Цитата(Forum Bot)
Мало мест, которые могут ассоциироваться с реальными их воплощениями.
Ну это зря ты так говоришь. Вспомни интервью с создателями Тибсана и Ра2 из Вествуда, когда они вспоминали как эти игры делали.
Например - "главная задача в Тибсане была сделать разрушаемый ландшафт. Сегодня мы бы не стали этого делать". То есть двигатель игры сжирает всю память под эти задачи, поэтому на здания "осталось мало места". Хотя на самом деле в Тибсане все здания соотвествуют реальным, кроме строений мутантов, даже дорожные вывески настоящие.
Там же каждое здание подписано, и можно найти аналог вр еале. Просто ты их не узнаешь. Потому что здания нарисованы в постапокалипсичекой манере - то есть изменена цветовая гамма, что даже если бы ты их видел, ты бы их сразу не узнал, если бы только не знал наизусть очертания этих зданий.
Есть также постеры американских зданий (типа рекламы архитектурных проектов) - они конечно не имеют отношения к игре, но они узнаваемы, так как те же здания видны в игре.
Просто РА2 много ярче - там краски не такие тусклые и здания представлены во всей красе - и многие узнаваемы, в том числе и "близнецы".
Конечно, в РА2 реализация на карте конкретных мест более удачная - так как более современный двигатель игры, лучше графика, больше возможностей в игре, кстати за счет того что убрали "разрушаемый ландшафт". И также взяты "узнаваемые" места - столицы Париж и Лондон, Вашингтон и Москва, и кроме них Нью-Йорк и знаменитый Голливуд.
Но по-моему Ра2 слишком веселая, по атмосфере Тибсан превосходит РА2, особенно зимние пейзажи. И по музыке.

:beer: