Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Просьба к МапМейкерам, Сделайте пожалуйста карту
Wins_Vega
сообщение 16.9.2007, 23:06
Сообщение #1


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 185
Регистрация: 9.7.2007
Из: Тверь
Пользователь №: 947
Поблагодарили: 0 раз



Сделайте пожалуйста карту LittleBigLake из Ra2 в CnC3. Это была моя самая любимая карта в Ra2, неплохо было бы сыграть на ней и в CnC3 54.gif

P.S Почему нельзя создать тему в разделе карты?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Revizor
сообщение 21.9.2007, 19:48
Сообщение #2


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 53
Регистрация: 3.5.2007
Пользователь №: 545
Поблагодарили: 0 раз



Wins_Vega
Надо было скриншот твоей карты к сообщению прикрепить!
:lamer:
Мини-карты конечно, а не сцены боя! (То есть там где радар, ну в общем знатоки игры в курсе).
59.gif
Карты обычно легче по картинке делать!
Ну сам подумай - как тяжело копаться в игре и искать твою карту. Лень ведь!!
31.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wins_Vega
сообщение 22.9.2007, 12:55
Сообщение #3


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 185
Регистрация: 9.7.2007
Из: Тверь
Пользователь №: 947
Поблагодарили: 0 раз



Ага, представляю какую карту можно слепить по картинке 128*128....
Нужно что бы ты сам на этой карте поиграл, оценил так сказать. Где че как, тактические места... Нужно что бы ты знал каждый кустик! Так, что если уж тебе совсем лень замочить пару раз компов на этой карте, то могу наснять сцену боя...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Revizor
сообщение 23.9.2007, 18:11
Сообщение #4


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 53
Регистрация: 3.5.2007
Пользователь №: 545
Поблагодарили: 0 раз



Wins_Vega
Чтобы сделать карту по мотивам твоей карты из ра2, необязательно её выдирать из игры.
Сделай так - перемести пока куда-нибудь все сейвы (т.е. все сохраненные игры) из папки с игрой в любое место.
Загрузи игру, и начни играть на той карте. Сохрани игру (достаточно начала сражения только). Выйди из игры.
В папке с игрой появиться файл сохраненной игры - то есть сейв файл. заархивируй его раром - и прикрепи полученный архив к своему следующему сообщению. А мы уж разберемся насколько реально сделать карту по мотивам твоей карты.
:umnik: 54.gif

(Добавление)
И типа может тебе пора уже выбрать аватар из галереи. А то ты какой-то безликий до сих пор.
64.gif

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wins_Vega
сообщение 25.9.2007, 23:53
Сообщение #5


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 185
Регистрация: 9.7.2007
Из: Тверь
Пользователь №: 947
Поблагодарили: 0 раз



Карта маленькая, важно понять ключевые точки. Возвышенности, препятствия расположения, ресурсов... А кустики и деревья на втором плане. В сфере украшения можно пофантазировать.. 54.gif но главное не перестараться и не отойти от оригинала.

Можно ли в редакторе делать ресурсы которые просто торчат.. в плане не растут около ращелин, а просто торчат и ждут пока ты их соберешь...? Эта фича необходима для создания этой карты.

Эх слава и хвала тому, кто сделает мод на растущий тиберий!
(как в TibSun чтоб сам по себе разростался...)

SAVE

Кста как тут вложение к посту сделать?

Да как то стремно выбирать аватар наобум, хоть просмотр бы сделали и возможность добавлять свой...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Revizor
сообщение 26.9.2007, 20:05
Сообщение #6


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 53
Регистрация: 3.5.2007
Пользователь №: 545
Поблагодарили: 0 раз



Wins_Vega
По идее должна быть кнопка "крепить файл", там где ответ пишешь. Может надо чтобы её включили некоторым юзерам, а точнее тебе?
64.gif
А аватары же видны при выборе. 59.gif
Или у тебя не видны, и это только у тебя?
:eek:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wins_Vega
сообщение 6.10.2007, 22:44
Сообщение #7


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 185
Регистрация: 9.7.2007
Из: Тверь
Пользователь №: 947
Поблагодарили: 0 раз



Ну вот, настроил.. 54.gif

Посмторел карту?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wins_Vega
сообщение 16.12.2007, 22:41
Сообщение #8


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 185
Регистрация: 9.7.2007
Из: Тверь
Пользователь №: 947
Поблагодарили: 0 раз



Сделайте пожалуйста карту LittleBigLake из Ra2 в CnC3.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 17.12.2007, 2:13
Сообщение #9


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



такая карта уже есть на просторах инета, поищи

Как сделать чтобы тибериум сам по себе разростался?
1) Ставишь кратер
2) Ему радиус делаешь какой-нить огромный
3) Кистью в режиме Tiberium Growable закрашиваешь так, чтобы остался кусок для небольшого тибериумного поля
4) Сам кратер опускаешь глубоко под землю (тогда не надо делать огромные радиусы поля) или делаешь за пределами карты
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wins_Vega
сообщение 17.12.2007, 22:02
Сообщение #10


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 185
Регистрация: 9.7.2007
Из: Тверь
Пользователь №: 947
Поблагодарили: 0 раз



Я не мапмейкер, люди сделайте кто нить так 54.gif

(Добавление)
The Eternal, я нашел твой архив в 230 карт.... на 88 метров... sad
Можешь мне от туда только эту одну карту вытараканить, с саморазрастающимся тибериумом?

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wins_Vega
сообщение 2.1.2008, 2:34
Сообщение #11


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 185
Регистрация: 9.7.2007
Из: Тверь
Пользователь №: 947
Поблагодарили: 0 раз



В любом случае алгоритм разрастания не тот 48.gif Он просто тупо вырастет по окружности, то ли дело в других СНС было, он рос от каждого кристалла. Даже если кучку просто оставить из нее потом целые поля вымахают...

Вот, сделал на Little_Big_Lake разрастающийся тибериум.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 2.1.2008, 4:29
Сообщение #12


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Дело в том, что в C&C3 "алгоритм" разрастания тибериума и вправду отличается от предыдущих. Кратер лишь создает "зачатки" кристалов тибериума, сами же "зачатки" вырастают сами по себе. Помните при уничтожении Спайка и тиб.хранилища (нейтралка) появляется сначала пустое тиб.поле? Лишь через некоторое время врастают нормальные кристалы. Так вот и здесь аналогично - создаются эти как бы пустые кристаллы, растут же они сами по себе
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wins_Vega
сообщение 2.1.2008, 11:54
Сообщение #13


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 185
Регистрация: 9.7.2007
Из: Тверь
Пользователь №: 947
Поблагодарили: 0 раз



Я не об этом. В снс3 кристаллы растут строго по окружности вокруг кратера. И радиус можно задать, он тогда тиберий может даже в воду пропасти.. А если замочить харвестер, то из него вырастет одинокий кристалл и фиг он тебе будет разрастаться в поле..
В предидущих снс Тиберий создавался вокруг дерева, а дальше заполнял все и не по окружности, а от кустика - кустик. И если замочить киборга, то от него сначала чуть тиберия вырастет, а потом кустик за кустик целое поле.. 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 2.1.2008, 18:15
Сообщение #14


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



просто в C&C3 система разрастания более примитивная =(
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 23.1.2008, 19:41
Сообщение #15


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Сделайте пожалуйса карту где противники стартовали в местах согромными залежами тибериума а между базами был бы один достаточно и неа
широкий проход.И здесь были бы кучи стен бункеров и окопов.
Вообщем все вы видели наверное сражения первой мировой.Окопы укрепления стены, затем линия фронта и снова уже вражеские окопы стены...
Я бы сам попробовал ноне могу найти лицензию CNC3.Сделайте пожалуйста!


Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 15.6.2026, 14:43
Rambler's Top100 CNC Top 101