Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16 Поблагодарили: 5 раз
:ph34r: [/list]Многие когда хотят сменить язык игры, решают удалить игру и напролет быстро нажимают удалить -> далее -> далее -> готово, но есть более быстрый вариант смены языка игры! Так не надо переустанавливать всю игру! Нажимаете на "Удалить игру", но в пунктах меняете с "Удалить полностью" на "Изменить", затем в появившейся менюшке пункт "русская" ставите на крестик (ждете 2-3 минуты), затем пункт "английская" ставите в положение "доступно", затем жмем далее, ждем несколько минут и игра становится английской (или руской, смотря с чего переходили).
Причем хочу отметить один интересный факт. Больше всего повезло тем, у кого оригинальная английская версия без русских звуков и речи. Дело в том, что СофтКлаб поверх английской версии установил свои локализованные звуки и голоса в размер около 1 гигабайта. У меня игра весила около 7гб, после того, как я проделал выше описанное, игра стала весить 5,6 гигабайт! Так что тем, у кого жутко не хвтает места на жестком диске - срочно ставьте английскую версию без локализации от СофтКлаба!
Но при этом стирается патч, так что приходится его переустанавливать. [/list] Как я заметил, многие спорили насчет того, сколько собирает тибериума харвестер у всех рас. Я решил провести небольшую проверку этого и пришел к выводу: у всех рас харвестеры собирают совершенно одинаково. Зеленого - 2400 и синего - 4800. Причем харвестеры отличаются по маневренности, что так же сказывается на сборе ресурсов, в том числе разворот перед загрузкой тибериума. Харвестеры GDI и Nod разворачиваются перед разгрузкой тибериума, причем Нодовский делает это быстрее, харвестер Scrin - он не разворачивается и сразу своим "лбом" начинает разгружать тибериум, но он медленее разворачивается. Ускоритель роста тибериума, как я заметил и засек, ускоряет рост на несколько секунд, то есть чатсота появления кристалов увеличивается практически на один за раз. Иногда даже сразу появляются "насыщенные" кристалы. К чему я это говорю - просто некоторые недооценивают Ускорители, некоторые наоборот их активно юзают, и правильно делают. [/list] Ещё один интересный факт примите к сведению, может кто не знает. Space Command Uplink (Космический Центр), который дает возможность ЭМП-артиллерии и высадки Zone-Troopers. Так же этот центр разведывает очень большую территорию вокруг, так что советую ставить его не в самое отдаленое место базы, а именно там, где прежде всего вы следите за территорией или просто вам нужна разведанная местность. [list]Повторяю - выше описанное для тех, кто может даже и не знал об этих фактах.
P.S. Если эта тема уже была, то извините и удалите эту.
Группа: Пользователи
Сообщений: 843
Регистрация: 4.4.2007
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 207 Поблагодарили: 0 раз
Цитата(Necromind)
Харвестеры GDI и Nod разворачиваются перед разгрузкой тибериума, причем Нодовский делает это быстрее, харвестер Scrin - он не разворачивается и сразу своим "лбом" начинает разгружать тибериум, но он медленее разворачивается.
Кстати, это у скринов просто тиб. завод такой. Я, играя за GDI, захватил тиб. завод скринов, так у мя джедаевские харвесторы тоже "лбом" разгружались. Может и скриновские харвы на джедаевском заводе тоже разворачиваться будут?
Может и скриновские харвы на джедаевском заводе тоже разворачиваться будут?
Ага, разворачиваются. Доводилось мне такую картину наблюдать. Если честно, зрелище то ещё ) Скриновский харвестер весь такой с тентаклями, шевелится, спокойно стоит в техногенном джедаевском рефинери и в ус не дует. Тут дело в том, что харвы джедаев собранный тибериум хранят в виде брикетов у себя...гммм...на корме. Когда разгружаются, там типа лапа специальная ходит, которая эти брикеты уже в рефинери загружает. У скринов, само собой, ничего такого нет. Посему, странно довольно смотрится. Харвестер стоит себе спокойно, а неа лапа катается, брикеты разгружает. Откуда она у него их вытащила, спрашивается? О.о
Группа: Пользователи
Сообщений: 843
Регистрация: 4.4.2007
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 207 Поблагодарили: 0 раз
Цитата(Necromind)
у меня один раз гди-харвестер въезжал на скриновский завод, и не разворачивался!
Цитата(Volt)
Я, играя за GDI, захватил тиб. завод скринов, так у мя джедаевские харвесторы тоже "лбом" разгружались.
Цитата(bug)
Ага, разворачиваются. Доводилось мне такую картину наблюдать. Если честно, зрелище то ещё ) Скриновский харвестер весь такой с тентаклями, шевелится, спокойно стоит в техногенном джедаевском рефинери и в ус не дует. Тут дело в том, что харвы джедаев собранный тибериум хранят в виде брикетов у себя...гммм...на корме. Когда разгружаются, там типа лапа специальная ходит, которая эти брикеты уже в рефинери загружает. У скринов, само собой, ничего такого нет. Посему, странно довольно смотрится. Харвестер стоит себе спокойно, а неа лапа катается, брикеты разгружает. Откуда она у него их вытащила, спрашивается? О.о
Ага! Также смотрелся и джедаевский харв на скриновском заводе.
Группа: Пользователи
Сообщений: 82
Регистрация: 23.6.2007
Из: Red zone
Пользователь №: 872 Поблагодарили: 0 раз
Надо было разработчикам сделать что гсб комбы на своём абогатителе разгружались а ноды на своём и скрины тоже. интересно куда ети скриновские "руки" в гешниковский комбаин тыкают должны ломать
У меня игра весила около 7гб, после того, как я проделал выше описанное, игра стала весить 5,6 гигабайт!
Небольшая поправочка: Английских версий 3: США Великобритания Австралия Так вот США весит 5,6 Великобритания (у меня стоит), весит 5,75 - глупо но факт!!! Не знаю чем отличаются... Австралия - понятия не имею :insane:
(Добавление)
Цитата(makkes)
прикольно, может это глюк, у них же технологии разные, тоже самое что из GDI-бараков будут осы вылетать
Да не такой уж это и глюк - все заводи разлогают тибериум на полезные элементы, результат тоже один получают, так почему не использовать чужие заводы?
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 381
Регистрация: 4.7.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 920 Поблагодарили: 195 раз
Да не такой уж это и глюк - все заводи разлогают тибериум на полезные элементы, результат тоже один получают, так почему не использовать чужие заводы? ____________________________
Да потому что бред это. Трамвай и троллейбус тоже одним электричеством питаются, но что-то вот токосъёмники у них разные и в вообще они не взаимозаменяемы. Обработка тибериума у каждого своя, поэтому такой расклад сделан лишь в угоду юзерам-новичкам. Я вообще узнал про то, что харвестеры могут на чужой рафинери разгружаться только из одной миссии в компании - там надо захватить рафинери скринов. Самому мне бы этот бред в голову не пришёл. В общем - неправильно это.
Да потому что бред это. Трамвай и троллейбус тоже одним электричеством питаются, но что-то вот токосъёмники у них разные и в вообще они не взаимозаменяемы. Обработка тибериума у каждого своя, поэтому такой расклад сделан лишь в угоду юзерам-новичкам. Я вообще узнал про то, что харвестеры могут на чужой рафинери разгружаться только из одной миссии в компании - там надо захватить рафинери скринов. Самому мне бы этот бред в голову не пришёл. В общем - неправильно это.
Ну почему бред? Даже в реальных войнах часто используют трофейное оружие и конечно заводы на захваченных территориях! А почему с тибериумом не так? Нужна скажем медь, стоит завод, ты загрузил и получил медь! Или еще что-нибудь. И какая разница какие у них там технологии?
Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16 Поблагодарили: 5 раз
ZЭто бред несколько напоминает другой бред - когда дозеры американцев строили китайские здания, или гла-шные рабы молотом стучали по американским зданиям (всё из генералов)
А тут что? Машина приезжает разгружаться на живой (!) завод скринов - как вам это?
Группа: Пользователи
Сообщений: 1 708
Регистрация: 6.2.2007
Из: Россия Башкортостан Уфа
Пользователь №: 23 Поблагодарили: 31 раз
Цитата
ZЭто бред несколько напоминает другой бред - когда дозеры американцев строили китайские здания, или гла-шные рабы молотом стучали по американским зданиям (всё из генералов)
Как такое возможно? Даже если хиджакером угнать бульдозер, он будет строить здания только своей страны, а глашные не будет, но ремонтировать могут
Проблема в технологиях скринов. Они вообще несовместимы с человеческими должны быть! Не говоря уж о разном способе разгрузки тибериума.
Ну почему же? Одно дело невозможно скорпионы делать на заводе скринов, а почему тибериум перерабатывать нельзя? Какой бы не был способ отгрузки к нему можно приспособится! Так что мое имхо, что с тибом авторы сделали все верно.
Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16 Поблагодарили: 5 раз
Цитата(Kuznets)
Цитата
Проблема в технологиях скринов. Они вообще несовместимы с человеческими должны быть! Не говоря уж о разном способе разгрузки тибериума.
Ну почему же? Одно дело невозможно скорпионы делать на заводе скринов, а почему тибериум перерабатывать нельзя? Какой бы не был способ отгрузки к нему можно приспособится! Так что мое имхо, что с тибом авторы сделали все верно.
то есть ты хочешь сказать, что нормально будет по сосудам человека передавать машинное масло? (к примеру)