Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: C&c Fallout
Форум Command & Conquer > C&C World > Моддинг и маппинг > C&C 3: TW
Страницы: 1, 2, 3
NBomb
Интересно, завтра выложат мод, или опять перенесут дату.
Romero
А межтем дату релиза снова перенесли. На этот раз на 23 февраля 54.gif Вот жеж подарок к празднику... 18.gif
ridek
Надеюсь они не дойдут переносами до Нового года ) Все возможно ...
NBomb
Не могу понять, почему тянут с выходом. 48.gif
NBomb
Пока ожидаем выход мода, можно почитать руководство, и посмотреть какие будут юниты, здания и абилки. И хочу сказать, что то, что я увидел меня впечатлило. 31.gif 12.gif Жаль только, что в советов нет штурмовых вертолетов.
Romero
Рано радуемся. Мод так до сих пор и не вышел и не известно выйдет ли вообще.
NBomb
Цитата(Romero @ 24.2.2012, 11:46) *

Рано радуемся. Мод так до сих пор и не вышел и не известно выйдет ли вообще.

Что произошло, есть какая то информация?
Dukat863
Он вышел, просто ожидает авторизации.

Так написано в комментах.
NBomb
Цитата(Dukat863 @ 24.2.2012, 21:59) *

Он вышел, просто ожидает авторизации.

Так написано в комментах.

Какой авторизации?
Romero
Цитата(NBomb @ 24.2.2012, 22:05) *

Какой авторизации?


Хороший вопрос, особенно если учесть, что у них уже доходит до смешного. Дата релиза опять была перенесена(внимание!) на 24 февраля. Но, сегодня уже 25 февраля, а мода как небыло, так и нет. Меж тем народ на моддб с остервенением продолжает ждать "скорого релиза" невзирая ни на что. Это уже что-то с чем-то я вам скажу.
Dukat863
Цитата(NBomb @ 24.2.2012, 22:05) *
Какой авторизации?
Модераторы Moddb проверяют на вирусы, работоспособность и тому подобное.
NBomb
Цитата(Romero @ 25.2.2012, 11:02) *

Хороший вопрос, особенно если учесть, что у них уже доходит до смешного. Дата релиза опять была перенесена(внимание!) на 24 февраля. Но, сегодня уже 25 февраля, а мода как небыло, так и нет. Меж тем народ на моддб с остервенением продолжает ждать "скорого релиза" невзирая ни на что. Это уже что-то с чем-то я вам скажу.

Такого на Mod DB, еще не было. Настоящая истерия.
NBomb
Ура! Спешу сообщить Вам хорошую новость. 31.gif Мод уже доступен для скачивания. 12.gif 12.gif 12.gif

Скачать

P.S.: Просьба а администрации, выложить эту новость на главной странице сайта.
Romero
Цитата(NBomb @ 25.2.2012, 15:25) *

Ура! Спешу сообщить Вам хорошую новость. 31.gif Мод уже доступен для скачивания. 12.gif 12.gif 12.gif

Скачать

P.S.: Просьба а администрации, выложить эту новость на главной странице сайта.


Похоже, в этот раз я опоздал с новостью. 54.gif А так, уже скачиваю мод, чтоб поиграть за СССР, хоть и заранее знаю, что там очередной редалерт 36.gif но, как говорится: выбирать не приходится.
sgor00
Фичи из генералов, атмосфера из РА, графика ТВ, куча нового. 16.gif
Я с удовольствием поиграю 43.gif
NBomb
Мод хороший. Но чего то не хватает.
Victor525
Мод шикарен


Таким ра3 должен был быть 24.gif



Теперь ждем следующий дюк нюкем форевер Red Alter
C`Tan
Советы - так себе, Австралия - хороша. Союзников ещё не трогал.
---------------------------------------------------------------------------------
За всех интересно играть кроме СССР. Они получились какими-то недоделаными, что ли :\
DIMAN217217
Чёрт, это круто. Поиграл за советов, они очень крутые, партиклы у ядерок очень красивые. Мод хорош, я подумал надписи бредовые при юзании абилки ядерная ракета: ЯДЕРНАЯ ГОТОВ и ОРУЖИЕ ЯДЕРНОЕ, но после того как увидел ядерную атаку забыл о этих надписях, тополь М и стреляющий МБР перед собой конечно тупо, но красиво. Т108 очень похож на апокалипсис. Ещё буду сюда всё выкладывать.
user№3213
вопрос немного не по теме: кто помнит, как установить(и запустить) моды на стим-версии?(если это вообще возможно), да, мне лень искать, если где написано, просьба тыкнуть...
sgor00
Блин скокаж он весит 4 часа уже качается??? Видимо сервер загружен 16.gif

Цитата
вопрос немного не по теме: кто помнит, как установить(и запустить) моды на стим-версии?(если это вообще возможно), да, мне лень искать, если где написано, просьба тыкнуть...

Какая разница стим не стим facepalm2.gif

Просто создаешь ярлык -> Свойства-> В пjле объект пишешь <пробел>ui -> нашимаешь на ярлык -> просмотр игр -> вкладка моды. Если ее нет, то в документах\Command & Conquer 3 Tiberium Wars создаешь папку Mods facepalm2.gif
DIMAN217217
Цитата(-=sgor00=- @ 25.2.2012, 21:26) *

Блин скокаж он весит 4 часа уже качается??? Видимо сервер загружен 16.gif

Юзай десуру. Кстати нато это, что то среднее между альянсом и сша из генов. У них бараки прям как у США, только меньше...
user№3213
Цитата(-=sgor00=- @ 25.2.2012, 21:26) *

Блин скокаж он весит 4 часа уже качается??? Видимо сервер загружен 16.gif
Какая разница стим не стим facepalm2.gif

Просто создаешь ярлык -> Свойства-> В пjле объект пишешь <пробел>ui -> нашимаешь на ярлык -> просмотр игр -> вкладка моды. Если ее нет, то в документах\Command & Conquer 3 Tiberium Wars создаешь папку Mods facepalm2.gif

не всё так просто. Основная проблема именно с запуском, ибо при запуске в стиме сразу запускается сама игра, без лаунчера. а с диска открывается лаунчер, и уже оттуда можно открыть моды.
Dukat863
Цитата(user№3213 @ 25.2.2012, 21:25) *
вопрос немного не по теме: кто помнит, как установить(и запустить) моды на стим-версии?(если это вообще возможно), да, мне лень искать, если где написано, просьба тыкнуть...
Жмёшь ПКМ на игре, выбираешь Настройки. Дальше не помню, но там кнопка, при нажатии которой открывается окошко, и написано что для продвинутых пользователей. Там вписывай -ui
Цитата(DIMAN217217 @ 25.2.2012, 21:30) *
Юзай десуру
Сервера одни и теже
DIMAN217217
Цитата(Dukat863 @ 25.2.2012, 21:37) *

Жмёшь ПКМ на игре, выбираешь Настройки. Дальше не помню, но там кнопка, при нажатии которой открывается окошко, и написано что для продвинутых пользователей. Там вписывай -uiСервера одни и теже

Я загрузил за 5 минут.
sgor00
Цитата(user№3213 @ 25.2.2012, 21:35) *

не всё так просто. Основная проблема именно с запуском, ибо при запуске в стиме сразу запускается сама игра, без лаунчера. а с диска открывается лаунчер, и уже оттуда можно открыть моды.


Дак а нафига запускать со стима, заходишь в папку с игрой находишь ехешник и делаешь ярлык
Цитата(Dukat863 @ 25.2.2012, 21:37) *

Жмёшь ПКМ на игре, выбираешь Настройки. Дальше не помню, но там кнопка, при нажатии которой открывается окошко, и написано что для продвинутых пользователей. Там вписывай -uiСервера одни и теже

<запикиватель> facepalm2.gif а я что напиал????!!!!

Цитата
Просто создаешь ярлык -> Свойства-> В пjле объект пишешь <пробел>ui -> нашимаешь на ярлык -> просмотр игр -> вкладка моды. Если ее нет, то в документах\Command & Conquer 3 Tiberium Wars создаешь папку Mods


DIMAN217217
Поиграл за австралию, самая фиговая фракция, танк прикидываеться РУДОЙ, ну это полезно конечно для засад, но только на харвы, а на месности нет. Вертолёт аццтойный, командо кстати который трясёт ядерный фугас над ухом вообще ржачный (типа, что это там бултыхаеться). Суперка самая скучная прилетел снаряд и взорвался. Вон у советов это целое шоу ровно как и у нато. Вообще мне фракция не понравилась. Зато хорошая для обороны ибо не требует энергии и каждое здание бункер где можно воткнуть туррельку (почти каждое). Короче это помесь гла и нод. Советы форевер ибо самая лучшая фракция, один молот смерти чего стоит.
NBomb
Прошел все три фракции. Плюсов называть не буду, их много. Я лучше назову минусы.

СССР. Плохо что нет штурмовых вертолетов. Плохо что нет аэродрома, и нельзя свободно управлять авиацией. К сожалению почти вся авиация дается посредством абилок, правда абилки очень рульные, и это радует. Пользы от дирижабля практически никакой, лучше бы он сбрасывал бомбы, как в Red Alert 2, Red Alert 3. Я понимаю, что упор делался на железную мощь, но разнообразия какого либо, не наблюдается.

Тополь хорош, но его можно построить только одну единицу, и радиус поражения очень маленький. Очень плохо, что нет РСЗО. Парцырь атакует только в разложенном состоянии. Я просто шокирован тем, что наземная техника СССР, так убого представлена.

Австралия. Вертолеты слабые. Нет возможности управлять авиацией. Вместо танков крокодил, лучше бы добавили танк Леопард 2. В общем фракция не взрачная, и играть за них не интересно.

NATO, бесспорно, самая интересная фракция. Придраться практически не к чему. Единственный минус - наличие ходячего волкера. И тут, к сожалению, не обошлось без ложки дегтя в бочке с медом.
RaZoRBaCk
-=sgor00=- Ты какой то нервный о_О , успокойся.
Прочитал я ваши сообщения , попробую чтоли тоже ( в моды редко играю)..завтра отпишусь. 54.gif
sgor00
Я весь день сидел в окружении людей, до которых не с первого раза доходит сегодня facepalm2.gif

Ну а что? 18.gif
sgor00
18.gif Прикоольноо
DIMAN217217
Так у меня возник вопрос как пополнять пехоту в сквадах и лечить её и как чинить технику и авиацию? У австралии есть абилка ремонт для наземной техники, но с остальным, что? Кстати ещё заметил конскрипт СССР после грейда таскает на горбу знамя, причём двойное, одень его в силовую броню и получиться космодесантник из вархаммера. Только он ещё и коммунист.
NBomb
Цитата(DIMAN217217 @ 26.2.2012, 11:01) *

Так у меня возник вопрос как пополнять пехоту в сквадах и лечить её и как чинить технику и авиацию? У австралии есть абилка ремонт для наземной техники, но с остальным, что?

Это не предусмотрено разработчиком. 18.gif Пушечное мясо не лечится. 06.gif
sgor00
25.gif хэви волкер рулит.... 31.gif trollface.png
NBomb
Если честно, то мод меня немного разочаровал. MIDEAST CRISIS 2, и то повеселей будет. 48.gif

Проанализируем, к примеру, технику СССР, Т-90, Т-108 и War Fortress - они почти однотипные. War Fortress, вообще нужно убрать и заменить его на РСЗО Смерчь, или Торнадо. А вместо дирижабля Death Hammer, добавить вертолет Ми-24, Ми-28 или Ка-50. СССР, как никто другой имел столько военной техники, что можно выбирать на любой вкус. И мне очень странно, что разработчик рисовал, какую то примитивную War Fortress.

В очередной раз я убеждаюсь, что моды - шлак. Какие то недоделанные они получаются. Всегда вспоминаю мод на Generals Zero Hour "The End of Days", который, к сожалению, не выдержал удары времени. 17.gif Лучшего набора техники, я не встречал ни в одном моде.
RaZoRBaCk
Цитата(NBomb @ 26.2.2012, 12:14) *

Если честно, то мод меня немного разочаровал. MIDEAST CRISIS 2, и то повеселей будет. 48.gif

Проанализируем, к примеру, технику СССР, Т-90, Т-108 и War Fortress - они почти однотипные. War Fortress, вообще нужно убрать и заменить его на РСЗО Смерчь, или Торнадо. А вместо дирижабля Death Hammer, добавить вертолет Ми-24, Ми-28 или Ка-50. СССР, как никто другой имел столько военной техники, что можно выбирать на любой вкус. И мне очень странно, что разработчик рисовал, какую то примитивную War Fortress.

В очередной раз я убеждаюсь, что моды - шлак. Какие то недоделанные они получаются. Всегда вспоминаю мод на Generals Zero Hour "The End of Days", который, к сожалению, не выдержал удары времени. 17.gif Лучшего набора техники, я не встречал ни в одном моде.

Так ведь 1 бета релиз , что хотеть от него...
Мод неплохой , и можно реально сделать его отличным.
Мне например не понравилось , что нету ремонта техники (надеюсь добавят) , некоторые модели (возможно подправят). Баланса понятное дело на 1 релизе нету. С ценами юнитов проблемы.
NBomb , такое ощущение , что ты в любую игру хочешь запихнуть РСЗО 06.gif . А вот вертолета и вправду нехватает.
Разработчикам никто не платит , я думаю это как минимум неправильно (или нехорошо) называть ихнию работу шлаком. Ведь люди стараются , делают с нуля модели .... как минимум модели в этом моде уже лучше , чем в CnC 4.
Да ладно? Я столько игр повидал как раз недоделанными , за которые жалко платить деньги. Пока он бета , понятное дело (кэп) , что он недоделан.
NBomb
Цитата(RaZoRBaCk @ 26.2.2012, 14:45) *

NBomb , такое ощущение , что ты в любую игру хочешь запихнуть РСЗО 06.gif .

Не совсем так 56.gif Просто тут ее явно не хватает. NATO имеет M270 MLRS, правда красиво реализовано? Так почему нет РСЗО Смерчь, или Торнадо? Обидно. 48.gif

А теперь давай подумаем и перечислим все те игры, в которых есть РСЗО Смерчь. Кажись только одна игра, и та, которая вышла несколько дней назад - Wargame - European Escalation. И было несколько модов на Generals Zero Hour и WiC.

Система град была в и моде Mideast Crisis 2 на TW - отлично реализовано. 24.gif

Намного чаще РСЗО можно увидеть в играх в второй мировой и модах к ним. Подобие РСЗО было у Вархаммерах, Dune II, Dune 2000, Emperor и в TW/KW - ракетный танк. И еще MRLS было в TS/FS.

Так, что я не безосновательно возмущаюсь. РСЗО не часто попадают в моды и тем более в игры.
user№3213
Цитата(NBomb @ 26.2.2012, 12:14) *

Проанализируем, к примеру, технику СССР, Т-90, Т-108 и War Fortress - они почти однотипные. War Fortress, вообще нужно убрать и заменить его на РСЗО Смерчь, или Торнадо. А вместо дирижабля Death Hammer, добавить вертолет Ми-24, Ми-28 или Ка-50. СССР, как никто другой имел столько военной техники, что можно выбирать на любой вкус. И мне очень странно, что разработчик рисовал, какую то примитивную War Fortress.

Товарищ Nbomb, если вы хотите сделать всю военную технику на поле битвы,... то C&C явно не для этого создан. C&C никогда к реальным прототипам не привязывался. Даже от такого мода этого нельзя требовать.
З.Ы. В Советском союзе не было же боевой единицы под названием "МСЦ" 31.gif
NBomb
Цитата(user№3213 @ 26.2.2012, 21:46) *

Товарищ Nbomb, если вы хотите сделать всю военную технику на поле битвы,... то C&C явно не для этого создан. C&C никогда к реальным прототипам не привязывался. Даже от такого мода этого нельзя требовать.
З.Ы. В Советском союзе не было же боевой единицы под названием "МСЦ" 31.gif

Если бы в моде был штурмовой вертолет и РСЗО Смерчь, это бы добавило динамики в игру. Нужно лишь, всего навсего, только два юнита.

Я уже два дня тестирую этот мод. Ладно давайте проанализируем конструктивно некоторые юниты.

Шилка и Т-90, хороши на ранних стадиях игры. А вот Т-108, полностью выпадает из обоймы, актуальней строить War Fortress. Лучше бы Т-108 оборудовали бункером для пехоты. И мы бы получили "легендарный" танк "Апокалипсис", который бы был еще и эффективный в ближнем бою против пехоты.

Тополь М хороший, красиво стреляет, тут спору нет. Но логичней бы было сделать радиус поражения большой, что бы стрелял через все карту, где нету тумана войны. А так его в атаку брать бессмысленно. Практически СССР не имеют эффективной артиллерии. И тут РСЗО Смерчь, был бы незаменимым, для артиллерийской поддержки атакующей группировки.

Парцырь С1, тоже хороший, отлично справляется с авиацией, но очень напрягает его расскладывание - не практично. Уж лучше построить несколько шилок, тот же эффект.

Дирижабль, очень мощный, признаю что в данном случае пушки поэффективней будут, чем бомбы, но нет защиты от авиации. И тут, как раз, очень бы пригодился штурмовой вертолет.

В общем, соглашусь с тем, что говорил RaZoRBaCk, это пока лишь бета, и баланс еще, надеюсь, исправят.

Я к этому моду привыкну, так как сейчас и поиграть толком не во что. 54.gif Будем ждать на исправление баланса.
DIMAN217217
Цитата(NBomb @ 26.2.2012, 22:49) *

Если бы в моде был штурмовой вертолет и РСЗО Смерчь, это бы добавило динамики в игру. Нужно лишь, всего навсего, только два юнита.

Я уже два дня тестирую этот мод. Ладно давайте проанализируем конструктивно некоторые юниты.

Шилка и Т-90, хороши на ранних стадиях игры. А вот Т-108, полностью выпадает из обоймы, актуальней строить War Fortress. Лучше бы Т-108 оборудовали бункером для пехоты. И мы бы получили "легендарный" танк "Апокалипсис", который бы был еще и эффективный в ближнем бою против пехоты.

Тополь М хороший, красиво стреляет, тут спору нет. Но логичней бы было сделать радиус поражения большой, что бы стрелял через все карту, где нету тумана войны. А так его в атаку брать бессмысленно. Практически СССР не имеют эффективной артиллерии. И тут РСЗО Смерчь, был бы незаменимым, для артиллерийской поддержки атакующей группировки.

Парцырь С1, тоже хороший, отлично справляется с авиацией, но очень напрягает его расскладывание - не практично. Уж лучше построить несколько шилок, тот же эффект.

Дирижабль, очень мощный, признаю что в данном случае пушки поэффективней будут, чем бомбы, но нет защиты от авиации. И тут, как раз, очень бы пригодился штурмовой вертолет.

В общем, соглашусь с тем, что говорил RaZoRBaCk, это пока лишь бета, и баланс еще, надеюсь, исправят.

Я к этому моду привыкну, так как сейчас и поиграть толком не во что. 54.gif Будем ждать на исправление баланса.

В целом ты прав, но вот у советов нет станционарного пво и это заменяет панцирь, т-108 хороший танк, но использовать его нужно только в миксе, для спама конскрипты и т-90. Как мобильное пво это шилка только. В остальном ты прав.
RaZoRBaCk
Цитата(NBomb @ 26.2.2012, 22:49) *

Если бы в моде был штурмовой вертолет и РСЗО Смерчь, это бы добавило динамики в игру. Нужно лишь, всего навсего, только два юнита.

Ой не знаю как это бы повлияло на динамику игры...т.к. пока с таким балансом разницы будет 0.
Цитата
Шилка и Т-90, хороши на ранних стадиях игры. А вот Т-108, полностью выпадает из обоймы, актуальней строить War Fortress. Лучше бы Т-108 оборудовали бункером для пехоты. И мы бы получили "легендарный" танк "Апокалипсис", который бы был еще и эффективный в ближнем бою против пехоты.

Т-90 работает на любой стадии игры. Им можно спамить и миксить. Т-108 не выпадает , но нужно его сделать на уровне TW\KW маммонта и увеличить цену. А то что это такое -1450....
Можно не только бункер , а на манер оверлорда из Generals еще какие то грейды.
Цитата
И тут РСЗО Смерчь, был бы незаменимым, для артиллерийской поддержки атакующей группировки.

Опять , пока с таким балансом что-то утверждать я бы не стал.


Цитата(NBomb @ 26.2.2012, 22:49) *

Дирижабль, очень мощный, признаю что в данном случае пушки поэффективней будут, чем бомбы, но нет защиты от авиации. И тут, как раз, очень бы пригодился штурмовой вертолет.

Штурмовой вертолет будет защищать аир? О_о Лучше тогда добавлять "Миги" по типу Файрхавков из TW\KW. Хотя Вертолет в любом случае нужен как поддержка....
DIMAN217217
Кстати жалко, что нет доп. способностей у юнитов. Ещё не хватает как говорил NBomb аэродрома. Там не помешали бы наши сушки и миги. Причём разного назначения, штурмовые, истребители, бомбардировщики. Вертолёты тоже бы не помешали.
C`Tan
Цитата(DIMAN217217 @ 27.2.2012, 9:49) *

Кстати жалко, что нет доп. способностей у юнитов. Ещё не хватает как говорил NBomb аэродрома. Там не помешали бы наши сушки и миги. Причём разного назначения, штурмовые, истребители, бомбардировщики. Вертолёты тоже бы не помешали.

Короче in Red Alter we trust
sgor00
Зачем аирфилд? в РА 2 отлично без него обходились, тут надо бункер на дирижаблее 31.gif
user№3213
Цитата
Штурмовой вертолет будет защищать аир? О_о

ему просто не настолько нужно ПВО, как дирижаблю.
Цитата(DIMAN217217 @ 27.2.2012, 11:49) *

Кстати жалко, что нет доп. способностей у юнитов. Ещё не хватает как говорил NBomb аэродрома. Там не помешали бы наши сушки и миги. Причём разного назначения, штурмовые, истребители, бомбардировщики. Вертолёты тоже бы не помешали.

слушайте, давайте добавим Т-62 в качестве мясного танка, Т-80 в качестве харассера(газотурбинный же), ОТ-55(огнеметный)
из авиации МиГ-29, Су-27, Су-25, Ту-160, Як-141.
из вертолетов Ми-24, Ми-28, Ми-26, Ми-8, Ми-2, Ка-25, Ка-27, Ка-50
из артиллерии Гвоздика, Мста, Пион, Нона, что-нибудь ещё, Град, Ураган, Смерч.
Давайте представим, что добавили, ура. А теперь ответьте НАФИГА???????
NBomb
Цитата(C`Tan @ 27.2.2012, 11:55) *

Короче in Red Alter we trust

Это точно, вся надежда на этот мод.

Цитата(user№3213 @ 27.2.2012, 20:21) *

слушайте, давайте добавим Т-62 в качестве мясного танка, Т-80 в качестве харассера(газотурбинный же), ОТ-55(огнеметный)
из авиации МиГ-29, Су-27, Су-25, Ту-160, Як-141.
из вертолетов Ми-24, Ми-28, Ми-26, Ми-8, Ми-2, Ка-25, Ка-27, Ка-50
из артиллерии Гвоздика, Мста, Пион, Нона, что-нибудь ещё, Град, Ураган, Смерч.
Давайте представим, что добавили, ура. А теперь ответьте НАФИГА???????

Очень смешно.
Victor525
Чем больше юнитов тем меньше их используют или вообще строят
NBomb
Цитата(Victor525 @ 27.2.2012, 21:56) *

Чем больше юнитов тем меньше их используют или вообще строят

Согласен. Но однотипные юниты, тоже не выход. Т-90, Т-108, War Fortress и дирижабль, все вооружены пушками, это разве целесообразно?
user№3213
Цитата(NBomb @ 27.2.2012, 22:04) *

Согласен. Но однотипные юниты, тоже не выход. Т-90, Т-108, War Fortress и дирижабль, все вооружены пушками, это разве целесообразно?

Можно было бы ввести ИТ-1, ракетный танк, было бы интересно.
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008