Уже вышло 2 дополнения(первое шикарное, второе еще буду проходить) к Fallout New Vegas, а никто ничего не сказал...
Я первый!(оффтопы желательно читать)
Итак
DLC "Dead Money"!
Дополнение было эксклюзивно выпущено для Xbox 360 еще 21 декабря. Остальные платформы(ПК и PS3) увидели дополнение через 2 месяца, 22 февраля.
1С как всегда, сначала долго думали над адаптацией к русской версии игры, да и в итоге не перевели. Исправляется
неофициальным патчем.
показать офф-топ
Багов с ним не замечено кроме одного: при вхождении в полицейский участок вылетает игра.
Для лечения: отключите русификатор, вкл. игру, войлите в участок, сохранитесь, выйдите. Теперь включайте русификатор и смело загружайте сохранение в участке
показать офф-топ
Хотелось бы сказать, что это DLC расчитано для любителей хардкора. Мне приходилось бегать с покалеченными руками и ногами(всеми) и 20% от всего здоровья по улицам, полных Людей призраков(при это патронов было не густо)
Что же мы принимаем сигнал... Странный сигнал... В итоге, ища его источник мы натыкаемся на заброшеный бункер БС. Заходим... в углу лежит труп, а стрелки и надписи указывают нам спуститься в низ. В дальней комнате бункера видно радио, но посмотреть с близка на него нам не даст....
Мы просыпаемся в осколке и сокровищнице Старого Мира, казино Сьерра-Мадре.
Цитата
Вы слышали о Казино Сьерра-Мадре. Мы все слышали. Легенды, проклятия. Небылицы о нем, сокрытом кроваво-красным Облаком, лежащем посреди Города Мертвых. Ярком сияющем монументе, влекущем к погибели охотников за сокровищами.
Его легенда и проклятье известно всем, многих привлекает его радио сигнал. "Начать... все сначала". Оно должно было стать самым роскошным казино на Западе... но оно так и не успело открыться - в день открытия упали бомбы. Замерло во времени.И сигнал, оповещающий о его открытие так и разносится по пустошам вот уже 200 лет с гаком. "Начать все сначала"
200 лет изрядно его подточили, но оно все-еще стоит... Оно хранит многие чудеса, технологии Старого, уже давно разрушенного и почти забытого, Мира. Нам предстоит многое сделать... Но для начала надо быть осторожнее с ошейниками и достать людей для такой работы. Чертов Старик(А Элайджа таки живучий!) продумал, как заставлять людей сплотиться вместе(хотя жадность и выше этого): все ошейники("галстуки-бабочки") связаны друг с другом и если один из ваших "партнеров" умрет - вы все умрете.
Цитата
And when one of you dies - you all die
Будьте бдительны. За 200 лет испортились многие громкоговорители-приемники. Они вещают сигнал, который наводит помехи в радиосвязи между ошейниками... Ошейник начинает пиликать, отсчитывая ваши последние секунды жизни, если вы конечно не успеете убраться из зоны вещания приемников или уничтожить их(последнее не со всеми проходит). Чертова техника. Громко говорители выглядят по разному: есть напоминающие радиостанции, но они встречаются только в полицейском участке; чаще всего - крепящееся к стенам немного футуристического вида динамики; если на них синий цвет - подорвите их; если красный - бегите со всех ног, ищите обходные пути, просто пробежите мимо их ка можно быстрее; не важно, что вы выберите, главное - что бы ошейник на вашей шее не взорвался.
показать офф-топ
Кстати ошейник - довоенная технология, они даже выпускались серийно. Но для чего?
Команда, с которой нам прийдеться работать ради общего блага, весьма пестрая - Тень Дог/Бог с синдромом раздвоения личности(после удачного психоанализа это можно вылечить, хотя и трудно), девушка из БС - немая, не разбирающая букв и не умеющая писать(снова спасибо Элайдже), при этом ей еще очень повезло; гуль Дин Домино- "исполнитель, певец... вор..."
Кстати об Облаке - никто не знает откуда оно взялось, хотя о нем есть еще упоминание в довоенных терминалах... В режиме "Хадкор" нахождение на улице постепенно отнимает жизни, а концентрированные облака гораздо, гораздо опаснее: нахождение в них отнимает жизни получше яда касадора. Именно оно затянуло небо над Сьерра-Мадре и сделало из него ядовитую пустыню, где живет только Призрачный народ.
Призрачный народ... Они единственные, кто по-настоящему могут назвать это ядовитое, мертвое место своим домом, только правда говорить не могут... Живучие твари однако. Двигаются медленно и неуклюже, нападают резко и неожиданно... Вооружены примитивным оружием: копья, ножи, самодельные кастеты, метательные копья... С ними надо быть осторожно, они как зомби: оставь их просто мертвыми, и они восстанут, сделают удар в спину... Их надо расчленить... дизентигрировать... подорвать чтобы их ошметки улетели куда подальше. Признаков разума не подают.
И... Смотрите под ноги. "У пола есть зубы".
Цитата
Floor has teeth!
Сможете ли вы добраться до сокровища Сьерра-Мадре, тех самых "Мертвых денег", и выжить? Зависит это от вашей жадности... В том, или ином виде.
показать офф-топ
Не зря при вхождении в бункер вы дается сообщение, что желательно быть минимум 20 уровня для прохождения. Множество веток диалогов с напарниками и последние квесты в самом казино связаны с проверкой навыков и характеристик.Для наиболее оптимального прохождения требуется быть прокачаным персонажем с
Навыкам:
Наука - 100;
Взлом - 75;
Красноречие - 85;
Бартер - 50;
Медицина - 75;
Желательно что бы другие навыки были не меньше 30;
И характеристиками:
Интелект - 7
Восприятие - 7
Также должна быть достаточно развита выносливость(около 6-7);




P.S. Если это кому-то нужно, могу попробовать написать потом и про DLC Honest Hearts.