Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Вопросы по деме
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > C&C 3: Tiberium Wars + Kane's Wrath
Страницы: 1, 2
Summoner
Я часто замечал что многие товарищи задают много вопросов типа:
а как в демоверсии ... ?
Я знаю что в дему не играл Black Hand и думаю что он такой не один.
Так что я создал специальную тему чтоб такие вопросы не появлялись в темах не связанных с ними.
Так что спрашивайте, например какие у кого юниты их абилки и т.д.
А мы, счастливые обладатели демоверсии будем на них отвечать 64.gif

(Добавление)
QuZerK
на счет твоего вопроса по ионке:
ионка не похожа ни на одну ионку серии
она сначала слегка припекает место атаки радиусом в пол ядерки, затем пускает луч как в первом СиэндСи , а потом возникает взрывная волна по радиусу чуть меньше (примерно на 2 см) чем ядерка, короче эффект у обоих супер оружий практически идентичен

QuZerK
Какие здания доступны в 2 слоте (боевые) на скриншотах их там много
И все ли юниты доступны за GDI в демке?

(Добавление)
Круто!!! Да ионка рулит, можно только представить как это все красиво смотрится

(Добавление)
А у НОДов в демке есть киборги???:spy: или их тоже вырезали?

Example
Цитата(QuZerK)
1) Какие здания доступны в 2 слоте (боевые) на скриншотах их там много
2) И все ли юниты доступны за GDI в демке?

(Добавление)
Круто!!! Да ионка рулит, можно только представить как это все красиво смотрится

(Добавление)
3) А у НОДов в демке есть киборги???:spy: или их тоже вырезали?


1) Во втором слоте доступны - пулеметная пушка, противотанковая пушка, ПВО-шка, ТИБ-хранилище, Соник-пушка, ИОН-канон, и только от MCV - Surveyor (у кранов он не доступен) - это у GDI, у Nod'ов похоже: пулеметница, лазер, ПВО-шка, ТИБ-хранилище, СТЕЛС-генератор, Обелиск света, Surveyor (только у MCV), Храм Нод (ядерка!)

2) за GDI и Nod ВСЕ юниты доступны, за исключением кораблей...

3) Киборгов нет, и к сожалению не будет, хотя... Avatar Mech - он киборг, но ввиде двуногого робота, и может грейдить себя, при этом уничтожая юнит, с которого берет оружие, и прикрепляет на себя, к примеру у "Beam Artillery" - аватар может взять дополнительный лазер, при этом "скушав", т.е. уничтожив этот юнит......
Summoner
Цитата
Какие здания доступны в 2 слоте

Гди:
пулеметик; танковая пушка типо как в СиСи1; пво (американское с первого радалерта); Хранилище тибериума (почему оно с пушками? :confused: ); Пушка-дестроер (название правильное ибо она очень мощная) она стреляет как соник-танк очень эффективна против большого количества техники за 2 выстреа убивает вессь отряд танков, если он стоит в ряд, ширина выстрела в 3 танка длина штук 6 танков, если такие 2 поставить нападать на них в лоб будет безумие: ионка: и мини-эмсиви, когда разворачивается возле нее строятся здания(можно использовать для нападения на врага турелями 54.gif )
Нод:
бункер с тремя противопехотными пушками (пушки связанные с бункером проводами и находятся на расстоянии не большем чем размер электростанции); бункер с тремя противотанковыми лазерами; бункер с тремя ракетными пво; хранилище тибериума; ядерка; Коготь(обелиск); мини-эмсиви.

Немного о бункерах, они видят невидемых, если их уничтожить турели гибнут, если убить турели, то они бесплатно востанавливаются, особенно круто когда бункеры закрыты полем невидимости, в то время как пушки стреляя проявляют себя, враг может тщетно может пытаться их убивать, а они нашару востанавливаться будут, в это время драгоценный бункер остается невидемым :kruto:


Цитата
все ли юниты доступны за GDI в демке?

Думаю да, но хз.

Цитата
ионка рулит

Да она самое красивое что есть в игре, ИМХО
Example
Цитата
Думаю да, но хз.

Так у тебя нет демки?! Между прочим - ВСЕ юниты доступны за обе стороны, (за искл. кораблей) - т.к. они во всех роликах только и светились...
Summoner
Scrin Mastermind
У меня есть демка :gigi:, просто я еще питаю надежду что еще что-нибуть добавят :beer:
P.S. Я ответил когда последняя фраза Кузерка была:
"Круто!!! Да ионка рулит, можно только представить как это все красиво смотрится" А ты то как в ответах передомной оказался :helloween: 54.gif

(Добавление)
Вот что значит отвечать одновременно 45.gif

Example
Вот что значит отвечать одновременно 06.gif
yojik
От себя могу добавить, что ионка дико похожа на то что я видел в Ренегаде (первая миссия), там ей засандалили в базу НоД (стреляли по баракам), грохнули всю базу. А выглядит этот выстрел почти также (в СнС3 даже лучше ИМХО)...
Вот... 47.gif
FosteR
Как выглядит вода на максимальных настройках?
QuZerK
А еще такой вопрос.
С лева находится столбик с уникальными способностями для каждой рассы
Какие там способности и откуда они появляются?
Summoner
Black Hand
Тебе ее словами описать? 31.gif
QuZerK
Теперь за каждое использование обилки нужно платить, кроме таких ненужных как ядерка и ионка :gigi:
Абилки появляются после постройки некоторых зданий, начнем пожалуй:
ГДИ:
радар: сканирование карты - 250 денежки
Самолетовай завод: орковый удар - 500 ; дисант 2 бмп и 2 буля - 2000
Техцентр: дисант 3 отряда снайперов - 2500
Космоцентр: капсула с 3 отрядами зонтрупов - 3000 ; обстрел локации артилерией - 1500
Армори: дисант 2 отряда пулеметчика и 2 отряда базучика - 1000
Ионка: ионка 54.gif - нашару, но колдаун намного больше чем у других абилок

НОД:
Радар: клонирование юнитов (как темплары у протосов) - 500; отключение радара ГДИ 54.gif и не только ихнего - 750; Невидемость выбраных отрядов - 1500
Самолетовая площадка 54.gif : сброс мин самолетом 1500
Секретное здание, которое должно было лечить солдат, но не лечит: прилетает 2 отряда бетменов(невидемые черные руки с крыльями) - 1600
Химзавод: Ракета взрывающая тибериум - 1500; ракета выращивающая тибериум - 500 (собирая его получиться очень выгодно); тибериумная бомба -3500 (цена говорит сама за себя)
ядерка: ядерка; возобновление энергии хакерами при отключении ее емп или восстановление выведенного из строя радара - все нашару
makkes
Читерский вопрос. Никто не пробовал ломать количество денег при построенном тибериумном заводе или складе, а то в предыдущих играх со складами случался глюк (т.к. деньги отображаются в виде цифр и в виде полоски наполнения складов, а при взломе, взламываются только цифры) В РА2, Императоре и Генралах складов не было и деньги там ломались хорошо

Следующие вопросы: супер-оружие только по одному строить можно, или при постройки нескольких уменьшается скорость перезарядки?
Надо ли искать последний харвестер для завершения миссии? (в скирмише надо только уничтожить все здания, вроде бы)
Есть ли бесконечное пополнение ресурсов (типа хакеров или чёрных рынков или сбросочных площадок)
FosteR
Цитата(Summoner)
Тебе ее словами описать?

Да не, просто ща во всех играл блики всяки на воде, отражения, а в Генах их не было, вот и интересно будет ли ТибВорс?
QuZerK
Есть ли бесконечное пополнение ресурсов (типа хакеров или чёрных рынков или сбросочных площадок)

Я в дему не играл, но сильно самневаюсь что будут такие юнгты и здания приносящие халявные ресурсы.
Хотя было бы неплохо если можно был строить только 1 здание!!!
А хотя стоп есть альтернатива, можно будет захватывать нейтральные здания на карте (чтото вроде качалок)
Summoner
Цитата
супер-оружие только по одному строить можно

да, толко одно как в радалерт2

Цитата
Надо ли искать последний харвестер для завершения миссии

нет, только здания убить

Цитата
Есть ли бесконечное пополнение ресурсов

Нет, только нефтекачки(тибериумные столбы) захватывать

Цитата
блики всяки на воде

не знаю, вода как вода, максимальные настройки не ставил, страшно :helloween: , помню на своем старом компе поставил в пластилине колец, так больше поиграть не получилось 06.gif
т.к. игра стала зависать в меню и настройки понизить больше не смог
Gegemon
Цитата
Есть ли бесконечное пополнение ресурсов

Да тибериум на полях медленно вырастает заново, а здания типо спайков приносят очень маленькй доход.
FosteR
Цитата(Summoner)
нет, только здания убить

Вот это хорошо, а том меня бесило в ТибСане, нужно было до конца убить самого дохвого пехотинца.
makkes
А жизни солдат отображаются просто полоской, или есть и числовой эквивалент?
Example
Хелсбар над есть над пехотинцем (как в генах - зеленая полоска), под иконкой в закладке "Выбранные юниты и здания" (имею ввиду что на сайдбаре есть много кнопочек, "домик", защитные, пехота, танки, авиация - а перед этими иконками есть кнопка выюранных юнитов, т.е. пока ты выбрал юнитов, ты можешь не снимая с них выделение, строить или производить что-либо), и ещё над картинкой в нижнем правом углу экрана...
Crasavm
makkes
Читерский ответ. Можно. Тока зачем тебе это??? Как и в других частях перед тем как строить тиб завод и хранилеще.
Описываю способ:
1 - Берешь артманиею и ищешь первоночальное значение денег.
2 - Строишь какой-нибудь юнит или здание, но не тиб завод и хранилеще.
3 - отсееваешь значение денег.
4 - если кол-во уменьшилось до 1 адреса то его меняешь на нужное значение денег, если нет следуешь пункту 2 и т.д. Подсказка ищи 4-битные адреса.
Summoner
Если ни укого больше вопросов по деме нет, тему можно закрыть 59.gif
Example
Тему закрывать не нужно, вопросы будут, я считаю, что тему можно закрыть, когда выйдет игра...
Summoner
Scrin Mastermind
Тут я с тобой согласен, но все продолжают спрашивать про дему во всех темах, кроме этой :mad:
FosteR
Цитата(Summoner)
Тут я с тобой согласен, но все продолжают спрашивать про дему во всех темах, кроме этой

Всем лень... как и мне... 31.gif
Lurker
Смотрю у вас вопросов нету... Так и быть помогу... О чём AI никогда не думает в скирмише?31.gif
Summoner
О защите своих харвесторов! :rotate:
когда у компа не убиваешь харвесторы, то когда у него их накапливается слишком много, он , обижаясь, их сам на твои пушки посылает :lamer:
g4n
слышал что можно прокачивать харвестеры...
как?! :eek:
Example
Не правда... Харвестеры нельзя прокачивать, и они уже итак хороши - харвестер гди - пулеметик УЖЕ имеет, харвестер нод - невидимый...
FosteR
Цитата(Scrin Mastermind)
Не правда... Харвестеры нельзя прокачивать, и они уже итак хороши - харвестер гди - пулеметик УЖЕ имеет, харвестер нод - невидимый...

И какой тогда эфективней?
g4n
а они опыт не получают скажем за количество привезенного тибериума?
лычки, потом звёздочку...
Necron
54.gif Народ ворос немного не в тему но мне интересно кто нить распологает иформацией насчет онлайн режима игры как там все устроено будет?
Будут просто сражения или надо будет на глобальной карте как например в компании емператора захватывать и оборонять територии?:gigi:
Summoner
Цитата
И какой тогда эфективней?

Эффективнее нодовский, так как его хрен найдешь чтоб убить, а гдивский своей пушкой разве что пехотинчика убъет (хотя кто его не убъет 54.gif )

Цитата
за количество привезенного тибериума

за это точно не получает
Zhooles
в RA2 у меня харвестер стал ветераном благодаря тому, что уничтожил порядка 150 вражеских солдат =). и три танка.
Summoner
Цитата
как там все устроено будет?

думаю также как в XBox, инфа об этом в новостях этого сайта

Цитата
Будут просто сражения или надо будет на глобальной карте

Будет линейный выбор миссий по сценарию из одного двух вариантов 54.gif
Example
Так жже было в ТИБсане - там на карте несколько кружочков (2-3 цели) - на выбор их и атаковали...
makkes
Цитата
лычки, потом звёздочку...

А вообще на сколько уровней можно прокачать? На три лычки как в генах, или потом ещё звёздочку, или даже две?
Example
Цитата(makkes)
Цитата
лычки, потом звёздочку...

А вообще на сколько уровней можно прокачать? На три лычки как в генах, или потом ещё звёздочку, или даже две?


Как в генах, причем что интересно, что у GDI стандартные "стрелочки", а у Нодов - какие-то красные знаки, представляю себе, что будет в виде званий у Скринов! 06.gif
FosteR
Цитата(Scrin Mastermind)
что будет в виде званий у Скринов!

Может у Скринов вообще не будет званий...
Example
Цитата(FosteR)
Цитата
что будет в виде званий у Скринов!

Может у Скринов вообще не будет званий...


Хотя ты прав, ибо на роликах со Скринами (где ими рулили) НИ У КОГО из юнитов не было никаких значков... Может все юниты Скринов итак сильные - без званий?! 60.gif 36.gif
FosteR
Ну мало-ли, что на роликах показывают.
Кстати, а что дают те или иные звания?
Summoner
FosteR
например обелиск убивает бтр гди с одного выстрела, а бтр с одной лючкой - с двух :umnik:

(Добавление)
да и стреляют звездатые юниты быстрее...

makkes
Пять Мамонтов прокачать до трёх лычек и риг ему в поддержку дать, то они любую базу вынесут
Summoner
тоже самое могу сказать про "объевшихся" аватаров с инжинерами
makkes
Народ, в демке с навигаторского дисканельзя играть за нодовцев48.gif, помогите включить их
Summoner
Цитата
с навигаторского дисканельзя

с любого диска нельзя играть за нод :smirk:
makkes
Цитата
с любого диска нельзя играть за нод

А откуда же взялось видео из нодовской кампании, там где сначала террорстами уничтожаешь стену, а в конце пункт связи с филадельфией?
Zhooles
Да оттуда же, откуда выпустили демку. Чтоб врубить нодов в демке, зайди на главную cnc3.ru да покрути новости.
Summoner
Цитата
А откуда же взялось видео из нодовской кампании

в кампанию за нод точно играть нельзя, ноды только в скирмише включаются, первая мисси нодов уже была готова к тому как дема вышла, в нее разрабы толи сами поиграли, толи дали комуто , вот и засняли, было бы слишком жирно еще и за нодов в кампанию поиграть.
Alex_Ch
Цитата
С лева находится столбик с уникальными способностями для каждой рассы
Какие там способности и откуда они появляются?
При постройке зданий, это супер-орухия и другие способности, за которые нужно платить деньги.
Example
Платить деньги надо за все спец-способности, за исключением супер-оружия, ну и "Посадки тибериума" - ведь если его потом собрать, то в итоге будет не $750 потрачено, а $2000 добавят - так что думаю смело использовать посадку тибериума, если катастрофичеки не хватает ресурсов - вот мне всегда помогает... =)
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008