Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

> Тормоза по Lan
dandl
сообщение 3.6.2011, 21:22
Сообщение #1


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 3.6.2011
Пользователь №: 5 304
Поблагодарили: 0 раз



Проблема в следующем - при игре по лан FPS падоет до 5-10 при большом количестве юнитов. В локалке 3 компа Q 6600 + GTX 460 + 4Gb. Локалка 1 гигабит. При этом заметил что загрузка проца всего 40%. Пробовал графику на минимум ставить - разницы никакой. Может кто подскажет в чем может быть проблема?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов(1 - 4)
DIMAN217217
сообщение 3.6.2011, 21:32
Сообщение #2


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 896
Регистрация: 22.1.2011
Из: NG-217
Пользователь №: 4 995



Цитата(dandl @ 3.6.2011, 22:22) *

Проблема в следующем - при игре по лан FPS падоет до 5-10 при большом количестве юнитов. В локалке 3 компа Q 6600 + GTX 460 + 4Gb. Локалка 1 гигабит. При этом заметил что загрузка проца всего 40%. Пробовал графику на минимум ставить - разницы никакой. Может кто подскажет в чем может быть проблема?

У меня таже проблема, дело не в мощности компа, а в силе самого движка, он не способен обрабатывать такое кол-во юнитов, на пример при кол-ве 200 харвестеров нод фпс падает до 10 (Дукат помнит 18.gif ) а при свыше 400, так 1 кадр в 10 секунд, более 500 вообще вылетает игра. Движок не предназначен для такого кол-ва юнитов, однако Двиг Суприм Коммандер, спокойно работает с таким количеством.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
dandl
сообщение 3.6.2011, 21:36
Сообщение #3


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 3.6.2011
Пользователь №: 5 304
Поблагодарили: 0 раз



Спасиб за ответ. Да суприм действительно не тормозит даже когда вся карта в юнитах. 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Basil
сообщение 4.6.2011, 1:15
Сообщение #4


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 852
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 714
Поблагодарили: 138 раз



показать офф-топ
Цитата(dandl @ 3.6.2011, 22:36) *
Спасиб за ответ. Да суприм действительно не тормозит даже когда вся карта в юнитах. 54.gif

Ай , неужели
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
is2can
сообщение 25.6.2011, 0:30
Сообщение #5


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 23.5.2009
Пользователь №: 3 219
Поблагодарили: 1 раз



а какие вообще ограничения у движка игры на колличество юнитов?просто у меня тот же случай что и у автора топика
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 1.9.2026, 3:42
Rambler's Top100 CNC Top 101