В первую мировую вроде были дирижабли на которых крепились самолёты ...
Ага, были. Во Вторую мировую были самолёты (у нас ТБ) которые на крыльях несли 2 самолёта. В наше время американские самолёты могут нести на крыльях двух реактивных беспилотников-мишеней.
Зацените. Первая половина писана товарищем, вторая - мною. Будет неким сериалом-рассказом, отрывки будут публиковать достаточно регулярно и служить некой иллюстрацией для артов и всего прочего.
Графомания и писанина во всей красей.
показать офф-топ
На секунду Жуков забыл где находится. Во рту разливался такой знакомый вкус дешёвых советских сигарет "Беломор". Выдохнув через нос клубы дыма, комиссар наконец вернулся в чувство. За пределами внутреннего мира Жукова реальность разрывалась грохотом пальбы и далёкой канонады. Стена за которой спрятался Жуков с несколькими солдатами выглядела так, как будто её погрыз ужасный монстр монстр. Ни одного ровного места, сплошные выбоины. - Товарищ старший комиссар? - обратился к нему солдат с нашивками сержанта. - Всё в порядке, сержант - твёрдо произнёс Жуков поднимая пулемёты на изготовку. Сервоприводные компенсаторы-держатели зажужжали подчинясь движению комиссара. - Сейчас я подавлю этих янки, а вы перебежите вон туда - указал Жуков на остатки высотного дома метрах в 20 от их позиции. Сержант кивнул и всё понеслось вскачь. Жуков, несмотря на большой вес заплечной оружейной платформы, стремительно метнулся из-за стены и, мгновенно оценив обстановку и расположение огневых точек врага, открыл огонь из своих пулемётов. Грохот крупнокалиберных ДШК перекрыл все прочие звуки. Пустые горячие гильзы сыпались на изломаный асфальт, кувыркаясь и звеня латунными боками. Сервоприводы компенсаторов в грохоте пальбы еле слышно надрываясь скрипели, компенсируя могучую отдачу устрашающего советского оружия. Все пули ложились очень кучно в цели. Кого-то из янки просто сдуло из поля зрения, разорвав на части, кто-то залёг, но цели своей Жуков добился. Солдаты ринулись из укрытия к другой позиции, комиссар последовал за ними только тогда, когда они достигли цели. Патронов уже почти не осталось, требовалась перезарядка. Однако отдышаться им не дали. Внезапно, словно призрак, из-за руин возникла угловатая фигура бронетранспортёра янки, похожая на обрезаный параллелепипед. Стрелок за пулемётом увидев скопившихся советских солдат за стеной, открыл рот и что-то закричал, судорожно поворачивая пулемёт со щитком в их сторону. Комиссар надеясь, что патронов хватит на него, вновь открыл огонь. Выучка Жукова оказалась быстрее чем у пулемётчика и в итоге последнего постигла печальная участь. Несколько пуль разворотили щиток, превратив верхнюю часть тела стрелка в кровавые ошмётки. остальные пули прошлись словно косой по броне. Вялая броня кривой американской машины не выдержала и машина замерла. Жуков для верности выпустил остатки лент в район места механика-водителя чтобы эта рухлядь уж точно дальше не поехала. За десант, если бы он был, комиссар не беспокоился, если в десантном отделении кто и выжил, то он точно сейчас тяжело ранен, слишком точно легли выстрелы пулемётов.
Заняв освобождённый от врага и укреплённый мешками с песком перекрёсток, комиссар с солдатами вызвали на связь командование. Им не повезло - если в их районе попались мягкотелые янки, то на их соседних флангах бушевали европейцы, в небе господствовала авиация противника, Альянс успел продавить оборону советских войск на подступах к городу и ворваться в него уже не тоненькой струйкой штурмующих, а целым потоком, смывающим всё на своём пути. Основная мясорубка шла в центре города, который был совсем рядом и сражающиеся там молодые ребята, совсем ещё юноши призванные в армию, умирали, душераздирающе крича перед своей смертью. Почти на всех частотах радиосвязи, захлёбываясь кровью или стоня от ранений, радисты взывали о помощи и подкреплениях, квартал за кварталом брали силы Альянса. Фирменный стиль "зачисток" домов с помощью подлых светошумовых гранат был во всей красе. Тут могла бы помочь рота штурмовых сапёров с огнемётами, но судя по информации из Ставки, прибытие инженерных частей ожидалось лишь через несколько часов. Пока был только один приказ - держаться до последнего, город не сдавать, быть стойкими и ждать...
Watcher, вот какая мысль меня посетила. Я уже прошел не одну стратегию, и обратил внимание на такую вещь. Во многих RTS несправедливо позабыли, или специально это сделали - практически нет реактивных систем залпового огня (РСЗО). Они в основном присутствуют в стратегиях о второй мировой, а в хай-тек RTS, лично я встречал только в моде The End of Days, там установку "Смерч" реализовали просто великолепно. В других модах на Генерали, РСЗО либо отсутствую вообще, либо очень карикатурно реализованы.
А ситуация в тибериумной вселенной вообще плачевная. Я понимаю, что артиллерия, это круто, Джаггернаут рулит, красиво вылетают гильзы от снарядов, но танк призрак, и MLRS GDI - это жалкое убожество, не понятно, что это такое, то ли РСЗО, то ли средство ПВО - реализация примитивная и не интересная, нет присутствия подавляющей мощи, когда играешь этими юнитами.
Аналогичная ситуация в серии Дюны, ракетница Харконненов то же самое что и в тибериумной вселенной.
Вселенная Старкрафт, молчу - там РСЗО вообще нет.
Вселенная Вархаммер - РСЗО, есть, но это жалкое подобие клона РСЗО содранного из C&C, только красивее реализованно (берут и дальше всех, за счет граффики).
Вселенная Act of War тоже не имеет РСЗО.
Даже вселенная WIC обделена РСЗО, странно.
Серия Red Alert, немного порадовала, и хотя в RA2 - фау 3, очень убого реализована, но это им можно простить, то в RA3 - Фау 4, очень красиво сделана. Но это все же не РСЗО, хотя концепция юнита интересная, особенно мультикассетная часть Фау 4.
Watcher, работая над модом, прошу Вас не забудьте про реактивные системы залпового огня (РСЗО), и они должны быть у всех противоборствующих сторон. Без них не существуют современной армии. Реализуйте это в своем моде, это фаны воспримут очень тепло и радостно.
Посмотрите на это прекрасное творение человеческих рук, впечатляет.
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Нбомб, а ты уже забыл что у них есть концепт и моделька "Снегопада"
Цитата(NBomb @ 20.3.2011, 12:03)
А ситуация в тибериумной вселенной вообще плачевная. Я понимаю, что артиллерия, это круто, Джаггернаут рулит, красиво вылетают гильзы от снарядов, но танк призрак, и MLRS GDI - это жалкое убожество, не понятно, что это такое, то ли РСЗО, то ли
Цитата
средство ПВО - реализация примитивная и не интересная, нет присутствия подавляющей мощи, когда играешь этими юнитами.
согласен, это не МЛРС ни разу, но и так юнит получился очень колоритным и классным
Цитата
Вселенная Вархаммер - РСЗО, есть, но это жалкое подобие клона РСЗО содранного из C&C, только красивее реализованно (берут и дальше всех, за счет граффики).
WTF??? с чего ты взял, что она содрана???? и потом, запомни, что ваха - это прежде всего настолка, появляется там - появляется на компе. да и артиллерией она является полноценной, в отличии от ховертанка
Цитата
Даже вселенная WIC обделена РСЗО, странно.
в наличии - у западных коллег. и она очень красивая, самая красивая из всех.
Цитата
Серия Red Alert, немного порадовала, и хотя в RA2 - фау 3, очень убого реализована, но это им можно простить, то в RA3 - Фау 4, очень красиво сделана. Но это все же не РСЗО, хотя концепция юнита интересная, особенно мультикассетная часть Фау 4.
это РСЗО, это скорее носитель баллистических ракет
Стараемся как можем. Не полуфабрикаты же выкладывать, не так ли? И заметьте - мы ни разу не выложили рендеры без текстуры, как часто делают в других модах.
И вообще у нас кадровый голод, работаем как можем. И показываем весьма хороший результат за такое достаточно короткое время - это моё мнение как любителя модов и вообще геймера. Хотелось бы быстрее, но реальность такова...