Данный форум находится в архиве!
Последние новости C&C
читайте на нашем
сайте
Red Alter , Новый мод в стиле "Red Alert мечты"
Watcher
8.3.2011, 16:08
Лейтенант
Группа: Продвинутые
Сообщений: 704
Регистрация: 17.12.2008
Пользователь №: 2 512 Поблагодарили: 299 раз
Посмотрим по балансу и ещё как внешне будет смотреться.
user№3213
8.3.2011, 16:39
Юзверь
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(NBomb @ 8.3.2011, 16:03)
Watcher, а советская ядерка будет мультикассетной?
слушай, сколько раз ты уже этот вопрос задавал?
NBomb
8.3.2011, 19:40
Маршал
Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405 Поблагодарили: 1527 раз
Цитата(user№3213 @ 8.3.2011, 17:39)
слушай, сколько раз ты уже этот вопрос задавал?
Много. Ото моя мечта, увидеть такое супер оружие в RTS.
Dukat863
8.3.2011, 23:50
Lorem ipsum dolor sit amet
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277 Поблагодарили: 554 раз
Цитата(NBomb @ 8.3.2011, 19:40)
Много. Ото моя мечта, увидеть такое супер оружие в RTS.
Она должна разнести всю карту
, ну или половину карты...
В противном случая это будет хлопушка как в последней миссии GDI в C&C4
NBomb
8.3.2011, 23:53
Маршал
Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405 Поблагодарили: 1527 раз
Цитата(Dukat863 @ 9.3.2011, 0:50)
Она должна разнести всю карту
, ну или половину карты...
В противном случая это будет хлопушка как в последней миссии GDI в C&C4
Вот вот, о том и речь.
user№3213
9.3.2011, 0:26
Юзверь
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(NBomb @ 8.3.2011, 23:53)
Вот вот, о том и речь.
для классической ртски это не вариант
KALAPS Shtam8
9.3.2011, 8:38
Капитан
Группа: Пользователи
Сообщений: 882
Регистрация: 27.6.2010
Пользователь №: 4 529 Поблагодарили: 133 раз
Цитата(user№3213 @ 9.3.2011, 0:26)
для классической ртски это не вариант
А мне кажеться , это на оборот стимул для одних уничтожить ракетную шахту , а другим защитить ...
Dukat863
9.3.2011, 12:45
Lorem ipsum dolor sit amet
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277 Поблагодарили: 554 раз
Всё-таки ядерный апокалипсис лучше хлопушки на несколько миллионов (Или даже миллиардов).
user№3213
9.3.2011, 14:46
Юзверь
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(KALAPS Shtam8 @ 9.3.2011, 8:38)
А мне кажеться , это на оборот стимул для одних уничтожить ракетную шахту , а другим защитить ...
ну что-то похожее было в ТВ, и там супероружие не нашло применение
Dukat863
9.3.2011, 15:13
Lorem ipsum dolor sit amet
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277 Поблагодарили: 554 раз
Нужно вернуться во времена старого C&C, когда супероружие не было видно на карте.
KALAPS Shtam8
9.3.2011, 15:13
Капитан
Группа: Пользователи
Сообщений: 882
Регистрация: 27.6.2010
Пользователь №: 4 529 Поблагодарили: 133 раз
Цитата(user№3213 @ 9.3.2011, 14:46)
ну что-то похожее было в ТВ, и там супероружие не нашло применение
Там было , что-то что накрывает всю мленькую карту или большую часть большой
Dukat863
9.3.2011, 15:37
Lorem ipsum dolor sit amet
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277 Поблагодарили: 554 раз
Тибериевая бомба (Последняя миссия ГСБ)?
Watcher
9.3.2011, 18:15
Лейтенант
Группа: Продвинутые
Сообщений: 704
Регистрация: 17.12.2008
Пользователь №: 2 512 Поблагодарили: 299 раз
Раскрыты концепт-арты ололоидного Альянса, набигайте на моддб, цените и оставляйте комменты естественно
По поводу ядерной ракеты - будет, будет, я же говорил. Но с оговоркой - если баланс убивать она не будет.
C`Tan
9.3.2011, 18:36
Дедушка C`Tan
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2 660
Регистрация: 14.11.2009
Из: Hochland
Пользователь №: 3 824 Поблагодарили: 1152 раз
Бартон будет героем или обычным юнитом ?
Watcher
9.3.2011, 18:36
Лейтенант
Группа: Продвинутые
Сообщений: 704
Регистрация: 17.12.2008
Пользователь №: 2 512 Поблагодарили: 299 раз
Цитата(C`Tan @ 9.3.2011, 18:36)
Бартон будет героем или обычным юнитом ?
O_O Конечно героем!
C`Tan
9.3.2011, 18:41
Дедушка C`Tan
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2 660
Регистрация: 14.11.2009
Из: Hochland
Пользователь №: 3 824 Поблагодарили: 1152 раз
Цитата(Watcher @ 9.3.2011, 17:36)
O_O Конечно героем!
Я просто переспросил
А сколько людей работает на модом ? Мне просто интересно.
P.S. Ты наверно уже загонял бедного Туго, дай ему передохнуть, и если можно то покажи работы других художников, а то только его работы и видно.
NBomb
9.3.2011, 21:34
Маршал
Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405 Поблагодарили: 1527 раз
Цитата(KALAPS Shtam8 @ 9.3.2011, 9:38)
А мне кажеться , это на оборот стимул для одних уничтожить ракетную шахту , а другим защитить ...
+1. Я всегда говорил, что супер оружие должно быть очень мощным, в этом и смысл.
Цитата(Dukat863 @ 9.3.2011, 16:13)
Нужно вернуться во времена старого C&C, когда супероружие не было видно на карте.
Это было бы круто, сохранялась бы интрига.
user№3213
9.3.2011, 21:40
Юзверь
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(KALAPS Shtam8 @ 9.3.2011, 15:13)
Там было , что-то что накрывает всю мленькую карту или большую часть большой
нет. но накрывало оно большую часть базы.
DIMAN217217
9.3.2011, 21:41
Капитан
Группа: Пользователи
Сообщений: 896
Регистрация: 22.1.2011
Из: NG-217
Пользователь №: 4 995
Цитата
А мне кажеться , это на оборот стимул для одних уничтожить ракетную шахту , а другим защитить ...
Ну если делать такое имбовое оружие, то нужно делать ему противовес, защитное оружие как в Суприм Коммандер, ПРО типа враг шмальнул ракетой, и ты шмальнул анти-ракетой, и бам до тебя она не долетела.
Но это уже не в тему, баланс самая геморойная вещь. Я сам делаю свой мод и думаю как отбалансить коммандоса (мы его изменили)
NBomb
9.3.2011, 21:43
Маршал
Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405 Поблагодарили: 1527 раз
Цитата(Watcher @ 9.3.2011, 19:15)
По поводу ядерной ракеты - будет, будет, я же говорил. Но с оговоркой - если баланс убивать она не будет.
Проблем в реализации мультикассетной ядерки не должно возникать. Радиус поражения можно сделать на любой вкус, просто приземлятся на головы противника будет не одна боеголовка, а скажем, 3 или 5. И главное что бы хорошо было видно ядерные грибочки, слишком много боеголовок делать не надо, что бы не испортить взрывы, имеется ввиду чтобы они не накладывались друг на друга. На мой взгляд, самый оптимальный вариант - 3 боеголовки, такое было реализовано в моде "The End of Days", когда запуск производился с "Тополь-М", и на баланс это не влияло.