Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Просьба к МапМейкерам
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > C&C 3: Tiberium Wars + Kane's Wrath > Карты
Wins_Vega
Сделайте пожалуйста карту LittleBigLake из Ra2 в CnC3. Это была моя самая любимая карта в Ra2, неплохо было бы сыграть на ней и в CnC3 54.gif

P.S Почему нельзя создать тему в разделе карты?
Revizor
Wins_Vega
Надо было скриншот твоей карты к сообщению прикрепить!
:lamer:
Мини-карты конечно, а не сцены боя! (То есть там где радар, ну в общем знатоки игры в курсе).
59.gif
Карты обычно легче по картинке делать!
Ну сам подумай - как тяжело копаться в игре и искать твою карту. Лень ведь!!
31.gif
Wins_Vega
Ага, представляю какую карту можно слепить по картинке 128*128....
Нужно что бы ты сам на этой карте поиграл, оценил так сказать. Где че как, тактические места... Нужно что бы ты знал каждый кустик! Так, что если уж тебе совсем лень замочить пару раз компов на этой карте, то могу наснять сцену боя...
Revizor
Wins_Vega
Чтобы сделать карту по мотивам твоей карты из ра2, необязательно её выдирать из игры.
Сделай так - перемести пока куда-нибудь все сейвы (т.е. все сохраненные игры) из папки с игрой в любое место.
Загрузи игру, и начни играть на той карте. Сохрани игру (достаточно начала сражения только). Выйди из игры.
В папке с игрой появиться файл сохраненной игры - то есть сейв файл. заархивируй его раром - и прикрепи полученный архив к своему следующему сообщению. А мы уж разберемся насколько реально сделать карту по мотивам твоей карты.
:umnik: 54.gif

(Добавление)
И типа может тебе пора уже выбрать аватар из галереи. А то ты какой-то безликий до сих пор.
64.gif

Wins_Vega
Карта маленькая, важно понять ключевые точки. Возвышенности, препятствия расположения, ресурсов... А кустики и деревья на втором плане. В сфере украшения можно пофантазировать.. 54.gif но главное не перестараться и не отойти от оригинала.

Можно ли в редакторе делать ресурсы которые просто торчат.. в плане не растут около ращелин, а просто торчат и ждут пока ты их соберешь...? Эта фича необходима для создания этой карты.

Эх слава и хвала тому, кто сделает мод на растущий тиберий!
(как в TibSun чтоб сам по себе разростался...)

SAVE

Кста как тут вложение к посту сделать?

Да как то стремно выбирать аватар наобум, хоть просмотр бы сделали и возможность добавлять свой...
Revizor
Wins_Vega
По идее должна быть кнопка "крепить файл", там где ответ пишешь. Может надо чтобы её включили некоторым юзерам, а точнее тебе?
64.gif
А аватары же видны при выборе. 59.gif
Или у тебя не видны, и это только у тебя?
:eek:
Wins_Vega
Ну вот, настроил.. 54.gif

Посмторел карту?
Wins_Vega
Сделайте пожалуйста карту LittleBigLake из Ra2 в CnC3.
GeneralNod
такая карта уже есть на просторах инета, поищи

Как сделать чтобы тибериум сам по себе разростался?
1) Ставишь кратер
2) Ему радиус делаешь какой-нить огромный
3) Кистью в режиме Tiberium Growable закрашиваешь так, чтобы остался кусок для небольшого тибериумного поля
4) Сам кратер опускаешь глубоко под землю (тогда не надо делать огромные радиусы поля) или делаешь за пределами карты
Wins_Vega
Я не мапмейкер, люди сделайте кто нить так 54.gif

(Добавление)
The Eternal, я нашел твой архив в 230 карт.... на 88 метров... sad
Можешь мне от туда только эту одну карту вытараканить, с саморазрастающимся тибериумом?

Wins_Vega
В любом случае алгоритм разрастания не тот 48.gif Он просто тупо вырастет по окружности, то ли дело в других СНС было, он рос от каждого кристалла. Даже если кучку просто оставить из нее потом целые поля вымахают...

Вот, сделал на Little_Big_Lake разрастающийся тибериум.
GeneralNod
Дело в том, что в C&C3 "алгоритм" разрастания тибериума и вправду отличается от предыдущих. Кратер лишь создает "зачатки" кристалов тибериума, сами же "зачатки" вырастают сами по себе. Помните при уничтожении Спайка и тиб.хранилища (нейтралка) появляется сначала пустое тиб.поле? Лишь через некоторое время врастают нормальные кристалы. Так вот и здесь аналогично - создаются эти как бы пустые кристаллы, растут же они сами по себе
Wins_Vega
Я не об этом. В снс3 кристаллы растут строго по окружности вокруг кратера. И радиус можно задать, он тогда тиберий может даже в воду пропасти.. А если замочить харвестер, то из него вырастет одинокий кристалл и фиг он тебе будет разрастаться в поле..
В предидущих снс Тиберий создавался вокруг дерева, а дальше заполнял все и не по окружности, а от кустика - кустик. И если замочить киборга, то от него сначала чуть тиберия вырастет, а потом кустик за кустик целое поле.. 54.gif
GeneralNod
просто в C&C3 система разрастания более примитивная =(
TRON
Сделайте пожалуйса карту где противники стартовали в местах согромными залежами тибериума а между базами был бы один достаточно и неа
широкий проход.И здесь были бы кучи стен бункеров и окопов.
Вообщем все вы видели наверное сражения первой мировой.Окопы укрепления стены, затем линия фронта и снова уже вражеские окопы стены...
Я бы сам попробовал ноне могу найти лицензию CNC3.Сделайте пожалуйста!
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008