Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Тактика игры, секреты, баги.
Форум Command & Conquer > Red Alert Universe > Red Alert 2 + Yuri's Revenge
Страницы: 1, 2
Sauron
Я знаю следующее:
1. Развёрнутого десолятора заставить стрелять в землю
2. В ra2 разведка нейтралами или автобус с сюрпризом
3. Строительство где угодно через десант
4. Снос хронолегионером башни моста
5. В ra2 если есть центр клонирования и госпиталь халявная пехота
6. Окружить бараки стенами и из центра будет выходить бесплатная пехота

Просьба писать только проверенное вами. Слышал про скоростные Кировы, но там думаю в рулесе подняли.
И на самом деле, как 7 компов побить ТАК быстро?
Пока мочу одного на меня часто 2-3 других идут.
Commander
Цитата(Sauron)
скоростные Кироовы, но там думаю в рулесе

Конечно! А как еще изменить скорость?

31.gif
$oKoL
мочить надо самог близкого,а там по возрастающей

и хорошая защита должна быть 54.gif
Commander
Вот разные штуки - см. и ЗДЕСЬ
:beer:
Sauron
По второй. "Метание гранат на большое расстояние"- гранатомётчики в C&C и RA первых были. И то там не вышло.

И для мультиплейера однозначно к первой части, и Фау-2. Ошибочка на сайте
clop1000
тактика для ра2.
за советы. сразу клепать тяж танки. если игра затягивается ты или проиграл или строй апокалипсисы.
за янки. юзай базутчиков.
и патом строй кризмы с миражами.
Zhooles
Все перечисленные сауроном приколы к версии 1.006 были исправлены.
Sauron
Что исправлены - знаю. Новых не появилось =(

Мини-тактика. Если враг - француз и база защищена небольшим количеством грандов с какого-нибудь прохода (2-5, но не в 2 ряда по периметру) запускаете несколько зениток к нему покататься с террористами или простыми конскриптами минированными внутри. можно харвестр как таран захватить. Стоит прорваться внутрь - пушки мочат свои же здания. Компу, конечно, шшш
, но людям обидно. И следом уже апокалы. Главное легионеров объезжать зенитками.

А за Альянс от апокалов в обороне легионеры - первая партия растворяющихся танков задержит остальные, а ggi довершат начатое. Сам играя за Францию пушки сразу после постройки нацеливаю в нужную сторону и все вешаю на 1 кнопку.

В атаке обычно пачка призм + 2-5 крепостей 4легионера+seal/снайпер и можно с 5ю ggi.

Мне нравится победа с минимальными потерями, раш не люблю.

---
Последнее время опять в геймспае других не вижу =( и хамач не запускается. Комп новый будет - поставлю сюда винду98 =D
Zhooles
это ты про битву с AI говоришь? ыы, реальный игрок тебя рашует за 5-7 минут, что ты даже лабораторию свою не построишь.
Sauron
От раша отбиться не проблема: сразу как завод готов строю танки и на миникарту поглядываю. Толпа же gi отбивается толпой собак. Но мне раш не очень нравится, поэтому стараюсь играть 2х2
Zhooles
Пробовал по нету с НЕ ботами играть?
AAlucarDD
Zhooles

Высказывание жестокое, но справедливое)))) Саурон описывает такие мудрёные тактики))) вообще-то это всё ещё в стааарых читерских программах описано. На зенитках с террористами, ты, думаю, до середины карты не доедешь, если против живого играть будешь. Да и есть вообще-то кнопка S которая останавливает действия зданий и юнитов
P@TRIOT
Тактика действует только на карте Sahara Mirage ( Мираж в Сараре). В Yuri's revenge. Система проста. ТОЛЬКО ЗА США.


В самом начале строим бараки, затем обрабатыватель руды ( одновременно с ним заказываем инженера и 3 собаки). После одной собакой бежим прямо на базу к сопернику по прямо и и там в центре карты ещё находится аэропорт, его захватываем инженером. Возле аэропорта строим 1 дот чтоб не стырили, паралельно с дотом строим и военный завод. Далее смысл в том чтоб в начале игры построить радар ВВС альянса, и затем высадить сразу 2 десанта возле базы противника, окопать их, а после продвигаться на базу.


Тактику я предумал сам ( хотя явно до этого и до меня додумывались), в инете удалось использовать только на слабых игроков ( против сильных, признаюсь за США не играл, предпочитал Россию). Кстати, против бота на харде тоже должно сработать.
Brute.
полезного только о бараке написали...(обнос стенами), хотя это все знают... остальное вроде чепуха маловажная... че ж вы нормальные советы не дали?
Играя по сети (против людей) советую своего шпиона себе же завести в барак, машинный и в лабораторию, все машинки и люди при улучшении сразу станут ветеранами, а они намного сильнее... + новый юнит удобно может взорвать какое-нибудь здание у противника, если конечно он не очень осторожен...как именно завести думаю тут знают...

(Добавление)
а именно с помощью инженера.. повреждаете собственное здание, далее хватаете инженера и шпиона(притом у шпиона определенное положение, он должен стоть от здания дальше чем инженер), нажимаете вэй поинт и обоих кружите вокруг здания, а заканчиваете вэйпоинт на самом здании(в виде ключика светится будет)... ну так вот, на полпути инженера перехватываем и отправляем куда подальше, а шпион преспокойно влазит в здание, улучшая всю вашу будущую пехоту, технику либо дает юнит...
Есть куча разных тактик, про компа вообще молчать буду, я уже писал на предыдущих форумах(с этими же админами, кста, форум очень даже найс 54.gif ) что 7 случайных самых сложных с супероружем альянсом на любой карте это не проблема, более сложно проделать такое русскими, ими 7-ых компов убить тяжелее..есть тактика против 5(раз и против 6 помогло)... тактике против людей вообще не имеют разумных границ..все делятся на два вида..РАш... и НЕ РАШ... а вот какими они будут, это очень и очень долго описывать...

P@TRIOT
Brute.

Клёво придумал с инженером! А разве в версии РА2 1.0.0.6 и в YR 1.1 такая фича работает?
Brute.
Если честно, то я не знаю, у меня ра2 с 2000-го года, от фаргуса, я другую не брал, Юрий тоже пиратский, тоже от фаргуса, вроде 2001 года... версии самые первые...и в Месть Юрия я не играю...
avatar
Против пехоты хорош ИВФ + Юрка пехоту сносит64.gif;
P@TRIOT
Лучше уже тогда ИВФ + СИЛ
MaraudeR
Есть ещё такой прикол: если играем за Альянс и нет никаких юнитов вообще, а у Юрия уже готов Пси-Доминатор, это не страшно. Ставим точку сбора на базу Юрия и строим хроно-легионера. Он только построился и уже там, и тут Юрий своим Доминатором как вмочит, так и пол базы его и нет 31.gif

Действует против компа
P@TRIOT
Игрок 1 телепортирует танки призм не далеко от базы соперника, а игрок 2 покрывает их железным занавесом.

Берём 4 ливийки и складываем их в транспорт амфибию, после чего отправляем на базу соперника. Лучше всего под железным занавесом. после того как он спадёт, транспорт разрушается, затем взрываются ливийки, и взрыв такой что даже стройплощадку сносит.

Ещё, террористов смертников посадить в транспорт и провезти на базу врага, после чего высадить возле завода машин. Это задержит производство техники и вообще расстройку соперника, а вы выиграете время, и построив ещё танков прорашите.

Играем за Россию. Враг накапливает танки Рино так же как и вы. Как его выиграть? Лучше всего построить тесла танки и пускать их неа
Рино. Бьют они просто отлично.:up:

Та же ситуация за Ирак. Отправляем дезолятора к танкам соперника и устанавливаем. Пока танки будут его бомбить, их броня ослабнет, и вы возьмёте их коцаными и ослабевшими. Если враг заведёт танки за укрепления, то можно атаковать рудокопы. Валить Дезолятора может только Тесла танк 1 на 1.
Summoner
Если про баги, то у меня советский спрут щупальцами на лету самолеты с американскго авианосца ловил и бултыхал как корабли :rotate:
P@TRIOT
Summoner

Что за фишка?
Summoner
P@TRIOT
Я не знаю, просто у меня один раз такой глюк был, я направил спрута на авианосец, но нажал на свежевылетавший самолетик(случайно), самолетик пролетал как раз над спрутом и хотел бомбить дреднаут, и каково было мое удивление, когда спрут выполнил приказ, поймал щупальцами самолетик на лету и начал его купать, также как корабли, но кроме этого начались проблемы с анимацией щупальцев, они были над водой, стали розового цвета, состочщие из таких квадратиков, которые и первому СС не снились :eek:
P@TRIOT
В Юрие Осьминог точно может роботов хватать. А у тебя наверное версия 1.0 раз такие приколы.
Summoner
P@TRIOT
да 1.0 45.gif
P@TRIOT
А от каких пиратов? Хочешь в инете через хамачи поиграть?
Summoner
P@TRIOT
Игры у меня сейчас нет 48.gif, мне ее друг давал, да и после СС3 уже играть невочто, кроме самого СС3, не тянет :shuffle:
P@TRIOT
У меня не пошёл C&C 3
OVERLOADER
Играем за юрия, на карте 4 острова. Строим на берегу 7 гатлингов и берем танки которые поднимают технику в воздух. Все транспорт и другие корабли нас не мучают.
P@TRIOT
OVERLOADER

4 Острова это то есть при игре 2 на 2 да? В таком случае 2-ое твоих соперников вынесут союзника, а потом огружат твой остров разными подлодками и начнут обстреливать Гэтлинги Дредноутами или Авианосцами, а то и Бумерами. Слишком много денег на оборону, это не правильно.
OVERLOADER
P@TRIOT
Так мы тоже не забываем строить бумеры.
P@TRIOT
А денег разве хватит? По моему нет.
OVERLOADER
А помоему всегда хватало.
P@TRIOT
Если только там есть нефтевышки, а так у соперника больше флота будет.
Master
Не так давно придумал извратную тактику. Никто из друзей в РА2 не играет а поделиться хотся. (тактика ТОЛьКО против компа)
Тактика может понравится тем, кто не любит играть быстро или тех, кто не любит/не умеет контролировать множество юнитов и одновременно оборонять базу.
Условия:
1. Игра за Великобританию.
2. Не менее 4 противников (если меньше - просто играть будет неинтересно)
3. Достаточно большая карта с водным массивом (сгодится достаточно широкая река). Очень хорошо подходит Дикий Парк.
4. Тактика малоэффективна против Юрия и Великобритании. Лучше всего применять её против Кубы 64.gif
5. Не быстрая игра.

Смысл в том, чтобы максимально быстро (до того как вас раздавят) построить следующие юниты: 2-3 снайпера, 3 хроно-легионера, 5-6 ракетчиков, 2 вертолёта, 5 инженеров по вкусу 54.gif и этой командой завалить пять брутальных ботов.

Объясняю на примере своей игры на Диком Парке.
- Развиваемся до бараков. Строим пару ДОТов на всякий случай. На оборону можете забить - главное чтоб наглые советские инженеры ничего не захватили.
- Развиваемся до базы ВВС, заказываем пяток снайперов и 6-8 ракетчиков.
- Строим военный завод, заказываем два вертолёта.
- Строим лабораторию. Как только вертолёты готовы - продаём завод.
- Заказываем 3 хроно-легионера. Заказываем 3-5 инженеров.
- Как только легионеры готовы - продаём лабораторию.
- Сажаем в один вертолёт команду из 2х снайперов и 3х легионеров (или наоборот - дело вкуса)
- Вешаем вертолёт над ближайшим водоёмом подальше от берега.
- Во второй вертолёт сажаем кого хотим - я сажаю инженеров - они потом пригодятся.
- Ко времени когда будет готов и наполнен второй вертолёт должны приехать апокалипсисы/призмы/прилететь Кировы и раздолбать вашу базу. Как только это случается - продаём все здания, уводим ракетчиков к вертолётам.
- Немного ждём, аккуратно разведывая ракетчиками карту. (лучше оставить хотя бы три для прикрытия вертолётов)
- Находим харвестеры и отбившиеся юниты супостатов, тупо висящие кировы, мочим, получаем всем ракетчикам третий ранг.
- Далее действуем по обстоятельствам. Лично я высаживал вертолёт с бойцами возле аэропорта в центре (его оборонять легко) и сбрасывал к нему десанты, пока альянс с воздуха не разбомбил. Я успел высадить человек 30 54.gif . Параллельно подманивал стоящие неподалёку юниты противника (снайпером) и качал легионеров, мочил снайперами пробегающую пехоту и пр. Если бы комп решил меня задавить (но он не решил, дурак такой 54.gif ) - я бы эвакуировал всех на вертолёте. Раскачав команду - идём штурмовать базу. Тут уж расписывать нечего.
Сложнее всего в начале, когда по карте рыщут апокалипсисы, а то и Кировы пытаются разбомбить одинокого хроно-легионера.
Flash-m@N
Master
Хм. инетересно!.
Хотя рескованно.
1. Кстати ты сверху вначеле про 6-8 летунов нечего не говарил.
2. Тоесть ты хочешь остатся без базы и зданий и той горсткои вынести 5 бруталов? Тут главное юнит контроль где то продуплиш потеряш.
3. Тебе не в лом было это все писать? 54.gif
Master
Не в лом 54.gif
Да, тут следить надо, особенно за вертолётами когда вылазки делаешь. Случайно пролетающие мимо вражеские ракетчики или проплывающие скорпионы запросто могут их сбить. Самое главное - не лезть на рожон.
Я когда играл первого компа просто разнёс, второго захватил. Потом мне стало лень строится и я разнёс остальных той же командой (только снайперов новых построил). Игра при такой тактике очень долгая - я часа три сидел.
З.Ы. Поправил про ракетчиков.
Flash-m@N
Master
Пробывал - неполучалось если не взрываш мост то к тебе едут очень много юнитов. И ты не успеваешь постоить 3 хроников.
Master
Тренируйся 54.gif )))
У меня получалось как-то. Может, конечно, мне просто везло, но я такую тактику дважды пробовал.
Кстати, мосты я взрывал.
Flash-m@N
Master
Тут много нюансов.
1. Смотря кто протип тебя играет какие рассы!
2. Место на котором ты появлеешся!
3. Начальные Юниты
4. Скоросто игры
5. Сложность компа в Опциях.
6. Версия игры
7. Ящики
8. Мосты конечно.
9. И многое другое 54.gif

По мне лучше шпионов завести..:smirk:
Master
1. Считай что все кроме Великобритании (я про РА2)
2. Скажем, не самое выгодное было.
3. Максимум.
4. Максимум (всё равно вначале тормозит)
5. Максимум (ai.ini не трогал)
6. 1.006
7. Есть, но я нашёл по-моему один всего.
8. На Диком парке есть 54.gif
9. --
Ну уж это дело вкуса 54.gif . Только трудновато против пяти-то ботов. Лично я у пятерых выигрываю только если обороняюсь на острове - у компа нет толку высаживать десанты и достаточно только мощной ПВО.
Flash-m@N
Да я и 7 рву. Просто стого этой тактикой не получилось))
Master
Только что играл. Честно - комп откровенно тупил, и апокалы явно припозднились, у меня даже возникло ощущение что отобьюсь 54.gif . Отбиваться сознательно не стал, эвакуировал команду из 2х снайперов, 3х легионеров, 5и инженеров и 8ми ракетчиков. Раскачал шестерых ракетчиков, забил Ливию... В общем, как обычно.
Короче, эта тактика является не супер-мега-эффективной но интересна сама по себе - трястись нужно над каждым юнитом. Конечно, эффективнее играть как обычно 54.gif
З.Ы. Противники: Ирак, Куба, Ливия, Корея, Германия (самые простые 64.gif)
Zeus2005
Слушай, у мня "почему-то" не сработало. А вот почему: у противника везде торчали ПВО. Как ты с ними справлялся таким ограниченным контингентом, учитывая, что они также охраняются? Апокалов - немерянно! Штуки по три на каждом углу базы! Противник - брутал.
RaZoRBaCk
Если не спать то такая тактика проходит
А комп и в првду иногда тупит
Один из них настроил танков и сидит!!! 06.gif
Zeus2005
Ребят я понял в чем прикол этой тактики - комп умеет только мосты пользовать. Подрываешь их - проблем намного меньше. По пути танковый отряд модно пострелять с воздуха, а на базе поставить пару призм.
Круто!

> Один из них настроил танков и сидит!!!
У мня так же было!
Omni1 Renegade
баян если было - в тс такое было, да 31.gif в юре - не знаю

опыт дается за убийство любых юнитов, в том числе и своих. Так что прокачать апоки можно за счет своих юнитов (наерно)
Flash-m@N
Omni1 Renegade
Нет такое не работает в ра2 и Юрии!.
Scrin
Хорошо атаковать врага(только не юрия) америкашками или др капиталистами, засадив в Боевые крепости хроно-легионеров. У меня 4 крепости валили советскую базу брутала!
Правда перед этим лучше скопить бабла а то не хватит, легионеры дорогие(1500$)
Flash-m@N
Scrin
пробуй 4 Дезодятора и 1 борис в крепость!..
Но до этого прокачай их до 3 лычек.64.gif
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008