Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Act Of War: Государственная измен
Форум Command & Conquer > Другие интересы > Игры
Усмиритeль
В Соединенных Штатах снова неспокойно. Ощущение опасности, неясные страхи распространяются по улицам мегаполисов, витают над крышами небоскребов. Близятся президентские выборы. И вот… террористы атакуют как всегда неожиданно. Действующий президент погибает, нация снова оказывается на краю пропасти. Хаос и смятение воцаряются в американских городах. Таинственный Консорциум, известный вам по первой игре Act of War: Шок и трепет, готовится к захвату власти по всему миру.

Снова взгляды и мысли людей с надеждой обращены к Джейсону Ричтеру (Jason Richter) и его солдатам. От Нью-Йорка и Манхэттена до Кубы, Флориды и Мексики, на земле, в воздухе и на море новая армия должна будет победить в новой войне, уничтожив террористов и восстановив мир.

В Act of War: Государственная измена особое внимание уделено современным морским сражениям. То, чего не хватало в оригинальной игре, в полной мере реализовано в аддоне. 15 типов морских судов, подводные лодки, морские вертолеты, корабли-амфибии, технические средства, вроде, новейших сонаров, "противоракет", самонаводящихся торпед, ракет типа "Гарпун" добавили в игру новые грани и новые возможности.

Реализм и кинематографичность действа по-прежнему удивляют и пугают, заставляя забыть временами о том, что это пока всего лишь игра. Новая физическая технология позволила не только создать реалистичное и невероятно красивое море, но и воспроизвести динамику поведения кораблей на волнах и реалистичную баллистику морских орудий. Разработчики могут гордиться тем, что стали, по сути, первыми, кто смог реализовать в жанре RTS современную войну на море.

Помимо морских сражений, игровой процесс должны разнообразить наемники. В любой точке карты, любой из трех сторон конфликта будут доступны 9 видов наемников - от штурмовых подразделений и систем ПВО, до штурмовиков СУ-25 и бомбардировщиков F-117 "Стеллс". Кстати, подписывая с ними договор, не забудьте про страховку.

Но, главное, помните, помните - это всего лишь игра... пока...




показать офф-топ
Изображение
Изображение

показать офф-топ
Изображение
In NOD we trust
Игруха старая, довольно неплохая. Неплохой баланс между аркадностью и реалистичностью. однако сюжет убитый, заехженный и ОЧЕНЬ боянистский. Но поиграть для развития можно.
Усмиритeль
Кто играл напишити как пройти четвертую миссию за JDS
C`Tan
Миссия 4

Сплошное предательство — и современная Америка ссорится с «технологическими» войсками. Сержант Оз взят в плен, а вам надо его освободить.

Особенность этой карты в том, что здесь нет стандартных источников ресурсов. Для того, чтобы разжиться начальными средствами, нужно быстро пройти к поселению южнее места высадки и захватить его. В результате вы получите жилой массив, который будет некоторое время приносить деньги и место под крепость. Благо частично ваши оборонительные сооружения будут прикрывать дома, а противнику придется прорываться через хорошо защищенные проходы между ними. Заодно обеспечиваем дальнейший приток денег, добыв достаточное количество пленных. Далее строим войско и прорываемся к жилому массиву на севере, где содержат Оза. Трогать базы противника здесь не стоит вообще — они слишком хорошо защищены, так что это пустая трата времени. Когда же в наших рядах окажется Оз, останется только прорваться к месту эвакуации и уничтожить там неприятельскую базу. А это не сложно, потому что защищена она хуже всех прочих баз противника.

Взято с СтопГейм.ру
NBomb
Игра мне в принципе понравилась, можно строить флот, только жаль что его нет в одиночных сражениях (кстати я где то видел патч, который это исправляет).
GeneralNod
Часто видел на картах значок с якорем. Не понял, зачем это нужно. В сингле можно было строить флот.

Тем не менее игра не удержала, какая-то она "серая"
NBomb
Вот идея с заказом наемных войск хорошая, допустим заказал танки, пользуешься ими, а когда деньги закончились, наемники испарятся мгновенно, даже посередине боя. Но с другой стороны, как то нечестно получается, они ведь уже куплены, а то выходит, что такие войска становятся как бы шантажистами, есть деньги - есть товар, нету денег - нет товара.
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008