котором показали Counter-Strike: Source и Half-Life 2.

Наконец, по информации VG247, что бы ни планировала анонсировать Valve на Е3, анонс состоится не раньше конференций Microsoft или Sony. Учитывая, что конференции Valve и Microsoft запланированы на 14 июня…впрочем, давайте отбросим все теории и догадки и просто дождемся начала выставок

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 9.6.2010, 11:29
Сообщение #119


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Capcom говорит о будущем серии Resident Evil

Главный человек Capcom Харухиро Цудзимото, беседуя с сотрудниками индустриального портала Nikkei, заявил, что одновременно с премьерой в кинотеатрах Resident Evil: Afterlife японская компания может анонсировать «что-то» новенькое в серии RE. Resident Evil 6? Все может быть. Или как альтернатива – Capcom может отправить в продажу загадочную Resident Evil Portable для PSP.

«3D-фильм Resident Evil: Afterlife с Миллой Йовович в главной роле появится в кинотеатрах 10-го сентября. И одновременно с премьерой фильмы мы бы хотели сделать «что-нибудь», чтобы подогреть интерес к серии игр Resident Evil», - заявил император Capcom.

Никаких намеков, никаких лишних слов. Единственное, что в середине сентября стартует выставку TGS 2010, где Capcom на самом деле может анонсировать следующую часть RE.

Warner Bros. снимает новый фильм во вселенной Mortal Kombat?

С некоторых пор, а именно с момента банкротства Midway кинокомпания Warner Bros. стала единым и неделимым владельцем торговой марки Mortal Kombat. Она даже прикупила девелоперскую студию Midway, которая отвечала за создание свеженьких игр во вселенной MK. Сразу видно, что намерения у акул Голливуда очень серьезные. Если уж не женятся, то точно снимут фильм или сделают кучу новых игр с названицем Mortal Kombat на обложке.

И ведь Wanrner Bros. действительно активно работает в этом направлении. И про новую игру мы частенько слышим, и даже разок ветер нашептал нам о новом фильме.

Похоже, что Warner Bros. вконец надоели эти «информационные утечки» и она решила сама подбросить в костер народной любви к MK дровишек.

Вчера в Сети появился 7-минутый трейлер, возвещающий об анонсе то ли нового фильма, то ли новой игры (а может и того, и другого) во франчайзе Mortal Kombat. Рэппер RZA, знающий, а может и участвующий в новом проекте, пролил свет на два обстоятельства – режиссером ролика выступает Кевин Танчароэн, а сам фильм/игра должен «возродить Mortal Kombat».

Довольно жестокий трейлер очень ясно дает понять, что возрождать MK будут за счет кровищи, отрезанных конечностей и унылой болтовни в стиле телесериала CSI. И все равно ведь выглядит неплохо!

UPD: Актриса Джери Райн, сыгравшая в этом трейлере Соню, расставила все точки над i. На своей Twitter-страничке она заявила, что ролик не относится к игре. Да и снимался он не силами Warner Bros.. Этот трейлер был сделан режиссером Кевином Танчароэном для того, чтобы заинтересовать кинокомпанию в работе над новым и переосмысленным фильмом Mortal Kombat. Естественно, при условии, что Кевина сделают режиссером новой кинокартины. Убедил ли он Warner Bros. али нет – еще неизвестно.

The Witcher 2: Assassins of Kings дружит с сохранениями из первой части

По всей видимости, начинается эпоха массового «импортирования сохранений»! Поляки из CD Projekt RED очень внимательно следят за современной игровой модой, а посему не удержались и добавили в сиквел возможность импортировать сохранения из первой части «Ведьмака». Переезду будут подвержены все судьбоносные выборы и решения, некогда принятые вами. Да и отношение многих персонажей к вашей персоне будет напрямую зависеть от того, как вы с ними ладили в оригинальной игре. Сексуальные отношения тоже будут иметь силу и вернутся в сиквел на правах одной из главных «фишек». Мелочь, а приятно.

Релиз The Witcher 2: Assassins of Kings состоится в первом квартале следующего года.

Киберспортсмены при смерти

Ученые британского университета в Эссексе (графство на востоке Англии) решили понять, что это за зверь новый и ранее невиданный - киберспортсмен. Благо, этих субъектов и объектов для исследования нынче хватает. Ученых интересовали ответы на различные вопросы. В том числе, насколько нынешних киберспортсменов можно считать спортсменами. Результаты получились какими-то уж больно штампованными. Настолько штампованными, что больше напоминают не ответы, а вопросы. Судите сами.

Со многими обязательными для спортсменов характеристиками у кибератлетов все в порядке. Их реакция сравнима с реакцией пилота реактивного самолета, да и моторика, соревновательный дух и эмоциональная подготовка на уровне лучших образцов спорта высших достижений. Зато физическая подготовка явно хромает. Исследователи утверждают, что некий 21-летний подопытный образец продемонстрировал дыхалку и тело шестидесятилетнего заядлого курильщика.

На наш дилетантский взгляд заядлые курильщики до шестидесяти лет доживают редко, поэтому что получается? Все эти киберспортсмены одной ногой стоят в могилах? Как-то слабо в это верится. Зато вполне верится в то, что именно так думают люди плохо знакомые с киберспортом. Впрочем, оставим выводы на совести ученых. Тем более что с их главным выводом очень сложно спорить: физическую подготовку никому не стоит забрасывать. В том числе, и геймерам.

Базиллион покемонов

показать офф-топ
Изображение


Это картинка 2300 на 1700 пикселей и на ней очень-очень-очень много покемонов.

Хорошие обои для фанатов, монумент задрoтству для всех остальных.

Take-Two: демо Мafia 2 ближе к релизу

Take-Two объявили что выпустят демо версию долгожданной "Мафии" в ходе масштабной рекламной кампании проекта. К слову, на Е3 приедет полностью играбельная версия игры, завидую поситителям выставки!

P.S.Плохие новости для фанатов Макса Пейна (если такие еще есть), ранее релиз третьей части планировали на конце октябре. Но после того как Take-Two обнародовала свои финансовые отчеты и планы на 2010 год, Макса в списках не обнаружили. Новая дата выхода игры пока не объявлена, подробностей от Е3 тоже ждать не стоит - Rockstar не будет показывать свои игры на выставке

Дождались!!!
Bioshock 2 (наконец-то!) отправился в печать.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
C`Tan
сообщение 10.6.2010, 10:21
Сообщение #120


Дедушка C`Tan

Группа: Продвинутые
Сообщений: 2 660
Регистрация: 14.11.2009
Из: Hochland
Пользователь №: 3 824
Поблагодарили: 1152 раз



Portal 2 в 2011-м

Я просто не могу не процитировать полный пресс-релиз про перенос Portal 2.

Цитата
VALVE ANNOUNCES MAKING GAMES IS HARD

June 9, 2010 — Aperture Science, doing business as Aperture Laboratories LLC, in partnership with Valve today announced the successful completion of an ethics-review-panel-supervised release date restructuring process. Portal 2, the sequel to the ground-breaking title that earned over 30 Game of the Year awards despite missing its original ship date, is now targeted for a 2011 release.

Representatives from both companies acknowledged that public safety concerns factored into the decision. They went on to say that even though Portal 2 will arrive slightly later than planned, all life on earth won’t instantaneously stop as every molecule in your body explodes at the speed of light, which is what would happen should a rip ever appear in the fabric of Valve Time.

«Also, the game will be even better,» they added, missing an historic opportunity to create the first product delay press release to mention that a product is being delayed to make it worse.

To ask questions about how close we all came to dying, or to ask futile questions about the previously announced E3 ***PORTAL-2-THEMED-FOR-GOD’S SAKE*** surprise or, less futilely, to schedule an appointment to attend a Portal 2 screening at the Valve booth during E3, please contact Valve’s delegate to the EU’s Valve Time Studies Group, Doug Lombardi.


Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
14 страниц V « < 4 5 6 7 8 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 2.8.2026, 23:27
Rambler's Top100 CNC Top 101