Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

33 страниц V « < 17 18 19 20 21 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Red Alter, Новый мод в стиле "Red Alert мечты"
KALAPS Shtam8
сообщение 15.3.2011, 21:28
Сообщение #361


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 882
Регистрация: 27.6.2010
Пользователь №: 4 529
Поблагодарили: 133 раз



Цитата(Avenger @ 15.3.2011, 20:06) *



Можно ещё сделать подводный (или воздушный) авианосец. 16.gif

В первую мировую вроде были дирижабли на которых крепились самолёты ...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Avenger
сообщение 15.3.2011, 21:44
Сообщение #362


Бригадный Генерал

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 804
Регистрация: 30.5.2009
Из: GDI Infantry Barracks
Пользователь №: 3 245
Поблагодарили: 1239 раз



Цитата(KALAPS Shtam8 @ 15.3.2011, 22:28) *

В первую мировую вроде были дирижабли на которых крепились самолёты ...

Ага, были. Во Вторую мировую были самолёты (у нас ТБ) которые на крыльях несли 2 самолёта. В наше время американские самолёты могут нести на крыльях двух реактивных беспилотников-мишеней.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Watcher
сообщение 15.3.2011, 21:53
Сообщение #363


Лейтенант

Группа: Продвинутые
Сообщений: 704
Регистрация: 17.12.2008
Пользователь №: 2 512
Поблагодарили: 299 раз



Зацените. Первая половина писана товарищем, вторая - мною. Будет неким сериалом-рассказом, отрывки будут публиковать достаточно регулярно и служить некой иллюстрацией для артов и всего прочего.

Графомания и писанина во всей красей.
показать офф-топ
На секунду Жуков забыл где находится. Во рту разливался такой знакомый вкус дешёвых советских сигарет "Беломор". Выдохнув через нос клубы дыма, комиссар наконец вернулся в чувство. За пределами внутреннего мира Жукова реальность разрывалась грохотом пальбы и далёкой канонады. Стена за которой спрятался Жуков с несколькими солдатами выглядела так, как будто её погрыз ужасный монстр монстр. Ни одного ровного места, сплошные выбоины.
- Товарищ старший комиссар? - обратился к нему солдат с нашивками сержанта.
- Всё в порядке, сержант - твёрдо произнёс Жуков поднимая пулемёты на изготовку.
Сервоприводные компенсаторы-держатели зажужжали подчинясь движению комиссара.
- Сейчас я подавлю этих янки, а вы перебежите вон туда - указал Жуков на остатки высотного дома метрах в 20 от их позиции.
Сержант кивнул и всё понеслось вскачь. Жуков, несмотря на большой вес заплечной оружейной платформы, стремительно метнулся из-за стены и, мгновенно оценив обстановку и расположение огневых точек врага, открыл огонь из своих пулемётов. Грохот крупнокалиберных ДШК перекрыл все прочие звуки. Пустые горячие гильзы сыпались на изломаный асфальт, кувыркаясь и звеня латунными боками. Сервоприводы компенсаторов в грохоте пальбы еле слышно надрываясь скрипели, компенсируя могучую отдачу устрашающего советского оружия. Все пули ложились очень кучно в цели. Кого-то из янки просто сдуло из поля зрения, разорвав на части, кто-то залёг, но цели своей Жуков добился. Солдаты ринулись из укрытия к другой позиции, комиссар последовал за ними только тогда, когда они достигли цели. Патронов уже почти не осталось, требовалась перезарядка.
Однако отдышаться им не дали. Внезапно, словно призрак, из-за руин возникла угловатая фигура бронетранспортёра янки, похожая на обрезаный параллелепипед. Стрелок за пулемётом увидев скопившихся советских солдат за стеной, открыл рот и что-то закричал, судорожно поворачивая пулемёт со щитком в их сторону.
Комиссар надеясь, что патронов хватит на него, вновь открыл огонь. Выучка Жукова оказалась быстрее чем у пулемётчика и в итоге последнего постигла печальная участь. Несколько пуль разворотили щиток, превратив верхнюю часть тела стрелка в кровавые ошмётки. остальные пули прошлись словно косой по броне. Вялая броня кривой американской машины не выдержала и машина замерла. Жуков для верности выпустил остатки лент в район места механика-водителя чтобы эта рухлядь уж точно дальше не поехала. За десант, если бы он был, комиссар не беспокоился, если в десантном отделении кто и выжил, то он точно сейчас тяжело ранен, слишком точно легли выстрелы пулемётов.

Заняв освобождённый от врага и укреплённый мешками с песком перекрёсток, комиссар с солдатами вызвали на связь командование. Им не повезло - если в их районе попались мягкотелые янки, то на их соседних флангах бушевали европейцы, в небе господствовала авиация противника, Альянс успел продавить оборону советских войск на подступах к городу и ворваться в него уже не тоненькой струйкой штурмующих, а целым потоком, смывающим всё на своём пути. Основная мясорубка шла в центре города, который был совсем рядом и сражающиеся там молодые ребята, совсем ещё юноши призванные в армию, умирали, душераздирающе крича перед своей смертью. Почти на всех частотах радиосвязи, захлёбываясь кровью или стоня от ранений, радисты взывали о помощи и подкреплениях, квартал за кварталом брали силы Альянса. Фирменный стиль "зачисток" домов с помощью подлых светошумовых гранат был во всей красе. Тут могла бы помочь рота штурмовых сапёров с огнемётами, но судя по информации из Ставки, прибытие инженерных частей ожидалось лишь через несколько часов. Пока был только один приказ - держаться до последнего, город не сдавать, быть стойкими и ждать...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 15.3.2011, 21:59
Сообщение #364


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Watcher. Концепт-арты подводных лодок просто великолепные, прелесть 24.gif 31.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 20.3.2011, 12:03
Сообщение #365


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Watcher, вот какая мысль меня посетила. Я уже прошел не одну стратегию, и обратил внимание на такую вещь. Во многих RTS несправедливо позабыли, или специально это сделали - практически нет реактивных систем залпового огня (РСЗО). Они в основном присутствуют в стратегиях о второй мировой, а в хай-тек RTS, лично я встречал только в моде The End of Days, там установку "Смерч" реализовали просто великолепно. В других модах на Генерали, РСЗО либо отсутствую вообще, либо очень карикатурно реализованы.

А ситуация в тибериумной вселенной вообще плачевная. Я понимаю, что артиллерия, это круто, Джаггернаут рулит, красиво вылетают гильзы от снарядов, но танк призрак, и MLRS GDI - это жалкое убожество, не понятно, что это такое, то ли РСЗО, то ли средство ПВО - реализация примитивная и не интересная, нет присутствия подавляющей мощи, когда играешь этими юнитами.

Аналогичная ситуация в серии Дюны, ракетница Харконненов то же самое что и в тибериумной вселенной.

Вселенная Старкрафт, молчу - там РСЗО вообще нет.

Вселенная Вархаммер - РСЗО, есть, но это жалкое подобие клона РСЗО содранного из C&C, только красивее реализованно (берут и дальше всех, за счет граффики).

Вселенная Act of War тоже не имеет РСЗО.

Даже вселенная WIC обделена РСЗО, странно.

Серия Red Alert, немного порадовала, и хотя в RA2 - фау 3, очень убого реализована, но это им можно простить, то в RA3 - Фау 4, очень красиво сделана. Но это все же не РСЗО, хотя концепция юнита интересная, особенно мультикассетная часть Фау 4.

Watcher, работая над модом, прошу Вас не забудьте про реактивные системы залпового огня (РСЗО), и они должны быть у всех противоборствующих сторон. Без них не существуют современной армии. Реализуйте это в своем моде, это фаны воспримут очень тепло и радостно.

Посмотрите на это прекрасное творение человеческих рук, впечатляет. 31.gif



Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Avenger
сообщение 20.3.2011, 12:30
Сообщение #366


Бригадный Генерал

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 804
Регистрация: 30.5.2009
Из: GDI Infantry Barracks
Пользователь №: 3 245
Поблагодарили: 1239 раз



Цитата(NBomb @ 20.3.2011, 13:03) *



Впечатляет. 29.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 20.3.2011, 13:50
Сообщение #367


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Нбомб, а ты уже забыл что у них есть концепт и моделька "Снегопада" 59.gif
Цитата(NBomb @ 20.3.2011, 12:03) *

А ситуация в тибериумной вселенной вообще плачевная. Я понимаю, что артиллерия, это круто, Джаггернаут рулит, красиво вылетают гильзы от снарядов, но танк призрак, и MLRS GDI - это жалкое убожество, не понятно, что это такое, то ли РСЗО, то ли
Цитата
средство ПВО - реализация примитивная и не интересная, нет присутствия подавляющей мощи, когда играешь этими юнитами.
согласен, это не МЛРС ни разу, но и так юнит получился очень колоритным и классным
Цитата


Вселенная Вархаммер - РСЗО, есть, но это жалкое подобие клона РСЗО содранного из C&C, только красивее реализованно (берут и дальше всех, за счет граффики).
WTF??? с чего ты взял, что она содрана???? и потом, запомни, что ваха - это прежде всего настолка, появляется там - появляется на компе. да и артиллерией она является полноценной, в отличии от ховертанка
Цитата

Даже вселенная WIC обделена РСЗО, странно.
в наличии - у западных коллег. и она очень красивая, самая красивая из всех.
Цитата

Серия Red Alert, немного порадовала, и хотя в RA2 - фау 3, очень убого реализована, но это им можно простить, то в RA3 - Фау 4, очень красиво сделана. Но это все же не РСЗО, хотя концепция юнита интересная, особенно мультикассетная часть Фау 4.
это РСЗО, это скорее носитель баллистических ракет 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dukat863
сообщение 20.3.2011, 13:52
Сообщение #368


Lorem ipsum dolor sit amet

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277
Поблагодарили: 554 раз



Цитата(user№3213 @ 20.3.2011, 13:50) *

это РСЗО, это скорее носитель баллистических ракет 54.gif

Может ты имел ввиду "Это не РСЗО"?


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Watcher
сообщение 20.3.2011, 13:57
Сообщение #369


Лейтенант

Группа: Продвинутые
Сообщений: 704
Регистрация: 17.12.2008
Пользователь №: 2 512
Поблагодарили: 299 раз



Скажу коротко и ясно, чтобы подвести конец спорам:

У нас будут ВСЕ виды вооружений, которое придумало человечество до нынешнего времени.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 20.3.2011, 13:58
Сообщение #370


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



парни, тыкаете в нос об отсутствии РСЗО при том, что она уже есть. А за модом-то следите...


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Darth Nox
сообщение 20.3.2011, 14:03
Сообщение #371


Капитан

Группа: Продвинутые
Сообщений: 937
Регистрация: 26.4.2010
Пользователь №: 4 356
Поблагодарили: 1194 раз



В Empire at War присутствует симпатичная РСЗО, да и в кампании Universe At War они есть. Эффект летящих ракет выглядел весьма красиво
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Watcher
сообщение 20.3.2011, 14:06
Сообщение #372


Лейтенант

Группа: Продвинутые
Сообщений: 704
Регистрация: 17.12.2008
Пользователь №: 2 512
Поблагодарили: 299 раз



Кстати, прошло небольшое обновление (буквально сейчас залил ещё один новый концепт-арт) и в ближайшие дни будут новые рендеры будут выложены.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 20.3.2011, 14:07
Сообщение #373


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(Watcher @ 20.3.2011, 14:06) *

Кстати, прошло небольшое обновление (буквально сейчас залил ещё один новый концепт-арт) и в ближайшие дни будут новые рендеры будут выложены.

можно высказать просьбу: побольше выкладывать моделек?


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Watcher
сообщение 20.3.2011, 14:12
Сообщение #374


Лейтенант

Группа: Продвинутые
Сообщений: 704
Регистрация: 17.12.2008
Пользователь №: 2 512
Поблагодарили: 299 раз



Стараемся как можем. Не полуфабрикаты же выкладывать, не так ли? И заметьте - мы ни разу не выложили рендеры без текстуры, как часто делают в других модах.

И вообще у нас кадровый голод, работаем как можем. И показываем весьма хороший результат за такое достаточно короткое время - это моё мнение как любителя модов и вообще геймера. Хотелось бы быстрее, но реальность такова...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 20.3.2011, 14:54
Сообщение #375


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



РСЗО "Снегопад" я видел. И вообще я за модом слежу - потому что он мне интересен в разных причин.

Цитата(user№3213 @ 20.3.2011, 14:50) *

это скорее носитель баллистических ракет 54.gif

Я и не утверждал, что это РСЗО. 54.gif

Цитата(Watcher @ 20.3.2011, 14:57) *

Скажу коротко и ясно, чтобы подвести конец спорам:

У нас будут ВСЕ виды вооружений, которое придумало человечество до нынешнего времени.

Вот это я и хотел услышать. 12.gif Спасибо. 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor525
сообщение 20.3.2011, 15:00
Сообщение #376


ISD II Commander

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 350
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42
Поблагодарили: 639 раз



NBOMB Поиграй в МЕС2 мод за израиль против хард компа за арабов до того момента как он начнёт строить одни грады 16.gif 16.gif 16.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 20.3.2011, 15:03
Сообщение #377


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(Victor525 @ 20.3.2011, 16:00) *

NBOMB Поиграй в МЕС2 мод за израиль против хард компа за арабов до того момента как он начнёт строить одни грады 16.gif 16.gif 16.gif

Я знаю что есть такой мод, но за израиль, ну буду играть в принципе.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor525
сообщение 20.3.2011, 15:08
Сообщение #378


ISD II Commander

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 350
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42
Поблагодарили: 639 раз



Цитата(NBomb @ 20.3.2011, 15:03) *

Я знаю что есть такой мод, но за израиль, ну буду играть в принципе.

Просто посмотри как там грады бьют)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 20.3.2011, 15:10
Сообщение #379


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(Victor525 @ 20.3.2011, 16:08) *

Просто посмотри как там грады бьют)

Видел. Спасибо за наводку.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Watcher
сообщение 20.3.2011, 15:18
Сообщение #380


Лейтенант

Группа: Продвинутые
Сообщений: 704
Регистрация: 17.12.2008
Пользователь №: 2 512
Поблагодарили: 299 раз



Хе-хе, опыт MEC2 мы кстати тоже будем учитывать. Там есть очень много интересного.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
33 страниц V « < 17 18 19 20 21 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 25.8.2026, 2:29
Rambler's Top100 CNC Top 101