Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Дискуссии/споры/обсуждения Kane's Wrath
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > C&C 3: Tiberium Wars + Kane's Wrath > Kane's Wrath
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11
user№3213
Цитата(dаrkAngеl @ 6.3.2011, 15:24) *

Просто это говорит о том, что игру делали те же люди, которые делали и предыдущие части.
Чего, к сожалению, не сказать о 4ой 48.gif

игру НЕ делали те же люди.
NBomb
Цитата(user№3213 @ 6.3.2011, 17:17) *

игру НЕ делали те же люди.

Согласен.
thiefbot
хочу поговорить про нодов... про их осадные танки(невидимые) безумная дальность! приличный урон(радиус поражения) какая тактика эфективна против них
???? виши мнения.....
TRON
Фантом (спектр) что ли ? Джаггеры строй, стреляет также далеко, а разворачивается и перезаряжается быстрее. Пока фантом будет только разворачиваться, джаггер его уже снесет (ну или хорошо покоцает).
thiefbot
Цитата(NUKEer @ 16.3.2011, 18:14) *

Фантом (спектр) что ли ? Джаггеры строй, стреляет также далеко, а разворачивается и перезаряжается быстрее. Пока фантом будет только разворачиваться, джаггер его уже снесет (ну или хорошо покоцает).



а как на счет воздуха??
spartanec
за кого играешь, если за ГСБ то тогда орки юзай....
thiefbot
Цитата(spartanec @ 16.3.2011, 23:17) *

за кого играешь, если за ГСБ то тогда орки юзай....



да, но есть одно но танки невидимки или даже байки.... а если улутшено тиберимное оружее то это ж...
NBomb
В ударной группе, должны быть разные юниты, это залог успешной атаки.
spartanec
Цитата(thiefbot @ 17.3.2011, 12:58) *

да, но есть одно но танки невидимки или даже байки.... а если улутшено тиберимное оружее то это ж...

бульдоги юзай....
NBomb
Вопрос. А почему нет в игре реактивных систем залпового огня, почему это упустили? Столько разного оружия, а этого нет. 48.gif
user№3213
Цитата(NBomb @ 29.5.2011, 12:08) *

Вопрос. А почему нет в игре реактивных систем залпового огня, почему это упустили? Столько разного оружия, а этого нет. 48.gif

а мы откуда это знаем??? мы не разрабы.
NBomb
Цитата(user№3213 @ 29.5.2011, 11:14) *

а мы откуда это знаем??? мы не разрабы.

Я считаю это большим промахом разработчиков.
Avenger
Цитата(NBomb @ 29.5.2011, 11:08) *

Вопрос. А почему нет в игре реактивных систем залпового огня, почему это упустили? Столько разного оружия, а этого нет. 48.gif

Вместо них стелс-танки. 16.gif Ракет много, стреляют быстро. 16.gif
NBomb
Цитата(Avenger @ 29.5.2011, 11:19) *

Вместо них стелс-танки. 16.gif Ракет много, стреляют быстро. 16.gif

Это не то. Вот вместо гайбицы Фантом, могли добавить РСЗО. И моды создают, и никто не может до этого додуматься, или не хотят. 48.gif
RaZoRBaCk
Цитата(NBomb @ 29.5.2011, 12:25) *

могли добавить РСЗО.

Цитата
А почему нет в игре реактивных систем залпового огня, почему это упустили?

Зачем они вообще нужны в KW? facepalm2.gif
user№3213
Цитата(NBomb @ 29.5.2011, 12:15) *

Я считаю это большим промахом разработчиков.

промах промахом, а игра получилась нормальной и сбалансированной, а ориентировалась она на киберспорт.
NBomb
Цитата(RaZoRBaCk @ 29.5.2011, 11:39) *

Зачем они вообще нужны в KW? facepalm2.gif

А что они бы помешали?
RaZoRBaCk
Цитата(NBomb @ 29.5.2011, 13:45) *

А что они бы помешали?

Всем. В 2047 они ненужны . Если GDI отказалась от MLRS еще в 1 тиб. войну и от Hover MLRS в вторую. И как в мультиплеере их балансировать? Оставьте это для RTS в стиле CoH. Но не в KW\TW.
user№3213
Цитата(RaZoRBaCk @ 29.5.2011, 13:59) *

Всем. В 2047 они ненужны . Если GDI отказалась от MLRS еще в 1 тиб. войну и от Hover MLRS в вторую.

ну касательно вселенной это весьма спорно, ибо MLRS это относительно дешево и надёжно, а Нод это в основном боевики, для их зачистки оч. удобно использовать по идее, быстрая свёртываемость и развёртываемость. так что основной причиной видится баланс.
RaZoRBaCk
Цитата(user№3213 @ 29.5.2011, 14:18) *

ну касательно вселенной это весьма спорно, ибо MLRS это относительно дешево и надёжно, а Нод это в основном боевики, для их зачистки оч. удобно использовать по идее, быстрая свёртываемость и развёртываемость. так что основной причиной видится баланс.

В нынешних условиях MLRS врятли бы подошел (для 3 тиб. войны) . Для этого есть джаггернаут.
DIMAN217217
MLRS не артилерия.
Это техника огневой поддержки.
(если вы про ТС)
Если вы про систему залпового огня, то использовать для бомбардировки месности, а джеггер для точечных ударов.
user№3213
Цитата(RaZoRBaCk @ 29.5.2011, 17:08) *

В нынешних условиях MLRS врятли бы подошел (для 3 тиб. войны) . Для этого есть джаггернаут.

ходун, по идее, дороже.
просто как я себе всё представлял: GDI перешло на ходунов по той простой причине что они проходимей в красных зонах. Ходуны не могут бегать со скоростью 60 км/ч, поэтому в жёлтых и синих зонах резоннее использовать гусеничную/колёсную технику.
Цитата
MLRS не артилерия.
MLRS это тоже самое, что и РСЗО.
Цитата
Если вы про систему залпового огня, то использовать для бомбардировки месности, а джеггер для точечных ударов.
Джагер суть САУ трёхствольная на ножках. а Артиллерия(неважно, пушечная или НУРС) всегда площадь накрывает, для точечных ударов существуют ракеты.
Всё это чисто исходя из логики, по этой же причине, атмосферность в TW, тоже снижается.
P.S. да Hover MRLS не стреляет в TS залпом. но в роликах - стреляет.
DIMAN217217
Ну я бы поделил артилерию на разновидности, тобишь ракетную-для огня по площади, джаггернаут, как САУ. У нод, можно было бы сделать нечто подобное как в KW.
NBomb
Джаггернаут, смотрится как ископаемый, допотопный и доисторический монстр.

Цитата(RaZoRBaCk @ 29.5.2011, 16:08) *

В нынешних условиях MLRS врятли бы подошел (для 3 тиб. войны) . Для этого есть джаггернаут.

Ты хочешь сказать, что снаряд лучше ракеты?
DIMAN217217
По легенде, джаггернаут сделали так....
У нод было преимущество, у них была артилерия, а РСЗО, порядком устарели с 1 тибериевой требовали замены, решение было такое, взять основу титана, тоесть корпус, убрать верх, и поставить туда орудие от линкора. Результат был великолепен, прекрасная точность и огневая мощь, однако такая артилерия была не способна устроить огненный дождь.
user№3213
Цитата(DIMAN217217 @ 29.5.2011, 18:37) *

Ну я бы поделил артилерию на разновидности, тобишь ракетную-для огня по площади, джаггернаут, как САУ. У нод, можно было бы сделать нечто подобное как в KW.

народ, не тупите. суть в том, что как джагернаут, так и РСЗО - ПРЕДНАЗНАЧЕНЫ ДЛЯ ОГНЯ ПО ПЛОЩАДИ. пушечная артиллерия более дешевая, её легче разместить(на ходуне РСЗО не разместишь). сами по себе ходуны дороже.
Цитата
Ты хочешь сказать, что снаряд лучше ракеты?
не просто ракета, а НУРС(неуправляемый ракетный снаряд). то есть тоже для огня по площади. просто одна стреляет залпом по определнной площади, долго перезаряжается, и располагается на платформе большего размера(см. выше). обычная же артиллерия более универсальна, батарея может менять цель после каждого выстрела, проще в обслуживании, проще размещается на ходунах.
DIMAN217217
Как интересно, джаггернаут устроит из своих 3-х орудий огненный дождь, кассетные снаряды?) эффективность будет меньше. Если же использовать типа рсзо, но на "ходулях", то получится модернизация артилерии, которая будет проходима, живучая, со способностью устроить огненный дождь.
NBomb
Идея ходунов не практичная.
DIMAN217217
Не практичная... ну да, если учесть то, что такая махина, будет очень проходима, а при должной защите, ещё и надёжна и живучая.
RaZoRBaCk
Цитата(user№3213 @ 29.5.2011, 18:34) *

ходун, по идее, дороже.
просто как я себе всё представлял: GDI перешло на ходунов по той простой причине что они проходимей в красных зонах. Ходуны не могут бегать со скоростью 60 км/ч, поэтому в жёлтых и синих зонах резоннее использовать гусеничную/колёсную технику.

Мы не можем судить , что дороже , ибо незнаем сколько стоит джаггернаут . MLRS сменили на Hover MLRS . Джагер уже был в TS. Думаю сравнивать их не стоит. Насчет Желтых и синих согласен.

Цитата(NBomb @ 29.5.2011, 18:59) *

Идея ходунов не практичная.

Это кто вам сказал?

Цитата(DIMAN217217 @ 29.5.2011, 18:58) *

Если же использовать типа рсзо, но на "ходулях", то получится модернизация артилерии, которая будет проходима, живучая, со способностью устроить огненный дождь.

Живучая? С чего это ?
DIMAN217217
Если забронировать, будет крепкая машина, дак ещё и проходимая.
user№3213
Цитата(DIMAN217217 @ 29.5.2011, 19:33) *

Если забронировать, будет крепкая машина, дак ещё и проходимая.

а бронировать собственно саму ракетную часть тоже ты будешь??? интересно, как хорошо это у тебя получится... да и непонятно, зачем... вообще, в современном мире у РСЗО перед пушечной артиллерией главное преимущество это дальность стрельбы. Идеально для контрбатарейного огня. при штурме пушечная артиллерия справится не хуже других - просто то же количество снарядов будет падать несколько дольше. чем тебя так впечатляет огненный дождь, понятия не имею. основной урон всё равно будут наносить первые снаряды. использовать РСЗО на ходулях смысла не вижу. в красных зонах цели не кучкуются(имеется ввиду всяка тибериумная живность), толку от РСЗО будет мало там. как боевая машина ходун действительно не очень практичен: восьмиметровый силуэт титана будет виден за пару десятков километров в чистом поле, если не дальше...
и запомните главное: на вооружении РФ и США стоят как РСЗО, так и дешевая пушечная буксируемая артиллерия. смысл есть в обоих системах, РСЗО мощней, пушки практичней и универсальней.
да и заметьте что Ховер МРЛС был на лёгкой ховерплатформе, а не на ходулях...
DIMAN217217
Ховер мрлс вообще не артилерия, а машина огневой поддержки.
user№3213
Цитата(DIMAN217217 @ 29.5.2011, 19:53) *

Ховер мрлс вообще не артилерия, а машина огневой поддержки.

во вселенной(а не в геймплее) она может стрелять залпом - это главное. и ракеты там управляемые...
Блекхенд из эрайв
вау ребята, во рассуждения 54.gif))
есть же в кв абилка гсб называется планетарная бомбандировка, почему она не устраивает как огненный дождь?)
Darth Nox
Цитата
Идея ходунов не практичная.

Вообще согласен. Хотя в лесу и труднопроходимой городской/горной местности они могут быть полезны

Но очень уж они уязвимы и заметны для противника
NBomb
Цитата(Дарт Сидиус @ 30.5.2011, 18:33) *

Вообще согласен. Хотя в лесу и труднопроходимой городской/горной местности они могут быть полезны

Но очень уж они уязвимы и заметны для противника

Ходуны в городе или лесу, все равно что танки - легкие мишени.
user№3213
Цитата(Блекхенд из эрайв @ 30.5.2011, 19:05) *

вау ребята, во рассуждения 54.gif))
есть же в кв абилка гсб называется планетарная бомбандировка, почему она не устраивает как огненный дождь?)

это стоит гораааздо дороже 54.gif
Цитата
Ходуны в городе или лесу, все равно что танки - легкие мишени.
ходуны вообще очень лёгкие мишени. плюс большее удельное давление на грунт(но это опустим 18.gif ), но для красных зон, где надо бороться с тибериумной живностью, они подходят.
Darth Nox
Преимущество ходоков в том, что они подражают походке человека и могут не плохо себя чувствовать среди завалов или на буреломе. В остальном одни минусы

Вообще не практичная вещь.
DIMAN217217
Зато очень внушительная, согласитесь, каково это смотреть на титан идущий на тебя, который давит опорами технику и пехоту, и ростом с 2-х этажное здание (если и не больше) психологический эффект.
user№3213
Цитата(Дарт Сидиус @ 30.5.2011, 20:53) *

Преимущество ходоков в том, что они подражают походке человека и могут не плохо себя чувствовать среди завалов или на буреломе. В остальном одни минусы

Вообще не практичная вещь.

и поэтому же они проходимей гусениц, и поэтому же они нужны в красных зонах.
Цитата
Зато очень внушительная, согласитесь, каково это смотреть на титан идущий на тебя, который давит опорами технику и пехоту, и ростом с 2-х этажное здание (если и не больше) психологический эффект.
сегодня 21 век, а не 20. ходун сдохнет раньше, чем успеет произвести эффект.
Darth Nox
показать офф-топ
Вот что по этому поводу думаю танкисты из World in Conflict
Нажмите для просмотра прикрепленного файла
Блекхенд из эрайв
Ходуны мне кажется больше подойдут для освоения горных планет или горных рельефов нашей Земли 54.gif Но пока такой необходимости нет (ползать по горам) ноги ходунов будут в проектах, а использоваться будут тока колёсные и гусеничные привода, а остальное оставят на прохождение авиации)
Современные танки помойму делают как можно ниже, а не с 2х этажное здание, наверное по причине прицеливания в их врагом)
НО! Товарищи, если ходуны научатся бегать так быстро, на сколько это возможно леопардам и страусам, то да)) просто пробагаясь по вражеской технике будет преимущество
Flake
Цитата(Блекхенд из эрайв @ 11.6.2011, 13:17) *

Ходуны мне кажется больше подойдут для освоения горных планет или горных рельефов нашей Земли 54.gif Но пока такой необходимости нет (ползать по горам) ноги ходунов будут в проектах, а использоваться будут тока колёсные и гусеничные привода, а остальное оставят на прохождение авиации)
Современные танки помойму делают как можно ниже, а не с 2х этажное здание, наверное по причине прицеливания в их врагом)
НО! Товарищи, если ходуны научатся бегать так быстро, на сколько это возможно леопардам и страусам, то да)) просто пробагаясь по вражеской технике будет преимущество

и размер этого ходуна будет немаленький, раз пробегаться по вражеской технике сможет. пусть хоть 100км/ч бежит, всё равно попадут и уничтожат, а цена у него, гораздо выше
NBomb
Цитата(Блекхенд из эрайв @ 11.6.2011, 12:17) *

НО! Товарищи, если ходуны научатся бегать так быстро, на сколько это возможно леопардам и страусам, то да))

А питать энергией такую технику будет не дешево. Там, как минимум должна стоят ядерная энергоустановка. Плюс должен быть обслуживающий персонал инженеров и техником. Сами понимаете, вояка не будет следить за ядерным реактором, он должен воевать.
DIMAN217217
Вы прежде чем говорить "а если бы" сначала изобретите действующий прототип ходуна, который перемещается не со скоростью улитки и за котором не тащатся провода и электрики как евреи за Моисеем.
user№3213
Цитата(NBomb @ 17.10.2011, 21:58) *

А питать энергией такую технику будет не дешево. Там, как минимум должна стоят ядерная энергоустановка

06.gif 06.gif 06.gif
если он сможет быстро шастать из стороны в сторону, его и из танковой пушки будет трудно подстрелить. разве что из автогана...
endru333777
Ребята, я слышал, странники могут телепортить заемпеного эпика... Подскажите, как это сделать? А то никак не получается 48.gif Продиджи должен быть внутри эпике или нет? О_о
Rosomaha
Этого делать нельзя, это считается багоюзерством и тот кто это исопльзует ждет наказание в виде бана 54.gif
endru333777
Цитата
Этого делать нельзя, это считается багоюзерством и тот кто это исопльзует ждет наказание в виде бана


Мне интересно исключительно в научных целях 18.gif Да и ктому же, какой там бан, я же не про, играю только по hamachi... Или это неподконтрольная случайность, типа как накинуть гипноз на вражеского эпика?
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008