Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16 Поблагодарили: 5 раз
Так как теперь отключена возможность задавать несколько вопросов в одном опросе, я создал несколько опросов, все они нумеруются.
Этот опрос касается реалистичности и "правильности" зданий всех трех фракций. Я имею ввиду, к примеру что некоторые здания по законам физики к примеру не могут существовать, или есть структуры, которые в принципе должны быть очень хрупкими и слабыми, а в игре они совсем не такие. (Вспомните, огненный танк у Нодов - у него два балона неа - а это не правильно, ибо их можно одним выстрелом уничтожить, и они взорвутся)
Группа: Пользователи
Сообщений: 1 708
Регистрация: 6.2.2007
Из: Россия Башкортостан Уфа
Пользователь №: 23 Поблагодарили: 31 раз
А здесь я за gdi их здания наиболее нормальные, без излишней гротескности, хотя это делает их несколько скучными, у скринов вообще не понятно что, одни порталы да варп-сферы, у нода красивые здания, но не реалистичные, к примеру обелиск - сдоровенная дура метров на пятнадцать торчит из земли, да в реальности её танк вынесет за пять километров, на ровной земле
Группа: Пользователи
Сообщений: 254
Регистрация: 15.2.2007
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 51 Поблагодарили: 0 раз
Цитата
да в реальности её танк вынесет за пять километров, на ровной земле
Не факт. Зависит от мастерства стрелка. Я не поповоду "попадёт/промажет", у обелиска есть одна особенность - небольшая ширина и угол. Т.е. если обелиск будет повёрнут ребром к танку, снаряд просто проскользнёт. А по фундаменту стрелять - бред, он-то как раз должен быть укреплён весьма и весьма... Так что возможность вынеса зависит от мастерства и банальной удачи.
Непосредственно по опросу - пока я нейтрал. В самом TW определюсь...
некоторые здания по законам физики к примеру не могут существовать
Скрины, по законам нашей физики ,возможно, существовать не должны, я уже молчу за их здания. Но по праву здания скринов, должны быть самыми прохаванными. Ведь не зря они на космических караблях летают!!!
А мне ажется что у ГДИ здания просто отстой, будующие а здания как в РА2. А нод - нано технологии канцептом пахнет!!!!!!:kruto: И по теории Энштейна вобще законы физики могут меняться(или их могут менять).
Группа: Пользователи
Сообщений: 1 708
Регистрация: 6.2.2007
Из: Россия Башкортостан Уфа
Пользователь №: 23 Поблагодарили: 31 раз
Цитата
должны быть самыми прохаванными
Что значит "прохаванными"? Вообще здания скринов не должны быть реалистичными, а то какая разница между ними и другими расами, они должны быть по крайней мере понятными, а сегодняшний их дизайн вполне понятен, что редкость в играх с пришельцами
Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16 Поблагодарили: 5 раз
По моему, самы нормальные здания по дизайну - это у GDI, ясно что элект-ция - это элект-ия, а у Скринов хоть КАК-ТО понятно, что есть что, вот у Нодов я с трудом привык к их электр-циям... Вообще у Нодов некоторые здания походят на здания Харконеннов, такое впечатление, что ЕА слегка в игру добавили мелкие детали из Emperor'a...
Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16 Поблагодарили: 5 раз
Цитата(Lurker)
Эта фигня у ГДИ, которая разворачивается в домик из робота и 2 пушек, робот будет лечить твою технику, а пушки наоборот.:gigi:
Нет, я говорил про ремонтные будки на МОСТАХ - они какие-то не современные и старомодные, вон как в ТИБсане - вообще бункер был, а здесь непонятно что - какая-то башенка для рыбаков
Эта фигня у ГДИ, которая разворачивается в домик из робота и 2 пушек, робот будет лечить твою технику, а пушки наоборот.:gigi:
Нет, я говорил про ремонтные будки на МОСТАХ - они какие-то не современные и старомодные, вон как в ТИБсане - вообще бункер был, а здесь непонятно что - какая-то башенка для рыбаков
ну если учесть вообще абсурдност присутствия энтих будок(как 1 инженер в здании 2 на 2 може починить разрушенный мост?) то будка выглядит очень даже неплохо меня вот разочаровывают вообще ланшафт городов,здания аллеи итд итп.Просто перенесли с генералсов их,ниинтересна)
(Добавление) А вообще я Тоже как и большинство проголосовал за себя ,их здание наиболее напоминают обыденные.А самые красивые у нодов ,сразу видно хоршо постарались над дизайном)