Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

5 страниц V « < 2 3 4 5 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Неофициальный патч 1.03 для Ярости кейна выпущен, Unofficial Kane's Wrath Patch 1.03 Released!
Bravo_3
сообщение 15.11.2010, 5:38
Сообщение #61


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 353
Регистрация: 9.10.2010
Пользователь №: 4 778
Поблагодарили: 71 раз



я бы перешел если бы там были просто исправлены баги
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KaSa001
сообщение 15.11.2010, 9:02
Сообщение #62


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 499
Регистрация: 22.4.2008
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 1 799
Поблагодарили: 22 раз



Eco reverted to Kw1.00 eco
#
(2000/20 refs, 1400/1400 harvs, harv health down from 5000 to 4000)

я об этом мечтал с момента выхода 1.01 А вы жалуетесь, значит вы все не с этого патча, что печально

Хотя опять вернули к уровню 1.02 ,нубье ппц, боится быстрой игры, в этом и была прелесть снс3, что и эко быстро развивается и армия быстро клепается, а то я уж думал поставить игру ради столь замечательного патча

ЗЫ и говорить что экономика крутая не стоит. Раз вы не играли с выхода игры, за исключением пары игроков, то не знаете что УСС3Р развалился окончательно благодаря новому патчу 1.01 от ИЕЛА, который сделал игру очень унылой, а новую экономику просто ужасной =((
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Bravo_3
сообщение 15.11.2010, 9:49
Сообщение #63


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 353
Регистрация: 9.10.2010
Пользователь №: 4 778
Поблагодарили: 71 раз



Цитата(KaSa001 @ 15.11.2010, 16:02) *

Eco reverted to Kw1.00 eco
#
(2000/20 refs, 1400/1400 harvs, harv health down from 5000 to 4000)

я об этом мечтал с момента выхода 1.01 А вы жалуетесь, значит вы все не с этого патча, что печально

Хотя опять вернули к уровню 1.02 ,нубье ппц, боится быстрой игры, в этом и была прелесть снс3, что и эко быстро развивается и армия быстро клепается, а то я уж думал поставить игру ради столь замечательного патча

ЗЫ и говорить что экономика крутая не стоит. Раз вы не играли с выхода игры, за исключением пары игроков, то не знаете что УСС3Р развалился окончательно благодаря новому патчу 1.01 от ИЕЛА, который сделал игру очень унылой, а новую экономику просто ужасной =((

ну дак иди в тиб играй, зачем в кв то такая экономика
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KaSa001
сообщение 15.11.2010, 10:58
Сообщение #64


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 499
Регистрация: 22.4.2008
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 1 799
Поблагодарили: 22 раз



зачем мне тиб варс, когда мне понравилась ярость кейна)) просто вы не попали во время расцвета этой игры, когда от патча ждали совсем немного)) а он вышел совсем не таким каким надо
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
lioncub
сообщение 15.11.2010, 11:01
Сообщение #65


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 580
Регистрация: 21.6.2007
Из: Kiev
Пользователь №: 855
Поблагодарили: 133 раз



- Cloakfield inf dmg remmoved

Интересно, теперь можно стелсить пехоту? 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DisrupToR
сообщение 15.11.2010, 11:06
Сообщение #66


From the Void I'll come

Группа: Продвинутые
Сообщений: 3 571
Регистрация: 23.4.2009
Из: Новосиб
Пользователь №: 3 116
Поблагодарили: 247 раз



Ее терь не убивает)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
lioncub
сообщение 15.11.2010, 15:42
Сообщение #67


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 580
Регистрация: 21.6.2007
Из: Kiev
Пользователь №: 855
Поблагодарили: 133 раз



Цитата(DisrupToR @ 15.11.2010, 11:06) *

Ее терь не убивает)

Это я понимаю. Только на----а? Еще раз убедился что этот патч фуфло.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
dokky
сообщение 15.11.2010, 23:59
Сообщение #68


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 915
Регистрация: 10.6.2007
Пользователь №: 782
Поблагодарили: 60 раз



Чтобы использовать по назначениею, а не валить пехоту "магией" =)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
~IL~
сообщение 16.11.2010, 1:16
Сообщение #69


Майор

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 091
Регистрация: 10.6.2009
Пользователь №: 3 283
Поблагодарили: 603 раз



Цитата(dokky @ 15.11.2010, 23:59) *

Чтобы использовать по назначениею, а не валить пехоту "магией" =)

а стелсишь ты тоже магией? может её вообще убрать? вообще-то в описании абилки написано, что наносит сильный урон пехоте. зачем убирать то, что было задумано задолго до появления KW??


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
lioncub
сообщение 16.11.2010, 11:14
Сообщение #70


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 580
Регистрация: 21.6.2007
Из: Kiev
Пользователь №: 855
Поблагодарили: 133 раз



Вот по таким моментам и понимаешь, что патчем занимаются непрофессионалы. И будущего у него никакого нет.

Цитата(dokky @ 15.11.2010, 23:59) *

Чтобы использовать по назначениею, а не валить пехоту "магией" =)

Это не магия, высокотехнологичное оружие, действие которого, не может не отразиться на здоровье молодых солдат 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Owl
сообщение 21.11.2010, 3:53
Сообщение #71


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 831
Регистрация: 31.5.2009
Пользователь №: 3 248
Поблагодарили: 74 раз



=) это будет очень тупо если отменить урон по солдатам...
а еще тупо будет если отменить к примеру то что дозер у скорпов может давить тяжелую пехоту...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BLACKOUT217
сообщение 21.11.2010, 11:50
Сообщение #72


Потрошитель

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 207
Регистрация: 14.1.2009
Из: NG-217
Пользователь №: 2 645
Поблагодарили: 675 раз



Между прочим, маскировочное поле не убивает солдат и в моде Тибериум Эссенс 1.4 27.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
~IL~
сообщение 21.11.2010, 11:52
Сообщение #73


Майор

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 091
Регистрация: 10.6.2009
Пользователь №: 3 283
Поблагодарили: 603 раз



Цитата(BLACKOUT217 @ 21.11.2010, 11:50) *

Между прочим, маскировочное поле не убивает солдат и в моде Тибериум Эссенс 1.4 27.gif

ага
давайте ща все моды соберём и назовём "патч 1.03"
31.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Owl
сообщение 21.11.2010, 15:34
Сообщение #74


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 831
Регистрация: 31.5.2009
Пользователь №: 3 248
Поблагодарили: 74 раз



ага))) хехе...вобще надо блин брать тогда за основу патча игру цивилизация чтоли..
это же бред..
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
exesition
сообщение 21.11.2010, 21:46
Сообщение #75


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 365
Регистрация: 27.4.2009
Из: Омск
Пользователь №: 3 128
Поблагодарили: 42 раз



У меня слов... нет скажу, что всякие корявые ручонки и портят интерес к игре 48.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Блекхенд из эрайв
сообщение 22.11.2010, 9:32
Сообщение #76


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 331
Регистрация: 17.9.2010
Пользователь №: 4 720
Поблагодарили: 28 раз



Да слов нет. Одно дело когда группа разработчиков берется и создаёт патч, совсем другое когда на настроении выпущенных патчев (как и при создании карт - одно дело классические в которые можно играть хоть до старости, и совсем другое карты-самоделки одноразовые) берётся какая-то идея от балды и грубо вносится дисбаланс на дисбаланс. Я давно хотел сказать что скринны (подгруппа странники) и должны быть самыми сильными (к примеру пи...ть здания) это же инопланетяне, им положено быть сверхсильными, телепорты там и прочее. 1.02 меня вполне устраивает, всё с чем можно поспорить в нём это незначительные баги, которые случаются редко. К примеру когда лучевые пушки захватывают цель и жарят её через москита, то урон и цель не теряется даже при телепорте жука к примеру - это не баг а скорее справедливость). Если избранные кейна стреляют эми через всю карту - да и чорт с ним, ерунда то какая 31.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
snork
сообщение 22.11.2010, 14:18
Сообщение #77


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 976
Регистрация: 5.4.2009
Из: Беларусь г.Гомель
Пользователь №: 3 051
Поблагодарили: 129 раз



Я лично от 1.03 хотелбы сделать более играбильными рассы чистельшиков Ст и МоК а то Бх против ГСБ ажно тошнит уже как будо 2 фракцыии в игре
Ну зоны видемости переделать основательно(кому интерестно расспишу подробнее)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 22.11.2010, 17:49
Сообщение #78


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Вот мое ИМХО, сделайте киборгам НОРМАЛЬНЫЙ ЕМП и МОК будет норм. А то бесит, расса с ЕМП на Т1, который не работает нифига, уж проще баги строить, чем заставить киборгов кинуть ЕМП XDDD


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
lioncub
сообщение 22.11.2010, 18:05
Сообщение #79


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 580
Регистрация: 21.6.2007
Из: Kiev
Пользователь №: 855
Поблагодарили: 133 раз



если бы у мок нормально работало емп, возможно они бы даже имбовыми были бы54.gif
имхо пофиксить баги и немного подкорректировать баланс для СТ и МоК - вот и все что нужно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
HaRuSpex
сообщение 22.11.2010, 21:06
Сообщение #80


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 771
Регистрация: 21.5.2010
Пользователь №: 4 437
Поблагодарили: 241 раз



Всё сбалансированно) Кроме разве что ЭМПа мок который не кидается сволочь. и ЭМПа ст которого нет у гренадёров )
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
5 страниц V « < 2 3 4 5 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 23.10.2026, 2:40
Rambler's Top100 CNC Top 101