а существует ли реалистичный мод? Чтоб там только реалистичные юниты были?
я так немного пробовал переделывать но ведь текстур нет. А есть ли мод, в котором IFV земенён текстурами хаммера? Было бы очень реалистично, если есть солдаты с оружием разных калибров, при посадке в хамер устанавливали башню тоже разных калибров - 5.56мм, 7.62мм, 12.7мм, 40мм гранатомет, ПТУР.... причём в хамере скорострельность гораздо выше чем у пихотинца... так как штурмовая винтовка 5.56 стреляет отсечками по 3 патрона, то общая скорострельность гораздо ниже, чем в пулемета... средний снайпер 7.62 стреляет ещё медленей, и пулемёт 7.62 медленей, но убойней для транспорта. Дальний снайпер 12.7 стреляет медленно, но пулемёт на хаммере убойный для бронетранспортёров.
Есть ли мод которые усиливает компа и делает его умнее и агрессивнее? Но что-бы без дополнительных юнитов. Все по стандарту тока комп сильнее и умнее.!
Группа: Пользователи
Сообщений: 347
Регистрация: 10.3.2009
Из: Default City
Пользователь №: 2 914 Поблагодарили: 42 раз
Цитата(Flash-m@N @ 1.5.2009, 23:54)
Есть ли мод которые усиливает компа и делает его умнее и агрессивнее? Но что-бы без дополнительных юнитов. Все по стандарту тока комп сильнее и умнее.!
Без дополнительных юнитов, по-моему, уже модов не существует. А так выбор богат - Apocalypse и Mental Omega хотя бы. Там компу агрессивности не занимать - прет без устали. У меня даже игра ТОРМОЗИТ из-за числа юнитов, если играю против среднего противника.
А. Еще был классный мод Cannis Rules. Но его уже не достать. Там комп действительно брал не массой, а УМОМ!
Группа: Пользователи
Сообщений: 121
Регистрация: 14.6.2007
Из: Калининград
Пользователь №: 808 Поблагодарили: 4 раз
Если кому нужна последняя сборка мода "Новая война 2,10" от 4 декабря 2005 24,5 МБ, то обращайтесь, я выложу. Ранее не выкладывалась из-за своего веса. Выкладывались только обрезанные версии без звуков и т.п.
Если кому нужна последняя сборка мода "Новая война 2,10" от 4 декабря 2005 24,5 МБ, то обращайтесь, я выложу. Ранее не выкладывалась из-за своего веса. Выкладывались только обрезанные версии без звуков и т.п.
Группа: Пользователи
Сообщений: 121
Регистрация: 14.6.2007
Из: Калининград
Пользователь №: 808 Поблагодарили: 4 раз
Устанавливать в папку и игрой Redalert 2, в конце установки будет ошибка о том, что память не может быть read, не обращаем на нее внимания, все нормально установиться. единственное к чему приведет эта ошибка, мод нельзя будет деинсталлировать. вот ссылка для скачивания http://www.kapa6acvlk.fatal.ru/redalert2/NewWar2.10.exe 24,5 МБ.
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Регистрация: 6.6.2007
Из: Москва
Пользователь №: 750 Поблагодарили: 0 раз
C&C Red Alert 2 Reborn По моему мнению лучший мод. Даже лучше Mental Omega. Отличается тем, что новые юниты отлично вписываются в игру. Да и графика новых юнитов и зданий ничуть не хуже официальных. Также изменена графика местности. AI теперь просто зверь! С ним интересно играть, т.к. он МОЖЕТ вас убить. И по первым играм он это СДЕЛАЕТ! ))
Информация от автора:
показать офф-топ
Проект Перерождение представляет собой мод, делающий из старого скучного Red Alert'а игру, не уступающую по gameplay'ю современным стратегиям. Мы добились этого путём полной переработки ИИ и добавлением новых стратегических возможностей (новые юниты, супер-оружия и т.д.). Мод создавался долгих 3 года. За это время он претерпел множество изменений, что привело только к лучшему: всё бессмысленноё, лишнее и просто глупое было убрано. Осталось избранное. Мы надеемся, что 3 года прошли недаром и мод вам понравиться. Краткий список изменений:
1. Кампании:
- Сами понимаете, какой сюжет без видео роликов и какая кампания без сюжета. Мы не хотим уподобляться таким модам, как Mental Omega, где все ролики вырезаны из оригинальной игры. Наслаждайтесь Skirmish'ем и сетевой игрой!
2. Skirmish:
- 9 абсолютно новых стран;
- по 4 новых Special'а за все страны, старые доступны, как обычные юниты;
- по 12 новых юнитов за стороны (10 единиц техники + 2 пехоты);
- создание "ферзей"- супер-юнитов за каждую сторону (B.E.A.R., Seraphim, Yuri Desire);
- все старые юниты и супер-оружия тоже не остались в стороне: они были тщательно перепроверены и переделаны;
- новый ИИ, мягко говоря, не даёт скучать. Чтобы выиграть самого "лёгкого" надо сильно постараться. Средний - мастер. Самый сложный играет как Гарри Каспаров. Тот, кто его выиграет, может именовать себя Богом Red Alert'а!
- новый саудтрек, динамично вписавшийся в gameplay мода. За каждую сторону - свои треки;
- несколько эксклюзивных карт, как для Skirmish'а, так и для сетевой игры.
3. Сетевая игра:
- НЕТ Reconnection Error. Вы можете играть по LAN, Internet и Hamachi (Спасибо NPatch'у).
Автор мода: Дорошенко Кирилл aka dr.phoenix666 Кстати, наш, за что ему двойное спасибо ))
Очень грамотно сделанный мод, в отличии от других, с нормальным инсталлятором, поиграл и так же без всяких проблем удалил. Юнитов как всегда валом, многие абсолютно без полезны и не нужны, но в остальном интересно.
Группа: Пользователи
Сообщений: 185
Регистрация: 9.7.2007
Из: Тверь
Пользователь №: 947 Поблагодарили: 0 раз
Отличный мод! Я бы даже подумал что это официальное продолжение. Юнитов и в правду много, всех так и не протестировал, собираюсь кампанию пройти. Единственный минус - вылетает иногда в сетевой.