Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Прошу помощи с World Builder
Форум Command & Conquer > C&C World > Моддинг и маппинг > C&C 3: TW
{Strateg}
Есть несколько вопросов, которые никак не могу решить.
1) как менять размер карты?
2) Понимает ли игра русские названия любительских карт вообще? (у меня почему-то нет)
3) На Red System Portal писали, что чтобы сделать воду, нужно сначала "вырыть" канаву, а уж потом пользоваться инструментами создания воды. Вопрос - какими инструментами в редакторе можно эту канаву "вырыть"?
BLACKOUT217
Цитата({Strateg} @ 26.10.2010, 17:44) *

Есть несколько вопросов, которые никак не могу решить.
1) как менять размер карты?
2) Понимает ли игра русские названия любительских карт вообще? (у меня почему-то нет)
3) На Red System Portal писали, что чтобы сделать воду, нужно сначала "вырыть" канаву, а уж потом пользоваться инструментами создания воды. Вопрос - какими инструментами в редакторе можно эту канаву "вырыть"?

1

File - Resize

Там задаёшь размер по Х, Y, и сколько будет места за границей (рекомендуется не меньше 30)

2

Нет. Называй карты латинницей, также в пути к карте не должно быть русских букв. Иначе карта просто не загрузится. (будет пустая, как по-дефолту)

3

В принципе это не обязательно. Чтобы увидеть воду - просто подними её высоту выше уровня ландшафта.

Впадины, горки делаются "кистями".
с плюсом - делает горку
с минусом - делает впадину
кисть без знаков - делает возвышенность фиксированной высоты.

У кисти есть (с + и -) 3 параметра -
радиус вершины - синий круг
радиус перехода - зелёное кольцо
сила изменения поверхности (чем больше это число, тем быстрее вытягивается горка/впадина)

у простой кисти вместо силы изменения присутствует высота поверхности (которая будет создана)

Поэкспериментируй с инструментами и научись ими пользоваться.

местоположение кистей - 11, 12 и 13 кнопки слева в панели инструментов.

для воды есть спец инструменты. Я их пока не изучал.

Реки и озёра делаются разными инструментами.
{Strateg}
И еще пара вопросов, если можно.

как отсчитать ту или иную точку на карте? По координатом что внизу (-604 и что-то там) ничерта не понятно. По ним крайняя верхняя точка -зоо и крайняя верхняя тоже самое...

На мышке нет колесика, как поднять камеру (нет, не на готовой карте, а временно на момент работы в редакторе)?

Как пользоваться инструментом Ramp (знаю для чего нужен, такой в редакторе HOMM 5 есть, но способ его использования в World Builder не знаю)?
BLACKOUT217
Цитата({Strateg} @ 26.10.2010, 18:28) *

И еще пара вопросов, если можно.

как отсчитать ту или иную точку на карте? По координатом что внизу (-604 и что-то там) ничерта не понятно. По ним крайняя верхняя точка -зоо и крайняя верхняя тоже самое...

На мышке нет колесика, как поднять камеру (нет, не на готовой карте, а временно на момент работы в редакторе)?

Как пользоваться инструментом Ramp (знаю для чего нужен, такой в редакторе HOMM 5 есть, но способ его использования в World Builder не знаю)?

Не совсем понял про отсчёт точки 60.gif Что именно тебе надо?
Координаты, которые ты описал - координаты курсора (x, y, z)

Для подсчёта расстояний есть "рулетка" (7-я кнопка слева, результат измерения - внизу в строке состояния)

Также есть сетка - (Ctrl+E)

Spacing - размер ячейки (в интервале от 10 до 1000)
Z - высота сетки (должна быть выше ландшафта, иначе ты её не увидишь)
Show Grid - показать сетку
Justify to 0.0 - привязать сетку к нач координат
Snap to Grid - привязывать объекты к сетке


Ramp - спуски

Делаешь горку. В рампе указываешь ширину. Тянешь спуск с горки на поверхность и нажимаешь "Place Ramp". Спуск будет рассчитан и сделан (на это требуется время)

Без колеса никак камеру не приблизишь. И не повернёшь. Приобретай мышь с колесом! 64.gif
{Strateg}
С координатами разобрался и с рампой и мышью тоже (как раз скоро на денбху подарят)

С водой полная байда. Сделал "кистью" яму. Глубина - максимальная. Параметр "вдавливания" (не знаю как это точно с английского это переводдится, но смысл ты понял) тож на максимуме.
Очертил границы - полная байда. Текстура воды наполовину на поверхности, а наполовину ниже уровня карты. Текстура то исчезает, то преломляется, то просто сходит с ума.
Пробовал поднять над общим уровнем точки инструмента (пробовал и Rivers и Oceans) - нифига. Думал что если поднять саму эту площадь текстуры воды выше то все пройдет... Ага блин.
Вобщем, сам посмотри.
Изображение
BLACKOUT217
Цитата({Strateg} @ 26.10.2010, 20:30) *

С координатами разобрался и с рампой и мышью тоже (как раз скоро на денбху подарят)

С водой полная байда. Сделал "кистью" яму. Глубина - максимальная. Параметр "вдавливания" (не знаю как это точно с английского это переводдится, но смысл ты понял) тож на максимуме.
Очертил границы - полная байда. Текстура воды наполовину на поверхности, а наполовину ниже уровня карты. Текстура то исчезает, то преломляется, то просто сходит с ума.
Пробовал поднять над общим уровнем точки инструмента (пробовал и Rivers и Oceans) - нифига. Думал что если поднять саму эту площадь текстуры воды выше то все пройдет... Ага блин.
Вобщем, сам посмотри.


Не знаю, кто так придумал, но при создании карты по дефолту выставляется высота в 15 ед.

Чтобы делать норм впадины этого недостаточно. Однако в билдере нельзя делать бесконечно высокие/низкие уровни.
Поэтому делай так -

File - New

В нижней строчке (Initial Height) как раз и указывается высота ландшафта (насколько я знаю ниже 0 нельзя делать впадины) Я ставлю 200.

Ну это так, на будущее.

Теперь разберёмся с водой.

Океан

Берём первую кисть и выставляем нужные параметры.

Нажмите для просмотра прикрепленного файла


Делаем "яму" для нашего океана/озера

Нажмите для просмотра прикрепленного файла


С помощью кнопки для создания озёр (первая синяя) делаем такой периметр

Нажмите для просмотра прикрепленного файла


Когда область океана готова, выбираем её и настраиваем параметры (например высоту)


Нажмите для просмотра прикрепленного файла

С рекой я уже и сам разобрался и попозже напишу, как её сделать 12.gif

П.С. Прикрепляй картинки к сообщениям (как у меня), или используй наш файлообменник www.cncfile.ru !!!
{Strateg}
К стати, я где-то слышал что максимальный размер карт в World Builder - 500 на 500, это правда?

И еще, среди объектов с фразой Italy внутри названия можно найти некоторые объекты еще из C&C 2 - старую тибериевую фауну, полуразрушенные нодовские реакторы...

Эх, а я то думал что автор карты terrace сам все эти объекты делал...

И мышка не обязательно должна быть с колесиком. В Camera Options есть все нужные варианты обзора.
BLACKOUT217
Цитата({Strateg} @ 27.10.2010, 16:14) *

К стати, я где-то слышал что максимальный размер карт в World Builder - 500 на 500, это правда?

Неа 20.gif

Максимальный размер - 750 на 750 16.gif


П.С. С инетом траблы - так что, если что - не сильно жди от меня ответов 17.gif
{Strateg}
Да я уже практически во всем разобрался методом тыка.

Сейчас подвожу в карте баланс, которым пока что не сильно пахнет...
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008