Цитата(Nomad @ 31.5.2010, 0:20)

Ну его нафиг такие заигрывание бежиш себе а тут такое вылазит и мешает идти,
Ничего ты не понимаешь в женщинах!
Цитата(PhaNToM @ 30.5.2010, 23:36)

А вдруг

....и все таки Беккету она являлась в "живой" форме-причем момент в школе когда она Беккета к стене прилипила....все это же не просто так

Если честно, вот как раз в этом месте. я подумал, что это у меня начались реальные глюки, от избытка гармонов видимо =)))))))
Ну реально в шоке был, когда увидел её походку... Долго не мог понять к чему бы это

Но в конце игры всё само понялось
Цитата(PhaNToM @ 30.5.2010, 23:36)

Тени остались такие же ,НО ....в 1 F.E.A.R. была одна настройка-мягкие тени.Жрала по тем меркам столько...с этой настройкой тени становились красивые и более реальные.Почему в 2 F.E.A.R. это убрали я незнаю...
Да может быть кроме того, что убрали мягкие тени (которые мне очень нравились кстати), ничего не изменилось, НО... тени стали играть второстепенную роль у игре. Если в первой части они и пугали, и предупреждали о реальном противнике, и заставляли применять фонарик... То тут всего этого нет.
Цитата(PhaNToM @ 30.5.2010, 23:36)

Вода стала наоборот лучше (пример даже-в самом начале глюки с Альмой и бассейном),
Шутишь чтоль??? Да шейдеры воды стали лучше, а вода сама стала плоской как в Фар Край и ХЛ2. В ФЕАР1 она была именно объёмной, хоть и не очень реалистичной но я с ней первый раз игрался полчаса наверное наблюдав за её объёмными волнами от выстрелов и просто передвижения в ней.
Почувствовал себя опять ребёнком плюхающимся в воде
Цитата(PhaNToM @ 30.5.2010, 23:36)

и бамп красивый.
Красивый... Но его нет даже там, где он нужен. Например в дырках от пуль - это самый простой пример, но никак не единственный.
Цитата(PhaNToM @ 30.5.2010, 23:36)

И мотион блюр на уровне Crysis (где такой же эффект только на макс.).
Это чё такое? Это когда смазывается от быстрых движений?
Цитата(PhaNToM @ 30.5.2010, 23:36)

Текстуры,анимация,спецэффекты-раза в 3 лучше чем в 1 F.E.A.R. .Вспомнить перезарядку оружия в 1 Феар даже.
Текстуры если не брать в счёт недостаток бампа - да
Анимация - да
А вот спецэффекты... Смотря какие. Например вспышки от выстрелов стали не такими красивыми и эффектными.
Цитата(PhaNToM @ 30.5.2010, 23:36)

Обидно мне было только в одном- AI противника после 1 Феар...и все из за консолей.Я честно-ни в одной игре не видел круче AI -на макс. сложности даже с отрядом клонов в 1 Феар-это проблема.И дело не в уроне оружия.Как они красиво понимают обстановку.....много что меня поразило в этом..даже не перечесть.
Да уж, если с ними попытаться играть честно, без мин ловушек и гранат, то шансов выжить мало даже в схватке с 3 противниками. Если бы они ещё нарочно не косили, а всегда попадали по игроку, и игрок был бы так же уязвим как они (падал бы от попадания в броник пули например, и попадание в голову было бы смертельным) - то было бы противопоказано играть даже против одного клона, без слоу-мо.
Было бы кстати очень круто, если в ФЕАР3 вернут умных противников, и игрок будет реалистично реагировать на попадания...
Кстати, в демо ФЕАР1 когда подходишь к телу трупа, то оно как бы "пинается" и реагирует на движения игрока. Почему это убрали в конечной версии и можно ли это как-то вернуть???