Цитата
Теперь мучаюсь, захожу в игру и тут же выхожу, а скил теряется((((
Дело в том, что ты уже знаешь игру на изусть, каждый пиксель Рино танка, каждый небольшой камешек на карте, каждое дерево, не говоря уже, о всех возможностях танк контроля, и вообще трюках игры он-лайн.
К примеру в апреле этого года, я почему-то весь месц не мог зайти в РА2, какое-то чувство, будто от игры тошнит уже. И это в самый разгар "Инвэйжена", когда в нахаляву раздавали призы. Теперь желею что не играл. Хотя, тогда ещё причина была, из-за которой настрой был нулевой. Думаю всё пройдёт, и опять будешь играть.
Причины ухода людей из C&C всего две: Это тупость ЕА, и низкий скилл. Одно дополняет другое. Из-за бредовости той же РА3, в ней едва-ли будут играть много людей, никого игра не завлечёт, люди будут играть только фор фан, убивая время.
Что же касается старых C&C, того же РА2. То он в своё время привёл тысячи игроков. По словам старых игроков, которые до сих пор играют и находятся на форуме сервера, в ноябре 2005-го года, было зарегистрировано 2500 человек, которые в одно время, сидели на сервере, не подозревая о том, что игра ставит рекорд.
Почему же такая популярность?
1) Интересный сюжет. С этого и начинается интерес к любой игре, нет смысла играть в мультиплеер, пока не прошёл компанию.
2) Неординарный геймплей. О да, я не видел ещё ни одной стратегии, в которой была бы возможность так контролировать унитов, и где бы личный контроль так решал.
Почему же люди стали уходить?
1) Возраст игры. Всё же, малая активность, труднее найти клан матчи, чем раньше.
2) Малый скилл. Когда играешь только чтобы убить время во всё что играется, нет резона задерживаться в игре, в которой тебя выносят. Хотя он-лайн очень много игроков, которые играют годами.