Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Реквием
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > C&C 4: Tiberian Twilight
Страницы: 1, 2, 3
asvnix
Цитата
1)Так клево выглядит, ментал-реем рендерил?
2)Пробовал сам недавно делать кристаллы, тут важно текстуру хорошую нарисовать и освещение сделать яркое, чтобы светился(хотя у меня какая-то лажа вообще получилась XDDD ). Еще дымку им нужно добавить и зеленые трещины на земле от них.
3)Машины можно горящими сделать(хотя я сам еще огонь вообще не трогал))) )

Я использовал стандартный рендер
Про трещины как то забыл
Я делал просто старые ражвые машины которым уже много лет и создания огня в планах небыло. Да и делать его я не умею.

И небольшое обновление напоследок =)
Нажмите для просмотра прикрепленного файла


Тимур
КОГДА ЖДАТЬ ИГРУ?
А то дождался уже!
asvnix
Цитата(Тимур @ 30.12.2009, 23:22) *

КОГДА ЖДАТЬ ИГРУ?
А то дождался уже!


Даты релиза нет, игра в стадии разработки. Вполне возможно что я мигрирую с движка РА2 на какой нибудь другой. В идеале хотелось бы собрать команду и написать свой.
Тимур
движок RED ALERT 2 самый лучший (на мой взгляд) на все компы пойдет. вот например у меня CNC3 тормозит по полной! а RA 2 идет идеально!
asvnix
Цитата(Тимур @ 3.1.2010, 17:36) *

движок RED ALERT 2 самый лучший (на мой взгляд) на все компы пойдет. вот например у меня CNC3 тормозит по полной! а RA 2 идет идеально!

На новых видяхах РА2 тоже тормозит жутко. Чем дальше дело будет идти, тем меньше внимания будут уделять старым API и воксельным технологиям. На моей Nvidia GeForce 8600 и Ati X800 RA2 идёт отлично, а вот на более страшной NVidia Quadro FX570m тормозит неподетски
Тимур
asvnix А на какой стадии игра?
И будет ли в игре видео как в Ренегаде
asvnix
Цитата(Тимур @ 15.1.2010, 18:57) *

asvnix А на какой стадии игра?
И будет ли в игре видео как в Ренегаде

Игра на начальной стадии. Сейчас сессия и потому особо времени нет. Как только разберусь немножко больше в максе, соберу команду и сделаем игру. Ролику будут гораздо лучшего качества.
Сроков никаких нет потому о дате выхода не спрашивайте. Если вы заинтересованы в участии, пишите в ПМ.
asvnix
Всем день добрый. Вот я наконец добрался до транспортника из CNC Twlight by Westwood. Для тех кто не в теме вот его арт

Изображение

Псоле 2х дней работы и первого опыта работы с UVW map получилось вот такое вот летадло

Изображение

В данный момент у меня стоит следущая проблема - как его назвать. Хочу услышать ваши предложения.

user№3213
неплохой коцепт, асвникс 24.gif и сам транспортник отличный, не то что Г "Грифон" 40.gif
название - в дань старым играм - Orca Carrier 54.gif
asvnix
Небольшое обновление в дизайне и сообственно сам воксель.

Изображение
Avenger
Круто, выглядит хорошо 24.gif! Неплохие размерчики... Может дать ему имя "Havoc" в честь героя войны Ника Паркера из Ренегата? Хотя это название больше пойдёт для боевого юнита.
Тимур
Havoc`ом надо танк какой нибудь назвать.
А этому например; Heavy phoenix
или Транспортная косатка (Transport Orca)
asvnix
Ну что ж, конкурс на наилучшие название для Керриола закончен и победителем стал Crimsonum. Starlifter - именно это название наилучшим образом отражает способности данного юнита. Он будет главным пилотом машины №04 54.gif

Но я не собираюсь на этом останавливатся. В этот раз я сделал юнит Нод который можно было выдеть на концепт артах EA и в прологе CNC3. MRAP - Mine Resistant Ambush Protected. Именно этот вездеход используют ноды для терора и подавления восстания в городах а также для "охоты" в красных зонах. На данный момент юнит не имеет ни номера, ни имени. Жду ваших предложений. 80.gif

Изображение

На данный момент идёт работа над вокселем этого юнита, также в процессе создания корабль GDI 54.gif
user№3213
назови nod scarab 54.gif . а летающий корабль ни в коем случае не называть Кодиаком
asvnix
Цитата(TFON @ 13.2.2010, 21:13) *

назови nod scarab 54.gif . а летающий корабль ни в коем случае не называть Кодиаком

Над скарабеем подумаю но это название скорее всего пойдёт на другой юнит. А корабль я в данный момент делаю водный 54.gif
Летающий из Tiberium будет потом
Victor525
ТяжОлых ? легко расправляется с лёгкими? ноды? хорошо хоть не нодцы 54.gif
asvnix
Цитата(Victor525 @ 13.2.2010, 21:29) *

ТяжОлых ? легко расправляется с лёгкими? ноды? хорошо хоть не нодцы 54.gif

Cпасибо что заметил. А где ошибка в "легко расправляется с лёгкими"?
Ноды тоже самое что и ГСБшники =)
Victor525
Цитата(asvnix @ 13.2.2010, 20:55) *

Cпасибо что заметил. А где ошибка в "легко расправляется с лёгкими"?
Ноды тоже самое что и ГСБшники =)

Да нет просто не очень смотрится 54.gif "братство" лучше да "Лёгко с лёгкими" можно было что то вроде "без проблем" или "без труда" имхо 54.gif сорри за придирки
asvnix
Цитата(Victor525 @ 13.2.2010, 23:31) *

Да нет просто не очень смотрится 54.gif "братство" лучше да "Лёгко с лёгкими" можно было что то вроде "без проблем" или "без труда" имхо 54.gif сорри за придирки

Да тут незачто извинятся. Наооборот указывай если заметиш. Я с Украины и у нас в школе урок русского языка был раз в неделю, а заучка ходила на переменах и говорила всем "А чого це ви розмовляєте російською?".
user№3213
показать офф-топ
Цитата(asvnix @ 13.2.2010, 22:43) *

Да тут незачто извинятся. Наооборот указывай если заметиш. Я с Украины и у нас в школе урок русского языка был раз в неделю, а заучка ходила на переменах и говорила всем "А чого це ви розмовляєте російською?".

ууу, об этом сейчас лучше не вспоминать 54.gif
GraYaSDF
А большие корабли и машины сколько клеток занимают?
asvnix
Цитата(TPATOC @ 14.2.2010, 23:46) *

А большие корабли и машины сколько клеток занимают?

Для движка ТС/РА2 любой юнит занимает 1 клетку независимо от размера. Это делает очень проблемным реализацию больших юнитов, например таких как Crawler'ы или Мамонт танки
Alex_Ch
asvnix
Очень все нравится, только один момент... перевод в воксели очень портит модели, было бы классно использовать движок на котором вся проделанная тобой работа была бы видна.
asvnix
Нодовский "Cтервятник". Легкий, крайне дешёвый, вооружонный 12-ю тибериевыми ракетами. Был разработан для противодействия ГСБшным Косаткам.

Создан на базе артов EALA к игре "Tiberium".

Изображение
EALA art

Изображение
Мой рендер

Изображение

Изображение
Сам воксель в игре.

Каково ваше мнение? Стоит ли его оставить без изменений, или стоит доработать что либо?
user№3213
этот юнит воксель не испортил 54.gif итак хорош. а вообще прав был Алекс, перевод в воксели модели портит 48.gif
asvnix
Всем день добрый! После небольшого перерыва я снова вернулся к юнитам из CNC4, и сегодня я закончил работу над ГСБ'шным Кодиаком. Юнит создан для движка RA2YR.

Изображение

Изображение

Изображение

Все желающие могут скачать его отсюда и самостоятельно включить в свой мод.
В комплект входит сам воксель Кодиака, 2 камеоски и маленький бонус =)
NBomb
Цитата(asvnix @ 5.3.2010, 20:21) *

Нодовский "Cтервятник". Легкий, крайне дешёвый, вооружонный 12-ю тибериевыми ракетами. Был разработан для противодействия ГСБшным Косаткам.
Создан на базе артов EALA к игре "Tiberium".
Каково ваше мнение? Стоит ли его оставить без изменений, или стоит доработать что либо?

Мне нравиться, вещь 24.gif
asvnix
Вот такое вот чудо сделал сегодня. Моделька конечно не на все 100 доработана, но общие черты есть =)

Изображение

Изображение
user№3213
ГСТ? класс, выглядит круче чем в игре 31.gif а оригинальный кодиак будет?
Avenger
Отлично у тебя получается asvnix! 24.gif Модели выглядят просто супер.
Diamond00744
Анологично. Супер! А это все в одном моде будет?
asvnix
Цитата(Diamond00744 @ 21.3.2010, 22:38) *

Анологично. Супер! А это все в одном моде будет?


Нет. Он будет разделён на 2 части. 1я по времени Tiberium, 2я по СНС4

Цитата(TFON @ 20.3.2010, 23:09) *

ГСТ? класс, выглядит круче чем в игре 31.gif а оригинальный кодиак будет?

Оригинальный Кодиак был уже давно сделан товарищем Lin Kuei Ominae, так что мне нет смысла заново изобретать велосипед


А сегодня в Нодовских рядах пополнение. Новый Vertigo Bomber встал на службу =)

Изображение

Изображение
Avenger
Вааа, он выглядит просто супер! 31.gif Как всегда, отличная работа! 24.gif Вижу внизу Стелс с C&C4?
asvnix
Цитата(Avenger @ 24.3.2010, 20:21) *

Вааа, он выглядит просто супер! 31.gif Как всегда, отличная работа! 24.gif Вижу внизу Стелс с C&C4?

Он самый 54.gif
asvnix
А вот и доделанный Архангел =)

Изображение
user№3213
смесь юнита C&C4 c кериоллом? оригинально 54.gif
asvnix
Цитата(TFON @ 26.3.2010, 3:11) *

смесь юнита C&C4 c кериоллом? оригинально 54.gif

Почему смесь? Это обычный Архангел из СНС4 с выдвинутыми кранами
Watcher
Мод заинтересовал, очень жду 54.gif
asvnix
Изображение

Узнаваем? 54.gif
Avenger
Конечно, это же Саламандра за Nod! И снова безупречная работа! Отлично, продолжай в том же духе! 24.gif
Lair
Шикарно!
еще!
user№3213
узнаваем, правда видно что отличается 54.gif
Watcher
Товарищ создатель мода, вы давно упоминали, что в моде будет Россия, которая будет обладать своей модернизированной техникой. Так вот, не нужно ли вам концепт-артов под этом дело? У меня их много и они очень разнооборазны, Ред Алерты отдыхают по оригинальности 54.gif

И в списке ожидаемых фракций раздельно писали мутантов и Забытых, хотя вообще-то это одна и та же фракция по идее.

За японский линкор "Сёгун" отдельное спасибо. Может как Stolen Tech вставишь?

P.S.: Модели зашибись, возьмёшь в ученики?
user№3213
Цитата(Watcher @ 27.3.2010, 19:02) *


И в списке ожидаемых фракций раздельно писали мутантов и Забытых, хотя вообще-то это одна и та же фракция по идее.


имеется в виду мутанты из TS и TW, они разделены 54.gif
Victor_Sh
Супер 16.gif
SaSsY
а какой движок будет? останется RA2 или будет другой?
Цитата(Watcher @ 27.3.2010, 20:02) *

P.S.: Модели зашибись, возьмёшь в ученики?

я б тож пошел54.gif
IvAnEss
А что, новостей больше не будет? Мод закрыт?
user№3213
мало ли что у товариша ASVnix может случиться в реальной жизни...
Kadzeni
ТАК ДЕРЖАТЬ ТОВАРИЩ! 43.gif
SaSsY
тема проснись! автор мода ты где??? я слюняим уже 5 раз подавился а мода всё нет((( так и помереть можно. даёшь картинки в посты!!!
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008