Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Основы игры по интернету, тактики, и стратегии
Форум Command & Conquer > Red Alert Universe > Red Alert 2 + Yuri's Revenge
Страницы: 1, 2, 3
P@TRIOT
Хотел чтоб Flash-m@N разместил это на сайте как статью, но он пропал, а научить всех надо!


Статья для новичков которые решили совершенствовать свои умения играть в Red Alert 2 Yuri’s revenge, я решил написать статью, которая поможет им в иге против реального противника, то есть, особенно полезно тем, кто играет по Интернету на Hamachi, и на XWIS.

1. Начнём с простого, а именно, с горячих клавиш. Горячие клавиши, это идеальный вариант для того чтобы увеличить скорость вашей игры. Особенно, приятно наблюдать за тем, как обгоняешь своего оппонента при расстройке базы. В игре по Интернету, скорость является одним из наиважнейших факторов, потому стоит тренироваться играть как можно быстрее.
Q. Открывает вкладку с главными зданиями на баре, которая расположена справа на экране монитора. Особенно полезно, когда вы находитесь например во вкладке с защитными укреплениями, и затем слышите сообщение ”Construction complete”, вы жмёте Q, и сразу же, получаете возможность установить строение, даже не касаясь бара курсором.
W. Служит для открытия бара с защитными укреплениями, а так же быстрого размещения строения на поле бой. При построенном здании в этой вкладке, стоит лишь нажать ”W”, и можно сразу размещать ваше укрепление.
E. Открывает вкладку с пехотой.
R. Открывает вкладку с техникой.
P. Если на вашем экране видны к примеру 9 танков, а выбраны лишь 3, нажимаем P и теперь у нас выбраны все юниты с возможностью атаки врагов, которые были на экране (кроме харвесторов разумеется).
S. Останавливает движения юнитов, этакий резкий тормоз.
N. Переход к следующему юниту.
X. Разброс юнитов. Полезен при атаках на дивизион танков соперника, когда нужно окружить, танки соперника, но об этом потом.
Ctrl+1-9 – бинды юнитов, то есть, выбрав к примеру танки, и нажав Ctrl + 1, вы потом сможете далее не тратить времени на их выделение, а просто вызывать их простым нажатием 1-цы, можно забивать юнитами цифры от 0 – 9, при этом, если нужно выделить несколько групп, нажимаем 1, затем Shift + 2 (Допустим на 2-ке у нас были забиты собаки), теперь, когда у нас выделены группы 1 – танки, 2 – собаки, можно поехать, и надрать кому – ни будь задницу )))).

P. Выделяет всех ваших юнитов на карте с возможностью атаковать соперника ( кроме рудокопов).
H. Где бы ни была ваша камера, нажатие этой клавиши резко вернёт её на вашу базу. Рекомендую использовать, когда на большой карте рассылаете собак для разведки, но при этом, без радара затрудняетесь опять найти базу, не смейтесь, такое бывает, потеряв 5 секунд, можно вполне потерять преимущество, которое потом будет так трудно отвоевать.
B. Маяк, чтоб указать союзникам на что – либо.
Пробел. Для перехода к событиям. Если вашу базу атаковали, не тратя время на перемещение камеры, нажимаем пробел, и наблюдаем за тем что творится.) Не забывайте использовать клавишу «Пробел», когда союзник установил маяк.

1.Лучший способ развернуть MCV в начале игры, нажать N (Nexst unit) , затем D (Deploy).
2. Как уже раньше писал, самый быстрый способ установки здания – нажатие Q или W, в зависимости от вкладки, в которой оно находится.
3. Нажав Ctrl + F1-F4, можно сделать закладки для камеры. То есть, перемещаем к примеру камеру на базу соперника, жмём Ctrl + F1, теперь, когда захочется увидеть что соперник вытворяет, достаточно лишь нажать F1.

Разведка.

Лучший способ разведки карты, это обучение собак в начале игры.
Пример: 2 собаки для маленькой карты, 3 для средней, и 4 для большой, попытаться с их помощью открыть как можно больше территории на карте, чтоб знать о передвижениях войск соперника, но лучше всего пробежать по его базе, чтоб далее следить за его ходами.

Союзники так же имеют возможность разведывать карту при помощи ракетчиков.

Антискаут

Естественно, соперник попытается открыть вашу базу, и следить за тем что вы строите, если убить его собак, то это затруднит ему задачу по нейтрализации ваших тактик, для этого, можно оставить собак возле базы, или обучить раннего ракетчика. Так же можно построить дот или Сентри – ган в предполагаемом месте пробежки скаутов ( эти строения так же полезны для защиты танков от атак ранних пауков).

Что касается Юрия, то со скаутингом его жизнь тяжелее. Он может обучить 1 Brute, который будет стоить 500 $, (больше чем 2 собаки), хотя он и неуязвим для атак собак. Так же можно разведывать карту 2-я послушниками, но тех могут легко сожрать собаки.

Базовые планы расстройки для СССР и Альянса, у американцев это называются "Build Orders" (BO)

СССР

Реактор Тесла
Бараки (собак для разведки карты, стараемся захватить нефть поблизости)
Очиститель руды
Завод (Строим 1 Рудокоп затем танки, но до рудокопу часто строят Дрон для атаки на вражеский Рудокоп или убийства собак).
Очиститель руды (продаём сразу после постройки)
Очиститель руды
Радар (Дезоляторов если нужны)
Реактор Тесла
Очиститель руды
Завод
Боевая лаборатория
Ядерный реактор

Альянс

Электростанция
Бараки (разведуем карту, стараемся захватить нефть поблизости).
Очиститель руды
Завод (1 Майнер далее танки)
Очиститель руды
Очиститель руды (продаём тот что дальше от ресурсов)
Штаб ВВС ( Ракетчиков и Харриеров/Чёрных орлов для атаки врагов)
Очиститель руды
Электростанция
Завод (чтоб увеличить скорость постройки техники)
Боевая лаборатория
Обогатитель руда

Юрий
Био реактор
Бараки (разведуем карту, стараемся захватить нефть поблизости)
Майнер с рабами
Завод (1-2 Гатла для дальнейшей разведки карты).
Рабский рудокоп
Психотропный радар (начинаем строить магнетроны)
Рабский майнер
Военная лаборатория (строим Мастермайнды и Летающие тарелки, Юрия-оригинала, и больше магнетронов).
Био реактор

Раши!

Советский раш с продажей MCV против Альянса.

Тесла Реактор
Бараки(разведуем карту)
Очиститель руды
Завод (Рино танки)
Очиститель руды (продаём после размещения)
Очиститель руды (продаём после размещения)
Продаём MCV
Далее обучаем несколько собак для использования их в качестве мяса.
Атакуем!

Мясо (в американском варианте Fodders), - это юниты, используемые для отвлечения огня соперника на себя, чаще всего это собаки. К примеру, моих 3 танка и 3 собаки Vs 3 танка врага, танк врага отвлекается и делает выстрел в мою собаку, а мой танк стреляет прямо в танк врага, так же, собаки неплохи в пожирании базуччиков Альянса)

Раш ракетчиками – Альянс против Альянса

Зависит от того, сколько ресурсов на карте, если мало, строим 3 барака, если много – 6, что значит, что ракетчики будут обучаться с супер скоростью!

Электростанция
Бараки (Сделать хороший антискаут)
Очиститель руды
Штаб ВВС (строим много ракетчиков)
Бараки
Бараки
Бараки
Продаём MCV если считаете что это необходимо
Атакуем!

С использованием инженера, СССР против любой страны

Тесла реактор
Бараки (разведуем карту)
Очиститель руды
Завод (1 машинка ПВО, 1 Дрон, инженер из бараков, 1 Рудокоп затем танки)
Очиститель руды
Посылаем машинку – ПВО вперёд чтобы попытаться захватить вражескую MCV или Завод, так же убедитесь, что инженер и Дрон внутри. Примечание: Если соперник свернёт MCV, то Дрон всё равно в неё вцепится.
Очиститель руды
Завод
Продаём MCV если собираетесь захватить вражескую базу, продаём ради денег и халявного инженера.

Раш «Всё ВВС» Альянсом против СССР

Электростанция
Бараки (разведуем карту)
Очиститель руды
Штаб ВВС (Строим самолёты и ракетчиков).
Очиститель руды
Продаём MCV
Беспокоим соперника самолётами и ракетчиками, пытаемся победить )))


Раш «Двойной Дрон», СССР vs СССР

Тесла реактор
Бараки (разведка карты)
Очиститель руды (2 дрона 1 Майнер, дальше танки)
Очистительный завод
Пытаемся атаковать Дронами Советские Майнеры в то время как они выгружают золото, так как они могут пристрелить вашего Дрона.
Очиститель руды(продаём)
Завод
Атакуем!

Раш «Морпех в ИФВ», против Альянса или СССР

Электростанция
Бараки(Постарайтесь сделать хороший антискаут)
Очиститель руды
Завод ( ИФВ и сразу Морпеха внутрь)
Штаб ВВС( 1-2 Ракетчика)
Продаём MCV

Раш в 2 завода, СССР против любой страны

Тесла реактор
Бараки (разведка)
Очиститель руды
Завод(1Майнер далее танки)
Очиститель руды
Завод
Продаём MCV

Раш послушников, Юрий против Юрия

Био реактор
Бараки
Рабский рудокоп
Бараки
Бараки(продолжаем обучать послушников)
Атакуем своей армией людей!


Альянс
Он является самой сложной фракцией для игры в РА2, а так же в ЮР. Так же как и Юрий, Альянс должен использовать весь свой арсенал для победы над Юрием. Хотя Альянс более эффективен против Юрия, особенно в длинной игре, им всё ещё можно противопоставить Мастермайнд Юрия. Тем не менее, Альянсу очень трудно противостоять СССР на начальной стадии игры, а так же в длинной игре при включенном Супер оружии. Здесь будет изложено вкратце, как можно лучшим образом противостоять СССР (самой излюбленной стороне для топовых игроков), которая так же слабее Юрия.


Посколько Альянс является самой слабой фракцией, он так же имеет худшую экономику. Харвестр Альянса собирает лишь половину того, что может собрать Советский, однако оба они затмеваются по сравнению с экономикой Юрия.

1. Стройте свой Очиститель руды как можно ближе к ресурсам.
2. Майнеры Альянса имеют возможность телепортировать с любой точки карты, но они так же могут телепортировать на любой Очиститель, что заставляет людей постоянно следить за Майнерами.
3. Когда Майнеры в большом числе, они начинают устраивать очередь, и убивать и без того слабую экономику. Поэтому, вам нужно держать 1 Очиститель на 2 Майнера (В то время как за СССР вы стремитесь продавать очистители).
4. Когда Альянс вышел на высокие технологии (построив Лаборатоию), рекомендуется построить Обогатитель чтобы укрепить экономику.
5. Советские враги могут пытаться атаковать ваши Майнеры, потому, надо защищать.))



Шпионы \ СИЛ в ИФВ

Очень важные юниты, при правильном использовании. Железный занавес – убийца Альянса, потому должен быть уничтожен любой ценой. Но тем не менее, проход шпиона в Радар, Лабораторию, или завод, имеет отличный результат. Вот лучшие способы навредить СССР:

1. Альянс может передвигать войска в сторону базы противника, в то время как десант парашютистов отвлекает его в тылу. Здесь мы видим лучший способ посадить СИЛ-а внутрь ИФВ, и проехав, снести Железный занавес, или привезти шпиона на базу. Если Шпион просочился на Завод, строим Гризли с одной лычкой, теперь они почти как Рино, но могут быстрее прокачаться до 3-ёх лычек.
2. На картах с перспективой для войск ВВС (таких как May day и Lake Blitzen), вертолёт Альянса вполне может использоваться для перемещения шпионов и СИЛ-ов. Помните, что вертолёт невидим для радара, что даёт возможность отвлекать противника в тылу.

Юниты ВВС

У Альянса есть отличная возможность использовать ракетчиков и Харриеров \ Чёрных орлов. Ракетчики могут попасть в любую точку на карте, а самолёте сносить машинки ПВО (особенно если там Дроны с инженерами). Вот несколько способа использования ВВС:
1.Пытайтесь играть ракетчиками всё игру. Отвлекайте соперника с тыла и держите поблизости самолёты, чтобы снести машинку – ПВО, когда у соперника мало энергии, потребуется больше времени для постройки нового юнита земля – воздух.
2. Повредите Завод врага ракетчиками ( 4-ёх будет достаточно), и добейте его самолётами, это позволит вам создать танковое преимущество.
3.Играя за Корею, вместо Лаборатории можно построить ещё 1 штаб ВВС, 5 Орлов снесут железный занавес, Завод, Очиститель руды, Пушку ПВО (3-ёх орлов хватит для сноса Лаборатории).


Хроносфера.

Есть много способов использования Хроносферы.

1. Можно телепортировать свои танки прямо на танки противника, после чего ваши юниты появятся невредимыми, а танки врагов будут уничтожены.
2. Второй способ заключается в телепортации вражеских юнитов в воду, особенно хороо работает против Юрия.
3. И так же всеми любимая телепортация танков – призм на в тыл базы врага, тут то они могут нанести серьёзный ущерб.

Когда и какие танки строить?

1. Против Юрия ни в коем случае не устраивайте Гризли – спам (когда в начале игры строят только Гризли для раша). Удерживаем позиции с несколькими базуччиками в ИФВ, и пытаемся построить на 1-го майнера больше, чем Юрий и затем строим Лабораторию.
2. Когда вы вырвались к высоким технологиям (построив Лабораторию), стройте кучку Миражей (примерно 10), и затем начинайте строить танки Призм (или базуччиков в ИФВ если Юрий построил летающую тарелку).
3. Спам Танков – Призм (то есть когда они в большом количестве), снесёт любого юнита Юрия, кроме Рабского рудокопа, потому опасайтесь, чтоб Юрий не использовал его как мясо против призм (вперёд на призм едут рудокопы Юрия а сзади другие юниты).
4. Таня в ИФВ может быть полезна, если отвлечь Юрия к примеру десантом, и в это время пробраться к его Майнерам и взорвать их (вы должны действовать быстро).
5. Против СССР нужно чтоб у вас было много Миражей, вместе с ИФВ с СИЛ-ом внутри или Боевая крепость (тоже с СИЛ-ом внутри чтоб уничтожать Дезоряторов).


Танк – робот

Как таковые, эти юниты почти бесполезны. Им требуется здание чтоб двигаться, так же они не могут сражаться когда ваша база в дефиците электричества. Я знаю только 2 способа использования этих юнитов.

1. Далеко не самое приятное ощущение, когда СССР в начале игры вырывается в высокие технологии и сразу строит Дредноута, чтоб обстрелять вашу базу с воды. Здесь 4-5 Танков – роботов будут полезны, в уничтожении данной угрозы.
2. На картах для Морских битв, роботы могут сражаться не только на воде, но и на земле, производят неплохое отвлечение соперника во время других скрытных атак.



Дополнительно

Буду рад, если эта статья поможет игрокам совершенствовать свои умения в области игры по Интернету. Сам я пока что не профи, и большинство материала я взял с официального форума сервера XWIS, то есть, выкрал информацию у врага, как это сделали наши в 1947 году украв у американцев проект ядерной бомбы. 54.gif

Если кого-то интересуют какие-нибудь вопросы по игре, стучите мне в аську 357757270

Автор: P@TRIOT
Commander
Опубликую на сайте.
54.gif
RA
интересно... хорошая робота. вот только маленькое уточнение: достаточно 5 бараков /заводов, чтобы достичь максимальной скорости строительства.

" Зависит от того, сколько ресурсов на карте, если мало, строим 3 барака, если много – 6, что значит, что ракетчики будут обучаться с супер скоростью! "
P@TRIOT
А точно при 5-и будет максимальная скорость? Или всё же 6? Хотя я кажется видел только 5 заводов у хороших игроков, хотя я и не особо считал, воевать надо было.

Ещё есть такая умная вещь, как "Miner control".

Её смысл заключается в том, чтобы не оказываться в ситуации с 0 денег. Если вы оказались с 0-ём, значит ваши танки не строятся, следовательно, надо научиться так гонять харвы, чтоб они не оставляли 0 на счету, и тогда в то время как соперник будет сидеть на нуле, у вас танки будут выезжать с завода, а потом он назовёт вас читером, который юзает либо "money cheat" (который только трэйнером получается, и то кидает и не даёт играть), либо ускоряет строительство, ну или что-нибудь ещё, фантазии хватает в полне.
RA
пять это максимум, шестой будет лишний. - это точно и даже не сомневайся - я игру знаю как пять пальцев, вот только торможу когда дело доходит до управления в самой игре, а не в рабочих файлах.
P@TRIOT
За Играк против Юрия на маленьких картах (Blood Feud, Dune Patrol), нужно следовать следующим BO

Tesla Reaktor
Baracks (10-15 конскриптов)
Ref
Plant (Танки Рино)
Radar (Дезоляторы)

Продаём MCV чтоб получить деньги и атакуем, примерно так получается, потом если что не так, уточню. При атаке базы, начинаем с электростанции.

А ещё в игре с Юрием желательны Толпы конскриптов для использования их как (Mind Control fodders).

Обычно для отвлечения на себя выстрелов вражеских танков используются собаки, но они не подвластны гипнозу, а потому Mastermind без ошибочно будет брать под контроль танки, а так, по ошибке нахватает конскриптов, которые дешевле собак и немного отстреливаются 54.gif
P@TRIOT
Commander, ты вроде собирался опубликовать статью, а где она?

Alles

Как - то на форуме страйк - тима попросил по тренеровать меня. Вот мне откликнулся один немец, как потом я выяснил, он лучший из немцев играющих за СССР. Мне предоставился шанс посмотреть в обзёрвере игры 2 на 2. Я увидел его BO, но всё же не смотря на ожесточённые бои, выйграть у него не смог. Хотя он говорил, что я не нуб, что уже для меня значит многое.54.gif

В общем я многое уяснил, и понял из каких принципов нужно складывать BO.

Реактор Тесла
Бараки (собак для разведки карты, стараемся захватить нефть поблизости)
Очиститель руды
Завод (Строим 1 Рудокоп затем танки, но до рудокопу часто строят Дрон для атаки на вражеский Рудокоп или убийства собак).
Очиститель руды (продаём сразу после постройки)
Очиститель руды
Радар (Дезоляторов если нужны)
Реактор Тесла
Очиститель руды
Завод
Боевая лаборатория
Ядерный реактор

Как вы заметили, здесь строится очень много Очистителей руды. На самый первый кусок руды оставляется 3 Рудокопа. А далее баца линией высстраивается в сторону других кусков руды. Мы играли на Dry Heat.

В общем чтобы понять о чём я, надо в обзёрвере посмотреть игру.
RA
вот я бы посмотрел... - с удовольствием 54.gif а вот не скромненький вопрос... где его посмотреть??? 47.gif
P@TRIOT
В смысле? Ты можешь создать игру как обзёрвер, и смотреть. Либо если слот обзёрвера заботливо открыли, залазь как обзёрвер. Я кстати смотрю, форум ты исписываешь конкретно, а играть говоришь не можешь 54.gif
RA
Цитата(P@TRIOT @ 8.6.2008, 16:18) *

Я кстати смотрю, форум ты исписываешь конкретно, а играть говоришь не можешь 54.gif


угу 48.gif

ты случайно не знаешь... могут ли удалить мой акуант??? а то вчера пытался зайти на офиц. серв. и не чего не получилось, куча таблиц, типа No что-то там, No еще что-то
P@TRIOT
Возможно за 8 лет уже кто-то додумался создать такой же аккуант как у тебя. Попробуй приписывать к нику цифры или ввеси что-нибудь безсмысленное, к примеру : yjrtjtjt
RA
Цитата(P@TRIOT @ 8.6.2008, 19:35) *

Возможно за 8 лет уже кто-то додумался создать такой же аккуант как у тебя. Попробуй приписывать к нику цифры или ввеси что-нибудь безсмысленное, к примеру : yjrtjtjt


странно... пробовал все, и не чего, даже пере установил игру, тоже самое - в лучшем случаи выдаст типа: ввести свой ник и пароль, я ввожу и..., дальше выбрасывает меня на страницу со статистикой, где все по нулям и одни знаки вопроса... такого еще у меня не было. Лично я не куда не лазил и не чего не удалял - теперь даже на не офиц. серв. не заходит... АААА!!! 48.gif

может это мой ключ чем-то негатив от дает? или не в нем дело? - я же иногда за лазил поиграть с кем попало (не на статистику) и все было ок.
P@TRIOT
А ты случайно не пытался лезть на неоффициальный сервак? Если лез, попытайся сделать следующее.

Скачай прогу http://patriot2063.narod.ru/XWISC.exe

И в неё введи IP сервера XWIS:212.162.52.233

Затем жми Set XWIS и поэксперементируй теперь с никами, должен зайти.
RA
Цитата(P@TRIOT @ 8.6.2008, 22:16) *

А ты случайно не пытался лезть на неоффициальный сервак? Если лез, попытайся сделать следующее.

Скачай прогу http://patriot2063.narod.ru/XWISC.exe

И в неё введи IP сервера XWIS:212.162.52.233

Затем жми Set XWIS и поэксперементируй теперь с никами, должен зайти.


случайно пытался и залезал... - не раз 15.gif
RA
разобрался... 47.gif спасибо - правда на офиц. верв. пускает с двухсот двадцатой попытки, а чего не могу понять, еще и выкидывает... 20.gif
P@TRIOT
а твой серийник никто кроме тебя юзать не может?
RA
Цитата(P@TRIOT @ 9.6.2008, 1:30) *

а твой серийник никто кроме тебя юзать не может?


ну... кто его знает... вроде нет - я бы не додумался, пока что при памяти 54.gif - это какой-то прикол наверно... или просто он у меня заржавел от старости 31.gif
Flash-m@N
Отличная статья P@TRIOT Молодец! 15.gif
Смотреть опубликовал на сайте
P@TRIOT
Отлично! Теперь пусть русские хамачанцы мочат амеров. Кстати, Flash-m@n, а на хамачах есть опасные игроки?
RA
Цитата(P@TRIOT @ 10.6.2008, 21:14) *

Отлично! Теперь пусть русские хамачанцы мочат амеров. Кстати, Flash-m@n, а на хамачах есть опасные игроки?


кроме этих двоих, некого там нет: Flash-m@N и P@TRIOT 31.gif
P@TRIOT
Я на хамяке не играю, он жрёт 5 метров в секунду.
RA
Цитата(P@TRIOT @ 11.6.2008, 1:09) *

Я на хамяке не играю, он жрёт 5 метров в секунду.


ну значит играл... я где-то тебя видел в комнате 54.gif
Flash-m@N
Одного я когдато встречал, он был из Египта и играл только на карте Heck......(Мерзлота) только на ней.
на других боялся и отмазывался постоянно.

Были комнаты с зарубежными игроками но не как не получалось с ними погамит ктото был занят.
P@TRIOT
Цитата
5 метров в секунду.


От я тормоз блин! Не 5 метров в секунду, 5 мегабайт в ЧАС. Ёмаё, сморозил.((
TRON
Вопрос:
В инете за альянс народ часто самолеты строит?
Вроде дорого, а снести военную лабораторию-- хороший подарок врагу!
P@TRIOT
Хорошие игроки в начале игры строят 2-у самолётов, затем биндят каждого цифрой, и используют либо как убийц Дезоляторов, либо для ослабления Советских танков, и по возможности можно прикончить флак трэк.

Апокалов юзают редко, ибо те медлительны и мало полезны, против Боевой крепости шансы нулевые.

А снос Боевой Лаборатории самолётами - это больше всего знакомо Корее. Есть даже тактика с забитием на Боевую лабораторию и уход в 2 штаба ВВС. После этого не одно здание не выдержит.
RA
Цитата(P@TRIOT @ 13.6.2008, 14:38) *

От я тормоз блин! Не 5 метров в секунду, 5 мегабайт в ЧАС. Ёмаё, сморозил.((


не переживай... хуже меня не будешь 06.gif 47.gif

Цитата(AVATAR MARVEHT @ 13.6.2008, 17:09) *

Вопрос:
В инете за альянс народ часто самолеты строит?
Вроде дорого, а снести военную лабораторию-- хороший подарок врагу!


до лаборатории надо дожить..., а строят самолеты обязательно, ссылаясь на на ситуацию - ну и смотря кто играет, если нуб, то он будет сидеть, у себя на базе, и обмораживаться обороной, надеясь таким образом выиграть, вот тебе и хороший повод использовать авиацию, к примеру заманивать его харвы в лес и... 06.gif
P@TRIOT
Ещё один механизм смерти, используем на карте Dry Heat, для достижения победы над противником. Чаще всего СССР-овским, хотя я всё больше ловлю себя на мысли, что сражаться с Альянсом на этой карте мне сложнее, хоть она и Советская.

Расстройка, в наяале здания ставим как можно ближе к синей руде

Электростанция
Бараки (инженер, шлём на ближнюю нефть где синяя руда, затем Собаку №1 за ним, для прекрытия, он захватит нефть до прибытия собаки врага, вторую собаку на середину, 3-ю на дальнюю нефть где нет синей руды и инженера, надо чтоб собака крыла его, после чего 1-ую собаку возле ближней нефти шлём на разведку, как и собаку на центре, ибо после появления Сентри гана нам она уже не нужна).
Очиститель руды. (следим, чтобы харв собирал ИМЕННО СИНЮЮ руду).
Завод (строим либо сразу танки, либо дрона затем танки, дроном гоняем собак и стараемся залезть в танк)
2ой Очиститель руды (тоже на синюю руду харв).
2-ой Завод.
Радар (low power) - но можно дезов учить.
Электростанция
Очиститель № 3 можно ставить на ближайшую руду, при хорошем сплите и убранной к тому времени синей руде, а так же в присутствии спущеного со скалы радара, Реф можно будет ставить на землю прямо в плотную к руде. А сверху 1 Реф можно продать, чтоб энергия была.
4-ый и 5-ый Реф уже строим возле дальней руды.
Затем можно вытянуть 3 завода, или попробовать вылезти в Хай тек за Кировым и/или Железкой.
NecroS
А может кто подскажет хамачевские комнаты?

И где там на XWIS русские игроки? )) А то там что то все англоговорящие))
Flash-m@N
А у тебя есть ключ что-б на XWIS играть?
если да то можно сыграть какой ник там?
Ps Русские мы!
P@TRIOT
NecroS

Читай форум. 2-их ты уже нашёл, познакомим тебя с МОРОЗ-ом, это уже 3, если вернётся Суворов - 4, тут один знакомый с аськи говорит зашёл на XWIS, играть меня зовёт - 5. Pizzaguru, на мой вопрос, знает ли он хороших русских игроков, сказал что есть такой, Peruz. Ника такого в игре не видел, но есть посты чела с этим ником на форуме ST, как-ннибудь свяжусь, узнаю.
NecroS
Flash-m@N У меня TFD =)) уже играл, ток там много злюков)
Flash-m@N
что за глюки?
NecroS
Ну те самые которые обзываются 06.gif
RA
Цитата(NecroS @ 25.6.2008, 21:38) *

Ну те самые которые обзываются 06.gif

подай на них в суд за моральный ущерб, я буду твоим адвокатом 06.gif 06.gif
P@TRIOT
Ах вы флудильщики, такую тему засрали 54.gif
RA
Цитата(P@TRIOT @ 29.6.2008, 9:26) *

Ах вы флудильщики, такую тему засрали 54.gif


А ты вместе снами - как соучастник 06.gif Это же не значит что тема закрыта, просто немного развеялись, этакое лирическое отступление 54.gif
P@TRIOT
Цитата
А ты вместе снами - как соучастник


Обвинение не обоснованно. 54.gif

И тема про тактики, а не про глюки XWIS. Только бы щас ещё не хватало чтоб припёрся кто-нибудь, и сказал "А как мне по интернету поиграть? А на XWIS с пираткой можно? А пожно играть по интернету когда интернет отключен? А если с соседней комнатыы можно? А если к соседям прийти?"
RA
Цитата(P@TRIOT @ 29.6.2008, 15:57) *

Обвинение не обоснованно. 54.gif

И тема про тактики, а не про глюки XWIS. Только бы щас ещё не хватало чтоб припёрся кто-нибудь, и сказал "А как мне по интернету поиграть? А на XWIS с пираткой можно? А пожно играть по интернету когда интернет отключен? А если с соседней комнатыы можно? А если к соседям прийти?"


не обоснованы? Ах да... пардон.. это ФАКТ! 06.gif смотри выше пост, кого я по твоему цитировал 06.gif

Предлагаю обсудить тактику боя на моей самой НЕ любимой карте Heck Freezes Over (2-8) - не знаю почему, но страшное количество людей играет на этой карте, других они не хотят.

Расклад Советы на Советы... ваши предложения?
P@TRIOT
Цитата
Расклад Советы на Советы... ваши предложения?


Играл на ней мало. Кароче растягивай базу, ставь здания с обрыва чтобы быстрей дойти до центра с синей рудой. Игра Ирак на Ирак сугубо поззиционная, так же конечно берёт своё юнит контроль, но больше надо расчитывать на экономику и грамотный миксинг пехоты, собак, и танков.

Ехать же сразу с MCV на центр не советую, зарашат как только просекун, ибо время переезд займёт конкретное.

И кстати, заводов можешь строить больше чем 5. Я ради интереса пробовал упражняться в расстройке на DH - своей фаворитской карте. И расстройка, в результате которой у меня было 17 заводов показала, что Киров строится за 17 секунд, при таком раскаде. Конечноже свою скромную роль ещё сыграл Industrial plant, снизивший цену до 1500
RA
Да задрали уже! Ты себе не представляешь как все уперто играют только на этой карте, а поставишь другую типа сидят отмораживаются, кто знает как сказать слово карта на англ. тот пишет и все, тишина, как мыши с под веника пи... 06.gif

За совет спасибо... все равно карта мне не нравится))))
NecroS
А мне вот часто попадалась Little Big Lake
Так некоторые только на ней и режутся...
RA
Цитата(NecroS @ 30.6.2008, 7:59) *

А мне вот часто попадалась Little Big Lake
Так некоторые только на ней и режутся...

это ты про меня? 06.gif
P@TRIOT
Цитата
Да задрали уже! Ты себе не представляешь как все уперто играют только на этой карте


Хорошо что у меня есть доступ на XWIS, не надо загоняться из-за нубов. Меня эта карта конечно как Советского игрока не устраивает, однако приходилось играть на ней 3на3 с Бонзами YR (челы с наикрутейшим рангом принимали участие, и никакой тупости типа No Rush там небыло, уважающий себя игрок плюёт на это нубство и дебильство).
Нубы Хамачи любят эту карту, потому что на ней до их базы достать труднее всего. Есть так же много ресурсов, ну и вообще, наверное кайфовали выносив здесь 7 бруталов.
RA
согласен на все 100! 15.gif
RA
Цитата(NecroS @ 30.6.2008, 7:59) *

А мне вот часто попадалась Little Big Lake
Так некоторые только на ней и режутся...

а ты думал... - классная карта

к стати какая у тебя аська? объединяемся! 54.gif
Victor525
Ребят тактики 64.gif
P@TRIOT
Цитата
А мне вот часто попадалась Little Big Lake
Так некоторые только на ней и режутся...


Ага, и при этом ставят нижнюю позицию, на которой играть легче 54.gif

Цитата
Ребят тактики


Да тебе не пофиг? 54.gif Всё равно уже тему засрали, да и кто тут ещё кроме меня тактики будет писать? Вон помню Tesla-Gen когдато писал мне тактику для выноса 8-и людей, не помогло.

Было ещё интересно когда мы на карте Флэша хотели народ развести на игру 3в2, но все боялись, думали у нас на карте будет преимущество. Зашли только самые нубы (конечно ПРО на такую лажу не купятся), и те вышли только прошло 40 секунд игры, остался 1, но его я добил без особых приключений.
P@TRIOT
Вот кстати тактика, предумана за Кубу. Я бы назвал её "Дурдом на выезде", или "Идиоты едут в гости".

BO на Dry Heat при игре 2в2.

Электро
Бараки
Реф
Завод (строим флак кэнон и прячем за Сентри от дрона, после неё танки)
Радар(Террористов, затем садим их в машинку).
Реф (Пока он строится, едем взрывать Завод54.gif) Когда взорвали, не забываем нажать F10. Так ради порядка
Электро
Реф
Завод

Далее если наши Теры приуспели в подрыве завода, у нас будет больше танков. Однако самый смех использовать эту тактику против Альянса. Мы с Флэшем были под столами от такой игры. Особенно было весело, когда в товарищеской игре мы таким образом порвали Pozzy665 и KokFights. Игроки очень хорошие, особенно KokFights - 1 из лучших в мире, top 50. Pozzy665 тоже не плохой, нашего уровня.

Как стёбно было наблюдать когда он в офигевшем состоянии смотрел, как мы рвём его заводы, добираемся до базы КакФайта, для выхода 2 в 1 с разных флангов, а Поззи только и писал "cm?", "wtf?", "I dont belive it". Конечно, не поверишь такому, а казалось без шансов. Он бедный думал что мы это так, для нубской красоты взяли Кубу, а теров вообще не знаем как использовать. А так поворот, Поззи в ах...., а Кок ржёт как укаченый над тем как наша победа приближается. Жаль мы так CM не выйграли.
RA
Для выноса 8???? что-то не припомню... может ты имел ввиду 7? и не людей, а компов? ...хи -хи -хи 06.gif

Есть способ и по проще... и он же дешевле, пять заминированных Иваном рекрутов в машинку и все! любой завод нах..! 27.gif
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008