Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

> В ожидании SC2 - балуемся над первым)
Example
сообщение 13.7.2007, 1:12
Сообщение #1


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



В то время как в кузнице Blizzard создаётся продолжение культовой стратегии StarCraft, модмейкеры не перестают колупать оригинал. Из последних проектов заслуживает внимания тотальная конверсия Dark Evolution, в которой авторы предлагают опробовать три новые расы: Infested Terran, Hell Zerg и Exiled Protoss.

.\"Изображение\"

Разработка ещё не окончена, но уже сейчас можно скачать бета-версию проекта:
DarkEvolution1.1 без музыки (6 mb)
DarkEvolution1.1 с музыкой (120 mb)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов(1 - 12)
Forum Bot
сообщение 13.7.2007, 2:33
Сообщение #2


Гость








Че т мне не понятно, зачем ты эту тему в "Разное" пихнул?
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 13.7.2007, 3:08
Сообщение #3


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Цитата(Forum Bot)
Че т мне не понятно, зачем ты эту тему в "Разное" пихнул?

А тут нету модинга Старика первого 59.gif
И это не отдельная игра - а просто мод, кардинально меняющий основные расы
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Bonpoc4er
сообщение 13.7.2007, 4:22
Сообщение #4


Майор

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 055
Регистрация: 30.6.2007
Из: Украина, Лисичанск.
Пользователь №: 905
Поблагодарили: 124 раз



Скачал МОД без музыки, архив повреждён, так что не тратьте трафик.:down:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 13.7.2007, 8:46
Сообщение #5


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Bonpoc4er
Не знаю, у меня всё пашет... правда с музыкой 54.gif

Ну а теперь перечислю свои впечатления:

- у всех сторон появились новые юниты
- у протоссов строители теперь стоят по 10 кристалов, у терранов аналогично
- у зергов тепреь каждая лицинка рождает сразу два юнита, то есть если заказал к примеру три гидралиска, вылупится целых 6
- у зергов изменены некоторые здания - как в графическом плане, так и в функциональности
- у протоссов другая моделька карриеров (батонов) и ещё каких-то видов авиации (название не помню)
- зараженные тераны теперь имеют не простых солдатов - они теперь фанатики laugh.gif т.е. теперь подходя к цели взрываются (аля фанатики у нодов)
- огнеметчики теперь как основная пехота, могут палить даже по авиации
- сюжета нету =\
- одну фишку не убрали, у зерговского юнита (не помню как зовут его), не убрали заражение командного центра терранов - а зачем эта функция? если центр итак заражен))
- у многих юнитов зергов появилась возможность мутироваться в новые юнитя прямо на поле боя, к примеру гидралиски мутируются в каких-то пауков с 15 хелсами и не умеющими атаковать (зачем?), авиация зергов тоже теперь мутируется в некоторые новые юниты

Так и не понятно - кто теперь в игре как бы "хороший"? Одни злодеи)))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Summoner
сообщение 13.7.2007, 23:41
Сообщение #6


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



Меня прикалывает 6 брони и щита у псевдо-корсара.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Bonpoc4er
сообщение 14.7.2007, 5:19
Сообщение #7


Майор

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 055
Регистрация: 30.6.2007
Из: Украина, Лисичанск.
Пользователь №: 905
Поблагодарили: 124 раз



А чё у меня даже не распаковывается? Говорит мол архив повреждён, что за?:mad:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Summoner
сообщение 14.7.2007, 10:06
Сообщение #8


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



Bonpoc4er
Мож ты моззилой скачивал? Для нее битые архивы это нормально.

Necromind
При запуске он пишет "StarCraft.exe" не был найден, что за бред?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 14.7.2007, 10:49
Сообщение #9


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Цитата(Summoner)
Bonpoc4er
Мож ты моззилой скачивал? Для нее битые архивы это нормально.

Necromind
При запуске он пишет "StarCraft.exe" не был найден, что за бред?


Во-первых, Мозилла иногда не корректно скачивает архивы разных форматов, к примеру тот же rar она не скачивает а изображает всякими карикулям и непонятными символами, я по этому тепреь использую zip.

Во-вторых, этот мод требует оригинальной игры + broodwar. Попробуйте файл перекинуть в папку с игрой, хотя у меня запустилось прямо с рабочего стола (только извлек из архива на раб. стол и запустил файл, и у меня запустилась игра, причем именно из пустой папки с рабочего стола, в которой был тока файл мода. Так что мод просто сам ищет оригинальные файлы)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Bonpoc4er
сообщение 14.7.2007, 11:23
Сообщение #10


Майор

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 055
Регистрация: 30.6.2007
Из: Украина, Лисичанск.
Пользователь №: 905
Поблагодарили: 124 раз



А я DownloadMasterom качал. У меня вообще не заходит в архив, немогу даже глянуть что там за файлы. Ну и ладно, Бог с ним.:insane:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Summoner
сообщение 14.7.2007, 20:53
Сообщение #11


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



Necromind
У меня около 3 старкрафтов на компе установ... скопировано, может обязательно установленный должен быть, чтоб оно его нашло, было б логично, в реестрах старкрафта нет, значит и найти его нельзя, там можно выбрать файл для пропатчивание, но когда я выбираю экзешник, оно все равно его найти не может, может другой файл надо выбирать?

Bonpoc4er
Я как и Некромайнд скачивал с музыкой, может без музыки действительно не рабочий?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DEUSS
сообщение 26.3.2010, 1:57
Сообщение #12


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 172
Регистрация: 24.12.2009
Пользователь №: 3 911
Поблагодарили: 134 раз



Жду, не дождусь Стар Крафт 2!!!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Watcher
сообщение 26.3.2010, 13:10
Сообщение #13


Лейтенант

Группа: Продвинутые
Сообщений: 704
Регистрация: 17.12.2008
Пользователь №: 2 512
Поблагодарили: 299 раз



Ну раз занялись некромантией темы...

Цитата
- у всех сторон появились новые юниты
- у протоссов строители теперь стоят по 10 кристалов, у терранов аналогично
- у зергов тепреь каждая лицинка рождает сразу два юнита, то есть если заказал к примеру три гидралиска, вылупится целых 6
- у зергов изменены некоторые здания - как в графическом плане, так и в функциональности
- у протоссов другая моделька карриеров (батонов) и ещё каких-то видов авиации (название не помню)
- зараженные тераны теперь имеют не простых солдатов - они теперь фанатики laugh.gif т.е. теперь подходя к цели взрываются (аля фанатики у нодов)
- огнеметчики теперь как основная пехота, могут палить даже по авиации
- сюжета нету =\
- одну фишку не убрали, у зерговского юнита (не помню как зовут его), не убрали заражение командного центра терранов - а зачем эта функция? если центр итак заражен))
- у многих юнитов зергов появилась возможность мутироваться в новые юнитя прямо на поле боя, к примеру гидралиски мутируются в каких-то пауков с 15 хелсами и не умеющими атаковать (зачем?), авиация зергов тоже теперь мутируется в некоторые новые юниты

Насмешил 54.gif))))
Заражённые терраны изначально были шахидаными юнитами. Огнемётчик против авиации - жесть, бред ещё тот сделали.
Почему не убрали заражение Комцентра? Ну чтобы экономить на постройке нового 54.gif))
Зерги и раньше мутировали в другие юниты. Гидралиск же как и раньше мутирует в люркера, который так-то атакует только в закопанном состоянии. Авиация зергов и раньше мутировать могла.
В общем балда вы, сэр 54.gif
А моды есть и более достойные на СК1, правда один фиг они чисто для развлечения. На C&C делают гораздо более внушительные и интересные моды, поэтому лично мне C&C милей для души.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 16.6.2026, 0:41
Rambler's Top100 CNC Top 101