Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Kane's Wrath-2 (продолжение)
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > C&C 3: Tiberium Wars + Kane's Wrath > Kane's Wrath
Страницы: 1, 2
Nomad
Ага в первых в Ярости больше фракций 9 штук а в РА3 3 так не интересно,во-вторых больше юнитов и зданий.Почему нельзя было создать в РА3 несколько фракций например за СССР специ Тесла,радиации,бронетехники,за Альянс специ Авиации,криотехнологии,лазеры,за Японцев спецы по роботам,диверсиям,флоту.Ну вообщем както так 56.gif 56.gif
DJ N1tR0
было бы прикольно))) так сделай сам мод в зд максе
GeneralNod
Цитата(Nomad @ 21.4.2009, 18:24) *

Ага в первых в Ярости больше фракций 9 штук а в РА3 3 так не интересно,во-вторых больше юнитов и зданий.Почему нельзя было создать в РА3 несколько фракций например за СССР специ Тесла,радиации,бронетехники,за Альянс специ Авиации,криотехнологии,лазеры,за Японцев спецы по роботам,диверсиям,флоту.Ну вообщем както так 56.gif 56.gif

Поживем, увидим, что будет этой осенью. А вообще, в KW реально разнообразнее игра, и разные тир2 юниты, и разные тир3 и так далее. В RA3 флот как-то не особо компенсирует "разнообразие" в варфактори
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008