Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Русский канал в патче 1.1
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > C&C 3: Tiberium Wars + Kane's Wrath > Kane's Wrath
Страницы: 1, 2
Alex_Ch
Как сообщает комьюнити-менеджер EALA APOC, окончательно утвержден список изменений патча 1.01 для C&C3 Kane's Wrath. Кроме исправления огромного количества ошибок и багов, игроков ждут и большие изменения в балансе игры. Полный список изменений на анг. здесь - http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?threadID=374176

Но самое главное - с выходом нового патча на официальном сервере игры появится Русский канал!

Собственного лобби отечественным игрокам осталось ждать совсем немного, по словам APOC'а примерная дата выхода патча - 23-27 июня 54.gif
TRON
Раз уже есть список изменений, и баги с глюками убрали, то чего они ждут. Почему бы патч сейчас не выпустить?
RaZoRBaCk
Наверно все еще тестят....оставили 3000 за тиб. завод-ппц....не KW .....а что то другое 48.gif 48.gif 48.gif
Флейму уменьшили урон-ну е мое.....руки оторвать....теперь получается что если ты не за Блэк Хенд то Флеймы вообще не нужны....да синие пламе на Флейм увеличили....но блин как же за Nod??Флейм+маскировочное поле-теперь они толком танковый завод не могут спалить...... ппц
И я заметил все улучшения стали дороже(в основном новые)...ну про Тиб костюмы понятно...да и за Блудхаунс тоже...а зачем увеличили на Сброс десанта у ГСБ не знаю 48.gif
LuciFer
Что за руский канал? Поясните плиз!!!
GeneralNod
Цитата
Раз уже есть список изменений, и баги с глюками убрали, то чего они ждут. Почему бы патч сейчас не выпустить?

после предыдущих как бы "финальных" изменений добавилось много новых, да и кое-что убрали. например титанам и вправду достаточно повышения урона, а не ещё и брони.
Цитата
Наверно все еще тестят....оставили 3000 за тиб. завод-ппц....не KW .....а что то другое Флейму уменьшили урон-ну е мое.....руки оторвать....теперь получается что если ты не за Блэк Хенд то Флеймы вообще не нужны....да синие пламе на Флейм увеличили....но блин как же за Nod??Флейм+маскировочное поле-теперь они толком танковый завод не могут спалить...... ппцИ я заметил все улучшения стали дороже(в основном новые)...ну про Тиб костюмы понятно...да и за Блудхаунс тоже...а зачем увеличили на Сброс десанта у ГСБ не знаю

Да-да, несколько печально нарушение традиции C&C, лучше бы экономику ослабили. НО когда мы привыкнем к такой игре, нам уже будет легко играть в РА3. Тем более давайте вспомним старый C&C1 - там харв был примерно равент мамонту по цене. Сейчас же в C&C3 мы имеем и кран, и быстрое разростание базы, даже посла убирания радиуса постройки у айрфилда и варфактори, все равно базы разрастаться будут быстрее, чем в старых C&C.

Нас сейчас просто "тренируют" к РА3 54.gif

Цитата
Что за руский канал? Поясните плиз!!!

В мультиплеере есть комнаты для игроков.
Casual 1, Casual 2, ..., Casual 16, n00bs1, only pro 1, Germany 1, korea 1 и так далее. Теперь добавится комната с названием Russian. 54.gif

Цитата
Флейму уменьшили урон-ну е мое.....руки оторвать....теперь получается что если ты не за Блэк Хенд то Флеймы вообще не нужны....да синие пламе на Флейм увеличили....но блин как же за Nod??Флейм+маскировочное поле-теперь они толком танковый завод не могут спалить...... ппц

И правильно сделали! Усилили слабые юниты, ослабили сильные. Теперь создастся некий средний уровень, теперь будут юзаться все юниты. Flame Tank - увеличен урон, Purifier - уменьшен урон. Между прочим у нодов итак вкусностей огромное количество.

А GDI то сильнее стали. Соник-танки вернули свою былую мощь из TS - медленные, мощные, крушат все на своем пути (а тут ещё и дружественный огонь убран). РИГи ещё юзабельнее стали. Титаны оправдывают цену. Ноды теперь мастера в обороне. ВОТ это и есть баланс!!!

Почему вы сравниваете только одноуровневые юниты? Почему вы НЕ учитываете ВСЕ факторы сторон? Кто-то говоил, что ноды самые сильные? Нифига - у нодов нет мобильного ремонта. У гди - РИГи и рем.АРС, у скринов - абилка рем.дронов и корруптеры. Зато у нодов есть стелс и диверсии, чего не может сделать гди и скрин. У скринов есть ускорители тибериума, лечащиеся харвестеры, корруптеры, которые лечат всё (а после патча они вообще супер-юниками будут).

Цитата
да и за Блудхаунс тоже...а зачем увеличили на Сброс десанта у ГСБ не знаю

ЗАЧЕМ? А ты посчитай, какая была халява при вызове подкрепления! Сложи сумму тех же юнитов + айртранспорт + 1 лычка + МОМЕНТАЛЬНАЯ доставка. GDI и Nod теперь хороши в этом плане - моментальная доставка войск (кроме блек хенд). Зато блек хенд имеет самую лучшую пехоту из всех сторон! Конфессоров улучшили, фанатики усилены, бимки увеличили свой радиус. Да чем вы не довольны?! Да ещё статуя Кейна заработала + сильная пехота + уменьшение стоимости зеленых лазеров. Здрасте! да блек хенд будет иметь самый дешевый грейд на лазеры.

Заговорился, вернусь к стил талонсам. У ST прекрасные юниты - титаны. Они стреляют через здания, и это ОГРОМНЕЙШИЙ бонус для них. таким образом 10 титанами РЕАЛЬНО отбить 20 скорпионов. Как? Стройте постоянно здания перед титанами. Скорпионы будут крутиться вокруг, а титаны стоять, ремонтироваться от рем.АРС и стрелять через здание! Да так никто из СТОРОН не может! А инженер с усиленным пистолетом будет являться чудесным ответом быстро-бегающим инженерам.

ДА ЧЕМ ВЫ НЕ ДОВОЛЬНЫ?! Я не перестаю удивляться...
RaZoRBaCk
А тем не довольны-как ты и сказал не по C&C это...и мне пофиг что там было раньше в C&C Gold и т.д. ......ты называшь это балансом??
Посмотрим.......посмотрим....
У нодов много вкусностей???Эх мало ты играешь ....бывает что тебе не дадут вырваться на 3 уровень развитии(а в TW я вообще выносил хищниками аватаров)..У нодов много вкуснотей-но после тех. центра.....до него у Нодов нету не мощных танков....ни хороший обороны(4 ствольный орудия вообще не нужны толком...соравно по бункеру всегда стреляют)..Тени?...хах старый трюк в начале типа барак+тайный храм -вызов теней и продажа тайного храма !?Это не работает...надеятся на спамм?Да не.....но было одно но!можно было 2 Флеймами остановить развитие...сделать хаос на базе(еще+голограмма)и сделать контр атаку......
Готовят к RA3 ????
Пусть они на бете будут готовить а не на C&C KW .....это вообще другая игра-тут это не работает....что за тупое развитии по 30 минут
В TW можно за 12 выграть....
Хохма с титанами....ппц
Я на тебя посмотрю как ты будешь перед скорпами здания строить-БРЕД...полный...10 титанами?...отбить 20 скорпионов?не надо фигню писать.... ладно?
Ноды в обороне???ППЦ....Мясорубками?или Лазерными пушками?
Играть через оборону плохая идея .....любую оборону могут сломить..а вышка похожа на Generals...только там она поправду давала пользу
И кстати кто говорил что Ноды самые сильные?Я?........
bomBEERman
и соглашусь и нет с Lord Vader.

Цитата
У нодов много вкусностей???Эх мало ты играешь ....бывает что тебе не дадут вырваться на 3 уровень развитии(а в TW я вообще выносил хищниками аватаров)..У нодов много вкуснотей-но после тех. центра.....до него у Нодов нету не мощных танков....


да, за нодов играть сложно, если вовремя как надо не соображать, то так ничего и не получится. При игре 1 на 1 нодам особо не дадут проводить всякие там диверсии, стелс заезды флейм танками или рекорнерами с тыла, ибо отбивать спам и одновременно ещё успевать кушать с тылу не каждый сможет. При игре с союзником, на которого можно опереться, ноды ещё могут повыпендриваться)))

Цитата
ни хороший обороны(4 ствольный орудия вообще не нужны толком...соравно по бункеру всегда стреляют)


ну не всегда. Если орудий много, то противник может попросту в них запутаться (а особенно при игре против компа - тот вообще сначала вышки отстреливает а потом бункер). Тем более пока он будет бункеры долбить, сзади его поцарапают другие вышки, и подхватят обелиски)))

Цитата
Готовят к RA3 ????
Пусть они на бете будут готовить а не на C&C KW .....это вообще другая игра-тут это не работает....что за тупое развитии по 30 минут
В TW можно за 12 выграть....


вообще чёта не понятно стремление подготовить к РА3 через KW =)) всё равно что кататься по льду на роликах а не коньках))

Цитата
Хохма с титанами....ппц
Я на тебя посмотрю как ты будешь перед скорпами здания строить-БРЕД...полный...10 титанами?...отбить 20 скорпионов?не надо фигню писать.... ладно?


вот этого я тож не понял. Экс, ты чо всегда держишь на готове отстроенный завод, чтобы при наезде на тя скорпов быстро развернуть его и отбиваться?))

Цитата
И кстати кто говорил что Ноды самые сильные?Я?........


я! всегда говорил и буду говорить))) а если серьёзно, то самых сильных ты в этой игре не найдёшь)) у всех свои фокусы =)

кстати никто не выложит список изменений на русском?) а то я очень мало что понял из того списка
Rimirel
Хм, пока хочу сказать только 1... Ну попробуем, в КВ за МОК Я выносил генерала без особых проблем, посмотрим, что теперь получиться... Хоть какое то разнообразие.

У флейма есть только 1 минус- это броня как у велосипеда, а точнее волшебыне пенельти на броню против пушек и ракет, которые лично для меня не позволяеют называть танком то, что разваливается(со вызрывом, своих повреждая) от пары попаданий.

Насчёт диверсий и других особенностей НОД уже сказали, на бумаге всё отлично - на поле боя всё сводиться к тактике "кто-кого переспамит", лучше бы эти "экономисты"(Я о ЕА), с этим разобрались, как никак обещали в РА3 это убить, а если КВ это подготовка к РА3, по успехов в антиспаме у них НЕТ.

P.S. Конечно всё точно можно будет говорить, когда в руках повертишь, но пока патч оставляет неоднозначные изменения, во всяком случае однозначного улучшения баланса Я не вижу...
IwanS
Соглашусь с двумя вышевыскаженными мнениями. Я вот недавно поиграл за GDI. Блин, какая халява! Реально халява! Простая KW1.0, за любую из трех сторон GDI играть, во-первых легко, так как предаторы реально могут возразить любой вражеской технике, а во-вторых их техника стреляет на ходу, тогда как у NOD эффективной стреляющей на ходу техники нет. Скорпионы? Да у них урон смешной, я вообще не понимаю, почему белый лазер не распространяется на них за MoK. ПОЧЕМУ? По какой логике?

У GDI сильные танки, а с рельсовым они вообще суровые становятся. У инопланетчиков кроме технологий захвата (которые реально помогают) есть ещё и триноги, их способность кругового огня весьма полезна.

NOD не такая сильная, как другие стороны, у них самая лучшая защита, но вот нападение у них хромает. Может, увеличение урона мародеров исправит ситуацию, но пока что говорить о реальной мощи наземной техники НОД нельзя.

P.S: идея со строительством зданий мне тоже как-то странновата...
Rimirel
Цитата
NOD не такая сильная, как другие стороны, у них самая лучшая защита, но вот нападение у них хромает. Может, увеличение урона мародеров исправит ситуацию, но пока что говорить о реальной мощи наземной техники НОД нельзя.

Именно, если бы защитная тактика не была изначально проигрышной всё было бы отлично...

Вообще от баланса в СнС3 у меня такое впечателение:
ГСБ=Скрин
НОД=Скрин
НОД=!ГСБ
(подфракции пока не трогаю, т.к. те же БХ это чуть ли не 4тая сторона по геймплею*он полностью убирать авиацию было глупым шагом имхо*)

Хотя битвы 2на2 это абсолютно другая игра, которая позволяет реализовтаь множество тактик которые в обычной игре не работают, тут и диверсии и интресные комбинации юнитов, хотя стелс всё равно не очень- ЗОКОМ вертолёты+БХ пехота это НЕЧТО, в которою я бы с удовольсвием играл если бы не "отличный инет"

P.S. Сейчас посмотрел Комманд Скул 9- смеялся, первая WAR ROOM(которую они Blitзrieg назвали) это вообще укатайка...
Они явно хотели показать невооброзимую мощь стелса.
1) Где они видели такие раффинированные(что бы ни одного бульдога или другого стелсдетектора) армии?
2) Почему то как только мамонты развернули орудия видюшка кончилась? Им похоже всё таки стыдно признать, что стало с этими стелсами, а точнее, как мамонты рвут их за 2 выстрела гаусски. Вообще стелсы это юнит(Я опять же не могу называть этот велосипед умираюший от почти любого удара, танком) способный только быстро(с эти спорить бессмылненно ДД они отличнейшие) убивать беззащитные харвестеры. Причём если бы он выпускал все ракеты залпом, никто бы и не вспомнил о его маленьком здоровье, но учитывая вид его атаки, остаётся только смеяться над инженерами(а точнее дизайнерами, всех инженеров похоже наняли ГСБ) Братства. Вы только ВДУМАЙТЕСЬ- юнит который должен УДАРИТЬ И УБЕЖАТЬ обладет чуть ли не самой медленной в игре атакой(такая атака подошла бы ислючительно чему-нибудь толстому), это попахивает маразмом, имхо... Достаточно хотя бы посмотреть на этот танк с 3мя лычками, ситуация ОЧЕНЬ сильно меняется, хотя бы из за ускорения атаки(хотя имхо единственный адекватный варинт - это залп всеми 10ю ракетами и тут же уход в стелс )
Генерал Волков
Скрины в самой жопе как всегда.
Даже не дали дезикам обещанных 50% к дальности стрельбы.
Нечем от байков отбиваться.
GeneralNod
Цитата(Lord Vader @ 16.6.2008, 23:29) *

1. А тем не довольны-как ты и сказал не по C&C это...и мне пофиг что там было раньше в C&C Gold и т.д. ......ты называшь это балансом??
Посмотрим.......посмотрим....
2. У нодов много вкусностей???Эх мало ты играешь ....бывает что тебе не дадут вырваться на 3 уровень развитии(а в TW я вообще выносил хищниками аватаров)..У нодов много вкуснотей-но после тех. центра.....до него у Нодов нету не мощных танков....ни хороший обороны(4 ствольный орудия вообще не нужны толком...соравно по бункеру всегда стреляют).. 3. Тени?...хах старый трюк в начале типа барак+тайный храм -вызов теней и продажа тайного храма !?Это не работает...надеятся на спамм?Да не.....но было одно но!можно было 2 Флеймами остановить развитие...сделать хаос на базе(еще+голограмма)и сделать контр атаку......
Готовят к RA3 ????
4. Пусть они на бете будут готовить а не на C&C KW .....это вообще другая игра-тут это не работает....что за тупое развитии по 30 минут
В TW можно за 12 выграть....
Хохма с титанами....ппц
5. Я на тебя посмотрю как ты будешь перед скорпами здания строить-БРЕД...полный...10 титанами?...отбить 20 скорпионов?не надо фигню писать.... ладно?
6. Ноды в обороне???ППЦ....Мясорубками?или Лазерными пушками?
7. Играть через оборону плохая идея .....любую оборону могут сломить..а вышка похожа на Generals...только там она поправду давала пользу
8. И кстати кто говорил что Ноды самые сильные?Я?........

1) Да, это не по C&C, это - хорошо забытое старое 45.gif Тем более учитывая то, как в C&C3 быстро разростаются базы, и то, что есть Кран, которого раньше не было → 2 рефинерия одновременно + не $700/$1400, как было раньше, а в два раза больше. Соответственно с таким доходом и экономикой, совершенно отличающейся от той, что была в C&C, можно и делать дороже цену всем юнитам (титаны же стоили 800, а волверины вообще 500) 54.gif

2) Я вообще не играю, а смотрю реплеи 45.gif Могу перечислить вкусности нодов (тут ты прав - после тех центра в основном, но не все)
- флейм-стелс-танки
- реконеры с хорошей в развернутом состоянии броней
- стелсятся любые войска
- бронированный анти-пех
- скорпионы давят числом, а не силой
- бим.канон легкие и быстрые, а в группе из 3-5 штук прекрасно валят здания. После дешевых транспортов их можно ещё и будет доставлять в тыл
- аватар многофункционален и единственный, кто может быть застелсен. По мощи он не проигрывает ни мамонту, ни триподу (тут я учитываю не просто дуель 1vs1, а все факторы сторон, к примеру - дешевизну аватаров)
- спектеры - чудесные юниты и дешевые
- стелс-танки - в одном реплее стелс-танки при ПРЕКРАСНОМ микро уничтожил 10 предаторов. Слабо сделать так, чтобы предатору просто не успевали стрельнуть по стелс-танку?!
- стелс-харвестеры - прекрасные юниты. В одном реплее я видел, как 3 харва (полные!) прошли тихо и незаметно под Railgun-залпами предаторов, которые в тот момент атаковали нодов
- Redeemer - самый мощный эпик (физически) - в патче ещё больше ему увеличат урон и дальность. А быстрозаряжающийся Rage вообще красота, только и будет отвлекать от себя огонь
- мины, и тем более магнитные мины!! Которые ещё и могут попортить ВСЕ проезжающие по ним юниты, а не 1 раз взорваться, как простые мины
- Raider - самый быстрый и крепкий начальный анти-пех, прекрасный для разведки, да ещё и дешевый + им увеличат урон от лазеров вроде
- ракетчики с огнеметчиками (Блек хенд)
- статуя Кейна?
- Защитные системы превосходят те, что у других сторон. Почему? Потому, что можно бункер разместить за зданием + радиус обстрела больше (хоть и урон от 1 турельки чуток слабее)
- самые дальнобойные обелиски с бимами
- Самое большое количество "бомбардирующих" абилок у Тиб.завода (который после теха) - и детонация тибериума, и вапорка, и взрыв рефов с харвами (даже после ослабления она останется эффективной - за $2000 вы не только "убьете" эти же "$3000 (реф) + $2000 (харв)", но ещё и замедлите экономику, а доставка тибериума вам дает между прочим бесплатные ~$2500 (с учетом цены абилки)
- опять я про веномы. Как бы это не выглядело странным, но после патча связка веном + бим станет эффективна и юзабельна, в отличие от того, что сейчас. Если вы мне начнете кричать, что веномы легко сбить - то подумайте, что эту связку можно подкрепить ещё веномами (а не по 1 веному в цепочке) + войсками защищайте 54.gif Да ещё учитывать надо, что веномы и бимы достаточно дешевые
- конфессоры будут побеждать любую пехоту 1х1 (может даже киборгов), кроме той, что успеет окопаться в бункерах. Но опять же - сделайте апгрейд на блек хенды и зеленые лазеры (которые ещё и уменьшили свою цену)
- стелс-генераторы, которые скрывают всё + дешевые (у МоК тем более)
- стелс-дроны от вертиго (хоть и поздные, но зато прекрасные в использовании)

3) Да, но тени по прежнему имеют какой-то смысл, хотя бы потому, что никто из других сторон не может устраивать подобные диверсии. Флейм танки вообще-то усилили

4) Уже во время беты многие будут недовольны новой экономикой, благодаря патчу 1.01 эти недовольства немного снизятся

5) И почему бред? Вот сам объясни 54.gif Я то объяснил, почему это сильная фишка титанов - они выигрывают, когда прячутся за зданиями. К примеру на Small Town USA - там титаны прекрасно работают в городе - они стреляют, а по ним попадают лишь половина выстрелов + надо ими хорошо управлять. Я то пишу то, что видел, а тебе бы посоветовал посмотреть этот реплей
http://www.gamereplays.org/KanesWrath/repl...ls&id=35786
Тут сама технология сработала не так хорошо, но сама ИДЕЯ защиты титанов просто прекрасная

6) А я говорил, что ноды ТОЛЬКО в обороне хороши??? Я сказал, что у них преимущественно лучше оборона, чем у других сторон. Могу даже перечислить.
- ракетчики + статуя Кейна
- реконеры + пехота в них
- шредерки (мясорубки) с лазерами
- лазеры
- сама количественность турелей очень часто отведит выстрелы на себя, а ведь нормальные игроки, как я уже сказал - ставят бункеры за здания
- обелиски да ещё бимы
- тиб.хранилища (хотя у гди он итоже есть)

Я не говорю, что надо нодами только от обороны играть. Я говорю о том, что она у них преимущественно лучше, чем те же Guardian Cannon'ы или базерхивы, которые не всегда догоняют пехоту

7) В генералах она лечила и давала бонус к скорострельности (вроде). В KW она только увеличивает скорострельность - но опять же, это разве не плохо?! Разве подобные вышки с такими радиусами есть у GDI и Scrin? Разве у GDI и Scrin пехота может стрелять на 25% быстрее?

Я и не спорю, что оборону легко сломить 54.gif

8) Ну тут речи были на форуме такие 06.gif Ведь при хорошем микро и управлении всеми юнитами, ноды становятся зверями. Хотя если постараться, то и остальные фракции не менее хороши будут.
Rimirel
Existor
Прокомментирую только то, что ,по моему мнению, не совсем верно.

Цитата
- флейм-стелс-танки

Которые во у ГСБ отлично детектирются всевозможными питбулями и Ко. Но если завести в тыл, они ОТЛИЧНОЕ антиздание, в прямом бою практически бесполезны.

Цитата
- стелсятся любые войска

Но пользы от стелса получают еденицы, т.к. в прямом бою он не поможет. А для диверсий полезны только Флеймы.

Цитата
- аватар многофункционален и единственный, кто может быть застелсен. По мощи он не проигрывает ни мамонту, ни триподу

Как раз по МОЩИ он проигрывает мамонту,по многофункциональности нет, в этом он по равен мамонту:
Аватар -антиздание антипехота и антитехника за 2300+1000+1200
Мамот- антиздание, антитезника антиавиаация за... 2500
(полный боевой аватар 5000(без стелса), ты же не будешь увержать, что 1 аватар ХОТЬ чем то лучше 2х мамонтов?)
Ну стелс ему мягко скажем не очень, т.к. всё равно диверсии то флеймами).

Цитата
- стелс-танки - в одном реплее стелс-танки при ПРЕКРАСНОМ микро уничтожил 10 предаторов. Слабо сделать так, чтобы предатору просто не успевали стрельнуть по стелс-танку?!

Выпуской он все ракеты залпом это был бы ОТЛИЧНЕЙШИЙ юнит. Который бы не требовал бы пересаживание невной системы зергов*читай корейского микро45.gif*

Цитата
Я и не спорю, что оборону легко сломить

В том то и дело, это сводит всю пользу от несомненно лучшей обороны НОД если ни к нулю, то к БМ величине.

Цитата
Ведь при хорошем микро и управлении всеми юнитами, ноды становятся зверями.

Да, а ГСБ нужно для достижения того же результата выбрать мамонтов и послать через А в сторону врага.*это конечно утрирование, но зерно истины в этом есть*
GeneralNod
Цитата
Которые во у ГСБ отлично детектирются всевозможными питбулями и Ко. Но если завести в тыл, они ОТЛИЧНОЕ антиздание, в прямом бою практически бесполезны.

у GDI не так много детекторов, которые используются всегда 54.gif Питбуль. Остальные фактически не используются, да и питбулей не так часто строят, а если и строят - их можно прикончить

Цитата
Но пользы от стелса получают еденицы, т.к. в прямом бою он не поможет, а для диверсий полезны только Флеймы

смотря в каких ситуациях использовать стелс 54.gif Идти в лоб стелс-юнитами конечно бессмысленно, а если загнать в обход в тыл врага - это уже несколько другое дело

Цитата
Как раз по МОЩИ он проигрывает мамонту, в мпогофункциональности нет, в этом он по равен мамонту
(Аватар -антиздание антипехота и антитехника за 2300+1000+1200)
Мамот- антиздание, антитезника антиавиаация за... 2500(полный боевой аватар 5000(без стэлса), ты же не будешь увержать, что 1 аватар ХОТЬ чем то лучше 2х мамонтов)
Ну стелс ему мягко скажем не очень, т.к. всё равно диверсии.. то флеймами.

Зато мамонт не может так быстро расправиться с пехотой, как аватар+огнемет или пурифер 54.gif Мамонт медленный и всегда видимый = его можно легко вырубить всякими ЭМПами, а аватар может скрыться, да и скорость у него приемлемая + дешевый + можно восстановить, в отличие от мамонта.

Мамонт силен за счет физической силы
Аватар силен за счет функциональности и возможностей грейда + стелса

Цитата
Выпуской он все ракеты залпом это был бы ОТЛИЧНЕЙШИЙ юнит. Который бы не требовал бы пересаживание невной системы зергов*читай корейского микро

Помню давно в TW был реплей недели (на gamereplays.org), да и ссылку на этот реплей давали здесь где-то на форуме. Так там игрок одним стелс-танком так издевался над врагом - отъедут предаторы и давай палить по ним, поехали назад - тут же скрылись и уехали реверсом. А в KW ещё и прокачка быстрее стала 64.gif

Цитата
В том то и дело, это сводит всю пользу от несомненно лучшей обороны НОД если ни к нулю, то к БМ величине.

Да, но у GDI и скринов дела с обороной обстоят несколько сложнее, чем у нодов, у которых можно эту самую оборону ещё усилить чем-только можно 64.gif

Цитата
Да, а ГСБ нужно для достижения того же результата выбрать мамонтов и послать через А в сторону врага.*это конечно утрирование, но зерно истины в этом есть*

А для чего вертиго и спектеры есть?) А скорострельные ракетчики? А многочисленные аватары? А веномы, которые могут на себя отводить ракеты, таким образом защищая вертиго-бомберов? А ЭМПы киборгов? Которые после патча быстрее стрелять будут?

Тут и выигрывает защита нодов за счёт того, что мелкие турели отводят на себя выстрелы мамонтов, которые стреляют не так уж и часто 54.gif А пока мамонты отвлекаются на турельки, их ьспокойно добивают ракетчики, ЭМПеры, мины и Ко 54.gif
Maximus90
смешно 54.gif
к чему сейчас сводится игра за нод ? - тупо заказом скорпов с 2ух, 3ех заводов ? Иногда даже люди не думают о тех центре, просто лиж бы заспамить числом. И это эфективно.
гсб - что б как то отбится от тупого наплыва скорпов, которых обычно в 1.5 - 2 раза больше надо строить хищники и ракетчики 54.gif щас ноды такие наглые что идут против гсб в лоб ! а если еще и белые киборги то вообще ппц...

а сейчас у гсб будет очень сильная фишка - соник танки. Они и щас у зоком классные, токо задержка очень долгая.

кароче я патчем доволен. но реф за 3000 меня убивает )
GeneralNod
Цитата(Maximus90 @ 17.6.2008, 13:46) *

а сейчас у гсб будет очень сильная фишка - соник танки. Они и щас у зоком классные, токо задержка очень долгая

а вы не поняли, что это возвращение старого юнита? 54.gif Старого, медленного и мощного Disruptor tank'а
Генерал Волков
Чо вы все о сраных нодах и гди? Вы мне скажите как скринами теперь играть!!!
TRON
Как всегда по 2м правилам:
1) Не играть за жнецов , только за обычных скрин и за странников
2)Уходить в эйр.
IwanS
Цитата
- скорпионы давят числом, а не силой

А сколько надо скорпионов, чтобы противостоять предатору? А сколько они будут стоить??? Вот вот...

Цитата
- тиб.хранилища (хотя у гди он итоже есть)

Ппц какое преимущество...

Цитата
Ведь при хорошем микро и управлении всеми юнитами, ноды становятся зверями. Хотя если постараться, то и остальные фракции не менее хороши будут.

Это если ты гуру, а противник средний. У других есть ещё более вкуснын фишки. Да и огневая мощь побольше.

Цитата
Зато мамонт не может так быстро расправиться с пехотой, как аватар+огнемет или пурифер Мамонт медленный и всегда видимый = его можно легко вырубить всякими ЭМПами, а аватар может скрыться, да и скорость у него

Аватар как антипехота? Тот же эффект дают 3 рейдера. А про ЕМП не надо - мамотн + емп 3 аватара вынесит, если не больше. Короче, признайте, что аватар слабее и никакого баланса нету.

Цитата
Тут и выигрывает защита нодов за счёт того, что мелкие турели отводят на себя выстрелы мамонтов, которые стреляют не так уж и часто А пока мамонты отвлекаются на турельки, их ьспокойно добивают ракетчики, ЭМПеры, мины и Ко

Да да, угробим все деньги в турели и ракетчиков, которые в наступлении никакие (кроме БХ с адептами и синим огнеметом), а в защите всю жизнь стоять нельзя.

Цитата
Чо вы все о сраных нодах и гди? Вы мне скажите как скринами теперь играть!!!

Куча тибзаводов, все деньги в авиацию с выносишь нафиг ЛЮБЫЕ войска противника, каким бы он могучим стратегом ни был. Прикольно ещё выглядит 300 баззеров. бугага...

А вообще, надо сорпам дать белые лазеры. Если защиты никакой, то хоть пусть атака приличная будет. Кстати, не забыли, что мамонт может АА, а мародер нет... И у БХ медленный призрак, долго готовится атаковать, реально достал....
GeneralNod
Цитата(IwanS @ 17.6.2008, 15:15) *

1) А сколько надо скорпионов, чтобы противостоять предатору? А сколько они будут стоить??? Вот вот...
2) Ппц какое преимущество...
3) Это если ты гуру, а противник средний. У других есть ещё более вкуснын фишки. Да и огневая мощь побольше.
4) Аватар как антипехота? Тот же эффект дают 3 рейдера. А про ЕМП не надо - мамотн + емп 3 аватара вынесит, если не больше. Короче, признайте, что аватар слабее и никакого баланса нету.
5) Да да, угробим все деньги в турели и ракетчиков, которые в наступлении никакие (кроме БХ с адептами и синим огнеметом), а в защите всю жизнь стоять нельзя.
6) Куча тибзаводов, все деньги в авиацию с выносишь нафиг ЛЮБЫЕ войска противника, каким бы он могучим стратегом ни был. Прикольно ещё выглядит 300 баззеров. бугага...

7) А вообще, надо сорпам дать белые лазеры. Если защиты никакой, то хоть пусть атака приличная будет. Кстати, не забыли, что мамонт может АА, а мародер нет... И у БХ медленный призрак, долго готовится атаковать, реально достал....

1) Почему идет опять сравнение скорпиона и предатора по физическим параметрам? Вы их будете начистую стравливать? Или может будете использовать все возможности той, или иной стороны?

2) А разве неясно? Что дешевые тиб.хранилища дают бонус вашим дефенсам, отводя огонь на себя. Да и не только дефенсам. Если вас атакуют, выигрывать считанные секунды иногда бывает очень полезным. Ведь в игре часто были, есть и будут моменты, что чуток что-то не сделал бы, и сохранил какую-нить важную постройку.

1 и 3) Ок, соглашусь. Но тогда объясни мне сейчас - почему скорп-спам более эффективный, чем предатор-спам? Одни медленнее и дороже чуток, а скорпионы быстрые и дешевые

4) Рейдеров с 1-2 выстрелов прикончат простые танки. А Аватар имеет броню, между прочим, чуть больше, чем мамонт (совсем чуть). Аватар платится дешевизной, многофункциональностью, а мамонт более средний, стоит чуть дороже, медленнее. Аватары можно сделать невидимыми, клонировать, таким образом отводя на клонов медленные выстрелы мамонтов, а те можно починить РИГами, которыми щас никто не пользуется. Вот и баланс постепенно образуется. Я потому и говорю - нельзя сравнивать юниты чисто физически в плане урона и хп. Триподы дорогие, имеют мало ХП, но могут вырубить ЭМПом, да и скорострельные, их можно сделать неуязвимыми (с помощью абилки) и чинить корруптерами, но они платятся своей ценой и малым ХП (всего 7500) и отчасти тем, что их могут враги подобрать инженерами.

5) У нодов ракетчики самые скорострельные... после статуи Кейна (с большим радиусом) и грейдом на конфессоры / или когда конфессоры просто рядом + огнеметчиками. GDI-ракетчики не могут стрелять на 25% быстрее 64.gif А грейд на них всего 1 - композитная броня. У нодов ракетчики имеют два грейда + бонус к скорострельности от конфессоров/пуриферов/статуй/огнеметчиков(бонус к урону)

6) До крутой авиации надо ещё добраться 64.gif А у нод и гди хорошая авиация уже на т1-т2

7) Дадут скорпам белые лазеры - станут имбой. Сейчас они на золотой середине.
Генерал Волков
Первый раз Экзистору нечего мне ответить)
Maximus90
как как играть ? девореров строй и тяжелую пехоту при поддержке штормрайдеров...да и вообще скрин самая подстрекательная фракция)) там одними дезиками можно делов натворить )
GeneralNod
Цитата
там одними дезиками можно делов натворить

тем более они как бы мини-камикадзе для техники 45.gif
RaZoRBaCk
Existor -хватит смотреть реплеи-иди играй а потом говори 54.gif 36.gif
Ты в чем-то прав-но блин ...твои реплеи....ты может какой то тактикой и научишся....но самому играть намного лучше
То что на реплее прошло в твоей игра на 75 % не дадут.......
Генерал Волков
А можно и не натворить, ибо против пехоты эти дезики - ноль, да и остальное мочат только сблизи.
GeneralNod
Цитата(Lord Vader @ 17.6.2008, 21:21) *

1) Existor -хватит смотреть реплеи-иди играй а потом говори 54.gif 36.gif
2) Ты в чем-то прав-но блин ...твои реплеи....ты может какой то тактикой и научишся....но самому играть намного лучше
3) То что на реплее прошло в твоей игра на 75 % не дадут.......

1) То есть по твоему реплеи - это не игры? Или я не имею права что-то утверждать, не поиграв в это самостоятельно? Между прочим игроки могут оценивать и комментаировать игру, уже исходя из просмотренных реплеев, ведь они тоже игры + смотреть от глаз - это уже считай половина игры.

2) По этому пункту +1 54.gif А я и не спорю, что самому лучше играть. Просто из реплеев тоже получаешь некоторые хорошие приёмы ведения боя. К примеру та же защита титанов зданиями - ведь это даже дешевле, чем построить ещё титанов + не занимает очередь техники.

3) Да ладно?! А ты не заметил, что реплей вообще-то review'нули? А это уже означает, что реплей не от нубов...

Цитата
А можно и не натворить, ибо против пехоты эти дезики - ноль, да и остальное мочат только сблизи

А вы только дезиков посылаете в бой? Или может их прикрываете Gun/Shard Walker'ами? 54.gif
дезинтеграторы даже эффективнее ракетчиков в некотором плане получаются - и числом давят, и скоростью (даже без грейда на "ноги" Т-59) они превосходят ракетчиков. Дешевле, чем ракетчики. После патча это станет одним из основных юнитов на т1 у скринов. Но не стоит забывать - что их надо прикрывать анти-пехом. Не так ли?
RaZoRBaCk
Дезики и пехоту рвут(Боевиков,и даже стрелков)
IwanS
Цитата
Почему идет опять сравнение скорпиона и предатора по физическим параметрам? Вы их будете начистую стравливать? Или может будете использовать все возможности той, или иной стороны?

А почему я не могу сравнивать два танка? Какие возможности? Предаторами спамят, скорпами спамят. Вот столкнулись предаторы и скорпы. У нодов ведь ни одного нормального танка нет. То есть нет основной военной наземной силы. Есть что возразить?

Цитата
1 и 3) Ок, соглашусь. Но тогда объясни мне сейчас - почему скорп-спам более эффективный, чем предатор-спам? Одни медленнее и дороже чуток, а скорпионы быстрые и дешевые

Что значит "более эффективен". В чем измеряется эффективность?

Цитата
Аватар платится дешевизной, многофункциональностью, а мамонт более средний, стоит чуть дороже, медленнее.

Сколько надо аватаров, чтобы противостоять мамонту? Двум мамонтам? А сколько они будут стоить?

Цитата
7) Дадут скорпам белые лазеры - станут имбой. Сейчас они на золотой середине.

Сейчас скорпы - пушечное мясо, в малом количестве способны только т1 технику выносить. За небольшое по сравнению с предаторами снижение цены платятся меньшей броней и слабым ударом. Кроме как в спаме и как буфер перед аватарами их нигде использовать не представляется возможным.
Maximus90
я кому то тут уже доказывал что скорпы лучше предаторов. повторю еще раз.

1.Скорп(800\8сек) - быстрый, маневренный. Легкий танк.
Хищник (1100\11 сек) - медленный, не поворотлиый. Средний танк.

и так.
самый моднячий скорп скорп стоит: 800+1000(дозер)+3000(апгрейт на лазер)
самый моднячий хищник 1100 + 5000 (рельса)
итого: 4800 против 6600.

апгрейд: после дозера у скорпа лобовая броня увеличивается на треть !!! и по лобовой броне он почти равен хищнику. После лазера он превосходит хищника.
после гаусса стает на процентов 30 сильнее скорпа с лазером. (ну так гауссёнок 5к стоит)

за 180 сек (3 минуты) ты построишь 22 скорпа.
за 180 сек ты построишь 16 хищников.

без дозера скорпы сольют по полной. но с дозером скорпы выиграют поединок. (а если добавить что лазеры появляются быстрее чем гаусс то у скорпов большое преимущество)

ну а то что 10 скорпами можно такой заезд раллийный по тылу сделать, и завозить противника по своей же базе, что можно профукать пару ключевых зданий и этак 5-6 харвов(а все потому что хищники медлячие). За гсб ты такого не сделаешь введу быстроты скорпов.

в любом случае скорп спам эфективнее хищник спама...

З.Ы. но посылать "голых" танков в любом случаее не следует )
RaZoRBaCk
Цитата(IwanS @ 18.6.2008, 8:29) *

А почему я не могу сравнивать два танка? Какие возможности? Предаторами спамят, скорпами спамят. Вот столкнулись предаторы и скорпы. У нодов ведь ни одного нормального танка нет. То есть нет основной военной наземной силы. Есть что возразить?
Что значит "более эффективен". В чем измеряется эффективность?
Сколько надо аватаров, чтобы противостоять мамонту? Двум мамонтам? А сколько они будут стоить?
Сейчас скорпы - пушечное мясо, в малом количестве способны только т1 технику выносить. За небольшое по сравнению с предаторами снижение цены платятся меньшей броней и слабым ударом. Кроме как в спаме и как буфер перед аватарами их нигде использовать не представляется возможным.

Согласен во всем!
Но предаторами тяжелей спамить...все таки цена... да и ракетчики могут многих подбить...
Нодам вообще в начале тяжело...независимо от фракции(ну если только за Блек Хэнд пехотой только спамить)....у Избранных можно в начала киборгами...но могут отбить и вынести.... 48.gif
GeneralNod
Цитата
У нодов ведь ни одного нормального танка нет. То есть нет основной военной наземной силы. Есть что возразить?

Есть =) У нодов ракетчики на 25% быстрее стреляют с бонусами + грейдов на пехоту больше, чем у GDI-ракетчиков
У нодов, как уже выше доказали, скорпионов настроить можно в разы больше, и даже посла патча преимущество хоть и уменьшится, но все равно останется - станет $5800 vs $6600. Учитывая то, что скорпы быстрые и могыт быстро уехать, а предаторы даже отступить не смогут, в частности поврежденные.

Цитата
Что значит "более эффективен". В чем измеряется эффективность?

Вы её измеряете только физически? А может додумаетесь наконец о том, что более маневренные скорпионы могут быстро доехать до завода и быстрее чинятся? А вы додумались, что половину скорпионов можно склонировать, таким образом где-нить с тыла атаковать базу - враг же будет на них отвлекаться, так как они будут атаковать базу, в это время вы спокойно достроите ещё скорпионов и поедете уже к нему на базу. А вы не подумали, что половину скорпионов можно сделать невидимыми и проехать на базу врагу? Причём быстро, а такой мощынй стелс-рейд возможен уже на т2!

А против предатор спама есть много чего - и ОПЯТЬ же вся пехота, стреляющая на 25% быстрее + киборги с быстрыми ЭМПами (я говорю с учетом патча 1.01), особенно белые киборги.

Цитата
Сколько надо аватаров, чтобы противостоять мамонту? Двум мамонтам? А сколько они будут стоить?

Опять 25. Да сколько можно сравнивать по урону и хелсам?! Вы их травить будете просто - аватары против мамонтов? Или может все-таки додумаетесь, что у нодов клоны отведут на себя половину выстрелов медле-стреляющих мамонтов, в то время как настоящие аватары спокойно дадут первый залп. Мамонты легко подбить минами за $1500, так как самолет легко успеет долететь до медленных мамонтов. ОПЯТЬ - спам ракетчиков с бонусом в 25%. А фанатики? Которые ещё и усилили. А киборги опять зачем? А СТЕЛС-артилерию спектеры для красоты дешевыми сделали? А убер-бронированные реконеры в резвернутом состоянии (хотя это не всегда может помочь)?

Цитата
Сейчас скорпы - пушечное мясо, в малом количестве способны только т1 технику выносить. За небольшое по сравнению с предаторами снижение цены платятся меньшей броней и слабым ударом. Кроме как в спаме и как буфер перед аватарами их нигде использовать не представляется возможным.

Да, они пушечное мясо. Но зато их слабость компенсируют следующиа факторы, коих предостаточно:
- ракетчики с бонусами и фанатики
- быстрая скорость скорпов
- возможность моментально застелсить группу и объехать, и даже уничтожить моментально группу харвестеров
- скорость строительства на 3 сек быстрее, чем у предаторов. А ведь все секунды затем переливаются в количество...
- грейд брони на т2
- дешёвые лазеры

В конце концов вы можете понять, чем лучше скорп-спам (эх-х, знакомое слово), чем предатор-спам? Скорпов быстрее и больше настроить можно. Они быстро ездят, а быстро-ездящий скоростной спам в тыщу раз круче, чем медленный предатор-спам...

Цитата
Избранных можно в начала киборгами...но могут отбить и вынести

У MoK "зон.труперы" уже после секретного храма есть 06.gif Дак ещё с ЭМПом чудесным и большим
TRON
Вчера еще раз убедился в крутизне аватара.
УУУУУ 3 стелс аватара с огнеметом столько делов наделали!Спалили почти все энерго, спалил тех, радар и кукчу всего что попалдось под руку!!!!
Вообщем как ни крути а у нодов еще осталоась куча классных штук.
Можно тех центр 5 тенями снести.Можно стелс танками харвы повыносить, можно столько нервов потрепать врагу!!!

Многие еще жалуются что флеим унизили....
Зато тепрь есть бимы которых на те же деньги 4 шт можно склепать.Они могут бить из далека, а урон приличный!!!
IwanS
Цитата
итого: 4800 против 6600.

Нифига. 4800 против 6100 и ты не забудь, что рельса строится одна, а дозер параллельно с лазером строиться не будет.

Цитата
и по лобовой броне он почти равен хищнику

Вот сколько ни играл, вообще не замечал этого факта. Сейчас возьму полностью прокаченного хищника, возьму полностью прокаченного скопра. Скорп проиграет, и у хищника будет чуть меньше половины жизней, потому как удар даже при лазере слабее рельсы.

Цитата
Есть =) У нодов ракетчики

Ракетчики - не танк. Их баззеры схавают в первые минуты войны.

Цитата
предаторы даже отступить не смогут, в частности поврежденные

Им оступать и не придется, так как в битве 22 скорпа против 16 хищников при не слишком удачной расстановке (они ж не выходят в одну линию!) хищники все равно схавают. Ну и если уж говорить о эскорте, то РИГ творит чудеса, недавно лично убедился в этом.

Цитата
А вы не подумали, что половину скорпионов можно сделать невидимыми и проехать на базу врагу?

Причем тут это? Мы говорим о сражении сорпы-предаторы, а не о том, что можно было бы сделать, когда денег так много, что хватает на абилки стелса и клонирования.

Existor, я понимаю, что комбинирование юнитов - один из ключевых факторов победы. Но если мы сравниваем конкретных юнитов, то давайте не уходить от темы. Если скорп-спам будет прекрываться чем-нибудь, то давайте представим, что предатор-спам прекрывается РИГами, парой джаггернаутов и абилкой звуковой бомбардировки. При таком раскладе мы потеряем ну штук 5~10 предаторов, не больше.

Вот вы все спам, спам... Я сегодня переигрывал компанию за ГСБ (ну скучно мне), в предпоследней миссии, когда надо снести вышку, там сверху слева видел скорп-спам. Настоящий - около сотни скорпов, на экран при 1024х768 не поместилось. Плюс, там мельтишили ракетчики, не знаю в каком количестве. Вот это спам! Не то что 20 предаторов...
Maximus90
блин. Скорп - легкий танк. Хищник - средний танк. Как их можно сравнивать вообще ?))

тоже самое сравни хищника и аватара...
IwanS
Цитата
блин. Скорп - легкий танк. Хищник - средний танк. Как их можно сравнивать вообще ?))

Ладно, с чем мне сравнивать скорпиона? С питбулем? Да, скорп дает 100 очков вперед питбулю...
GeneralNod
Цитата
Ракетчики - не танк. Их баззеры схавают в первые минуты войны.

А базеры могут прикончить веномы/блек хенд/рейдеры 54.gif

А сравнивать только скорпионы и предаторы, и хотеть, чтобы они были одинаковыми - это только одноображает игру...

Сколько раз говорить - все хороши своими фишками. Если у одних есть преимущество, то у других всегда найдется ответ этому преимуществу, и даже не только в плане урона и брони, но и особенностях той или иной стороны.

GDI подкрепляют прекрасно свои предаторы, а Ноды своими спектерами могут прекрасно отцапать хотя бы четверть тех джагеров+ригов+предаторов+мамонтов. И лишь потому, что они дешевые и стелсы. Но у них есть слабость - они долго разворачиваются и не аткие бронированные, зато у них огромный радиус и прекрасный сплеш-урон, НО и на это есть ответ - заряды летят долго, НО и на ЭТО есть ответ - спектеры можно транспортировать самолетом (который в патче ещё и дешевым будет).

А джаггернаут дорогой, медленный, ЗАТО стреляет быстро, прекрасно подпитывается РИГами, восстанавливаем, НО нельзя такую махину поднять в воздух при помощи транспорта, ЗАТО он может давить другие юниты, НО он медленный и так далее можно говорить про "но" и "зато". Ещё один пустяковый и мелочайший факт - в отличие от шадоу-тим, тут они стреляют вокруг простых снайперов, причем не надо постоянно закладывать маяк. НО шадоу-тим могут быстро улететь, и стоят дешевле, да ещё и спектеры невидимые, в то время как джагеров можно засечь, откуда они стреляют (спектеры тоже появляются, но ими всегда отъехать от точки можно)

Тут перечислять эти ххх-VS-yyy-VS-zzz-VS-aaa можно бесконечно. Ноды всегда проигрывали GDI'ям в лобовых встречах, хотя прекрасно их давили своими диверсиями и подлянками и уникальностями. У GDI мощные соник-танки, зато у нодов флейм-танки быстрые, усиленные, да ещё невидимыми сделать можно. ЗАТО соник-танки поражают несколько целей, да ещё каким уроном (я с учетом 1.01), ЗАТО флейм-танки прекрасно и быстро валят здания, НО их нельзя транспортировать, ЗАТО соник-танки можно транспортировать, НО нельзя сделать стелсом и не такие они быстрые, ЗАТО флейм-танки быстрые и так бесконечно можно...

Со скорпионами та же красота в виде "ЗАТО" и "НО".
Скорпионы быстрые, НО слабые по урону и броне. Предаторы мощные и крепкие, НО медленные. Скорпионы дешевые и можно настроить больше, И могут быстро отступить с поля боя, НО их можно уничтожить в несколько залпов предаторов. ЗАТО их можно сделать невидимыми и тихо проехать к врагу на базу. ЗАТО предатор-танки подкрепляются РИГами, НО их можно построить меньше по количеству. Скорпионы имеют отдельный апгрейд дозеры, ЗАТО они могут прекрасно игнорировать дезинтеграторов и мины! У предаторов мощные рейлганы, ЗАТО у скорпионов лазеры стоят дешевле. И так далее . . .


Ещё раз объясняю - сравнивать и хотеть одинаковости скорпов и предаторов просто несколько странно будет для такой динамичной и разнообразной игры. Сейчас итак у всех сторон баланс построен на одном "скелете" (кроме скринов). Отличия есть лишь в уникальностях и спец.возможностях. Одни могут заЭМПить, а другие имеют лазеры, одни имеют мощнейшую пехоту, а другие имеют лучших истребителей пехоты и крепчайших "танков" на т1 (волверины и титаны). Одни строят дешевые стелс-генераторы, зато другие могут всё гипнотизировать. Эти сравнения выглядят конечно несоответствующими, но это и есть РАЗЛИЧИЯ сторон. Одни могут моментально прикончить пехоту базерами, другие же могут свои турели на полную усовершенствовать. Одни могут поразить несколько целей за один выстрел, а другие ускорять скорострельность и дальность обелисков. Сравнивать можно бесконечно долго.

Опять вернусь к скорпионам. Одни могут их настроить 50 штук, другие настроят 30 предаторов (грубо говоря), но в ответ ноды прекрасно настроят ракетчиков и фанатиков, зато GDI подкрепит танки РИГами и рем.АРС, но ноды могут застелсить скорпы и подъехать с неожиданной стороны для врага и снести харвестеры, но GDI не может такого, зато они могут похвастаться теми же мощными соник-танками. Ноды же в ответ могут дать реконеры со стелсом или набитые ракетчиками, а ведь реконеры не такие дорогие, зато в развернутом варианте броня прекрасная!
Генерал Волков
Экзистор, раз так много знаешь, расскажи, как теперь можно играть за Скрин и за какие подфракции?
Grim
2екзистор

Э я дето читал твой пост на cnc.cc и там чтото было сказано что скорпы 900 . это типа после патча так будет или это опечатка (пост найти не могу , возможно даже и не ты писал но гдето я такое видел.) ?


ЗЫ нах вы сравнивайте колесо трусы и уксус ? хищник хищником скорп скорпами. и совсем он не гамно ваш скорп. видели б вы как можно одной задроченой тактикой ( спамом с 3 заводов ) делов натворить. была б у хищника скорость скорпа можно было б о чемто говорить . впринципе ктото там спрашивал с кем тогда их сравнивать - ответ : у ГДИ не с чем. нет у ГДИ легких танков есть только средние и тяжелые. Чем выше "тежелость" танка тем меньше у него скорость и больше урон . дозеры ваши переоценят в местных ларьках и будет так

Хищник : 1100 + 5000 = 6100
скорп : 800 + 2000 + 3000 = 5800 (уже ближе к делу) . Вот так оно и выйдет .

ЗЫЫ и тема называеться " русская комната в патче" 06.gif
GeneralNod
Цитата(Генерал Волков @ 19.6.2008, 0:53) *

Экзистор, раз так много знаешь, расскажи, как теперь можно играть за Скрин и за какие подфракции?

Причём тут "много знаешь" ? То, что я написал - итак видно в игре.

Reaper-17 отсутствие артиллерийской авиации и героев компенсируют количеством апгрейдов (на 2 грейда больше, чем у простых скринов) и сильными юнитами, которые тоже насыщены апгрейдами.
Traveler-59 имеют хорошую скорость, но у них слабый анти-тех на т1 и т2 (нету девуреров, а сикеры даже слабее скорпионов). ЗАТО у них есть культисты, есть быстрые дезинтеграторы (да ещё с увлеиченным радиусом). Уже есть шок.труперы с телепортом. Но у T-59 меньше всего апгрейдов, чем у остальных скринов, и R-17 тем более.

Простые скрины являются средним вариантом. У них есть и скорость, и сила. То есть T-59 больше на гипноз теперь будут полагаться, или на сикеров + ускоренных дезинтеграторов (грейд же на скорость никто не отменял), Reaper-17 будут в выгоде ещё и благодаря тому, что у них есть девуреры, которые ещё и грейдятся.

Корруптеры такие чудесные юники скринов - лечат всё, даже пехоту, и прекрасно валят чужую, да ещё с усилением корруптеров в патче!

В общем все скрины начинают свои различия лишь с тира2. У одних тир2 - массовый гипноз. У других - мощная техника. А тир3 ещё больше различается. У одних куча грейдов на увеличение урона и удвоение (!) резерва для тиб.снарядов, у других в тех.центре всего два грейда (на скорость и шарды). У одних есть моментальный телепорт шокеров (от передатчика), а других простой гипер тунель, которым может воспользоваться враг. У одних есть замораживающее поле, у других оно доступно позже и лишь замедляет.

У скринов есть чудесная абилка - Stasis Field (делает неуязвимым ваши войска). У скринов есть рем.дроны (от простого завода абилка!), которая прекрасно подкрепляет ваши сикеры (до 10 юнитов починить может). Девурер хорош тем, что он ещё и гибкий юнит (далеко стреляет, мощный, реверс есть).

И что мы можем в итоге сказать? GDI хороши своими олд-скульными соник-танками, которые походу дела от увеличения урона станут такими же зверями, как в тиб.сане, GDI славятся своими крепкими т1 танками, но не быстрыми.

Nod обладает бонусами на пехоту (+25% к скорострельности, огнеметчики, синее пламя, тиб.инфузия (увеличивает скорость ракетчикам!), конфессоры), дешевизной и дальнейшим увеличением мощности скорпионов, их возможностью застелсить скорпы, сделать копии и отвлечь врага. Плюс численность и скорость скорпионов.

Скрины менее слабые на т1, зато сикеры прекрасно подкрепляются дезинтеграторами, а девуреры вообще красота. Да ещё корруптеры, лечащие всё и вся! В конце концов у скринов есть ускорители и асселераторы роста тибериума, что даёт прекрасный бонус к экономике в дальнейшем. Грубо говоря и оринетировочно, БЕЗ аскорителя вы с тиб.поля за минуту соберете допустим $10000, а асселератором - $15000. Больше тибериума => больше денег => больше войск. У скринов радар даёт самое большое количество полезных абилок, в отличие от нодов и гди. И доставка тибериума - прекрасный ход, если надо быстро зарядить ваши войска, а тиб.поля либо пустые, либо поблизости нет. Башенка, хоть и дороже чуток, но в некоторых случаях она очень хорошо работает (например поставили башенку у врага на базе, враг побежит её уничтожать, пока её валит, вы его спокойно атакуете, ведь часть войск он пошлет не на защиту базы, а на уничтожение башенки). Дроп баззеров - куда угодно! Без всяких самолетов и доставки! Моментально! Да ещё и может прикончить целую араву ракетчиков. Да ещё и прекрасный детектор стелса, в т.ч. нодовских харвестеров. Сканер тибериума иногда может помочь, если надо определить, где у врага харвестеры и основные ресурсны базы. А ВЕДЬ ЕЩЁ можно и нацеливать свои абилки на открытые здания! Ведь при сканере ма-аленький участок разведывается. А тиб.баззерхив - тоже иногда помогает, причём как отвлекалочка врага, действующая ему на нервы.

Цитата
Э я дето читал твой пост на cnc.cc и там чтото было сказано что скорпы 900 . это типа после патча так будет или это опечатка (пост найти не могу , возможно даже и не ты писал но гдето я такое видел.) ?

Да, я опечатался тогда. Скорпы стоят 800, а не 900.

Цитата
дозеры ваши переоценят в местных ларьках и будет так

на то они и дозеры, чтобы увеличивать броню дешёвых, быстрых скорпионов до уровня предаторов!!
Alex_Ch
Патч отложен до пятницы - http://cnc3.ru/modules.php?name=News&f...cle&sid=347

Оригинальное сообщение с шутками-прибаутками можно прочитать здесь 54.gif
Desmont
А сколько приблизительно будет весить этот патч?
Alex_Ch
Цитата(Desmont @ 1.7.2008, 18:49) *

А сколько приблизительно будет весить этот патч?


А вот это хороший вопрос, ответ на который пока знают только разработчики. Но судя по тому, что исправляют не только баланс и это первый патч, то думаю немало.
Maximus90
ставлю на то что он будет весить 100-120 метров )
Alex_Ch
Цитата(Maximus90 @ 1.7.2008, 20:30) *

ставлю на то что он будет весить 100-120 метров )


80 МБ! Ставки принимаются 06.gif
IwanS
Отложен до пятницы? Плохо...

Цитата
ставлю на то что он будет весить 100-120 метров )

Да ну тебя! Я ж такой объем в жизни не скачаю 54.gif Максимум ~30 Мб. 48.gif
Desmont
Цитата
Да ну тебя! Я ж такой объем в жизни не скачаю Максимум ~30 Мб.

Аналогично
RaZoRBaCk
Где то 60-85 МБ...максимум 90.....но не 30 точно
Rimirel
Около 200
Grim
жжоте. 1,09 весил 263 метра . ставлю на 250-300
Maximus90
вообще то 1.9 собирал изменения 1.1, 1.2 и т.д...того и весил стоко
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008