Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Тактические ядерные боеприпасы в Ra2...
Форум Command & Conquer > C&C World > Моддинг и маппинг > Red Alert 2 + YR
Страницы: 1, 2
Dukat863
Цитата(Куприян @ 23.7.2011, 18:26) *
вроде же после 10ти лет ЕА "открывает" движок игрушки, как это произошло с ра два
Стоп. Движок RA2 открыт, игра платная. RA1 бесплатный, движок закрыт? Что-то я недопонимаю.
Куприян
да? а я читал гдето даже коменты на этот счет были))) что типа после 10 лет движок выставляют на публичное обозрение
______________
на счет лимита - найдутся ли люди которые раскажут, бесплатно, что не менее важно, по этапно, как увеличить лимит, хотябы до 5ти штучек дополнительных палитр?
Spy
В оригинальной игре тесла башни не могут заряжать друг друга ни как тесла бойцы, ни как призмы. Призмы могут заряжать друг друга, но если им добавить логику тесла-башен, то попытка подзарядить их пехотой не окажет эффекта из-за особенностей из собственной механики.
Не знаю насчет других проектов, но в Ares точно проработан момент с призма-башнями - можно использовать эту механику на любом здании, можно создать здание, только посылающее разряд и неатакующее или наоборот, принимающее и атакующее, но не способное заряжать других. Можно вообще сделать так, чтобы призмы заряжали друг друга не "сетью", как в обычной игре, а по цепочке (теоретически на любое растояние или же задать ограниченное число). Ну и можно добавить им эффект подзаряжки на манер тесла башен (или наоборот, дать тесла башням призменную механику). И то все это считается незавершенным, так как, например, если у башни есть турель, то она не будет нормально поворачиваться для подзарядки другой башни, а подзарядка башни войсками не будет действовать на следующую в цепи.
Аналогичное насчет лимита палитр.
Куприян
сплошной облом

а можно ли SHP конвертировать в например png там поменять палитру как нибудь а потом опять png собрать в SHP? если можно то опишите пожалуста подробнейший мануал(Туториал) ЖЕЛАТЕЛЬНО чтобы при этом способе у юнитов остался черный контур.
Anubis
Остановился пока на расхождении лучей как у приза танка при попадании в цель и анимации для пехоты, когда пехотинца убивает призма он начитает гореть и бегать по экрану, пока не упадет и не догорит))
Куприян
а как на счет моего вопроса (репалитровка(Если взять англискую частицу пере) - ХД если так можно назвать))) )
________________________
Анубис потом покажешь результат ладно?
________________________
чет у всех пальцы чтоли заболели что писать не могут (24.07.11 21:24, 25.07.11 10:14)
________________________
IsSelectableCombatant=yes --- что это обозначает
Сивенков Сергей
вот архив с иконками как ты и хотел. Оценивай. Кстати, в параметрах погодно танка убери пушку, то есть Turret=yes поменяй на Turret=no
Куприян
а Turret=yes он будет работать и отображаться коррекно? Кстати в каком то моде люди сделали у пехотных юнитов лычки с РА2 а у машин все лычки с тиб сана - так можно сделать? (Извиняюсь за долгое отсутствие комп полетел)
Сивенков Сергей
Будет. Если дашь мне модель турели 18.gif

Ой, извини, я думал вы про погодный танк
Куприян
неа мне надо репалитрировать киборга, медика с тиб сана на Ра2 + иконки от них же + иконки танк-гудока"а.
Сивенков Сергей
Я кстати не только великолепно модернизирую месть Юрия, но и неплохо рисую. Выкладываю архив с рисунками. Оценивайте !

Если понравилось, жмем на спасибо. Интересно, скольким людям понравится ? 18.gif

Блин, каличный телефон ! Все по 2 раза выкладывает ! Кароче, качайте первый архив, а не второй
Сивенков Сергей
а вот ещё 2 моих свеженьких рисунка

и второй : советский зенитный грузовик.
первый рисунок - танк ГСБ CT-TM из C&C 3 ярость Кейна
DIMAN217217
Цитата
Хотите сделать офигенный мод на Red Alert 2 - месть Юрия ? Я спец(да что там спец, я МегаПРОФИ !) в моддинге, окажу вам лучшую помощь в создании мода. Если есть вопросы, предложения, идеи, ПИШИТЕ !

Ну и сомомнение, ну проверять не будем.
Скажем так рисовать это явно не твоё, без обид.
Сивенков Сергей
а мне нравится 18.gif
J_T_Belmont
Если ты нарисуешь это в вокселе - тогда заценим, а сейчас правда, рисунок не очень.
Сивенков Сергей
Есть и моделька. Прикрепить ?
J_T_Belmont
Конечно прикрепи! Интересно посмотреть, а еще лучше - сделай просто анимацию, чтобы кто-то не стыбрил и не присвоил себе, есть такие сволочи 36.gif
показать офф-топ

Дай аську или скайп для связи
Сивенков Сергей
Знач так, вот сыль на архив с кучей моделек и SHP : http://depositfiles.com/ru/files/
mnv1iq9gv

Аськи и скайпа нет 48.gif , но есть моя страничка вконтакте vkontakte.ru/id134871116 . Если есть вопросы, идеи, и т.д. И т.п. , регайся в друзья. Я всегда помогу ! (надеюсь, вконтакте ты есть, а то у меня лишь 1 друг, которому небезразличен моддинг этой золотой игры)

Аськи и скайпа нет 48.gif , но есть моя страничка вконтакте vkontakte.ru/id134871116 . Если есть вопросы, идеи, и т.д. И т.п. , регайся в друзья. Я всегда помогу ! (надеюсь, вконтакте ты есть, а то у меня лишь 1 друг, которому небезразличен моддинг этой золотой игры)

Аськи и скайпа нет 48.gif , но есть моя страничка вконтакте vkontakte.ru/id134871116 . Если есть вопросы, идеи, и т.д. И т.п. , регайся в друзья. Я всегда помогу ! (надеюсь, вконтакте ты есть, а то у меня лишь 1 друг, которому небезразличен моддинг этой золотой игры)

Блин, телефон глюканул : двойное сообщение отправил
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008