Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

5 страниц V « < 3 4 5  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Fallout: New Vegas
Poison19
сообщение 28.1.2011, 14:31
Сообщение #81


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 698
Регистрация: 31.7.2009
Из: весть
Пользователь №: 3 472
Поблагодарили: 127 раз



Цитата(Артик @ 22.1.2011, 16:14) *

Вот еще один фикс(позволяет пройти момент квеста "Казино всегда в выигрыше V" мирным путём, когда мистер Хаус требует уничтожить Братство Стали. Мод добавляет ветку диалога, убедив мистера Хауса оставить братство(красноречие - 80).

а нет ничего подобного для НКР?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Devourer
сообщение 29.1.2011, 20:07
Сообщение #82


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 79
Регистрация: 8.4.2009
Пользователь №: 3 064
Поблагодарили: 3 раз



НКР и так может договориться с братством о перемирии.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SN@KE
сообщение 29.1.2011, 21:36
Сообщение #83


TS Commander

Группа: Главные модеры
Сообщений: 1 514
Регистрация: 5.4.2007
Из: Дубна
Пользователь №: 212
Поблагодарили: 332 раз



В том случае, если Макнамара остался старейшиной. Если его сместили, то нельзя договориться.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мас†ер
сообщение 12.2.2011, 12:22
Сообщение #84


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 72
Регистрация: 1.7.2009
Из: Винница
Пользователь №: 3 357
Поблагодарили: 3 раз



Нью - Вегас стал для меня просто-таки радостью года - получилось лучше чем третья часть, чего я не ожидал. Хотя до второй части и далеко, но прогресс значителен и налицо. 15.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Артик
сообщение 10.6.2011, 22:32
Сообщение #85


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 296
Регистрация: 13.9.2010
Из: Украина, Одесская обл., Ильичевск
Пользователь №: 4 709
Поблагодарили: 299 раз



Уже вышло 2 дополнения(первое шикарное, второе еще буду проходить) к Fallout New Vegas, а никто ничего не сказал...
Я первый!(оффтопы желательно читать)
Итак DLC "Dead Money"!
Изображение


Дополнение было эксклюзивно выпущено для Xbox 360 еще 21 декабря. Остальные платформы(ПК и PS3) увидели дополнение через 2 месяца, 22 февраля.

1С как всегда, сначала долго думали над адаптацией к русской версии игры, да и в итоге не перевели. Исправляется неофициальным патчем.
показать офф-топ
Багов с ним не замечено кроме одного: при вхождении в полицейский участок вылетает игра.
Для лечения: отключите русификатор, вкл. игру, войлите в участок, сохранитесь, выйдите. Теперь включайте русификатор и смело загружайте сохранение в участке


показать офф-топ
Хотелось бы сказать, что это DLC расчитано для любителей хардкора. Мне приходилось бегать с покалеченными руками и ногами(всеми) и 20% от всего здоровья по улицам, полных Людей призраков(при это патронов было не густо)


Что же мы принимаем сигнал... Странный сигнал... В итоге, ища его источник мы натыкаемся на заброшеный бункер БС. Заходим... в углу лежит труп, а стрелки и надписи указывают нам спуститься в низ. В дальней комнате бункера видно радио, но посмотреть с близка на него нам не даст....

Мы просыпаемся в осколке и сокровищнице Старого Мира, казино Сьерра-Мадре.
Цитата
Вы слышали о Казино Сьерра-Мадре. Мы все слышали. Легенды, проклятия. Небылицы о нем, сокрытом кроваво-красным Облаком, лежащем посреди Города Мертвых. Ярком сияющем монументе, влекущем к погибели охотников за сокровищами.

Его легенда и проклятье известно всем, многих привлекает его радио сигнал. "Начать... все сначала". Оно должно было стать самым роскошным казино на Западе... но оно так и не успело открыться - в день открытия упали бомбы. Замерло во времени.И сигнал, оповещающий о его открытие так и разносится по пустошам вот уже 200 лет с гаком. "Начать все сначала"
200 лет изрядно его подточили, но оно все-еще стоит... Оно хранит многие чудеса, технологии Старого, уже давно разрушенного и почти забытого, Мира. Нам предстоит многое сделать... Но для начала надо быть осторожнее с ошейниками и достать людей для такой работы. Чертов Старик(А Элайджа таки живучий!) продумал, как заставлять людей сплотиться вместе(хотя жадность и выше этого): все ошейники("галстуки-бабочки") связаны друг с другом и если один из ваших "партнеров" умрет - вы все умрете.
Цитата
And when one of you dies - you all die

Будьте бдительны. За 200 лет испортились многие громкоговорители-приемники. Они вещают сигнал, который наводит помехи в радиосвязи между ошейниками... Ошейник начинает пиликать, отсчитывая ваши последние секунды жизни, если вы конечно не успеете убраться из зоны вещания приемников или уничтожить их(последнее не со всеми проходит). Чертова техника. Громко говорители выглядят по разному: есть напоминающие радиостанции, но они встречаются только в полицейском участке; чаще всего - крепящееся к стенам немного футуристического вида динамики; если на них синий цвет - подорвите их; если красный - бегите со всех ног, ищите обходные пути, просто пробежите мимо их ка можно быстрее; не важно, что вы выберите, главное - что бы ошейник на вашей шее не взорвался.
показать офф-топ
Кстати ошейник - довоенная технология, они даже выпускались серийно. Но для чего?


Команда, с которой нам прийдеться работать ради общего блага, весьма пестрая - Тень Дог/Бог с синдромом раздвоения личности(после удачного психоанализа это можно вылечить, хотя и трудно), девушка из БС - немая, не разбирающая букв и не умеющая писать(снова спасибо Элайдже), при этом ей еще очень повезло; гуль Дин Домино- "исполнитель, певец... вор..."

Кстати об Облаке - никто не знает откуда оно взялось, хотя о нем есть еще упоминание в довоенных терминалах... В режиме "Хадкор" нахождение на улице постепенно отнимает жизни, а концентрированные облака гораздо, гораздо опаснее: нахождение в них отнимает жизни получше яда касадора. Именно оно затянуло небо над Сьерра-Мадре и сделало из него ядовитую пустыню, где живет только Призрачный народ.

Призрачный народ... Они единственные, кто по-настоящему могут назвать это ядовитое, мертвое место своим домом, только правда говорить не могут... Живучие твари однако. Двигаются медленно и неуклюже, нападают резко и неожиданно... Вооружены примитивным оружием: копья, ножи, самодельные кастеты, метательные копья... С ними надо быть осторожно, они как зомби: оставь их просто мертвыми, и они восстанут, сделают удар в спину... Их надо расчленить... дизентигрировать... подорвать чтобы их ошметки улетели куда подальше. Признаков разума не подают.

И... Смотрите под ноги. "У пола есть зубы".
Цитата
Floor has teeth!


Сможете ли вы добраться до сокровища Сьерра-Мадре, тех самых "Мертвых денег", и выжить? Зависит это от вашей жадности... В том, или ином виде.



показать офф-топ
Не зря при вхождении в бункер вы дается сообщение, что желательно быть минимум 20 уровня для прохождения. Множество веток диалогов с напарниками и последние квесты в самом казино связаны с проверкой навыков и характеристик.Для наиболее оптимального прохождения требуется быть прокачаным персонажем с
Навыкам:
Наука - 100;
Взлом - 75;
Красноречие - 85;
Бартер - 50;
Медицина - 75;
Желательно что бы другие навыки были не меньше 30;
И характеристиками:
Интелект - 7
Восприятие - 7
Также должна быть достаточно развита выносливость(около 6-7);


Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

P.S. Если это кому-то нужно, могу попробовать написать потом и про DLC Honest Hearts.


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
5 страниц V « < 3 4 5
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 23.10.2026, 16:01
Rambler's Top100 CNC Top 101