Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 10.7.2007
Из: Москва
Пользователь №: 953 Поблагодарили: 0 раз
И появился у Евы с Кабалом ребёнок-повелитель Скринов, а Кейн был его крёстным отцом , поэтому-то пришельцы на землю прилетели, чтобы найти папу и... крёстного папу, а вот мама сына не любила, поэтому он вырос плохим (или может в одного из пап пошёл) )))))
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Регистрация: 6.9.2007
Из: Красноярск
Пользователь №: 1 056 Поблагодарили: 0 раз
А разве ГСБ не все резервные копии Кабала выловил? Ведь я где-то читал разведданные, что был уничтожен последний бункер Кабала. А где, кроме бункера может надёжно сохраниться копия?
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 23.9.2007
Из: Murmansk region (51)
Пользователь №: 1 108 Поблагодарили: 0 раз
е-мае, ну и я пять копеек... КАБАЛ 1. КАБАЛ - есть, его не может не быть! Пошарьтесь по своим компам - сколько там всего записано "на всякий случай" и "потом пригодится"? Не сразу КАБАЛ стал тем чем нам его представили. Над проектом трудились программисты, и любой из них чисто из профессионального интереса или "посмотрю дома" мог сохранить себе часть или части исходного кода, достаточного для восстановления конечной программы. + шпионаж ГДИ, опять же часть кода могла быть похищена, даже не понимая что за "бомба" попала в руки шпиону. 2. Запустившись уже как окончательная программа КАБАЛ вполне логично создает свою резервную неактивную копию где-нибудь на удаленном серваке. Вывод - вероятность что КАБАЛ существует на момент событий TW - максимальная. Вопрос только в каком виде: - неполнофункциональная самоделка на компах нескольких энтузиастов, - неактивный архив где-нибудь в недоступном и для НОД и для ГДИ месте, - архив в каком-нибудь общедоступном хранилище информации ГДИ (на самом видном месте), только никто не знает ЧТО это за файло, поэтому не обращает внимания. Это так-сказать версии по которым КАБАЛ может быть возвращен сценаристами в игру. И наконец самый возможный вариант - КАБАЛ полностью функционален и существует на секретной базе НОДов. Этому может быть логичное объяснение:
Кейн! 1. Если в с&с2 изуродованный Кейн еще может быть "исходным" человеком, то в c&c3 это уже клон. Все свои знания, свою матрицу, Кейн еще будучи точно человеком записал в базу Кабала. 2. Куча клонов в пробирочках выращиваемых под управлением Кабала - клоны Кейна. 3. Вот только клон из пробирочки - глупый, и становится Кейном только после записи на него матрицы Кейна. 4. И Кейн (тот который Кейн в данный момент) постоянно обновляет свою матрицу. Вывод - Кейн обрел бессмертие и контролирует Кабал.
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 381
Регистрация: 4.7.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 920 Поблагодарили: 195 раз
Не хочу об одном и том же 100 раз, но если Кабал и существует, думаю скорее он Кейна контролирует. Но мне такое развитие событий не по душе. И в C&C2 Кейн тоже не может быть исходным - ибо не состарился за 20 лет нифига.
Группа: Пользователи
Сообщений: 1 708
Регистрация: 6.2.2007
Из: Россия Башкортостан Уфа
Пользователь №: 23 Поблагодарили: 31 раз
Кстате о кабале, на скриншотах из твилайта указаны три значка фракций, ГСБ Нод и ещё один, может это кабала хотели сделать, или такой изначально герб скринов планировался?
И в C&C2 Кейн тоже не может быть исходным - ибо не состарился за 20 лет нифига.
Это как раз обьясняеться элементарно. Кейн, не состарился не за 20 лет...А не за несколько тысячь лет. Сами разработчики дают нам понять, что Кейн, и Каин одно и тоже лицо. Так что процесс его нестарение. Обьясняеться проклятием наложенным Богом...Чего там в нём было дословно, не помню...Но что то типа, что он ВЕЧНО будет ходить по земле, и страдать....Что то типа этого. Так что, его не старение, обьясняеться легко. В C&C2 Кейн, исходный. А физиономия у него, просто покоцана ионкой. Вполне реальное обьяснение. В конце концов, нам же говорят в конце C&C1, что труп Кейна не нашли...Так что, всё логично. А к C&C3, его просто реанимировали. Куча колб в Фаершторме, же, вполне может быть приколом разработчиков, что дать пищу для обсуждения, нам с вами.
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 381
Регистрация: 4.7.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 920 Поблагодарили: 195 раз
SSScorpi - версия конечно интересная, но никакой критики не выдерживает Если Кейн, это Каин, то 1) Каину вечную жизнь не дали. Он давно помер. А ныне мы ВСЕ его потомки, потому как у Авеля детей небыло. 2) Если Кейн (Каин) - вечно жив, то соответственно и вечно здоров. А значит ну никак не был бы искажён ионкой. 3) Ну и наконец - если он ВЕЧНОживущий, на кой хрен тогда его реанимировать-то? Он ведь и так (по твоей версии) скорее жив, чем мёртв!
Логика в твоей версии ломается в нескольких местах. Но зато от такой версии - у меня даже настроение улучшилось. Чего только прикольного не придумают люди...
Выдерживает критику элементарно. 1.В Библии было дословно сказано, БУДЕТ СТРАНСТВОВАТЬ ВЕЧНО. Это можно понять как вечную жизнь. И в Библии не упоминаеться то, что он умер. 2.Вечно жив, и вечно здоров, ещё не означает что вечно красив...Всмысле имееться ввиду, что "нельзя изуродовать". И потом, вечно живущий, имееться ввиду не стареющий. Но не бессмертный, в том смысле что неубиваемый. И кстати. Это официальная версия покойных Westwood. Не я её придумал. А люди игру создавшие. Цитата с сайта cnc3.cc
Цитата
Стелз-танк был впервые упомянут Кейном как Ezekiel's Wheel (Эзикиел – один из библейских пророков). Именно этот пророк видел вспышку, а точнее, «корабль усыпанный миллионами огней». Некоторые считают, что это были ни что иное, как инопланетный космический корабль. По словам бывших разработчиков Command and Conquer, Кейн является тем самым Каином из Библии, что убил своего брата Авеля. Генерал Соломон (General Solomon) являлся ВТОРЫМ командующим войсками GDI (первый - Mark Jameson Shepard). В библии он же (Соломон) был ВТОРЫМ сыном короля Давида, после смерти которого стал ВТОРЫМ королем Царства Давида. В Renegade можно увидеть Сета (Seth) из C&C, Мамонта МК 1, кусок плиты с изображением сцена убийства Каином своего брата
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 381
Регистрация: 4.7.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 920 Поблагодарили: 195 раз
SSScorpi - да не верь ты так всему что пишут! Просто любят америкосы вставлять в свои фильмы и игры имена из древности. Это как типо намёка на характер, чтобы туповая поп-корно жующая публика поняла кто тут плохиш, а кто кибальчиш. Но это же не про тебя, верно? Фильм "Без лица" видел? Там двух братьев бандитов зовут Полукс и Кастор. А фамилия у них - Трой. Главный полицейский - Арчер (стрелок). мож тоже выведим этот достаточно туповатый боевик в философию? А как тебе имечко у Шварценеггера, где он играет спившего пожарного, спасающего девушку из под Дьвола? Его там Иерехон зовут. Кстати один из разработчиков признался, что само название GDI по английски произносится как "джи-ди-ай", т.е. очен похоже на "Джедай". Намёк понял? GDI - это магистры ордена Джедая, а NOD на самом деле - Ситхи! О! Есть даже целый пласт писателей (тот же Девид Браун) который в силу своей фантазии могут из разноколибирных слухов, сплетен и древних легенд вывести целую (анти)научную и при этом стойкую аксиому. Да так, что не подкопаешься. А не особенно начитанные граждане - ведутся на эту белебердистику-белетристику. Кстати - если шо, не обижайся, я от чистого сердца и с юмором.
Да я прекрастно всё понимаю. Более того, практически уверен, что в итоге всё обьяснение истории C&C будет жутко простым. Просто...Иногда хочеться пофантазировать .
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 381
Регистрация: 4.7.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 920 Поблагодарили: 195 раз
Как говаривал Джиром Клапка Джиром - "нус, дорогая моя подруга - Фантазия, - приступим к делу..." То, что ты фантазируешь - это прекрасно. Мужчина без фонтазии, как девка без сисек. А вот если именно так фантазировали разработчки, то тогда получится какой-то анекдот, а не Великая Сага. Будем ждать, нетерпеливо, развязки...
Ха. Вот как раз то, что эта самая сага, даёт большой полёт для предположений, и делает её сагой. Так что, боюсь что это как раз ты, несёшь полный бред. Что я этим имею ввиду? Да очень просто, в моём бреде, по крайней мере присутствует логика(в отличии от твоего бреда), которая неотходит далек от заявленной логики разработчиков...И если по твоим словам это бред...то получаеться что и вся сага бред. Ты противоречишь сам себе.
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 381
Регистрация: 4.7.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 920 Поблагодарили: 195 раз
SSScorpi - обидчевый народ пошёл, как малые дети. Попрошу не грубить - мне не стоит. Я за 32 года своей жизни многих таких видел. Я когда шучу - смайлик ставлю. Что твоя фантазия бред - я не писал. Разуй глазки молодецкие и прочитай снова, внимательный камрад. А какую-такую мою логику ты считаешь бредом - не знаю и знать не хочу. К тому же своей версии "подлинной" истории C&C я не давал. А хочешь пошутковать - ставь смайлик. Давай договормся - нас теперь друг для друга не существует. Без взаимных сообщений и т.п. До свидания. ___________________________________________________________
Модерам - за оффтоп сорри. В первый и пследний раз.
Для всех остальных: Мне сейчас больше вопрос мучает - почему ТАК долго с аддоном тянут? Движок ведь не изменят, юнитов я думаю давно придумали... Не рассчитывали на популярность игры? Вряд ли - EA никогда не будет выпускать игру без шансов на успех. Вот выход аддона к НГ - был бы хорошей идеей, а к весне - многие уже успеют забыть про C&C3. Мы не забудем, а продажи будут хужее, чем если бы выпустили к этому НГ. Ведь через 1-2 года продолжение уже надо выпускать , а не аддоны.