Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

2 страниц V  1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> bugs в версии 1.5
clop1000
сообщение 17.6.2007, 0:08
Сообщение #1


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 242
Регистрация: 5.2.2007
Пользователь №: 10
Поблагодарили: 2 раз



делимя багами!
кто какие знает!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Plant
сообщение 17.6.2007, 7:56
Сообщение #2


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Регистрация: 31.3.2007
Пользователь №: 171
Поблагодарили: 0 раз



После установки патча 1.5 мы перестали "видеть" друг- друга в локальной сети.
В 1.4 всё было ровно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 17.6.2007, 13:08
Сообщение #3


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



О, щас я вам такое перечилсю! И это всё к сожалению правда 48.gif

Avatar Bug - невидимый аватар с бесконечными жизнями.
War Factory Bug - вар фектори с бесконечными жизнями
Mammoth Bug - мамонты могут сделать любой свой юнит бессмертным, юнит противника - невидимкой.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Arcane
сообщение 17.6.2007, 13:23
Сообщение #4


General On Line

Группа: Продвинутые
Сообщений: 639
Регистрация: 6.2.2007
Пользователь №: 20
Поблагодарили: 17 раз



Цитата
О, щас я вам такое перечилсю! И это всё к сожалению правда

:spy: А поподробнее?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 17.6.2007, 13:41
Сообщение #5


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Цитата(Arcane)
Цитата
О, щас я вам такое перечилсю! И это всё к сожалению правда

:spy: А поподробнее?

Неуязвимые юниты:

Берете 2 мамонта с апгрейдом, ctrl-стрелямш в землю - на ето место, куда стреляют мамонты наводим юнита -->> юнит бессмертен.

Если повышенную (обычно элиту или героя) калеченную пехоту засунуть в армори для лечения, потом он выходит с оранжевой заполненной полоской жизни, и у него здоровье будет превышать максимум и полоска будет торчать из рамки.

Если приказать коммандо взорвать робота, а робота убьют до встречи с коммандо, то он взорвет его ошметки.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Hex
сообщение 17.6.2007, 18:12
Сообщение #6


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 15.6.2007
Из: Северный бастион NOD
Пользователь №: 817
Поблагодарили: 0 раз



Замеченно во всех версиях.
Военный завод GDI после уничтожения появляется через пару секунд на том же месте.Баг решается захватом завода второй стороной=)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 17.6.2007, 18:21
Сообщение #7


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Цитата(Hex)
Замеченно во всех версиях.
Военный завод GDI после уничтожения появляется через пару секунд на том же месте.Баг решается захватом завода второй стороной=)

Не понял, а можно поподробнее 29.gif Я свой завод уничтожил и ничего
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Hex
сообщение 17.6.2007, 19:06
Сообщение #8


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 15.6.2007
Из: Северный бастион NOD
Пользователь №: 817
Поблагодарили: 0 раз



Scrin Mastermind
У меня такой баг начал проявляться после мисси по обороне храма Кейна в Сараеве.После того, как я уничтожил все силы GDI в секторе(точнее их уничтожили бомбардировщики мятежных сил NOD) и были развернуты две базы мятежников, по серединемежду этими базами стал появляться военный завод сил глобальной инициативы.Как его не уничтожал - всегда через некоторое время из под земли вырастал.Ну только когда я его захватил и продал, только тогда он перестал появляться.А недавно в скирмише заметил такую тенденцию - GDI отстраивают фабрику без главной базы и кранов...:-\

(Добавление)
Хмых.Интересное несоответствие заметил в последней миссии за GDI. Если вначале подножать и уничтожить мозг скринов а потом залепить большой химической ракетой по тому месту, где был главный центр управления, то силы NOD начнут выпускать юниты скринов из своих заводов(получилось один раз).Плюс как-то не вериться, что эта ракета убила почти четверть населения Земли ибо в мисси все силы живы и даже постоянно прибывают крейсера скринов из-за края карты.Про зависших в воздухе комманду тени и транспортов GDI я даже не буду упоминать.

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 17.6.2007, 20:04
Сообщение #9


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



показать офф-топ
За всё вышеперечисленное от чтобы я сделал с Апоком из-за такого патча!!! 15.gif 06.gif 06.gif:laugh:

Изображение

P.S. решил взять картинку Якудзы, но изменения только таковые: значок, нету солдата на заднем фоне, улыбающийся Апок, лицо убивающего, мертвые руки

Если кто не знает - я решил сменить образ, поэтому и череп Лорда Некронов из DoW: Dark Crusade


(Добавление)
Когда у аватара 1 уровень и его 3 раза пальнул соник он становится бессмертным и невидимкой
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Hex
сообщение 19.6.2007, 23:51
Сообщение #10


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 15.6.2007
Из: Северный бастион NOD
Пользователь №: 817
Поблагодарили: 0 раз



Scrin Mastermind
06.gif
Иногда появляются баги с неберущимися ящиками в тибериуме и при продаже здания начинает литься в воздух бесконечный поток цифр ну и конечно солдаты в полном составе тусуются на одном этаже здания, в которое постоянно бъет лазер и ни им не зданию ничего не делается ...
Изображение
Изображение
Изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 20.6.2007, 1:11
Сообщение #11


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Hex

А как провоцируются эти баги? 20.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
makkes
сообщение 20.6.2007, 18:22
Сообщение #12


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 708
Регистрация: 6.2.2007
Из: Россия Башкортостан Уфа
Пользователь №: 23
Поблагодарили: 31 раз



Цитата
улыбающийся Апок

Кто такой Апок? Лично я багов не заметил, и слава Богу, а то портится впечатление от игры, и специально их высматривать не собираюсь, главное чтобы игра хорошо игралась
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Hex
сообщение 20.6.2007, 18:44
Сообщение #13


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 15.6.2007
Из: Северный бастион NOD
Пользователь №: 817
Поблагодарили: 0 раз



Scrin Mastermind
Совершенно случайно.Может его и некоторая последовательность действий инициализирует, но я этого не приметил...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 20.6.2007, 19:23
Сообщение #14


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Цитата(makkes)
Цитата
улыбающийся Апок

Кто такой Апок? Лично я багов не заметил, и слава Богу, а то портится впечатление от игры, и специально их высматривать не собираюсь, главное чтобы игра хорошо игралась

Апок - один из разрабов, больше ничего не скажу. 59.gif

насчет багов - то в игре такие баги, что тебе не поздоровится, тем более если ты встретишься с игроком, который ещё и юзает эти баги. К примеру неуязвимые юниты могут сделать тебя 100% поббедителем в сражении. В этом разделе есть топик про баги в игре - там всё опсиано 59.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Volt
сообщение 20.6.2007, 19:28
Сообщение #15


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 843
Регистрация: 4.4.2007
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 207
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Scrin Mastermind)
А как провоцируются эти баги?

У мя были вылетающие цифры ( вторая ссылка ). Это когда я мочил здание компа, а он его в последнюю секунду продавал. Цифры "ноль" появлялись, пока здание полностью не исчезало. У меня даже скриншот есть.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 20.6.2007, 21:12
Сообщение #16


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Цитата(Volt)
Цитата
А как провоцируются эти баги?

У мя были вылетающие цифры ( вторая ссылка ). Это когда я мочил здание компа, а он его в последнюю секунду продавал. Цифры "ноль" появлялись, пока здание полностью не исчезало. У меня даже скриншот есть.

А можешь дать скриншот? 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Volt
сообщение 20.6.2007, 21:58
Сообщение #17


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 843
Регистрация: 4.4.2007
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 207
Поблагодарили: 0 раз



показать офф-топ
Цитата(Necromind)
А можешь дать скриншот?

А как мне его тебе послать?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Chtulhu
сообщение 20.6.2007, 22:52
Сообщение #18


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 317
Регистрация: 7.4.2007
Из: Из пробирки =)
Пользователь №: 236
Поблагодарили: 0 раз



Ты всем дай скриншот, то есть выложи =)).
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Hex
сообщение 20.6.2007, 23:22
Сообщение #19


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 15.6.2007
Из: Северный бастион NOD
Пользователь №: 817
Поблагодарили: 0 раз



Volt
Расположи его там, где и мои лежат.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Volt
сообщение 20.6.2007, 23:56
Сообщение #20


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 843
Регистрация: 4.4.2007
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 207
Поблагодарили: 0 раз



Выложу, хотя раньше такого никогда не делал.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
2 страниц V  1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 15.6.2026, 14:32
Rambler's Top100 CNC Top 101