Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Юниты TS в TW.
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > C&C 3: Tiberium Wars + Kane's Wrath > Юниты и тактика боя
Страницы: 1, 2
Tesla-JEF
Интересно узнать-каких юнитов Tiberian San хотелибы увидеть Tiberium Wars? 45.gif
Apx
Очень надеюсь на возвращение подземных юнитов (хотя бы транспортника), хотя и понимаю, что этого не будет =/
SN@KE
Хотелось бы Hover MLRS, Disruptor, NOD artillery...
Example
Я желаю видеть полностью новых юнитов - и чтоб в итоге можно было больше комбинировать их!

А то они так разрекламировали эти комбинации - а в игре им внимания уделили мало 48.gif
Apx
Scrin Mastermind
Скорее мало уделили внимания их полезности =/
Boreas
Дык уже - Juggernaught! 54.gif
А что до оригинального TS - за неимением нормальных танков (по крайней мере, у GDI) "вставляет" только киборг - веселый паренек! Особливо всегда веселила половинка киборга, не утратившая боевые возможности.31.gif
Hover MLRS тоже, конечно, штука симпатичная (кстати интересно, а как оно вообще передвигается?), но уж больно хлюпкий он. Радиусом поражения это как-то слабо компенсируется...
NOD_Faker
мамонт мк2 у себя
обязательно)) верните также им фаершторм установку...и нормальные чит бомберы орка из TS в замен этому недо самолету"фаерхавку" .нодам хотелось бы вернуть артиллерию, нормальный стелс генератор(чтоб был невидимый и он),мобильный стелс генератор.
Еще не хватает мутационных существ,медуза тиб дьявол итд итп...
Apx
Нодам бы коммандоса старого, который на тибериуме к тому же лечился =/
И ионную бурю вернуть бы нормальную.
NOD_Faker
Цитата(Apx)
Нодам бы коммандоса старого, который на тибериуме к тому же лечился =/
И ионную бурю вернуть бы нормальную.

кстати насчет ионной бури ты прав,с ней было супер)) такие желтоватые сумерки и при наступлении их обе стороны обливаясь потом смотрят как бы молния не попала по зданиям/юнитам)
А тот киборг коммандос уже устарел,слишком медленный.Конечно можно было егу модернизировать,добавить скорости а пушка пусть остается как и в TSе,стреляет редко но крошит и пехоту и технику наповал))
Boreas
Цитата
А тот киборг коммандос уже устарел,слишком медленный.Конечно можно было егу модернизировать,добавить скорости а пушка пусть остается как и в TSе,стреляет редко но крошит и пехоту и технику наповал))


"- Дык это ж ворона!
- Мухомор тебе варёный!!!" (с)

Это вроде у мутантов такой сталкер был, который у меня постоянно вместе с целью стоящего впереди титана аннигилировал.:gigi:
А нодовский киборг - довольно безобидная зверушка, что технике его пулеметик... 54.gif
Apx
Boreas
Обычный киборг - да, Коммандос - нет =)
Его зелёный плазма снаряд со splash демейджом рвёт всех в куски =)
NOD_Faker
Цитата(Apx)
Boreas
Обычный киборг - да, Коммандос - нет =)
Его зелёный плазма снаряд со splash демейджом рвёт всех в куски =)

кста коммандо был очень восприимчив к титанам,они ему оч больно делали
Apx
NOD_Faker
Видимо он считался за технику =/
Зато его можно было посадить в подземку и забросить в тыл врага. Он один при умелом контроле мог полбазы снести =)
NOD_Faker
ага,тут он силен)) в отличии от мамонта мк2.Ему 3 банши под конец патронов сносили почти все хелсы,имхо слабоватым его сделали...=P
Boreas
Цитата
слабоватым его сделали...=P


Слабоватым там Мамонт X-66 сделали. Встречается он там (в TS) в количестве трех штук в последней миссии за GDI... По пехоте ракетами стрелять разучился совершенно, от снарядов, как мне показалось, загибается невероятно быстро для такого здоровенного "смертельного чемодана". Правда, справедливости ради, могу сказать, что обелиск по одному из них как бы не 4 заряда извел, пока спалил. Да и то он перед этим пару нодовских юнитов (не помню, каких) похоронил... 54.gif
А MkII - ничего, мощный динозаврик. 54.gif

Так что вот оригинальный Mammoth tank воткнуть в C&C3 - самое милое дело!31.gif Это ж обладатель приза зрительских симпатий! Он ж, как Кейн, должен был пройти от TD до TW сквозь года, круша ваще всех! Что там Мамонт MkIII по сравнению с этим монстром - так, гламурная игрушка. Правда, большая... Очень большая... И опасная... 54.gif
SN@KE
Немного не по теме, но все же..
Хотелось бы английскую озвучку TS внести в TW =)
Alex diGriz1
Boreas
Сколько помню, мне мне те танки пригодились только как ПВО, и броня у них действительно офигенная была, а больше ничего примечательного не было. Разве что мелкие совсем 54.gif Смешные 54.gif Я ту миссию проходил 10ком разрушитилей. На кэрриерах от базы к базе возил 54.gif Прочесывали просто не по-детски 31.gif
Root_#001
ТРЕБУЮ ВЕРНУТЬ МАМОНТ МК2!!! :mad:

А то в игре он остался лишь в виде обломков (также как и Титаны).
Вот скриншоты из редактора:

\"Изображение\"

И вот что написано в разведданных:

\"Изображение\"

Цитата
Фрагмент голографической записи, агенство INN, 12 марта 2039 года

День, когда с конвейра военного завода ГСБ в Сан-Педро сошел последний "Мамонт-2", для многих является самым грустным днем современной истории. "Мамонт-2" - с его необычным очертанием корпуса и невероятной огневой мощью - стал символом Второй тибериевой войны. Снятие этой модели с производства многими было встречено в штыки; вот что сказал об этом капитан Ник "Хэвок" Паркер, заслуженный герой последней войны, известный консверватор и сторонник теории воскрешения Кейна:
""Мамонт-2" был и остается самым мощным нашим оружием в борьбе с мировым экстремизмом в лице фанатиков НОД. Снятие его с производства - еще один пример скупердяйства чиновников из ГСБ, прикрывающихся рассуждениями о либерализме и о том, что-де "давайте жить дружно". Уже не в первый раз ГСБ совершило поступок, играющий на руку Кейну."

В нескольких милях к северу, в промышленных зонах, проводятся митинги протеста. Сами же рабочие скорее подавлены, нежели злы. Линия по производству нового "Мамонта-3" будет собираться в Рейкъявике, и многие люди здесь, в Сан-Педро, потеряют свои рабочие места..."



Ну и хотелось бы чтобы вернулись подземные юниты NOD.

Да, и еще было бы неплохо строить стены и ворота, как в ТибСане.
Boreas
Alex diGriz
Цитата
Сколько помню, мне мне те танки пригодились только как ПВО, и броня у них действительно офигенная была, а больше ничего примечательного не было.

Ну почему же? Орудия зело мощные, крошат врагов вполне себе неплохо. Одно орудие как бы не мощнее пушки того же Титана, а их два. 54.gif
Недостаток только, как всегда, в скорости...
А только как ПВО видимо потому, что к тому моменту, как становится возможным в принципе продраться в ту часть карты, где стоят эти Мамонты, производство собственной бронетехники уже неплохо налажено и не считаешь каждого робота или MLRS. В этом случае всего три Мамонта - не решающее подспорье к военной мощи.
Цитата
Разве что мелкие совсем Смешные

Ну, как сказать. Размерами они поболе GDI-евской амфибийной БМП-шки будут. А перед одной из миссий есть ролик, где из БМП высаживаются на берег солдаты GDI. Дык вот выпрыгивание солдат из этого "трактора" сродни запуску TIE-Fighter-ов с борта имперского звездного эсминца Executor. То бишь БМП просто огромна! И теперь прикинте, каких размеров Mammoth tank.45.gif В игре просто, как обычно, солдаты уж чересчур крупно отрисованы. Отсюда и техника мелковатой кажется. ИМХО...
Alex diGriz1
Или мне изменяет память (не верю, иначе я бы ОЧЕНЬ запомнил тех мамонтов), или у меня они почему-то были действительно ОЧЕНЬ слабы. Нифига у меня они ничего не крошили... 54.gif
Кстати, по-моему, я ими пользовался ещё без базы. Ведь насколько помню, там база не сразу даётся?
P.S.Давно проходил... Не помню 54.gif
Boreas
Цитата
Или мне изменяет память (не верю, иначе я бы ОЧЕНЬ запомнил тех мамонтов), или у меня они почему-то были действительно ОЧЕНЬ слабы. Нифига у меня они ничего не крошили...


В предыдущей миссии, где надо сначала кучкой мутантов найти базу NOD, и только потом тебе пришлют MCV унд Титанов, они там на площадке в количестве 6 штук стоят. Практически дохлый. Значатся как "enemy vehicle". Одного я угнал мутантом. Зело задохликом он мне показался (тем более белоснежного цвета 54.gif ). К тому же Repair Bay его чинить не захотела. Но в последней миссии 3 Мамонта себя в моих глазах вполне реабилитировали.

Цитата
Кстати, по-моему, я ими пользовался ещё без базы. Ведь насколько помню, там база не сразу даётся?


Это нереал. Там твой десант сбрасывается на вражью базу из полутора строений. Надо ее уничтожить, тогда привезут MCV. А путь на базу GDI времен первой войны перекрыт некислой базой NOD. Потому проникнуть туда начальными войсками вряд ли возможно. А если и проникнешь - назад точно не вернется ни один Мамонт, не говоря уж об изначально даденых Титанах.
NOD_Faker
Хочу отметить что жидам в последней миссии полегче,да и денег им дают на 10к больше на оной последней миссии.
Alex diGriz1
Цитата(NOD_Faker)
Хочу отметить что жидам в последней миссии полегче,

А мне так не кажется. У GDI счётчик сразу сбрасывается после выполнения задания (взорвать там надо что-то), а у NOD и ионное орудие имеется (если захватить центр, конечно) и счётчик три раза отматывается, без прерываний. К тому же развернуть первую установку ничего не стоит, там почти под самым носом базы. Делайте выводы...
phy00
В принципе доволен всеми нынешними юнитами, однако надеюсь на возвращение нейтральных - без них скучновато как-то
Summoner
Хочу мобильную чинилку для аватаров и землеройку, аго у гди есть пехотный транспорт, а у нод нет 48.gif
Написано что у нод должна быть тактика "заподла", западло инженерами делают не ноды а скрины, при помощи мастермайнда, а у скринов итак юниты сильные, как у гди, куда им еще такие штуки.
Только ноды не могут инженера доставить безопасно, еще саботажник называется 48.gif
Apx
Summoner
А как же вариант по воздуху? =)
Тем более ноды другим берут.
phy00
Цитата(Apx)
Тем более ноды другим берут

За нодов просто надо уметь играть
Apx
phy00
Это я и неа
ввиду =)
У каждый стороны есть свои плюсы и минусы: удачные тактики, маленькие хитрости... Имхо баланс в игре соблюден достойно.
Summoner
Apx
А как чинить аватаров, во время боя?
Гди и Скрины могут 48.gif
Темболее, я не говорил только нодам юниты добавлять, полюбому добавят всем, я просто выдвинул свои пожелания, так как ЕА всегда в адонах добавляет юнитов :umnik:
Verond
Аватарам по сути не нужна починка - они нужны или для того, чтоб добить противника финальной атакой или обороняться на своей базе (тогда проблем с починкой не будет) А осталная нодовская техника очень быстрая и может вернуться на базу, или же такая дохлая, что у нее редко остаеться критический уровень хелсов31.gif
Summoner
Пусть ЕА тогда напишут, как про мамонта марки 2, что так и так ноды убрали из производства машинку-чинилку, из-за понимания голимости техники нодов, а землеройку из-за теперешьнего отсутствия киборгов и киборга-командеса :laugh:
Для гди они такое написали про мамонтов2, титанов и леветирующий танк :umnik:
Alex diGriz1
Цитата(Summoner)
леветирующий танк

?
Summoner
Alex diGriz
В тибсане был у гди такой, он летал на метр от земли, стрелял ракетами как танк-невидимка, стрелял по воздуху, мог ехать по венам и воде, очень мягкий по броне.
Вспомнел?
Alex diGriz1
Ховер MLRS 54.gif Стоил в районе 900 ) Понял. А вообще про амфибии - это фишка, но здесь и воды-то нет, как в ТибСане... Тут чуть ли не для красоты, хотя, вроде в парочке карт по воде можно обходной манёвр сделать... Но её теперь "перепрыгивают" и "перелатают" за 500$ каждый юнит. Так и обанкротится недолго ))
Antari
Народ, сама класно это тогда когда есть ВСЁ!!! Но увы ВСЕГО ЧТО БЫЛО НЕ ВЕРНУТЬ. А вообще хотелось бы вернуть первого Commandoса, ракетную башню, Скрытую лаболаторию из cnc1 с динозаврами, Ядерку которая выносила пол а то и всю базу махом, БМП GDI из cnc1 и м.д.47.gif
Alex diGriz1
Вспомнил, чего очень хочу: ковровую бомбардировку. Достаточно редкая вещь в стратежках/РТСках... Ели хоть не бомбер орку, то так просто спец. способностью 54.gif
Antari
Да !!! Это точно, только ковровки и не хватало. Как вспомню CNC1 где после уничтожения ПВО НОД у GDI появлялся авианалёт06.gif
Example
В кампании GDI в миссии, где надо вернуть Белый Дом, там сначала была такая возможность. Вот такую бомбарлировку я бы и хотел видеть! Ковровая бомбардировка Файрхавками рулит!
Summoner
Scrin Mastermind
Действительно, как в СС1, пока не убъешь последнее пво, никто никуда не полетит 54.gif
RaZoRBaCk
Хотел бы возращение полноценных мутантов....
И землеройку и киборга31.gif:gigi:
Verond
А я как то теперь недолюбливаю ковровую бомбардировку теперь. Ужасная миссия в Сараево за нод: настроил кучу скорпионов для красоты штук этак 200, вдруг прилетают злые стелсы и крушат всю карту..благо дело сейвы были48.gif
Antari
[quote]

Ефрейтор


А я как то теперь недолюбливаю ковровую бомбардировку теперь. Ужасная миссия в Сараево за нод: настроил кучу скорпионов для красоты штук этак 200, вдруг прилетают злые стелсы и крушат всю карту..благо дело сейвы были

-----
quote]

Да, согласен. За NOD, ковровка это самая плохая вещь которая есть у GDI (не считая Ion Canyon).31.gif

(Добавление)
Да, но все эти Фаерхоки, Г , по сравнению с " ЯК 34" из CNC1. Вот это бомбардировщики так бомбардировщики:umnik:!!!
Taxidermist
По-моему очень к месту пришелся бы Devil's Tongue. Вылезал бы из под земли и перемалывал мамонтов своим жерновами.
Alex diGriz1
Taxidermist
Бред, какого я ещё не слышал. Во-первых, он огнемёт. Но это ещё ничего... Это что же за жернова, чтобы [u]МАМОНТА перемолоть?[/b]
Taxidermist
Alex diGriz
Я помню что это огнеметная машина, но на мой взгляд как раз бред - это пытаться зажарить мамонта.
Цитата(Alex diGriz)
Это что же за жернова, чтобы МАМОНТА перемолоть?

Почему бы и нет? Не обязательно перемалывать всего мамонта можно просто расплющить его дула. Реализовать это можно было бы вроде кальмаров в rа2. Если вовремя не уничтожить Devil's Tongue он выводит из строя вражескую технику. Это внесло бы хоть какое-то разнообразие в войну клонов: мамонта, аватара и трипода.
Alex diGriz1
Они не клоны. Скорее, они составлены из двух пунктов - [шасси/восстанавливаемость], [апгрейдность]. Мамонт - гус/неап; Аватар - шаг/ап; Трипод - шаг/неап. Можно ещё и кол-во оружия накинуть, в принципе... В общем, даже больше, чем из 2-ух 54.gif Много пунктов 54.gif Два вышеупомянутых + кол-во пушек + их модернизация/увеличение. Короче, сам подумай. Да и смысл этого вывода из строя?


И, кстати: раз не нравится игра, то тогда что ты тут делаешь? :spy:
Taxidermist
Alex diGriz
Цитата(Alex diGriz)
Да и смысл этого вывода из строя?

Уничтожение вражеских боевых единиц.

Цитата(Alex diGriz)
И, кстати: раз не нравится игра, то тогда что ты тут делаешь?

Покажи мне пост где я сказал что мне не нравится TW. Если я правильно понял в этой теме дают волю фантазии обсуждают возможность введения юнитов из TS, хотя конечно еа врядли прислушается к фанатам.

Цитата(Alex diGriz)
Они не клоны. Скорее, они составлены из двух пунктов - [шасси/восстанавливаемость], [апгрейдность]. Мамонт - гус/неап; Аватар - шаг/ап; Трипод - шаг/неап. Можно ещё и кол-во оружия накинуть, в принципе... В общем, даже больше, чем из 2-ух Много пунктов Два вышеупомянутых + кол-во пушек + их модернизация/увеличение.


Все это очень занятно.

Апгрейд мамонта ведет к тому что он получает урон сравнимый с уроном конкурентов других сторон.
Апгрейд трипода поднимает хп до уровня мамонта и аватара.
Апгрейды аватара:
обнаружение - зачем давать медленному аватару радар если он уже есть у быстрого байка?
Невидимость - тоже бессмысленно. Достаточно обзавестись детектором и от этого грейда 0 пользы. Аватар не годится для тактики hit&run так как его скорость слишком мала и apc его догонит.
Огнемет - вовсе вредный апгрейд. Да, ты будешь жарить пехоту. Но если к тебе вплотную подъедет мамонт ты будешь бессилен. Жаль что нельзя переключаться с огнемета на луч.
Второй лазер - единственное полезное улучшение. Поскольку у аватара нет ни пво ни 3 щупалец он имеет право на дополнительный урон.

Вот и все пункты.
Example
Насчет автара:
- апгрейд лазера - самый полезный
- апгрейд сканнера - а байки слабые!
- апгрейд невидимости - можно рашить врага по 1-2 невидимому аватару - до истерики можно довести
- апгрейд огнемета - вещь полезная, т.к. если в здании ТРИ ракетчика, или перед тобой есть зон-труперы, то огнемет их выжигает за несколько секунд, благо у аватара скорость не такая медленная + аватар огнеметом стреляет на ходу!!
Alex diGriz1
Scrin Mastermind
+1 54.gif

показать офф-топ
Цитата(Taxidermist)
Покажи мне пост где я сказал что мне не нравится TW. Если я правильно понял в этой теме дают волю фантазии обсуждают возможность введения юнитов из TS, хотя конечно еа врядли прислушается к фанатам.

Да вообще про все темы... В основном негатив по поводу "имбы" ГСБ мамонтам и сравнение со СтарКрафтом, который даже рядом не стоит с ТВ. Я к тому, что по сходству игры рядом не стоят... А так - будущее покажет, что лучше. + если смогут перебороть классику 54.gif + если ЕА будет и дальше работать над ТВ.
Taxidermist
Цитата(Scrin Mastermind)
- апгрейд лазера - самый полезный

+1

Цитата(Scrin Mastermind)
- апгрейд сканнера - а байки слабые!

А зачем им быть сильными? Их задача своевременно обнаруживать невидимость.

Цитата(Scrin Mastermind)
апгрейд невидимости - можно рашить врага по 1-2 невидимому аватару - до истерики можно довести


Рашем это назвать сложно, аватар медлителен, как я уже говорил арс его догонит и он станет легкой добычей мамонтов потому-что не сможет убежать. Впрочем, я с удовольствием посмотрю репелей о том как ты доводишь до истерики несчастных гдишников и их мамонтов :smirk:.

Цитата(Scrin Mastermind)
- апгрейд огнемета - вещь полезная, т.к. если в здании ТРИ ракетчика, или перед тобой есть зон-труперы, то огнемет их выжигает за несколько секунд, благо у аватара скорость не такая медленная + аватар огнеметом стреляет на ходу!!


А теперь подумай кто нанесет больше урона мамонты или ракетчики с зон труперами. Кроме того у огнемета такая низкая дальность поражения что проще раздавить пехоту, а не тратить 1к.

Цитата(Alex diGriz)
Да вообще про все темы... В основном негатив по поводу "имбы" ГСБ мамонтам и сравнение со СтарКрафтом, который даже рядом не стоит с ТВ.


Если речь идет обо мне то покажи мне пост, где я сравнивал тв со старом. А если нет то прошу извинить меня за неиссякаемую манию величия :shuffle:.
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008