Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Обсуждение Starcraft II: Wings Of Liberty
Форум Command & Conquer > Другие RTS > Starcraft 2
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15
SN@KE
Цитата
(без дурацких ляпов и противоречий предыдущим играм серии, так доставших играющих в C&C3 и C&C4)


Я все-таки пару ляпов нашел. Но, если это не ляп, и у кого-то есть этому оправдание, то беру свои слова обратно.
показать офф-топ
Когда Зератул отдал кристалл Джеймсу, в нем хранились воспоминания протосса. Но в финальной миссии за протоссов там появляются все герои и они погибают по сценарию, Зератул в том числе. Тогда как он смог появится на Гипероне? Или каким-то образом смог сбежать? Это первое.
Второе - это миссия когда, либо ты помогаешь уничтожить Purifier протоссов (финальная миссия в истории Ариель) или помогаешь тоссам и унчтожаешь колонии. Там командующий протоссов жива, но если изучить кристалл Зератула, то она тоже погибает в финальной миссии.
Собственно вопрос, как они смогли выжить, если ДО этого погибли от натиска Зергов?
Может я что-то где-то упустил или не допонял, поправьте.


Цитата
2. Музыка. Ожидал большего. В целом, музыка в игре очень не плоха. Но композиции из оригинального СтарКрафта у меня записаны в плеере и прослушиваются регулярно до сих пор. А тут что?

А тут еще лучший OST. Он более эпичен. Мне он больше понравился, нежели тот, что был в первой игре. Хотя там есть тоже композиции отличного качества: темы за зергов очень радовали своей брутальностью, за терранов были более патриотичные чтоли (имхо), а за тоссов мрачные (не особо понравились)
В самой игре по сути 2-4 трека играют постоянно + отдельные в миссиях за тоссов. Остальные, которые вошли в оффициальный саундтрек, играют в кинематике.
Basil
Цитата(SN@KE @ 31.7.2010, 13:05) *

показать офф-топ
Когда Зератул отдал кристалл Джеймсу, в нем хранились воспоминания протосса. Но в финальной миссии за протоссов там появляются все герои и они погибают по сценарию, Зератул в том числе. Тогда как он смог появится на Гипероне? Или каким-то образом смог сбежать? Это первое.
Второе - это миссия когда, либо ты помогаешь уничтожить Purifier протоссов (финальная миссия в истории Ариель) или помогаешь тоссам и унчтожаешь колонии. Там командующий протоссов жива, но если изучить кристалл Зератула, то она тоже погибает в финальной миссии.
Собственно вопрос, как они смогли выжить, если ДО этого погибли от натиска Зергов?
Может я что-то где-то упустил или не допонял, поправьте.


показать офф-топ
Финальная миссия протоссов - это альтернативное будущее , если погибнет Кэрриган. В нем погибают все (вначале голос говорит , что терраны вообще все в ауте).
IwanS
Мне игра очень понравилась, ставлю крепкую пятерку, давно ни во что приличное не играл. Абсолютно не жалею заплаченных денег, игра зер гуд и буду переигрывать по нескольку раз, как все хорошие игры.

Все о чем выше говорили... хочу отметить только высокие системные требования при данном качестве картинки и убогие спецэффекты, когда солдат на минимуме просто исчезает на месте (?!), а на среднем разлетается на куски. Где трупы из C&C3? Огнеметчики - тоже не очень. И совсем уж убого спрайтовый огонь на поврежденных постройках.

Но это все мелочь по сравнению с красивыми эпичными роликами, интересным (пока что лично мне) сюжетом и продуманной игровой механикой. Ставлю игре 5+ даже при условии убогих эффектов. Ни в какое сравнение с C&C4 не идет, честно говоря. А да, музыка, я не любитель музыки, но тут она в тему и не навязчивая. То что надо.
Srg_Alex
dVaS - ты там это, поаккуратнее Рейнора "мразью" называй...
Шутники, блин. 54.gif
За ваших любимых тоталитарных собак 54.gif - можно было играть в оригинальном Старкрафте (компания Терранов - половина её играем как раз за таких вот парней), да в компании Зергов в Старкрафт-Брудвар (людишки-ренегаты на службе у Керриган).

Да, на vott - это я. 54.gif

P.S. может у вас с видеокартами что-то? Спецэффекты просто отличные, взрывается и бабахает всё просто здорово. Ямато-ган тоже понравился. Привиредничаете вы что-то...
Кстати, игра снижает качество спецэффектов, если ощущает торомза, т.ч. проверьте систему на быстродействие, и не забудьте провести обновление directX через directweb.exe .
IwanS
Цитата
P.S. сможет у вас с видеокартами что-то? Спецэффекты просто отличные, взрывается и бабахает всё просто здорово. Ямато-ган тоже понравился. Привиредничаете вы что-то...Кстати, игра снижает качество спецэффектов, если ощущает торомза, т.ч. проверте систему на быстродействие, и не забудьте провести обновление directX через directweb.exe .

Ну если игра игнорирует выставленные вручную настройки из за тормозов - это ее проблемы. Я выставил высокое качество графики - тормозило существенно, но красивых эффектов я так и не добился -- именно поэтому я высказываю свое мнение о низком качестве эффектов. Версия Dx не связана с качеством эффектов, если игра рассчитана на более новый Dx, которого нет на компе - она просто не запустится. Никакого понижения эффектов не будет.

Простите, если кого-то обидел... ну не нравятся мне эффекты, что теперь сделаешь...
Basil
IwanS
А можно конфиг узнать ?
Srg_Alex
Цитата
если игра рассчитана на более новый Dx, которого нет на компе - она просто не запустится. Никакого понижения эффектов не будет.
- "это не есть факт, месье Дюк" ©. т.е. это неправда, потому как directX работает по-другому: если видеокарта не поддерживает какой-то эффект, то вместо него используется нечто похожее, но более примитивное. Так, в некоторых играх, вы не сможете увидеть дымок от выстрела или какой-то дребезг волн. Игра его будет пытаться воспроизводить, а видекарта (вернее dx-драйвер) будет его пропускать "вхолостую". Особенно это касается шейдеров и т.п. навороченных эффектов, в результате чего может создасться эффект, что более современная игра кажется графически более убогой, чем давно вышедшая, а по факту, в ней просто используются новые спецэффекты, недоступные вашей видеокарте.

Цитата
Простите, если кого-то обидел... ну не нравятся мне эффекты, что теперь сделаешь...
- меня точно нет. 54.gif
IwanS
Basil, пожалуйста: P4 2.8 GHz, 2 Gb DDR2, 8600GT видеокарта. Остальные параметры, думаю, несущественны в данном случае.
Srg_Alex
Цитата
P4 2.8 GHz, 2 Gb DDR2, 8600GT видеокарта. Остальные параметры, думаю, несущественны в данном случае.
- ясно, теперь ты извиняй, но старьё. 54.gif

IwanS
Цитата
directX работает по-другому: если видеокарта не поддерживает какой-то эффект, то вместо него используется нечто похожее, но более примитивное

Вот это не правда! В коде игры четко прописано, что сделать, там нет понятия "какой-то дымок". Если необходимой для работы игры библиотеки в системе не установлено, вы просто получите ошибку при запуске, так как они все подключаются при запуске.

Цитата
в некоторых играх, вы не сможете увидеть дымок от выстрела или какой-то дребезг волн

Еще раз - это не правда. Если необходимой библиотеки нет - игра просто выдаст ошибку.

Цитата
Особенно это касается шейдеров и т.п. навороченных эффектов, в результате чего может создасться эффект, что более современная игра кажется графически более убогой, чем давно вышедшая, а по факту, в ней просто используются новые спецэффекты, недоступные вашей видеокарте.

Да вы что? Простите, я писал на DirectX и знаю как оно работает. То что вы говорите - не соответствует действительности. Прошу перепроверить информацию и дать пруфлинк, если эта информация из внешнего источника.

Цитата
- ясно, теперь ты извиняй, но старьё

Да мне пофиг, я в Mass Effect 2 на максимальных играл (правда без сглаживания) и там эффекты были просто замечательные и правдоподобные. Дело не в том, что видео не осилит современные эффекты, а в игре.
Basil
Цитата(IwanS @ 31.7.2010, 14:19) *

Basil, пожалуйста: P4 2.8 GHz, 2 Gb DDR2, 8600GT видеокарта. Остальные параметры, думаю, несущественны в данном случае.

Тогда понятно 54.gif
Я играю на Core 2 Duo E8400 , 4 GB RAM , Radeon 4870 512 Mb. Разрешение 1680х1050 , все на ультра. Иногда подтормаживает , особенно в финальной битве протоссов.
IwanS
Цитата
Тогда понятно

Что понято-то? В других играх нормальные эффекты, а тут ппц какой-то. Я ж не на пустом месте говорю, а в сравнении...
Basil
Цитата(IwanS @ 31.7.2010, 14:27) *

Что понято-то? В других играх нормальные эффекты, а тут ппц какой-то. Я ж не на пустом месте говорю, а в сравнении...

Ну так на Gf-4 Ti 4200 CnC3 tiberium wars выглядел хуже Generals , ибо шейдеров не хватало нужной версии , мощи и т.д.
IwanS
Basil, в игре выбирается версия шейдеров, разные настройки графики и т.п. Хочу сказать, что гены изначально создавались для более слабой системы, поэтому они выглядят лучше, чем современные игры на низких настройках (впрочем, это проблема последних). Потому что дизайнеры сидели и делали модельки для низких разрешений и мощностей. А тибварс при выставлении низких настроек вынужден совершать дополнительную работу по ухудшению текстур. Низкие текстуры никто не рисовал - они просто "на лету" делаются такими. Отсюда и хуже.

Я понимаю, что эта аналогия прокатывает и в случае C&C3 vs SC2. Но все равно - это проблема игры, а не компьютера, что она не оптимизирована для работы со средними и низкими настройками.
Watcher
Иванс - разрабы специально супер-мега спецэффекты не сделали, чтобы игра при больших баталиях в слайд-шоу не превращалась, СК довольно быстрая игра, да и огнемётчики там такие из-за баланса и чтобы игра не тормозила лишний раз. А вообще да, игру что-то не оптимизировали, у меня не древнющий комп, вполне нормальный, в C&C4 например на полных без б сыграть могу, в другие игры тоже вполне нормальные настройки могу поставить(правда всё равно ставлю поменьше, чтобы было быстрее, пусть и без мега-графики), но тут просто ппц, почти всё поставил на минимум - всё равно грузит полгода и игра жалуется. Бета так долго не грузилась, а в ней у меня были нехилые настройки, всё на высшем.
Basil
Цитата(IwanS @ 31.7.2010, 14:38) *

Я понимаю, что эта аналогия прокатывает и в случае C&C3 vs SC2. Но все равно - это проблема игры, а не компьютера, что она не оптимизирована для работы со средними и низкими настройками.

Чтобы игра была красивее нужен более прожорливый движок и когда система уже едва голый движок ворочает и выползают такие проблемы. На текстуры, эффекты ничего не остается. Я помнится Crysis ставил на свою систему тогдашнюю - все на LOW - выглядело чуть ли не хуже Return to castle wolfenstein.
Виновата ли игра ? Да , но это неизбежное зло 29.gif



Цитата(IwanS @ 31.7.2010, 14:38) *

А тибварс при выставлении низких настроек вынужден совершать дополнительную работу по ухудшению текстур. Низкие текстуры никто не рисовал - они просто "на лету" делаются такими. Отсюда и хуже.

Это точно ???
Srg_Alex
Iwans, я не хочу с тобой спорить, т.к. это в общем-то незачем, но правда в том, что ЛЮБАЯ современная игра, сделанная по ДиректХ, запустится на видеокарте, устаревшей на пару поколений (таже Nvidia-8600, как пример). И где, в какой игре, скажи мне - ты встречал незапуск (!!!) игры, на данной видеокарте, хотя она устарела даже для C&C3 (из-за неподдержки новых шейдеров)? Как и в случае FarCry и др. навороченных игр, на этой видеокарте возможен запуск, НО с обрезанными и загрубленными эффектами, которые будут заменять "настоящие".
"Вообще не запустится... " - заблужение какое-то..

показать офф-топ
Идея DirectX была проста - предоставить разработчикам низкоуровневый доступ к аппаратному обеспечению (в нашем случае к видеокарте), в стиле MS-DOS, в независимом от конечного устройства виде, т.е. сохранив все преимущества "драйверного" подхода. В первую очередь DirectDraw и Direct3D (два графических интерфейса DirectX) были нацелены на достижение максимально высокой скорости работы с графикой и на обеспечение максимальной совместимости. При этом они также предоставляли массу дополнительных высокоуровневых функций облегчавших создание графики и анимации. Для обеспечения совместимости все базовые функции были продублированы программной эмуляцией, таким образом, даже если устройство не могло выполнять какую-либо функцию, она эмулировалась программно. Например я помню как играл в игру "Gorky-17" на Pentium-200MMX с S3 Trio64 V+ 1 Мб в режиме программной эмуляции Direct3D (шестой, кажется, версии). Таким образом первое время всё то дикое множество самых разнообразных карт было более-менее счесано под одну гребенку DirectX и игрописатели были более менее уверены, что их детище запустится на большинстве компьютеров.

Затем начали появляться DirectX совместимые карты. Такая карта на уровне своего драйвера поддерживала все или часть функций DirectX на аппаратном уровне, причем драйвер мог сообщать DirectX что он "умеет", а что - нет. Разработчики видеокарт сотрудничали с Microsoft предлагая включить в DirectX те или иные новые функции - таким образом DirectX потихоньку рос и расширялся. Но всё же на данный момент представляется другая, довольно строгая зависимость: то что заложено в будущую версию DirectX аппаратно реализуется в следующем поколении видеокарт. Вызвано это следующим - положим некоторая фирма реализовала новую возможность, но Microsoft отказалась включить её в DirectX - усилия пропали даром. В качестве примера можно привести печальную историю с шейдерами на GeForce2 GTS. Таким образом гораздо безопаснее сообща с Microsoft и сообществом производителей видеокарт обговорить будущие спецификации и затем приступить к их реализации. Хотя порой Microsoft считает лишним советоваться просто решая: "В будущем Windows это должно быть" и точка. Впрочем для нас это не так и плохо - это заставляет производителей суетиться - лейбл "DirectX N Compatible" в нынешнее время стоит в игровом мире очень много.
Что же такое DirectX? Это прежде всего набор из нескольких API (application programming interface - интерфейс программирования приложений), позволяющих разработчикам игр и создателям красивых 3D приложений (demo making, visual plugin), аудио проигрывателей и других приложений под Windows95, получать доступ к особым функциям аппаратного обеспечения, без необходимости написания аппаратно-зависимого программного кода (проще - говоря, если в железе нет каких либо возможностей, то они эмулируются) . DirectX основан на наборе интерфейсов COM (Component Object Model - Компонентная Модель Объектов - спецификация интерфейса, в котором функции вызываются через указатели). Интерфейс COM используется не только в DirectX, но и на уровне операционной системы в качестве модели объектов и является сердцем одной из самой широко применяемой технологии -- OLE (Objects Linking and Embedding - связывание и встраивание объектов).
Sardaukarus
Цитата(NBomb @ 30.7.2010, 22:30) *

Пиратки Starcraft II, поступили в продажу, я уже себе купил, и теперь начал проходить компанию. 54.gif

И как она?
Не лагает? Вирусов нет?
IwanS
Цитата
Виновата ли игра ? Да , но это неизбежное зло

Ну игровая индустрия - почти единственное, что заставляет пользователей апгрейдить ПК (за исключением, пожалуй, любителей работать с видео, где важны высокие вычислительные мощности процессора, но это уже другой разговор) отсюда и ориентированность на высокие настройки - это я все понимаю, но как я уже сказал не один раз - спецэффекты мне не понравились.

Цитата
Я помнится Crysis ставил на свою систему тогдашнюю - все на LOW - выглядело чуть ли не хуже Return to castle wolfenstein.

О, хе хе, я тоже таким занимался. Сейчас кстати идет на средних (указ конфигурация) и прекрасно идет ))

Цитата
Это точно ???

Простой пример: берем веном (москит). У него по текстурам есть логотипы Нод по бокам. Ставим на низкие - те же самые логотипы, но только текстура имеет более низкое разрешение и они смазаны сильно. Отсюда два варианта - либо где-то в BIG хранятся уже ужатые текстуры, либо игра ужимает их на лету. Так как хранить несколько ужатых вариантов не целесообразно, то я предполагаю что они ужимаются на лету. Это не точно, это наблюдения.

Цитата
Iwans, я не хочу с тобой спорить, т.к. это в общем-то незачем, но правда в том, что ЛЮБАЯ современная игра, сделанная по ДиректХ, запустится на видеокарте, устаревшей на пару поколений (таже Nvidia-8600, как пример).

Ты снова не прав. Ни одна игра под DirectX 10 не запустится на этой самой nVidia 8600GT. Вообще ни одна, даже шахматы (если таковые существуют). А DirectX 9.0c (последний из девятвых, заметь!) был еще в те времена, когда эта самая карточка считалась "высокопроизводительной".

Цитата
И где, в какой игре, скажи мне - ты встречал незапуск (!!!) игры, на данной видеокарте, хотя она устарела даже для C&C3 (из-за неподдержки новых шейдеров)?

Далеко ходить не надо - Command & Conquer 3: Kane's Wrath требует более новой версии DirectX, чем поставляется в комплекте с Windows XP SP2, поэтому если не обновить библиотеки, то игра просто не запустится. Однако при установке игры обновление DirectX происходит автоматически (как впрочем и установка PhysX в последнее время...), и поэтому возможно ты и не заметил этого.

Цитата
Идея DirectX была проста - предоставить разработчикам низкоуровневый доступ к аппаратному обеспечению (в нашем случае к видеокарте), в стиле MS-DOS, в независимом от конечного устройства виде, т.е. сохранив все преимущества "драйверного" подхода. В первую очередь DirectDraw и Direct3D (два графических интерфейса DirectX) были нацелены на достижение максимально высокой скорости работы с графикой и на обеспечение максимальной совместимости. При этом они также предоставляли массу дополнительных высокоуровневых функций облегчавших создание графики и анимации. Для обеспечения совместимости все базовые функции были продублированы программной эмуляцией, таким образом, даже если устройство не могло выполнять какую-либо функцию, она эмулировалась программно. Например я помню как играл в игру "Gorky-17" на Pentium-200MMX с S3 Trio64 V+ 1 Мб в режиме программной эмуляции Direct3D (шестой, кажется, версии). Таким образом первое время всё то дикое множество самых разнообразных карт было более-менее счесано под одну гребенку DirectX и игрописатели были более менее уверены, что их детище запустится на большинстве компьютеров.

Это все ты говоришь про блок T&L, но эта технология дааавно устарела. Кстати говоря, даже с учетом твоей специфичной логики - если в системе нет библиотеки где описывается, как "программно проэмулировать" одну из функций - игра не запустится. А ведь DirectX постоянно обновляется и совершенствуется, разные библиотеки, разные функции...

Цитата
Затем начали появляться DirectX совместимые карты. Такая карта на уровне своего драйвера поддерживала все или часть функций DirectX на аппаратном уровне, причем драйвер мог сообщать DirectX что он "умеет", а что - нет. Разработчики видеокарт сотрудничали с Microsoft предлагая включить в DirectX те или иные новые функции - таким образом DirectX потихоньку рос и расширялся. Но всё же на данный момент представляется другая, довольно строгая зависимость: то что заложено в будущую версию DirectX аппаратно реализуется в следующем поколении видеокарт. Вызвано это следующим - положим некоторая фирма реализовала новую возможность, но Microsoft отказалась включить её в DirectX - усилия пропали даром. В качестве примера можно привести печальную историю с шейдерами на GeForce2 GTS. Таким образом гораздо безопаснее сообща с Microsoft и сообществом производителей видеокарт обговорить будущие спецификации и затем приступить к их реализации. Хотя порой Microsoft считает лишним советоваться просто решая: "В будущем Windows это должно быть" и точка. Впрочем для нас это не так и плохо - это заставляет производителей суетиться - лейбл "DirectX N Compatible" в нынешнее время стоит в игровом мире очень много. Что же такое DirectX? Это прежде всего набор из нескольких API (application programming interface - интерфейс программирования приложений), позволяющих разработчикам игр и создателям красивых 3D приложений (demo making, visual plugin), аудио проигрывателей и других приложений под Windows95, получать доступ к особым функциям аппаратного обеспечения, без необходимости написания аппаратно-зависимого программного кода (проще - говоря, если в железе нет каких либо возможностей, то они эмулируются) . DirectX основан на наборе интерфейсов COM (Component Object Model - Компонентная Модель Объектов - спецификация интерфейса, в котором функции вызываются через указатели). Интерфейс COM используется не только в DirectX, но и на уровне операционной системы в качестве модели объектов и является сердцем одной из самой широко применяемой технологии -- OLE (Objects Linking and Embedding - связывание и встраивание объектов).

Хороший копипаст (особенно про Windows 95), но разговор о том, что сегодня это все уже изменилось и если в системе нет всех необходимых библиотек, в которых описываются все необходимые эффекты - игра будет требовать обновить DirectX, и без этого не запустится. То что ты не видишь обновление библиотек DirectX во время установки игры - не значит, что они не обновляются.

P.S: кстати, сначала пропустил - что за бред про "неподдержку шейдеров, использующихся в C&C3 TW?" Ты мне еще скажи, что она DirectX 9 не поддерживает! Прошу прощения, но тебе СРОЧНО надо сходить и почитать описание этой видеокарты, она в полной мере поддерживает все технологии, использующеся в Tiberium Wars.
dVaS
Цитата
dVaS - ты там это, поаккуратнее Рейнора "мразью" называй...

У меня тут двоякое мнение сложилось. С одной стороны Рейнор, такой, какой он есть в СК 2, вполне себе симпатичный персонаж и отторжение вызывает разве что только его страсть к выпивке, да уголовное прошлое. Ну и память о всей той дурости, которую он творил в предыдущих сериях игры (своими руками приводил к власти Керриган и мешал Директорату, единственной силе, способной остановить Зергов).Вызывает раздражение именно что сама концепция.

Во-первых, "Звездное Ремесло" есть столкновение трех сил, ставших фактически архетипами в современно фантастике - сила тайных знаний Протоссов, слепая ярость, инстинкты и природные способности к адаптации и выживанию Зергов, и научно-технологическая мощь Терранов. Вот этот последний полюс мне наиболее симпатичен и крайне неприятно наблюдать, что те за кого я "болею" по воле сценаристов не могут выступать на равных с остальными, ибо вечно собачатся между собой.

Как было в Дюне (я про игру)? "Все трое практически равны, все трое равно мотивированы...". А здесь третья и самая мною любимая сторона конфликта вовсе не равна с остальными поскольку абсолютно не мотивирована. Точнее мотивированна, но на междуусобицу. А ведь так бы хотелось после финальной миссии увидеть ролик о том, как ограниченные контингенты Терранов, печатая шаг, проходят по улицам городов Аиура.

Во-вторых, в Звездном Ремесле любое сильное государство, что Конфедерация, что Доминион есть рассадник деспотии и коррупции, человеческая жизнь здесь вообще ничего не значит, правители сплошь подонки и предатели, а сокрушить такого монстра есть дело крайне полезное и благородное. Я прекрасно понимаю, что в жизни эта самая коррупция и наплевательское отношение к человеческой жизни встречается постоянно. Но ведь это не повод угонять,например, "Петра Великого" и мотаться вокруг отдельно взятой 1/6 части суши, вставляя шпильки "гнусной и недемократичной банде Путина". Уж так я устроен, что за образом всевозможных борцов за свободу мне видятся те, кто совсем недавно скакал по Чечне с автоматами. Вот отсюда недовольство и "мразь".

Цитата
в оригинальном Старкрафте (компания Терранов - половина её играем как раз за таких вот парней)
Э-э-э... Мы там играем за конфедератов три миссии. А потом как раз бунтуем против этой самой Конфедерации, заманиваем на Тарсонис зерговщину и занимаимся прочими делами по установлению свободы и справедливости. А вот кампания в БрудВаре, то да - бальзам на сердце. Без шума прилетели, бунтовщиков возмнивших о себе как об империи поставили на место, зерговскую угрозу задушили во младенчестве, точнее подчинили ее себе и все могло бы быть хорошо, но в дело вмешались Рейнор и компания...

Цитата
P.S. может у вас с видеокартами что-то?
Все с видюхой нормально. Да и в игре хорошему не к чему придираться - все новые фишки прикручены, даже смена дня и ночи в наличии. Но вот конкретно бухи и бахи не внушают. Какое-то все игрушечное, что ли. Или зажрался уже после всевозможных WiC-ов и вторых Вархаммеров. 54.gif
Srg_Alex
показать офф-топ
Далеко ходить не надо - Command & Conquer 3: Kane's Wrath требует более новой версии DirectX, чем поставляется в комплекте с Windows XP SP2, поэтому если не обновить библиотеки, то игра просто не запустится. Однако при установке игры обновление DirectX происходит автоматически (как впрочем и установка PhysX в последнее время...), и поэтому возможно ты и не заметил этого.
Это все ты говоришь про блок T&L, но эта технология дааавно устарела. Кстати говоря, даже с учетом твоей специфичной логики - если в системе нет библиотеки где описывается, как "программно проэмулировать" одну из функций - игра не запустится. А ведь DirectX постоянно обновляется и совершенствуется, разные библиотеки, разные функции...
Хороший копипаст (особенно про Windows 95), но разговор о том, что сегодня это все уже изменилось и если в системе нет всех необходимых библиотек, в которых описываются все необходимые эффекты - игра будет требовать обновить DirectX, и без этого не запустится. То что ты не видишь обновление библиотек DirectX во время установки игры - не значит, что они не обновляются.


- т.е. ты просто взял и подтвердил мои слова:
- в новой библиотеке находятся файлы с интсрукциями эмуляции для старых видеокарт;
- если не установлена библиотека DirectX, которая требуется для данной игры, то она не запустится, в не зависимости от того, какие эффекты поддерживает или не поддерживает игра;
- о том, как работать с видекартой, directX "узнает" посредством драйвера. Если в видеокарте нет соответствующего видеоэффекта, то он эмулируется (это как было - так и осталось, для совместимости с видеокартами, поддерживающими DirectX лишь частично). Это основной принцип работы direct3D. Если бы это было не так, то никто бы никогда не смог бы запустить C&C3 или Cтаркрафт-2 на ноутах, со встроенными видеокартами, не претендующих на ускорители.

показать офф-топ
P.S: кстати, сначала пропустил - что за бред про "неподдержку шейдеров, использующихся в C&C3 TW?" Ты мне еще скажи, что она DirectX 9 не поддерживает!
- давай без слов "бред" и т.п., ок?
Поддерживает даже DirectX-10, только как и Шейдеры 4.0 - невероятно убого и с тормозами. Достаточно сравнить с производительностью 8800, которая уже за счёт GDDR3 выигрывает очень серьёзно.
В конце концов у меня у самого дома 8600GT, а на работе 8800GT.

Давай вернёмся к самой игре, а эту тему оставим на своих позициях.
Nomad
Цитата(dVaS @ 31.7.2010, 14:44) *

У меня тут двоякое мнение сложилось. С одной стороны Рейнор, такой, какой он есть в СК 2, вполне себе симпатичный персонаж и отторжение вызывает разве что только его страсть к выпивке, да уголовное прошлое. Ну и память о всей той дурости, которую он творил в предыдущих сериях игры (своими руками приводил к власти Керриган и мешал Директорату, единственной силе, способной остановить Зергов).Вызывает раздражение именно что сама концепция.

Во-первых, "Звездное Ремесло" есть столкновение трех сил, ставших фактически архетипами в современно фантастике - сила тайных знаний Протоссов, слепая ярость, инстинкты и природные способности к адаптации и выживанию Зергов, и научно-технологическая мощь Терранов. Вот этот последний полюс мне наиболее симпатичен и крайне неприятно наблюдать, что те за кого я "болею" по воле сценаристов не могут выступать на равных с остальными, ибо вечно собачатся между собой.
Как было в Дюне (я про игру)? "Все трое практически равны, все трое равно мотивированы...". А здесь третья и самая мною любимая сторона конфликта вовсе не равна с остальными поскольку абсолютно не мотивирована. Точнее мотивированна, но на междуусобицу. А ведь так бы хотелось после финальной миссии увидеть ролик о том, как ограниченные контингенты Терранов, печатая шаг, проходят по улицам городов Аиура.
Во-вторых, в Звездном Ремесле любое сильное государство, что Конфедерация, что Доминион есть рассадник деспотии и коррупции, человеческая жизнь здесь вообще ничего не значит, правители сплошь подонки и предатели, а сокрушить такого монстра есть дело крайне полезное и благородное. Я прекрасно понимаю, что в жизни эта самая коррупция и наплевательское отношение к человеческой жизни встречается постоянно. Но ведь это не повод угонять,например, "Петра Великого" и мотаться вокруг отдельно взятой 1/6 части суши, вставляя шпильки "гнусной и недемократичной банде Путина". Уж так я устроен, что за образом всевозможных борцов за свободу мне видятся те, кто совсем недавно скакал по Чечне с автоматами. Вот отсюда недовольство и "мразь".

Вот кстати да.Американцы уже напрягают,их тема борьбы за свободу и демократию везде начиная от фильмов и игр и заканчивая мультиками.Ведь демократия по сути вранье не может быть никакой власти народа ибо часто сам народ не знает чего он хочет,ему нужен сильный вожак который поведет за собой.Вот к примеру Менгск такой человек, использовал пси-излучатели и чужими руками розгромил врагов,да погибло много людей но на войне не без потерь.А его выставляют негодяем и подлецом
Srg_Alex
Цитата
Вот кстати да.Американцы уже напрягают,их тема борьбы за свободу и демократию везде начиная от фильмов и игр и заканчивая мультиками.Ведь демократия по сути вранье не может быть никакой власти народа ибо часто сам народ не знает чего он хочет,ему нужен сильный вожак который поведет за собой.Вот к примеру Менгск такой человек, использовал пси-излучатели и чужими руками розгромил врагов,да погибло много людей но на войне не без потерь.А его выставляют негодяем и подлецом
- он и есть негодяй и подлец. Его интересует лишь власть. На людей ему глубоко плевать. Включая на преданных ему людей.
Я, честно говоря, отказываюсь верить, что вы в серьёз выгораживаете эту гнусную тварь...
А ещё лучше себя поставьте на место людей, погибших в аду нападения зергов на планету, из-за алчной маниакальной жажде власти Мегнса.
"Главная свобода - это свобода выбора" ©. Речь не о демократии, а о праве быть живым. Живым, несмотря на желание Менгса, чтобы сдохли все те, кто не хочет ему подчинятся.
Народ знает что он хочет. И вообще... я бы вас поостерёг высказываться от имени народа.


Цитата
У меня тут двоякое мнение сложилось. С одной стороны Рейнор, такой, какой он есть в СК 2, вполне себе симпатичный персонаж и отторжение вызывает разве что только его страсть к выпивке, да уголовное прошлое. Ну и память о всей той дурости, которую он творил в предыдущих сериях игры (своими руками приводил к власти Керриган и мешал Директорату, единственной силе, способной остановить Зергов).Вызывает раздражение именно что сама концепция.
- никакую Керриган он к власти не приводил. Он помог Менгсу разгромить Конфедерацию, поверив в его порядочность и честность. То, что Доминион станет ещё хуже Конфедерации, Рейнор даже в страшном сне не мог предположить. Когда у него появились сомнения в отношении Менгса, его разубедила Керриган, которую он любил и которой доверял. И лишь когда Менгс предал и бросил Керриган, лишь тогда Рейнор ужаснулся - кому он помогал.

Цитата
Во-первых, "Звездное Ремесло" есть столкновение трех сил, ставших фактически архетипами в современно фантастике - сила тайных знаний Протоссов, слепая ярость, инстинкты и природные способности к адаптации и выживанию Зергов, и научно-технологическая мощь Терранов. Вот этот последний полюс мне наиболее симпатичен и крайне неприятно наблюдать, что те за кого я "болею" по воле сценаристов не могут выступать на равных с остальными, ибо вечно собачатся между собой
- терране в Старкрафте, это изгои планеты Земля, т.е. просто - убийцы и бандиты, которых земляне отправили на кораблях подальше от своей планеты. В результате в игре, мы видим потомков этих отщепенцев. По сути Близзард нам прозрачно намекают на то, что Терране в игре, имеют очень много схожего с американцами (США создавалось как государство изгоев и изменников). Т.ч. борьба за власть, подлость и гнустность у этих личностей в крови. Если и попадаются "хорошие" парни, вроде Рейнора, так это скорее исключение из правил.
Протоссы прекрасно знают характер обитателей "земных" секторов. Очень хорошо понятно - почему они не доверяют этим "существам". И если они в Рейноре увидили другую личность, то это прежде всего говорит хорошо о самом Рейноре.
Bonpoc4er
Цитата
Но вот конкретно бухи и бахи не внушают.

Не одного тебя они не внушают, в этом плане близарды как то лохонулись, общая картина 1го стар крафта на то время была мега супер шедевральной, сейчас же бегают пластмассовые юниты, с анимацией варика на территории варика 3 >___< с нелепыми телосложениями ну и т д.
Что в игре порадовала, это конечно же музыка и всякие фишки с прокачками и т д.
Srg_Alex
А никто не задумывался: как мариносы ходят по малому? Я уже спрашиваю - как по большому...
Ну допустим - система жизнеобеспечения... Но в начальной заставке (где бандюгана превращают в мариноса) человечка заковывают в костюмчик... не снимаю с него штанов. Интересненько... 54.gif

А если надо за ухом почесать или там, пардоньте, - в паху, это вообще как?
А спать как в этом костюмчике?
Нда... Тяжела жизнь героев тоталитаризма и революции....
dVaS
Цитата
Я, честно говоря, отказываюсь верить, что вы в серьёз выгораживаете эту гнусную тварь...

Э-э... Кто "вы"? Я конкретно Менгска не выгораживаю, отношение к нему, как к гнусной твари всецело поддерживаю. Я "выгораживаю" конкретно Доминион либо Конфедерацию - неважно, лишь бы было сильное государство Терран.

Впрочем, судя по информации об Арктуре Менгске с офф.-сайта его правлением недовольны жители переферии (которые всегда чем-то недовольны в силу низкого уровня жизни) и персонально Рейнор. Жители центральных планет к своему Императору вполне лояльны.

Цитата
никакую Керриган он к власти не приводил. Он помог Менгсу разгромить Конфедерацию, поверив в его порядочность и честность. То, что Доминион станет ещё хуже Конфедерации, Рейнор даже в страшном сне не мог предположить.

Я собственно про события Бруд-вара, когда Рейнор сотоварищи боролся против UED, в частности помогал разрушить пси-доминатор, сдерживающий Зергов. Его мотивация меня просто вымораживает. То есть люди с подконтрольными Зергами на поводке - это опасно. А ничем не ограниченные ксеносы с эксцентричной Королевой Лезвий воглаве - это нормально. Она же обещала прекратить войну... Слово дала... Ну-ну.

Цитата
И лишь когда Менгс предал и бросил Керриган, лишь тогда Рейнор ужаснулся - кому он помогал.
Ужасаться следовало бы после приказа поставить пси-маяк на Тарсонисе. И не только ужасаться, но и активно противодействовать исполнению такого приказа. Ибо какой бы отвратительной не была Конфедерация, скормить пару миллиардов человек, которые вообще не при делах Зергам - это что то за гранью - даже протоссы, до этого равнодушно выжигающие целые миры, на "зачистку" Тарсониса не решились.

Керриган была обречена. Конечно, поступок Менгска выглядит отвратительно, но как известно политике мораль чужда и оставлять ТАКОГО свидетеля ТАКИХ преступлений со стороны Менгска было бы по меньшей мере неразумно.

Цитата
- терране в Старкрафте, это изгои планеты Земля, т.е. просто - убийцы и бандиты,

А еще мутанты (отсюда и обилие псиоников), и, что немаловажно, дессиденты. Этакие межпланетные новодворские. Сам кстати хотел написать на эту тему, мол каково семя, таковы и всходы. Но, к сожалению иных обладателей межзвездных крейсеров, тяжелых танков, боевых шагоходов и великолепных морпеховских скафандров в этой игре не представлено и больше мне там "болеть" не за кого =)


Srg_Alex
Цитата
Впрочем, судя по информации об Арктуре Менгске с офф.-сайта его правлением недовольны жители переферии (которые всегда чем-то недовольны в силу низкого уровня жизни) и персонально Рейнор. Жители центральных планет к своему Императору вполне лояльны.
- жители Москвы довольны и Лужковым и Путиным, что ещё не говорит о порядочности, честности и справедливости последних. Возможно, даже наоборот...

Цитата
То есть люди с подконтрольными Зергами на поводке - это опасно. А ничем не ограниченные ксеносы с эксцентричной Королевой Лезвий воглаве - это нормально. Она же обещала прекратить войну... Слово дала... Ну-ну.
- люди опаснее Зергов. Согласен с Рейонором.

Цитата
Ужасаться следовало бы после приказа поставить пси-маяк на Тарсонисе. И не только ужасаться, но и активно противодействовать исполнению такого приказа.
- он и ужаснулся, но Керриган его переубедила. Всю оставшуюся жизнь он будет сожалеть о своей нерешительности.
"Этот будущий новый мир - не для нас.." (с) \Сцена в рубке. Разговор между Рейнором, капитаном и Тошем\.

Цитата
А еще мутанты (отсюда и обилие псиоников), и, что немаловажно, дессиденты. Этакие межпланетные новодворские. Сам кстати хотел написать на эту тему, мол каково семя, таковы и всходы.
- да, что-то типа того: сахаровы-боннеры-бабицкие-солженицыны-горбачёвы, а уже потом всякие чикатиллы-психические больные и т.п.
Basil
Цитата(IwanS @ 31.7.2010, 15:36) *

Ни одна игра под DirectX 10 не запустится на этой самой nVidia 8600GT. Вообще ни одна, даже шахматы (если таковые существуют). А DirectX 9.0c (последний из девятвых, заметь!) был еще в те времена, когда эта самая карточка считалась "высокопроизводительной".

Вообще то 8600 GT поддерживает Dx 10 и появилась эта карточка в 2007 году как среднее решение , но вот производительность в Dx 10 была слишком низка .
dVaS
Цитата
А никто не задумывался: как мариносы ходят по малому? Я уже спрашиваю - как по большому...
Ну допустим - система жизнеобеспечения... Но в начальной заставке (где бандюгана превращают в мариноса) человечка заковывают в костюмчик... не снимаю с него штанов. Интересненько...

А если надо за ухом почесать или там, пардоньте, - в паху, это вообще как?
А спать как в этом костюмчике?
Нда... Тяжела жизнь героев тоталитаризма и революции....


Как "хорошо" живется медичкам, так вообще думать страшно!

А вообще вопрос интересный. Долго ли находятся люди в этих костюмах? Могут ли оперативно их покидать? И если не могут, то черт с ними. с уголовниками, а как быть с добровольцами из числа мор-пехов, медиками и гранатометчиками-мародерами, которые спецы, а вовсе не ресоциализированные урки?

Если судить по геймплейному видео к невышедшему "Госту", в скафандр можно быстро залезть и так же быстро его покинуть. Но это вполне может быть лишь упрощением во имя играбелеьности.
Srg_Alex
Цитата
А вообще вопрос интересный. Долго ли находятся люди в этих костюмах? Могут ли оперативно их покидать? И если не могут, то черт с ними. с уголовниками, а как быть с добровольцами из числа мор-пехов, медиками и гранатометчиками-мародерами, которые спецы, а вовсе не ресоциализированные урки?
- согласно сюжету, все морпехи - бывшие уголовники и снять костюм они не могут. Заключены они в нём навечно (т.е. до смерти).

Про остальных - не знаю. Из сюжета видно только что Фантомы - добровольцы.
dVaS
Цитата
- люди опаснее Зергов. Согласен с Рейонором.

Не ясно, чем? Придет Директорат, сменится власть, рядовой обыватель это, возможно и не ощутит даже. А приход зергов ощутит - в лучшем случае сожрут. В худшем превратят в какое-нибудь непотребство, посадят в отвратительного Владыку и повезут взрываться на позициях недобитых Протоссов. А тот факт, что Стая в конечном итоге опустошила родной мир совсем не слабых Протоссов указывает на то, что шапками Зергов не закидать.
Nomad
[quote]он и есть негодяй и подлец. Его интересует лишь власть. На людей ему глубоко плевать. Включая на преданных ему людей [/quote]
Мм почти все известные лидеры были негодяями и на пути к власти перешагнули не через один десяток трупов.Честные и добрые люди к власти не приходят а если и приходят то на очень короткий строк.

[quote]"Главная свобода - это свобода выбора" ©. Речь не о демократии, а о праве быть живым. Живым, несмотря на желание Менгса, чтобы сдохли все те, кто не хочет ему подчинятся.[/quote]
Народ знает что он хочет. И вообще... я бы вас поостерёг высказываться от имени народа.[/quote]
Многие люди погиблы если бы Менгск напал на Тарсонис,как разница погибать от пуль солдат или от когтей зергов?Тем более натравить одних своих врагов на других,очень умно по моему.
Касательно народа,вот выйди на улицу и задай прохожим вопрос как вы относитесь к легализации легких наркотиков.Одни ответят за другие против и что делать?Одним давать легкие наркотики а другим запрещать?Или послушать мнение большинства тогда меньшинство будет ущемлено.Демократия утопия,неосуществимая утопия.[/quote]
[quote]никакую Керриган он к власти не приводил. Он помог Менгсу разгромить Конфедерацию, поверив в его порядочность и честность. То, что Доминион станет ещё хуже Конфедерации, Рейнор даже в страшном сне не мог предположить. Когда у него появились сомнения в отношении Менгса, его разубедила Керриган, которую он любил и которой доверял. И лишь когда Менгс предал и бросил Керриган, лишь тогда Рейнор ужаснулся - кому он помогал[/quote]
Меняется мир,приходят новые игроки но власть всегда находит себе место
dVaS
Цитата
согласно сюжету, все морпехи - бывшие уголовники

Не все. Вот инфа с офф-сайта:
Цитата
При старой Конфедерации большинство морпехов были преступниками или повстанцами, которых подвергали обязательной процедуре невральной ресоциализации, чтобы добиться полной лояльности. По имеющимся сведениям, от этой практики постепенно отказываются, но она по-прежнему в ходу, так как добровольцев для поступления в морскую пехоту недостаточно.


И в костюмах они уж точно не навсегда запаяны. Ибо и Рейнор и Тайкус были мор-пехами. Да и сам Арктур в орской пехоте служил.

В описании Мародеров сказано, что они по большей части добровольцы. Ну а уж то, что медики - не урки, это и так понятно.
Srg_Alex
Цитата
Не ясно, чем? Придет Директорат, сменится власть, рядовой обыватель это, возможно и не ощутит даже
- почему сразу Директорат? Вон нынешней властью в РФ - многие довольны. На Директорат не похоже. Похоже на обычный капитализЬм, какой он есть: ворьё, жульё, казнокрадство. Идёт будничная, повседневная королевская жизнь.

Бывает ещё социалистическое го-во, где богатым быть не дадут, но зато любого обывателя за шкирку вытянут в приличные граждане. Власть эта слегка суровее, но и соседи побоятся обидеть такую власть.

Бывает, наконец, диктаторская. Власть держится на постоянном воровстве всего, что можно украсть у соседей и на тотальном подчинении. Это такая власть, которая ни себя, ни других, ни своих подданых защитить не в состоянии. Рано или поздно - сжирает сама себя (читаем историю о Пиночете, Гитлере, Наполеоне даже Александре Великом).

Отгодай с одного раза - какого типа власти придерживается Менгс. И чем всё это закончится.


P.S. Рейнор в состоянии принести мир этой части галактики. Даже с Зергами. А уж с Протоссами и подавно. Они знают, что Рейнор не ищет смерть всему, что хочет обрести свободу. Он и сможет договорится со всеми. Но самому Рейнору путь в Новый мир заказан: слишком совесть нечиста. Как и Керриган. Как и Зератулу.


Цитата
И в костюмах они уж точно не навсегда запаяны. Ибо и Рейнор и Тайкус были мор-пехами. Да и сам Арктур в орской пехоте служил.
- Рейнора помню шерифом и маршалом. Морпехом - не помню. Возможно не рядовые морпехи, набираются из "добропорядочных" граждан.
Опять же - сам подтверждаешь мои слова, что в основном, мариносы - это бывшие урки, т.е. пушечное мясо.
Судя по всему, здешняя морская пехота, что-то вроде штрафбата. Разница лишь в сроке: в СССР во время ВОВ максимальный срок в штрафбате был 3 месяца, а тут на тебе - пожизненное облачение.

Про мародёров я ничего не говорил.
SN@KE
Цитата

А если надо за ухом почесать или там, пардоньте, - в паху, это вообще как?


Тайкус вроде в ролике это сделал, когда Рейнор и Хорнер его обсуждали 16.gif
Кажется после третьей миссии.
dVaS
Порой обсуждение СтарКрафта интереснее самого СтарКрафта! 54.gif

Цитата
- почему сразу Директорат?

Возможно я не так понял твой пост и он шире, чем я подумал. Я писал о конкретных перипетиях сюжета Бруд-Вара. Там Рейнор, Зератул, Феникс и прочие развернули бурную деятельность против UED, помогая Керриган фактически обрести власть над Стаей. При этом бытовало мнение, что земляне со Сверхразумом на поводке - это слишком опасно и сейчас они тут такого наворотят, а вот Керриган со своими Зергами - это вообще образец пацифизма и символ безопастности.

Цитата
Похоже на обычный капитализЬм, какой он есть: ворьё, жульё, казнокрадство

Думается, это не признак конкретно капитализма.

Цитата
P.S. Рейнор в состоянии принести мир этой части галактике.

Мир в Секторе - да. В его способности создать мощную звездную Империю - сильно сомневаюсь. Хотя при отсутствии угрозы со стороны Зергов - не факт что она нужна. Хотя опять же, не факт что тоссы что-нибудь не выкинут.

Цитата
P.S. Рейнор в состоянии принести мир этой части галактике.

Как я понял, он вместе с Тайкусом служил в морской пехоте во времена Конфедерации и участвовал в войне Гильдий. Там его благополучно подставили... Как пробился в шерифы - не ясно.


Всплывают интересные подробности о взаимоотношениях Керриган и Менгска (цитата с офф-сайта):

Цитата
После выпуска Керриган стала работать на коррупционное правительство Конфедерации в качестве убийцы, которую невозможно было остановить. Именно она убила независимого сенатора Ангуса Менгска. После этого амбициозный сын убитого, Арктур, стал следить за Сарой. Изначально он хотел лишь отмостить за смерть отца, но впоследствии осознал, что призрака можно направить против Конфедерации. Арктур спас Керриган, вывезя ее с секретного экспериментального завода, удалил нейроимплантант, заглушавший ее личность, и воспользовался ее воспоминаниями, чтобы зародить праведный гнев против правительства, которое эксплуатировало девушку. Керриган и Менгск стали союзниками.



Цитата
Менгск воспользовался преданностью Сары и оставил ее умирать на Тарсонисе, когда задание было выполнено. Во-первых, он испугался, что не сможет уследить за столь мощным оружием, как Керриган, когда его новое правительство придет к власти. Во-вторых, он так и не смог отказаться от мыслей о мести. Предательство Менгска привело Рейнора в ярость. Он покинул революционное движение, поклявшись отомстить за смерть Сары.
NBomb
Цитата(Sardaukarus @ 31.7.2010, 13:56) *

И как она?
Не лагает? Вирусов нет?

Никаких лагов я пока не замечал, работает, как заговоренная. Тьфу, тьфу, тьфу. 54.gif Вирусняк меня тоже не беспокоит - каспер на стреме. 54.gif
dVaS
Только что заметил. Не все модельки юнитов одинаковы! Обнаружил это на примере "Голиафов" в компании:на одном флаг Конфедерации, на другом - тигринная раскраска и тд.
RaZoRBaCk
Цитата(IwanS @ 31.7.2010, 15:36) *

Простой пример: берем веном (москит). У него по текстурам есть логотипы Нод по бокам. Ставим на низкие - те же самые логотипы, но только текстура имеет более низкое разрешение и они смазаны сильно. Отсюда два варианта - либо где-то в BIG хранятся уже ужатые текстуры, либо игра ужимает их на лету. Так как хранить несколько ужатых вариантов не целесообразно, то я предполагаю что они ужимаются на лету. Это не точно, это наблюдения.
Ты снова не прав. Ни одна игра под DirectX 10 не запустится на этой самой nVidia 8600GT. Вообще ни одна, даже шахматы (если таковые существуют). А DirectX 9.0c (последний из девятвых, заметь!) был еще в те времена, когда эта самая карточка считалась "высокопроизводительной".

P.S: кстати, сначала пропустил - что за бред про "неподдержку шейдеров, использующихся в C&C3 TW?" Ты мне еще скажи, что она DirectX 9 не поддерживает! Прошу прощения, но тебе СРОЧНО надо сходить и почитать описание этой видеокарты, она в полной мере поддерживает все технологии, использующеся в Tiberium Wars.

Интересно тут у вас...
1)Ничего диначимеского нету, и никаких "на лету" тоже. Есть ужатые текстуры, есть обычные. Тоже самое с Шейдерами = Оч. низко\Низко\Средние\Высокие\Макс. Так же и с текстурами.
2)Потому что 8600 GT слабая видеокарта , и толку от дх10 в играх от нее не будет. Шина,Частота,объем памяти. Это low-end (класс) видеокарты. Есть 8800GTX и 8800 Ultra ,которые неплохо работают досихпор.
3)Directx 9.0c поддерживает у Nvidia c 6600 cерии.

Цитата(Srg_Alex @ 31.7.2010, 16:03) *

P.S: кстати, сначала пропустил - что за бред про "неподдержку шейдеров, использующихся в C&C3 TW?" Ты мне еще скажи, что она DirectX 9 не поддерживает! - давай без слов "бред" и т.п., ок?
Поддерживает даже DirectX-10, только как и Шейдеры 4.0 - невероятно убого и с тормозами. Достаточно сравнить с производительностью 8800, которая уже за счёт GDDR3 выигрывает очень серьёзно.
В конце концов у меня у самого дома 8600GT, а на работе 8800GT.

Давай вернёмся к самой игре, а эту тему оставим на своих позициях.

А с чего ты взял что 8600GT с DDR2? А как же ОС и т.д. У меня очень очень давно была 8600 с GDDR 3.
Если ты считаешь что 8800GT это мощно-ты не прав....
Srg_Alex
Цитата
3)Directx 9.0c поддерживает у Nvidia c 6600 cерии, и IwanS прав-ты несешь бред.
- покажи мне ГДЕ сказал, что 8600 не держит DirectX 9.0с ??? Она держит 10.0, другое дело - КАК она его держит.


Какие ещё вопросы будут?

Цитата
)Ничего диначимеского нету, и никаких "на лету" тоже. Есть ужатые текстуры, есть обычные. Тоже самое с Шейдерами = Оч. низко\Низко\Средние\Высокие\Макс. Так же и с текстурами.
2)Потому что 8600 GT слабая видеокарта , и толку от дх10 в играх от нее не будет. Шина,Частота,объем памяти. Это low-end (класс) видеокарты. Есть 8800GTX и 8800 Ultra ,которые неплохо работают досихпор.
-полностью согласен. А значит описанное выше Iwans про каких-то сжатий на лету - неправда.
Точно так же написал, что 8600 - дохлая видеокарта и толку в DX10 от неё - нет.

Какие ещё вопросы будут?

Цитата
P4 2.8 GHz, 2 Gb DDR2, 8600GT видеокарта. Остальные параметры, думаю, несущественны в данном случае.
- вот эту видеокарту назвал Iwans. DDR2 - не я сюда приплёл.

Цитата
Если ты считаешь что 8800GT это мощно-ты не прав....
- по мне так и сейчас очень неплохо.

Какие ко мне вопросы ещё будут?
RaZoRBaCk
Цитата(Srg_Alex @ 31.7.2010, 20:02) *

- покажи мне ГДЕ сказал, что 8600 не держит DirectX 9.0с ???
не плодите бреда сами.

-полностью согласен. А значит описанное выше Iwans про каких-то сжатий на лету - бред.

- вот эту видеокарту назвал Iwans. DDR2 - не я сюда приплёл.

Какие ко мне вопросы ещё будут?

Я уже исправил насчет бреда сразу-не заметил того сообщения сразу...так что извиняй.
Бред конечно-динамики нету точно.

Цитата(Srg_Alex @ 31.7.2010, 20:02) *

- вот эту видеокарту назвал Iwans. DDR2 - не я сюда приплёл.

Это про память ...
Srg_Alex
Тоже исправил. Остаёмся милыми друзьями. 54.gif

показать офф-топ
Текстуры разного размера естественно заранее вложены разработчиками в движок. Даже в великом и могучем DOOM-1 были два вида текстур.
Более современный пример - Unreal Tournament. Помнится, что для более могучих видеокарт (На том момент - GeForce-2, вроде), предлагалось установить текстуры более высокого разрешения. Сейчас это всё делается без спросу 54.gif, в зависимости от конфигурации.
Так же логично, что с текстурами высокого разрешения, игра "тормозить" будет сильнее, но для крутых видеокарт (расчитанных на эти текстуры) это оказывает несущественное влияние.
RaZoRBaCk
Цитата(Srg_Alex @ 31.7.2010, 20:02) *

- по мне так и сейчас очень неплохо.

Ну незнаю....смотря с чем сравнивать конечно...по мне так это очень плохо.

Цитата(Srg_Alex @ 31.7.2010, 20:15) *

Тоже исправил. остаёмся милыми друзьями. 54.gif

О да.. 54.gif
DisrupToR
Лол ребята, а вы не в курсе что эта игра была сделана на дх9? При этом у многих не идет, аж смешно. Сделав бы игру на дх 10 и уж тем более на 11-ом, ваши бы "мега" компы сгорели, и потом бы вы плакали, а че такие требования большие, у меня тормозит и т.д. Это игра на 50% ареинтирована на онлайн, поэтому делали игру доступной ДЛЯ ВСЕХ, при этом выжали из дх9 самый максимум. У многих компы, извиняюсь за выражение -*****
RaZoRBaCk
Цитата(DisrupToR @ 31.7.2010, 20:30) *

Лол ребята, а вы не в курсе что эта игра была сделана на дх9? При этом у многих не идет, аж смешно. Сделав бы игру на дх 10 и уж тем более на 11-ом, ваши бы "мега" компы сгорели, и потом бы вы плакали, а че такие требования большие, у меня тормозит и т.д. Это игра на 50% ареинтирована на онлайн, поэтому делали игру доступной ДЛЯ ВСЕХ, при этом выжали из дх9 самый максимум. У многих компы, извиняюсь за выражение -*****

О да....в Корее не у всех high-end -для них это тоже факт. Понятно что сделано "под массу"
Но я пока на отдыхе, не могу лично проверить графику , а по скринам я не люблю судить ...
DisrupToR
Цитата(RaZoRBaCk @ 31.7.2010, 23:34) *

О да....в Корее не у всех high-end -для них это тоже факт. Понятно что сделано "под массу"
Но я пока на отдыхе, не могу лично проверить графику , а по скринам я не люблю судить ...

Поверь, для дх9 это шикарнейшая графика.
У тех, у кого компы хорошие(как минимум 4 ядра, 4гб озу, и карта 260) В ПАНЕЛЕ УПРАВЛЕНИЯ НВИДИИ СДЕЛАЙТЕ АНИЗОТРОПНУЮ ФИЛЬТРАЦИЮ НА 16Х, разница очень ощутимая...
RaZoRBaCk
Цитата(DisrupToR @ 31.7.2010, 20:37) *

тех, у кого компы хорошие(как минимум 4 ядра, 4гб озу, и карта 260) В ПАНЕЛЕ УПРАВЛЕНИЯ НВИДИИ СДЕЛАЙТЕ АНИЗОТРОПНУЮ ФИЛЬТРАЦИЮ НА 16Х, разница очень ощутимая...

не всем надо -50 производительности...
DisrupToR
Цитата(RaZoRBaCk @ 31.7.2010, 23:43) *

не всем надо -50 производительности...

Да -50 ровно, зато качество в 2 раза выше...
Srg_Alex
Цитата
Да -50 ровно, зато качество в 2 раза выше...
- будет ещё нужным добавить, что там в Панели можно указать настройки для конкретной игры, а не для всех случаев в целом.

Цитата
неужели близзард совсем деградировали в тех. плане, если не могли сделать эту опцию в игре...
- ближе к ночи - посмотрю, ибо не помню 54.gif, а сейчас я ещё на работе.
Jack
Цитата(DisrupToR @ 31.7.2010, 20:37) *

Поверь, для дх9 это шикарнейшая графика.
У тех, у кого компы хорошие(как минимум 4 ядра, 4гб озу, и карта 260) В ПАНЕЛЕ УПРАВЛЕНИЯ НВИДИИ СДЕЛАЙТЕ АНИЗОТРОПНУЮ ФИЛЬТРАЦИЮ НА 16Х, разница очень ощутимая...

Что за бредятина? уже с незапямятных времен разработчики делают, чтобы анизатропия, антиальязинг и т.п. упрвлялись из приложения 42.gif
Лично я не играл в СК2 и не собираюсь этого вообще делать, просто очень странно, неужели близзард совсем деградировали в тех. плане, если не могли сделать эту опцию в игре...
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008