J_T_Belmont
8.10.2011, 7:12
УРА! Теперь у моего мода есть страница на Mod DB, открытая для всеобщего обозрения!
Вот она!
Сивенков Сергей
8.10.2011, 10:59
я зарегистрировался на moddb.com
как мне добавить тебя в друзья и как мне выложить свой мод ?
команду моддеров можно сделать
J_T_Belmont
8.10.2011, 13:24
Для начала скажи мне свой ник, чтобы я мог тебя добавить, а там обьясню.
Сивенков Сергей
10.10.2011, 15:53
Мой ник SergeiE
J_T_Belmont
10.10.2011, 18:23
Хорошие новости, версия мода 0.2 почти закончена! Подробнее на
http://www.moddb.com/mods/the-new-war-ra2/...lear-edition-02
Сивенков Сергей
10.10.2011, 23:16
И что в ней нового ?
Если получится, я выложу свою бета-версию мода на этой неделе и тогда ты увидишь, что мой мод ГИГАНТСКИЙ, и по количеству улучшений переплюнет все остальные моды !
J_T_Belmont
11.10.2011, 17:13
Опять хвастовство и только. Выкладывай уже побыстрее, что бы я понял, к месту оно или нет.
Я просто перед собой не вижу ничего, что говорит о крутости твоего мода, кроме твоих рассказов. Правда, одумайся.
Сивенков Сергей
11.10.2011, 18:56
Эй ! Я не говорю, что твой мод хуже моего, я спрашиваю, что в нем будет нового ?
Я выложу свой мод аж завтра !
J_T_Belmont
11.10.2011, 19:23
Если бы ты говорил что он хуже моего, то ты бы добавил еще что-то типа "лучше чем твой" а так ты просто хвастаешся. Хорошо что выложишь завтра, жду с нетерпением. Новое указано в ModDB
Сивенков Сергей
11.10.2011, 19:37
На moddb все на английском. Напиши все новое НА РУССКОМ !
J_T_Belmont
11.10.2011, 19:50
+Генератор Стелса (Синдикат)
+Изменен загрузочный экран
+Пофиксен баг (при захвате МСЦ альянса за советов невозможно построить GI, тоже самое для многих других юнитов)
+Призмовый отряд изменен на отряд "ОМЕГА"
+Убрана германия
+добавлено несколько новых юнитов
+Танк с моим первым вокселем.
Сивенков Сергей
11.10.2011, 21:45
Молодца ! Двигайся дальше ! Кстати, для техно нации(или как она у тебя там называется) могу предложить новых юнитов. Вообще, к любой нации могу предложить юнитов. Хочешь ?
J_T_Belmont
12.10.2011, 7:12
С радостью прийму предложения. Давай.
Сивенков Сергей
12.10.2011, 8:51
А тебе в каком виде : саму идею или идею с параметрами ?
J_T_Belmont
12.10.2011, 15:14
Сами идеи.
Сивенков Сергей
12.10.2011, 16:48
Ну в общем вот :
солдат тэслы на реактивном
ранце, пилящий танк,
переворачивающий танк,
подземный транспорт,
авиаремонтник, детонация
бомбы Ивана
хроноистребитель, танк
отключающий технику,
миноукладчик(любого
оружия), ядерный зенитчик,
лазерный и электрический
снайпер, ядерный киров, тэсла легионер, лазер(призма) легионер. Вот. Все это реально можно сделать ! Вперёд
J_T_Belmont
12.10.2011, 17:27
Цитата(Сивенков Сергей @ 12.10.2011, 17:48)

Ну в общем вот :
солдат тэслы на реактивном
ранце, пилящий танк,
переворачивающий танк,
подземный транспорт,
авиаремонтник, детонация
бомбы Ивана
хроноистребитель, танк
отключающий технику,
миноукладчик(любого
оружия), ядерный зенитчик,
лазерный и электрический
снайпер, ядерный киров, тэсла легионер, лазер(призма) легионер. Вот. Все это реально можно сделать ! Вперёд

Cолдат теслы на реактиве

как ты себе представляешь такую тушу на реактивном ранце?
Хроноистребитель? ОМГ, придется локомотор менять, а тогда он не сможет летать.
Танк отключающий технику нет - для этого будет EMP дрон.
Ядерный зенитчик - он же ядерный артилеррист.
Лазерный снайпер запланирован в омегу.
Ядерный киров - всем капец, то есть дисбаланс. Хотя может и добавлю...
Миноукладчик - да, я такое уже планировал.
И НЕ ПИШИ ТЕСЛА ЧЕРЕЗ "Э"!! Это неуважение к великому физику.
Призма-легионер - посмотрим.
Для пилящего танка может и запилю но нужно выпилить а потом запилить пилящий воксель.

Переворачивание можно осуществить только в юрике. Вроде бы.
Сивенков Сергей
12.10.2011, 18:29
Так написать параметры ?
Нет уж, Тэсла пишится через "Э"
J_T_Belmont
12.10.2011, 18:34
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B5%...%BE%D0%BB%D0%B0Прочитай это, а потом спорь.
Ну для переворачивалки параметры знаю, а вот миноукладчик...расскажи!
Сивенков Сергей
12.10.2011, 18:49
Да, я не прав, но Тэсла мне больше нравится

. А что рассказывать : принцип действия или параметры ?
J_T_Belmont
12.10.2011, 18:55
И то и другое.
А с "Тэсла" - мужик, про мертвых - либо хорошее, либо ничего. Так что пожалуйста, неужели так жалко одну букву заменить?
Сивенков Сергей
12.10.2011, 19:09
Параметры очень долго писать (на компе трафик кончился

) . И еще мне уже в который раз не удалось выложить свой мод. На сей раз изза того что я назначил другу встречу, а он забыл.
Принцип действия : основан на принципе рабовладельца. Развертывается в рабовладельца, выпускает рабов(невидимые мины), сам миноукладчик взрывается. Остаются невидимые мины, которые бьют всех(т.к. Мины серого цвета. Ясно о чем я ?). Ну и еще : как ты надеюсь понимаешь, миноукладчик будет развертыватся только возле ресурсов(золотой руды и драгоценных камней) потому что хоть это и миноукладчик, но основан на логике рабовладельца. Ну как ? И это только начало ...
Если захочешь, я тебе еще очень много всего классного скажу. Вы только соизвольте, ваше превосходительство

. А переворачивалку ты как представляешь (по параметрам) ?
J_T_Belmont
12.10.2011, 19:13
Я напомню что мод я делаю пока что только для RA2 но в версии 1.0 будет переход на юрика.
Переворачивалку я знаю как сделать, Pushy=yes, Verses=0,0,0,100,100,100 damage=пофик на значение, и Warhead DirectRocker=yes
Сивенков Сергей
12.10.2011, 19:25
Ах да, я забыл.
Да, твоя переворачивалка работает(только если юнит легкий, он перевернется. Мне непонравилось что юнит переворачивается только если в него выстрелит юнит с вархеадом рокер)
а вот моя версия переворачивалки :
в оружии
damage=199.99
ROF=0
в вархеаде
rocker=yes
CellSpread=0
PercentAtMax=0
проверь сейчас
J_T_Belmont
13.10.2011, 19:40
Не переворачивает, просто уничтожает.
Сивенков Сергей
14.10.2011, 18:34
J_T_Belmont
14.10.2011, 19:41
Очень надеюсь что я не зря их качаю, особенно с депозита.
ЧО????7777 Это exe?!
Лучше бы в архив запихнул и сжал бы до нескольких сотен метров...
Будь так добр, напиши хотя бы несколько новых юнитов.
J_T_Belmont
15.10.2011, 7:12
Поиграл я в мод, но понял что качал зря. Мне почти каждый раз выбивало фатальную ошибку, так что нормально протестировать мог я не смог. Но, уже знаю вещи которые тебе точно надо исправить:
1. Rock'n'Roll Damnation. Я тоже очень люблю AC\DC, но это нарушение авторских прав. За которое на самом деле и сесть за решётку можно.
2. Грамматика. Молчу про "Тэслу", А вот Comad & Conquer меня взбесило.
3. Музыка. Песни из генералов, да? Так вот, это тоже нарушение авторских прав. Учти.
Сивенков Сергей
15.10.2011, 13:02
Про
"Тэслу" ладно, это я исправлю. А вот Comad & Conquer
, где ты это увидел ?
И как это мод не пошел ? Он должен был пойти ! Ты сделал все как я написал в инсталяторе мода ? Кстати, заценил инсталлятор ?
И потом, ошибку он выдает в середине игры, а не в начале, так что ты вполне мог бы оценить мод.
Ну хотя бы по изменениям бы прошелся. Неужели ты не увидел ни одного нового юнита/здания ???
J_T_Belmont
15.10.2011, 13:52
Мод пошел, инсталятор зря, очень долго устанавливалось. Лучше бы все файлы в рар впихнул, чтобы без запар.
В инсталяторе - стандартный путь - Commad & Conquer
За советов (россия) хотел построить генератор, а получил фатал error.
Возьми меня для примера - я выпущу версию 0.2 только когда увижу, что в ней нет ошибок. НИ ЕДИНОЙ ОШИБКИ!
Хах, на моддб, у моего мода 999 посещений! Одного не хватает...
Сивенков Сергей
15.10.2011, 17:59
Я ничего не понимаю. Мод должен работать. Может действительно надо было все в rar запихнуть, тогда может быть и пошло бы нормально. Музыку может и удалю.
J_T_Belmont
15.10.2011, 22:37
Не хочешь проблем - удали. Ладно там скачать из сети послушать, но выкладывать...
С модом и вправду странно, у меня вылетает ОЧЕНЬ быстро.
Сивенков Сергей
15.10.2011, 23:01
Ну раз так, тогда я выложу свой ПОЛНОЦЕННЫЙ мод только тогда, когда все будет идеально.
Жаль что не можешь даже заценить мои изменения. Но я повторяю : это бета-версия
J_T_Belmont
16.10.2011, 2:45
Даже АЛЬФА версия должна быть чиста от вылетов, молчу уже про бету. Так что лучше отполируй бету и кидай сюда. Надеюсь она не будет весить 600 мб из-за музыки!
J_T_Belmont
16.10.2011, 3:58
Итак, в связи с первой ТЫЩЕЙ посещений на страницу ModDB, было выложено дополнение к списку изменений в моде! Подробнее на
http://www.moddb.com/mods/the-new-war-ra2/news/first-1000
J_T_Belmont
16.10.2011, 16:12
Важная новость! Для разработки мода начат набор в комманду "OMEGA". Сейчас нужны:
1. Художник (Пехота в SHP)
2. Художник (Техника в VXL)
3. Профессионал в маппинге (Final Alert 2 - для кампаний)
4. Человек с идеями (Для новых идей, собственно)
5. Художник (Концепции персонажей, в частности отряда "Омега")
Заявка:
1) Имя
2) Страница на ModDB
3) Вакансия на которую вы претендуете
Буду рад хорошим людям!
Сивенков Сергей
16.10.2011, 22:19
Я предлагаю свою кандидатуру на следующие требования :
2. Художник (Техника в VXL)
4. Человек с идеями (Для
новых идей, собственно).
Кстати, я сегодня попробовал убрать из моего мода все наводные здания(а их было много) кроме верви. И камп за советов развился до радара и военного завода ! Осталось исправить глюк с постройкой лаборатории, и будет ваще шикарно. + в AImd я написал новых скриптов. В общем, работа кипит.
Так принимается моя кандидатура ?
J_T_Belmont
17.10.2011, 7:17
Хорошо. Но сначала испытание. Сделай Тесла-танк из первого Red Alert.
Сивенков Сергей
17.10.2011, 7:37
В вокселе ? Не вопрос. Только у меня нету первого red alert. Если можешь, дай ссылку скачать
J_T_Belmont
17.10.2011, 14:09
http://www.mattfabian.com/images/teslatank.jpgПросьба сделать несколько модификаций, это будет Тяжелым Тесла танком, и предварительно составить код для Art.ini
Сивенков Сергей
17.10.2011, 20:53
Запрос нехилый. Да еще и несколько модификаций + код в арте. Не жирно ? А может вам еще и иконку с русской озвучкой ?
Ладно, придумаю что нибудь
J_T_Belmont
18.10.2011, 7:47
Не, мне иконку и английскую озвучку, если можно
Просто это та модель, которая отлично подходит для теста. Иконку не надо, сделаю сам. А код арт.ини - что там его писать, воксель=да ремап=да позиция огня=0,0,0 (тут координаты шара)
Сивенков Сергей
18.10.2011, 12:33
Ни----а, координаты шара не 0,0,0 (это координаты середины танка в самом низу)
а зачем тебе несколько модификаций ?
У меня есть моделька танка тЕслы с анимацией зарядки турели. Хочешь дам ?
J_T_Belmont
18.10.2011, 14:16
Я знаю что координаты шара не 0, 0, 0 это я образно
Нет, мне нужен тяжелый тесла танк, но чтобы он не был устаревшим, нужно чисто графически его чуть-чуть изменить.
Сивенков Сергей
18.10.2011, 14:53
Ок. Сегодня буду рисовать. Жди.
J_T_Belmont
18.10.2011, 17:31
показать офф-топ
500 побед в Red Alert 2? Слабо верится.
Сивенков Сергей
18.10.2011, 19:26
Во первых не в Red Alert 2, а месть Юрия.
А во вторых я конечно не 500 раз завалил компа(ну по крайней мере 500 раз запускал месть Юрия) но все равно много.
Dukat863
18.10.2011, 19:30
Это победы с живыми людьми
Сивенков Сергей
18.10.2011, 21:13
Вообще я это для красоты сделал.
Джасти(Juste_Belmont, можно я буду назвывать тебя джасти ?), сегодня я даже не брался за модель танка Теслы. Очень много уроков было. Вот завтра я свободен, и буду рисовать. Так обьясни, зачем тебе несколько модификаций ? Танк же один !
J_T_Belmont
18.10.2011, 22:15
Ок, я согласен.
Для красоты?

можно побаловатся...хихихи...
Уроков много? Та же фигня. Понимаю.
Модификаций - я имею ввиду что изменить его немного, а танк один, верно. Сделаешь все как положено - в том числе и нормали - ты принят как главный VXL художник.
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
нажмите сюда.