Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Mod
Форум Command & Conquer > C&C World > Моддинг и маппинг > Red Alert 2 + YR
Страницы: 1, 2, 3
KALAPS Shtam8
Цитата(тов. Молотов @ 2.12.2010, 21:32) *

Нажмите для просмотра прикрепленного файлаКак тебе удалось сделать шагающего робота?

HVA анимация , тип как для лопостей вертолёта ... Только немного длиней ...



P.S. "Шасси" не моё ...

1я Ударная Нагибаторская Армияя СССР 16.gif(Апокалипсисы нервно курят в уголке)

KALAPS Shtam8
Так как меня уже 100% отчислят , я решил попробовать доделать свой мод до того как пойду в армию .

И вот у меня уже вопрос возник : при установке в х-ках "тесла оружия" количество выстрелов 2 (Burst=2 или больше) и более при уничтожении танка (при незаконченом выстреле) выдаёт ошибку , при установке количества выстрелов на стандарт (1 залп) всё нормально , у другой техники такой проблемы нет .
Есть ли решение этой проблемы и кто ни буть сталкивался с подобной проблемой ?


P.S. Очень надо чтоб была восможность стрельбы тесла оружием на 2 и более залпа (последовательно)
показать офф-топ

Техника СССР стоит по возрастанию тех.уровня (с лева на право) присутствие другой авиации под вопросом . Добавления новой наземной техники и изменение присутствующей не будет и так перебор .
Нажмите для просмотра прикрепленного файла

P.S. Ещё не помешало бы если кто-то подсказал как изменить минимальную скорость вращения башни (ROT=1) а то она всё равно сильно быстро вертиться (т.к. хочу всем наземным юнитам скорость рубануть в 2 раза) ... И если возможно отдельно сделать скорость вращения башни и ходовой танка (например башня 2 ходовая 5) .
показать офф-топ

показать офф-топ

показать офф-топ
KALAPS Shtam8
Люди , у меня новая нубо-проблема , хотел сделать оборонительную турель (В вокселе) и , что-бы у неё откат орудий был (по типу башни призмы делал) , но тут не задача , когда здание всё бы хорошо и видно его и стреляет , но отката орудий нет , что делать 08.gif ??? (Если на технику ставить то всё работает)
Avenger
Цитата(KALAPS Shtam8 @ 8.2.2011, 23:09) *

Люди , у меня новая нубо-проблема , хотел сделать оборонительную турель (В вокселе) и , что-бы у неё откат орудий был (по типу башни призмы делал) , но тут не задача , когда здание всё бы хорошо и видно его и стреляет , но отката орудий нет , что делать 08.gif ??? (Если на технику ставить то всё работает)

Хм, думаю лучше исследовать параметры Французской Пушки, она больше похоже на то что нужно (здание и есть откат), надо проверить, что отвечает за откат. Можно по аналогии с ней.
KALAPS Shtam8
Цитата(Avenger @ 8.2.2011, 23:22) *

Хм, думаю лучше исследовать параметры Французской Пушки, она больше похоже на то что нужно (здание и есть откат), надо проверить, что отвечает за откат. Можно по аналогии с ней.

Не прокатит ... Щас попробую видео не большое выкинуть куда ни буть , чтоб суть проблемы была более ясная ... И большая пушка тут не поможет (У моего варианта 6 стволов 16.gif )...

P.S. У этой проблемы есть простое решение , сделать турель в *.shp но с её созданием я не дружу ....

Вот само , то что должна длать турель ...
KALAPS Shtam8
Нужны люди , желательно с опытом игры по сети , для теста не большого мини-мода (По сети) для выявления косяков (Багов , ошибок , не нужных юнитов и т.д. и т.п.) .
Нажмите для просмотра прикрепленного файла
P.S. Мод будет готов 26-28 февраля .
KALAPS Shtam8
Вот и мой первый мини-мод - VDQ 72
(На полный времени нет)

Изменения :
Переделана система повреждений .
Вырезаны все страны кроме СССР и сша .
У обеих стран по 2 новых танка и 1 новому пехотинцу .

Нажмите для просмотра прикрепленного файла

P.S. Перезалил мод с исправленым вертолётом и кораблём союзников .

Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008