Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Тактика игры, секреты, баги.
Форум Command & Conquer > Red Alert Universe > Red Alert 2 + Yuri's Revenge
Страницы: 1, 2
Zeus2005
Какашка, а не набор!
Вот скажи мне, на кой нужный дезоляторы? Че они могут сделать? пехоту подрать, а больше НИ-ЧЕ-ГО! Значительно круче и доступнее (читай дешевле) будут 4 GGI и 1 СИЛовик. Эффект примерно тот же, но GGI хороши против воздуха и танков, чему не обучены дезики.
Zeus2005
Вчера играл офигительно долгую партию, но она того стоила! Коненчо, я проиграл, благо ошибки у меня были (ЮРу давно не гонял!), но успел замочить одного (Америка), хорошо потрепать другого (Ливия) и не тронуть третьего (Юрик). Но, обо всем по порядку.

Противники - Юрик брутал, Ливия брутал и Америка, тоже брутал. Все в союзе между собой.

Карта - Manhattan Mayhem, хотя подойдет любая, где есть строения, которые можно захватить (напр. нефт. вышки). В данном случае я буду описывать тактику именно на этой карте.

Условия игры - Короткая игра, Супероружие, Ящики, Перепаковка MCV.

Игрок (т.е. я) - Россия (мы - патриоты!), хотя подойдет любая советская страна. Я, например, на протяжении битвы Тесла-танки даже не строил.

Опишу детальную тактику распределения базы[/b].
В самом начале ставим самую низкую скорость игры - благодаря этому я и жил так долго! =)
Развиваемся так - реактор -> переработчик -> бараки -> воен. завод -> радар. Пока строится воен. завод заказываем штук 20 призывников и рассылаем их в здания, откуда ожидаются атаки (а можно отправить штук 15 к базе врага и рассадить их в зданиях по напралению к вашей базе, дабы ослабить врага еще на выходе!). Также строим 2-3 инженеров и отправляем их захватывать постройки (к этому времени вы должны уже знать их местположение).
Когда будет завод параллельно с радаром строим 5 зенитных солдат (зависит против кого играешь - может и больше) и заказываем харвестр. В это время надо отстраивать оборону вокруг захваченных построек. У меня это были сентри ганы и призывники в зданиях. Также будет очень неплохо поставить переработчик около одного из зданий, где есть руда. Укрепляем солдат в ближайших зданиях. Позже имено здесь будет часть базы.
[i][b]Важно!
Скорее всего инженер(ы)доберется(утся) до здания во время строительства радара, так что следующей постройкой должен быть переработчик![/i]
Когда радар построен ставим еще реактор (если предыдущий пункт не удовлетворен) и после него лабораторию. После харвестра, в это время необходимо построить 1-2 танка и пару-тройку зениток. Танки ставим с возможного направления противника, а зенитки - на патруль базы. Все это время надо периодически (главное без серьезного ущерба бюджету) строить солдат и рассылать их в здания. Когда лаборатория будет готова строим Бориса и отправляем зарабатывать лычки. Параллельно с ним начинаем строительство ядерной ракеты =) После лаборатории строим ядерный реактор, фабрику и пару Апокалов. Параллельно с этим строим вышку Тесла около нашей побочной базы. Ставим их на оборону со стороны возможного появления авиации (у меня это были юркины тарелки). К этому времени уже должна подойти первая атака. Если правильно распредилить силы её можно будет отразить не испытывая никаких трудностей. У меня это были три Апокала, четыре Гризли и куча пехоты. Апокалы и Гризли у меня были потрепаны еще на подходе к базе (пехота в зданиях поработала), а с пехотой разобрался Борька. Когда будет готова фабрика строим 3-4 вертолета и бараки около побочной базы. С этого момента начинаем развивать побочные базы и "немножко" драть противника! =) Для этого нам потребуется еще пара Апокалов, уже построенные вертолеты и ядерная ракета.
[b]Важно! Учитывая маниакальную страсть АИ кидать ядерку на завод было бы неплохо построить его за территорией базы, благо MCV позволяет. Нет, еще лучше подогнать раскладушку к вражьей базе и поставить завод там! Только делать это надо осмотрительно, иначе лишитесь и завода и базы (честно признаюсь, такой изврат не пробовал).[/i]
Подгоняем команду к базе, где мало средств ПВО (скорее это будут Советы или Альянс) и складываем вертолеты в артиллерию неподалеку от первых средств защиты и начинаем их бомбардировать, до тех пор, пока не подойдут Апокалы. Хотя, по хорошему в этом действе надо бы задействовать и Бориса, но мозга у меня к тому времени не хватило... Попробуйте! Пока Апокалы на рейде постройте еще 2-3 штуки вертолетов и Апокалов. Начиная с этого момента деньги расходуем по обстоятельствам! Лично я никак их не расходовал =) и это аукнулось мне ордой юриков и брутов... =( (как ни странно ни Альянс, ни, тем более советы мне не докучали!)
[b]Важно! Если ядерка готова - кидаем её на энергетическую базу самого опасного противника![/i]
Когда Апокалы подойдут к базе часть передовой защиты должна быть снесена. Будет вообще здорово, если среди снесенных построек будут средства ПВО. Апокалы нужны для прикрытия вертушек - они гасят сбордвор и параллельно ПВО, а вертушки то, что мешает апокалам это сделать (предполагается, что ПВО на базе не осталось совсем). Когда сбордвор уничтожен Апокалы занимаются воен. заводом, а вертушки летят на другую базу. Если там присутствуют серьезные пушки, направленные в воздух садимся в стороне от базы и гасим все, что увидим, дожидаясь новых Апокалов со своей базы (ветеранов, которых мы оставили добивать воен. завод, скорее всего замочат). Когда они подойдут оборона уже должна быть основательно потрепана и Апокалам остнается долько добивать. У меня жертвой вертолетов стало два переработчика, воен. завод, хроносфера, генератор шторма и сбордвор Если вы не работали над обороной своей базы (как, например, я в этой битве) у вас её не станет! =) Правда, я успел угнать MCV к побочной базе, но это меня спасло еще не надолго. Пришли юрки с мастермайндами и перезомбировали у меня все! Сволочи! [>_<]

Вообще, я задумывал построить вторую базу, которыая отличалась бы от основной наличием средств атаки (обороны?) - Тесла вышки, бункеры, Апокалы... Попробую улучшить результат! Если будут советы - прошу не стесняться, говорите!
Flash-m@N
Zeus2005
Ты что пробывал ?
Ты не пробывал а говариш
ПРОкачай Дезеров _и борю.
Сади их и они маментом снесут танки..
Brute.
нафиг тактики против компа... это несерьезно... опишите лучше тактике раша против людей.. при игре 2х2.. при игре на островах... при игре с уловием пт мин 15-20... 54.gif
P@TRIOT
Цитата
при игре с уловием пт мин 15-20...


что за пт?
Panamar
Цитата(MaraudeR)
Ставим точку сбора на базу Юрия и строим хроно-легионера. Он только построился и уже там, и тут Юрий своим Доминатором как вмочит, так и пол базы его и нет


Я попробовал. Понравилось:up::gigi:

За Юру можно и не так накуролесить: строим 4-6 Slave Miner'ов и Мутатор. И применяем его на рабах:gigi: Получается армия из кучи уберсолдат.

При игре за СССР:Еще есть глюк, связанный с тем. что русские и американские дурачки направляют свои ракеты и штормы на воен. завод. Построить подальше, проложив дорогу простыми реакторами(а потом их продать, если есть реактор за $1000 дающий до фига энергии), перед запуском защитить его Жел. Занавесом... И вундерваффе использовано впустую, и воен. завод целый.
Flash-m@N
Panamar
При игре за СССР

А если на тебя 2 шторма и 2 ядерки ? 54.gif
Psionic
Panamar
В Юрце это неработает, комп куда захочет туда и стукнет, когда я в юрика начал играть это было мне неприятно!:helloween:
Flash-m@N
Brute.
Привет! Куда пропал Постучи мне НОВУЮ асю.
При инженера это чиста чит (Хуже чем Баг 54.gif ) Помню конечно это но не примемняю так ка не честно. Ps Это Даже работает на версии по сети 1.006 По Хамаче.
Помню Игрок такое делал. но я все равно наказал его за нечестность!.

P@TRIOT
В Юрии вроди от 1.000 и т д убрали этот баг.

Brute.
Придумай тактику как вынести на Дефконе или типо подобных карт 5 Советов играя за Советов. Ото очень сложно.

Вот тему давно создал но там против 2 Советов. Т.к Людям и 2 тяжело вынести.
http://cnc3.ru/forums/topic.php?forum=6&topic=38

ББ по связи.

(Добавление)
Psionic
Комп гасит в 3 места

1. Военный завод
2. Военная лаборатория
3. База

LANTAN
Производительность техники и пехоты зависит от количества производимых их зданий, то есть например при 20 военных заводах кировы строятся быстрее конскриптов! скажете дорого? да, но зато эффективно)

(Добавление)

Цитата
А если на тебя 2 шторма и 2 ядерки ?

тогда продавай всё, и прячься!)))
Flash-m@N
LANTAN
Цитата(LANTAN)
тогда продавай всё, и прячься!)))


Ага. но куда ?
LANTAN
Да я шучу), просто при таком раскладе выиграть очень трудно! Зачем же так себя мучать? Если есть карты на восемь игроков то это не обязательно значит что семерых тяжелых с супероружием можно без проблем победить с помощью какой либо тактики, просто есть возможность на такую установку да и всё.
Особенно плохо играть с компьютером, ведь если с людьми ещё можно как-то договориться то у компутера есть весьма дурная особенность: наезжать на твою базу отрядами с уже лабораторными юнитами (апокалипсы, призмы) едва только сам построил лабораторию, зато потом когда более-менее набираешь обороты и армию достойную для борьбы со всей семёркой - враги впадают в анабиоз! Ну атаки ещё продолжаются, но они уже не столь стремительны, ато и прекращаются вовсе. Тут то и жалеешь, что он всего лишь комп, и ему не объяснишь что хочешь дать ему фору, чтобы он хоть както взбодрился.
В игре как и в жизни - главное не финишь, а участие! Самое интересное конечно в начале->середине, а потом уже скучно, и даже лень добивать врагов потому что уже слишком просто.
С компом я предпочитаю тип игры "свобода на всё" - это ведь наподобие русской рулетки! В кого полетела ядерка? Угадай! Правда чаще всего в тебя самого и летит, бывает и не одна, но вдруг повезёт? Или "жуткий союз"(когда даются все типы MCV всем игрокам) который кстати могу порекомендовать поиграть, так как в нём компьютерный враг непредсказуем, он может построить только электростанции и простаивать, а может вдруг оживиться и развиваться в три раза быстрее обычного!

-----
"Red Alert 2 не перестаёт меня удивлять"
Flash-m@N
LANTAN
Почему против семи? просто это максимум что можно против себя поставить, было бы 10 то 10 поставил бы.
конечно компы играют не честно
1. У них в начале игры от 30 000 до 50 000 денег.
2. Да шпионов и многие юниты они делают когда нет лаборатории
3. Да согласен что в начале на развитие хорошо играть а патом нудно добивать.
так как у компа заканчиваются ресурсы и он теряет инициативу.

Про "свобода на всё" Я как то просчитывал и понял что комп кидает на того первого у кого появиться военный завод, лаборатория, супероружие, и если ты хоть както нападешь.
Про "жуткий союз" если я не ошибаюсь то это не работает в скринмише /схватка 64.gif
а только в сетевой игре.
LANTAN
Цитата
Про "жуткий союз" если я не ошибаюсь то это не работает в скирмише /схватка
а только в сетевой игре.

Работает, если открыть файл Ra2.ini (или Ra2md.ini в реванше юрия) и в секции скирмиша изменить GameMode=2 на GameMode=4, только карта должна быть выбрана заранее, так как при смене карты значение опять изменится на 2 (обычный бой), для удобства можно сделать файл доступным только для чтения, но тогда настройки не будут сохраняться.
Играть в этом режиме лучше на той карте где побольше ресурсов и пространства, и ещё лучше - в реванше юрия!
LANTAN
Цитата
Про "свобода на всё" Я как то просчитывал и понял что комп кидает на того первого у кого появиться военный завод, лаборатория, супероружие, и если ты хоть както нападешь.

Да это так, хотя один раз на меня сразу штук 5-6 ополчилось на карте ozonedepletion (8 мест и 5 из них на отдельном острове), и кировы и ядерки на меня все летели, так что еле выиграл, чем я так зацепил их незнаю )
Flash-m@N
LANTAN
Цитата(LANTAN)
Работает, если открыть файл Ra2.ini

Да ну. это уже моды какой то, в стандарте такого нет. Можно все что угодно сделать.)
Цитата(LANTAN)
ozonedepletion

Что это за карта ? разве стандартная ?
Цитата(LANTAN)
а меня все летели

Ну я у уже понял как ты их достал31.gif
LANTAN
Да карта неплохая, чейто модификат, она была у меня на диске юрия в дополнениях.
На а насчёт модов: а почему бы и нет? для разнообразия игры то можно, хотя должен заметить, что если уж создатели игры скрыли такую возможность в сражении то значит это не поддерживается должным образом, например в мегаздоровье комп совсем не соображает что надо захватывать нефтяные вышки ане мочить их, да и глюки выпадают иногда.
Flash-m@N
LANTAN
Ну я думаю что разработчики не думали что многие сумеют выносить 7 компов сразу. И все предусмотреть не могут.
Да багов и глюков хватает 54.gif
Revizor
Flash-m@N
Вот DESOLATOR2007 написал очень хорошие советы как найти скрытые юниты в миссиях. Очень полезно почитать - читайте ЗДЕСЬ
54.gif 64.gif:beer:
Flash-m@N
Revizor
Да я уже читал но пока не проверял.:up:
RA
да это так, все так как написано у меня манка на открывание карты уже под конец миссии.:rotate:
Flash-m@N
Tesla-Gen
Треннер? 54.gif
RA
да нет с ними не интересно я нашол один на днях но комп не какой против меня с ними - просто когда уже все, оставил им там одно здание я наченаю лазить по карте до тех пор пока не открою всю:rotate: можит что-то там еще разбомблю или по балуюсь если время есть...
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008