Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Тормоза по Lan
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > C&C 3: Tiberium Wars + Kane's Wrath > Техпомощь
dandl
Проблема в следующем - при игре по лан FPS падоет до 5-10 при большом количестве юнитов. В локалке 3 компа Q 6600 + GTX 460 + 4Gb. Локалка 1 гигабит. При этом заметил что загрузка проца всего 40%. Пробовал графику на минимум ставить - разницы никакой. Может кто подскажет в чем может быть проблема?
DIMAN217217
Цитата(dandl @ 3.6.2011, 22:22) *

Проблема в следующем - при игре по лан FPS падоет до 5-10 при большом количестве юнитов. В локалке 3 компа Q 6600 + GTX 460 + 4Gb. Локалка 1 гигабит. При этом заметил что загрузка проца всего 40%. Пробовал графику на минимум ставить - разницы никакой. Может кто подскажет в чем может быть проблема?

У меня таже проблема, дело не в мощности компа, а в силе самого движка, он не способен обрабатывать такое кол-во юнитов, на пример при кол-ве 200 харвестеров нод фпс падает до 10 (Дукат помнит 18.gif ) а при свыше 400, так 1 кадр в 10 секунд, более 500 вообще вылетает игра. Движок не предназначен для такого кол-ва юнитов, однако Двиг Суприм Коммандер, спокойно работает с таким количеством.
dandl
Спасиб за ответ. Да суприм действительно не тормозит даже когда вся карта в юнитах. 54.gif
Basil
показать офф-топ
Цитата(dandl @ 3.6.2011, 22:36) *
Спасиб за ответ. Да суприм действительно не тормозит даже когда вся карта в юнитах. 54.gif

Ай , неужели
is2can
а какие вообще ограничения у движка игры на колличество юнитов?просто у меня тот же случай что и у автора топика
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008