Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Тайны вселенной Warhammer 40k
Форум Command & Conquer > Другие интересы > Разное
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5
C`Tan
Вот создал тему по столь знатной вселенной. (кто не знал - будет знать, кто знал - тот вспомнит) Как написано будет делиться познаниями по Вахе. Вы тут пока спамьте начинайте делиться, а завтра я выложу книги серии "Ересь Хоруса" и другие.
За Императора ! 16.gif

По многочисленным просьбам сделал ссылки на посты по всей теме:

показать офф-топ
Тау, Хаос и Космодесы Хаоса
Дредноут
Некроны и их оружие
Основы Империи Тау
Краткий словарь языка Тау
Войска Людей под началом Тау.
МАРСИАНСКИЙ ГАМБИТ
ИГ и Тау
Чёрные Храмовники
Чемпион Императора
Ещё инфы про дредов
"водитель дреда"
ЛОРДЫ НЕКРОНОВ
Первый Пария
Бойня на Н'келе
Мир-механизм
Призрачные Лорды
Герои Империи Тау
Сквозь тьму к звездам
Септы Тау
Воинский Аспект Жалящих Скорпионов
союзниках Империи Тау
Немножечко о Пилонах
Призрачный Страж
Инквизиция
Великие инквизиторы
Технологии ТАУ против гнева императора
Ядоклин черного легиона
Железные Воины
красивый арт
Ордо Маллеус
Запрещенные записи Фабия Байла
несколько замечательных артов
Продолжение
арты
Флотилия некронов
Знаки и физиология орков
Доклады о Некронах (часть 1)
Касты Тау
Доклады о Некронах (часть 2)
Сквиги и их роль в культуре Орков
Орки и всё что с ними связано
Орки
Кланы орков
экзоскелет "Кризис"
Боескафандр XV-9 "Риск"
Тёмные эльдары
Доклады о Некронах (часть 3)
Немного об империи Тау
Доклады о Некронах (часть 4)
битва за Воргер
Центурио Ординатус
Nomad
Хм у меня пара вопросиков про Тау и Хаоса кто они такие?(просто я в 1 ДОВе больше всех за них гамал)
C`Tan
Цитата(Nomad @ 24.2.2010, 20:12) *

Хм у меня пара вопросиков про Тау и Хаоса кто они такие?


Tau
Chaos
Космические Десантники Хаоса

Возможно инфа не полная. Завтра буду вспоминать другие фан сайты серии.
Toureg
Цитата(Nomad @ 24.2.2010, 20:12) *

Хм у меня пара вопросиков про Тау и Хаоса кто они такие?(просто я в 1 ДОВе больше всех за них гамал)


Тау- молодая високотехнологичная нация со своей верой в какоето там высшее благо. А вот хаос это космодесантники, разум которых был поглощен варпом, одна из древнейших рас во вселенной
Avenger
У тебя есть инфа про Почетного Дредноута (не обыкновенного, а именно Почетного)? 56.gif Вики, это хорошо, но хотелось чего нить более полного (я не хотел никого обидеть этим). 54.gif За Тау спасибо, всегда их любил, хотя большинству они не сильно нравятся.

Высшее Благо:
Изображение

Вроде этого:
показать офф-топ
Изображение
C`Tan
Dreadnought

На русском
Avenger
Отличная статья Avitus, спасибо, англ. не проблема. 54.gif
Toureg
Инфу я брал не с вики, а с самой игры. Если я правильно помню(очень давно интересовался) Тау возникли совсем недавно из неизвестной части вселенной.Ихние силы были довольно большыми, но недостаточно опасными, поскольку имели очень хлипкие гуманоидные тела(отсюда и развитость в технологии экзоскелетов). Их начали активно вытеснять и подвергать опасности их дом. Но какойто там командир на букву Ф(не помню как его зовут) соединился с довольно крупной популяцией расы Круутов и вместе они стали представлять большую угрозу. Они медленно и уверенно насолили всем рассам(кроме эльдаров, они вообще не упоминаются). Ихние технологии стали нераз упоминаться и сравниватся в монускриптах космодесантников и проклинатся чернокнижниками Хаоса. Часто сравнения давались с довольно крупными священными юнитами космодесантников за что последние очень сильно обиделись.

P.S. Если еще чтото вспомню, раскажу
Avenger
Тау пропагандируют добро и взаимоуважение, не думаю что они будут нападать первыми. Если сравнить мир Тау с окружающими его прочими расами, то становится немного не по себе – как такое могло вообще появиться и выжить в окружающеми мире насилия. После появления на сцене этого игрового мира расы Тау, акценты мира несколько сместились и Тау в данном мире играет роль полюса добра, дружбы и свободы - в отличие от существовавших до неё сил, чья основная задача состояла в тотальном уничтожении всех остальных участников этого мира.

Как и Коммунистическое общество планеты Земля вселенной Ефремова, Тау прошли через все стадии развития – от Темных веков Эры Разобщенных Рук (ЭРР) в светлое общества Эры Встретившихся Рук (ЭВР). После выхода в космос, Тау встретили множество рас, которые они не стали уничтожать, а включили в состав своего общества – этакий прообраз Великого Кольца Ефремова. Каждый участник этого сообщества выполняет свои функции, сообразно своим возможностям. Так, Круты – это рукопашники, Дхолы, – психокинетики, еще несколько рас, описанных в книге ”Kill Team” это оружейники и коммуникаторы. Города Тау, так же являются подобиями городов-утопий из светлого-коммунистического завтра. Это города-парки с широкими бульварами, покрывающие поверхности планет с целью сделать жизнь более красивой и приятной для их обитателей. Еще одним плюсом к тому, что эта раса живет в «утопическом» мире, является отсутствие денег. Деньги, как форма расчета, используется только для оплаты услуг / товаров прочих рас, не входящих в Великое Кольцо. Так же, необходимо отметить отсутствие грубой физ. работы – все подобные задачи переложенны на дронов.
В космосе Тау так же прежде всего исследователи, пытающиеся, прежде всего, понять загадки мироздания, а не безоговорочно подчинить их себе грубой рукой в боевой перчатке. Найти диалог с окружающим – вот основная цель. Как подтверждение этому – флот Тау в БФГ. Это, прежде всего, исследовательский флот. Его основа – корабли класса Исследователь, которые являются боевыми только по необходимости.

Они сильные, но в ближнем бою им не выжить, если бы не их знакомство с Крутами и Веспидами, им было бы туго. Я сам играю за них, и у меня есть их Боевой Кодекс (в эл. варианте 45 Mb Eng). 54.gif
Toureg
Так они не на кого и не нападали первыми. Они просто начали появлятся, но другие расы со своей шизой начали на них нападать, после чего тау решили дать "благо" непросвещенным.
Avenger
И правильно сделали. 24.gif

Краткий словарь языка Тау

показать офф-топ
Al: Небольшой, маленький.
Aloh: Холод
Anuk: Птица
Ar: Высоко, высокий.
Au: Эра, эпоха.
Aun: Эфирный (Небесный).
Aun'bork'an'retha:: Университет Эфирных на планете Bork'an
B: Пастух
Be'gel: Орки.
Bentu'sin: (Лит. Те-кто-мудрее-всех) Демиурги.
B'kak: песчаный пастух или пасущий песок, в зависимости от контекста.
Cha: Исключительный.
D: Двойной.
Demlok: Каньон
Doran: Тихий.
El: Второй высший ранг Тау.
Elan: Сильный.
Eldi: Крыло.
Fio: Земля.
Gue: Являться, возникать.
Gue'la: Люди (Лит. Те-Кто-Ниже) (мы им, блин, дадим "ниже" - прим. пер.)
Gue'vesa: Люди союзники (Помощники).
J'kaara: Зеркала, отражения
Ka: Удар
Kais: Искусство
Kak: Песок
Kauyon: Терпение, охотник
Ko: Достойный
Kor: Воздух
Korar: Воздушный корабль
Kor'vesa: Дрон (Лит. «Верный Помощник»).
Ko'vash: Достойное дело, старание
Kunas: Быстрый.
Kyse: Ленточка.
La: Низший ранг у Тау.
Lissera: Схема, группа.
Mal'caor: Паук.
Mesme: Комбинация.
Monat: Свобода для одного, индивидуальность.
Mont: Битва, война.
Mont'au: Ужас - подразумевается период братоубийства перед приходом Небесных, самое страшное, что было в истории Тау
Mont'ka: Смертельный удар.
Mont'yr: Окровавленный, ветеран.
M'yen: Непредвиденное
M'yenshi: Непредвиденная победа.
N: Второй
Nan: Меч.
O: Высший ранг у Тау.
Ol: Яркий, блестящий.
Or'es: Мощный.
O'res'la: Орки налетчики.
Por: Вода.
Retha: Храмы, монастыри, университеты, семинарии.
Ro: Ум.
Run: Строение, строительство.
Run'al: Форпост, укрытие, убежище.
Saal Первый ранг Тау
Savon: Зоркий.
Sha'is: Ветер.
Shas: Огонь.
Shas'ar'tol: Верховный Главнокомандующий.
Shas'ka: Солнце, звёзды.
Shas'kaDemlok: Каньон Звёзд.
Shas'shi: Величайшие воины, победители.
Shi: Победа.
Shi'mont'ka: Победный удар. (Завершающий штрих)
Shi'va: Великая победа.
Sho'aunor'es: Источники Энергии, Системы управления.
Sho'kara: Окно, врата, портал.
Shovah: Смотрящий-в-Даль.
Suam: Пламя.
T: Of. – не понял.
Ta'lissera: Связка, свадьба, договор.
Ta'ro'cha: Three minds, one purpose – три ума- одна цель
Tau'va: Великое добро.
Tol: Командный центр, офис, позиция.
Tor'kan: Единица измерения расстояния приблизительно один километр.
Tor'lek: Единица измерения расстояния приблизительно один метр.
T'suam: Ленточка, ремень.
Tsua'm: Середина.
Ui: Второй высший ранг.
Ukos: Ложка.
Va: Большой.
Vash'aun'an: Варп.
Vash'ya: Между сферами
Vesa: Помощник, дрон.
Vior'la: Свежая кровь.
Vral: Срезать, подрезать.
Vre: Средний ранг у Тау.
Y: Один, индивидуальность.
Ya: Планета.
Yanoi: Луна.
Y'eldi: крылатый (прозвище талантливого пилота).
Y'he Тираниды.
Yr: Исследование.
Единицы времени Тау
Dec: Терранский эквивалент час. Перевод в земные единицы: 1.5 часа
Rotaa: 10 Decs. Терранский эквивалент - день. Перевод в земные единицы: 15 земных часов
Kai'Rotaa: 80 Rotaa. Терранский эквивалент – Месяц. Перевод в земные единицы: 50
Терранских дней (Примечание: каждый месяц посвящён определённой касте.)
Tau'cyr: 6 Kai'Rotaa. Терранский эквивалент - Год. Перевод в земные единицы: 300 Терранских дней.
Raik'or: Терранский эквивалент - Минута. Перевод в земные единицы: Неизвестен
Raik'an: Терранский эквивалент - Секунда Перевод в земные единицы. Неизвестен
Ранги в армии Тау:
`Saal = Кадет
'La = Воин
'Ui = Ветеран
'Vre = Герой
'El = Рыцарь или Благородный
'O = Командующий
Toureg
Цитата(Avenger @ 24.2.2010, 21:09) *

И правильно сделали. 24.gif

Краткий словарь языка Тау

показать офф-топ
Al: Небольшой, маленький.
Aloh: Холод
Anuk: Птица
Ar: Высоко, высокий.
Au: Эра, эпоха.
Aun: Эфирный (Небесный).
Aun'bork'an'retha:: Университет Эфирных на планете Bork'an
B: Пастух
Be'gel: Орки.
Bentu'sin: (Лит. Те-кто-мудрее-всех) Демиурги.
B'kak: песчаный пастух или пасущий песок, в зависимости от контекста.
Cha: Исключительный.
D: Двойной.
Demlok: Каньон
Doran: Тихий.
El: Второй высший ранг Тау.
Elan: Сильный.
Eldi: Крыло.
Fio: Земля.
Gue: Являться, возникать.
Gue'la: Люди (Лит. Те-Кто-Ниже) (мы им, блин, дадим "ниже" - прим. пер.)
Gue'vesa: Люди союзники (Помощники).
J'kaara: Зеркала, отражения
Ka: Удар
Kais: Искусство
Kak: Песок
Kauyon: Терпение, охотник
Ko: Достойный
Kor: Воздух
Korar: Воздушный корабль
Kor'vesa: Дрон (Лит. «Верный Помощник»).
Ko'vash: Достойное дело, старание
Kunas: Быстрый.
Kyse: Ленточка.
La: Низший ранг у Тау.
Lissera: Схема, группа.
Mal'caor: Паук.
Mesme: Комбинация.
Monat: Свобода для одного, индивидуальность.
Mont: Битва, война.
Mont'au: Ужас - подразумевается период братоубийства перед приходом Небесных, самое страшное, что было в истории Тау
Mont'ka: Смертельный удар.
Mont'yr: Окровавленный, ветеран.
M'yen: Непредвиденное
M'yenshi: Непредвиденная победа.
N: Второй
Nan: Меч.
O: Высший ранг у Тау.
Ol: Яркий, блестящий.
Or'es: Мощный.
O'res'la: Орки налетчики.
Por: Вода.
Retha: Храмы, монастыри, университеты, семинарии.
Ro: Ум.
Run: Строение, строительство.
Run'al: Форпост, укрытие, убежище.
Saal Первый ранг Тау
Savon: Зоркий.
Sha'is: Ветер.
Shas: Огонь.
Shas'ar'tol: Верховный Главнокомандующий.
Shas'ka: Солнце, звёзды.
Shas'kaDemlok: Каньон Звёзд.
Shas'shi: Величайшие воины, победители.
Shi: Победа.
Shi'mont'ka: Победный удар. (Завершающий штрих)
Shi'va: Великая победа.
Sho'aunor'es: Источники Энергии, Системы управления.
Sho'kara: Окно, врата, портал.
Shovah: Смотрящий-в-Даль.
Suam: Пламя.
T: Of. – не понял.
Ta'lissera: Связка, свадьба, договор.
Ta'ro'cha: Three minds, one purpose – три ума- одна цель
Tau'va: Великое добро.
Tol: Командный центр, офис, позиция.
Tor'kan: Единица измерения расстояния приблизительно один километр.
Tor'lek: Единица измерения расстояния приблизительно один метр.
T'suam: Ленточка, ремень.
Tsua'm: Середина.
Ui: Второй высший ранг.
Ukos: Ложка.
Va: Большой.
Vash'aun'an: Варп.
Vash'ya: Между сферами
Vesa: Помощник, дрон.
Vior'la: Свежая кровь.
Vral: Срезать, подрезать.
Vre: Средний ранг у Тау.
Y: Один, индивидуальность.
Ya: Планета.
Yanoi: Луна.
Y'eldi: крылатый (прозвище талантливого пилота).
Y'he Тираниды.
Yr: Исследование.
Единицы времени Тау
Dec: Терранский эквивалент час. Перевод в земные единицы: 1.5 часа
Rotaa: 10 Decs. Терранский эквивалент - день. Перевод в земные единицы: 15 земных часов
Kai'Rotaa: 80 Rotaa. Терранский эквивалент – Месяц. Перевод в земные единицы: 50
Терранских дней (Примечание: каждый месяц посвящён определённой касте.)
Tau'cyr: 6 Kai'Rotaa. Терранский эквивалент - Год. Перевод в земные единицы: 300 Терранских дней.
Raik'or: Терранский эквивалент - Минута. Перевод в земные единицы: Неизвестен
Raik'an: Терранский эквивалент - Секунда Перевод в земные единицы. Неизвестен
Ранги в армии Тау:
`Saal = Кадет
'La = Воин
'Ui = Ветеран
'Vre = Герой
'El = Рыцарь или Благородный
'O = Командующий



Ну теперь я хоть начал немножко понимать их учудливые названия 16.gif

А командира помоему звали Фарсайд, он был без приписки кстати

Также ихняя расса имеет налаженую структуру. Каждый отечает только за свою работу. Под каждым видом деятельности образовались касты. В игре упоминаеться только несколько каст (земли, огня, каста божественных и т.д.), но на самом деле их намного больше
Avenger
У меня вопрос, с какой книги по вселенной Warhammer лучше начать читать. У меня их около 20 не считая комиксов, и Кодексов. Я начал с Грэм Макнилл Войны Ультрамара. Правильный выбор для первой книги?
C`Tan
Цитата(Avenger @ 24.2.2010, 21:34) *

Я начал с Грэм Макнилл Войны Ультрамара. Правильный выбор для первой книги?


Надо начинать с "Ереси Хоруса" ИМХО
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Войска Людей под началом Тау.

В принципе, Великое Добро не делает различий между Тау и другими расами. Именно поэтому представители рас, вошедших в состав развивающейся Империи Тау, безболезненно входят в общество, культуру, и даже армию Тау. Люди ( на языке Тау называемые Гуэ’ла(Gue’la)), принявшие Великое Добро часто служат во вспомогательных войсках Тау.

До тех пор, пока Гуэ’ла не докажет свою преданность и не добьется уважения, он имеет лишь ограниченный доступ к высокой технологии Тау, такой, как импульсное оружие и антигравитационные машины.

Такие люди – часто дезертиры и пленные, захваченные во время Дамоклова Крестового Похода – теперь живут и сражаются вместе с Тау. Для них верность коллективной Империи Тау и касте Эфирных заменила верность Империуму и Адептус Терра.

Чаще всего людей, служащих Тау, можно обнаружить на западной границе империи Тау, на планетах, завоеванных в результате Дамоклова Крестового Похода. Тау отбили нападение Империума, и война перешла в «окопную» фазу. А затем силы и людей, и Тау были брошены на борьбу с Ульем Бегемот, прибывшим в близлежащие сектора.

Быстрая переброска войск Империума привела к тому, что большое количество солдат было в буквальном смысле «забыто» в планетарных гарнизонах. Ситуацию разрешил знаменитый Командир-Дальновидящий, последовавший за отступающим флотом людей, и предложивший оставшимся солдатам выбор: либо войти в империю Тау, либо стать военнопленными. Ошеломленные тем, что их бросили, многие люди не видели другого выхода, чем встать на службу Тау. И ныне эти воины живут в колониях на фронтрах Тау, готовящиеся встретить новые Крестовые Походы.

Люди, вставшие на службу Великому Добру, получили доступ к технологиям, жизненно важным для существования на границах Тау. Им также позволили производить широкий спектр изделий: от сельскохозяйственных машин до оружия, равного на тактико-техническим характеристикам имперскому лазгану. Во время боевых действий Тау дают людям доступ к более продвинутым технологиям, таким как импульсные ружья и карабины. Эти добровольные помощники стали уважаемой частью пограничных войск Тау, занявших нишу между варварами-Крутами и острием армии Тау, отрядами Воинов Огня. Может быть, люди и уступают диким Крутам по части ближнего боя, но зато имеют доступ к более продвинутым образцам технологии Тау, используя их для вящей славы Великого Добра.
Nomad
А есть какие то книги о Тау?Больно мне ета раса приглянулась. 31.gif
Avenger
Да согласен, мне эта раса тоже нравится. Nomad на счёт книг про Тау я не знаю, но много инфы про них есть в их Боевом Кодексе. А также про Тау есть комиксы под названием Fire and Honor.

Клавиша Exterminatus 16.gif
показать офф-топ
Изображение
C`Tan
МАРСИАНСКИЙ ГАМБИТ
Атака некронов на Марс.

показать офф-топ
Крейсер класса ”Саван” первый раз был замечен в 992.M41, во время боевых действий с Боевым Флотом Сегмента Пацификус. В течение следующих шести лет, были замечены три раза, и каждый раз они отступали, перед тем как имперские силы успевали открывать по ним огонь. Есть мнения, что это было что-то вроде испытаний данного корабля или тренировка пилотов. Какие бы то ни были, но приготовления закончились в 998.М98, когда пять ”Саванов” осуществили самоубийственный штурм Марса.

"Саванам" удалось пройти незамеченными мимо наблюдательной станции Титана, но их случайно заметили на грузовом судне. Незамедлительно отреагировав, несколько флотилий кораблей системы защиты отправились на перехват. "Саваны" проскользнули между неповоротливыми кораблями защиты, а их дуги энергии разрывали обшивку любого корабля, подобравшегося слишком близко. "Саваны" эффективно маневрировали, двигаясь с невероятной скоростью. Беспомощным кораблям системы защиты, в конце концов, удалось вычислить направление движения врага.

Древний "Копьеносец", чьи двигатели работали на полную мощность, был последним кораблем, который мог уничтожить их. Его капитан, Хиерос Валучи должным образом расшифровал данные на мониторе, полученные от других кораблей системы защиты, и расположил "Копьеносца" впереди всех остальных. Перед самым уничтожением, Хиерос доложил, что его авгуры предоставили неправильную информацию. Единственный залп из ведущего "Савана" уничтожил хорошо защищеного "Копьеносца". Далее, корабли перехватчики остановили преследование, когда эскадрилья Некронов вошла в одно из самых длинных орбитальных минных полей. "Саваны" промчались сквозь тысячу орбитальных мин, не задев ни одной. На время прохождения минных полей, Марсианские авгуры потеряли из поля зрения "Саваны", а затем они внезапно появились и пронеслись мимо цепочки орбитальных оружейных платформ Деймоса, прежде чем батареи успели взять их на мушку.

Линия обороны Фобоса была опаснее и включала больше орбитальных артиллерийских платформ, обладающих большим радиусом захвата цели. Ожидая нападения вражеских кораблей на стоянку флота над северным полушарием, платформы приготовились открыть огонь, как только корабли Некронов попадут в их ловушку. Резко развернувшись, рейдеры стремительно помчались прочь от Имперского флота и проскользили мимо самого Фобоса, взяв курс на Марс. На мгновение, замешкавшись от удивления, орбитальные платформы Фобоса открыли огонь. Поначалу безрезультатно, но интенсивность огня продолжала нарастать. В результате одно судно Некронов начало сбавлять скорость по мере того, как мощные лазеры разрушали корпус, не давая кораблю возможности само восстановиться. Легкая мишень, артиллеристы стреляли по нему снова и снова, давая волю инстинктам и оттачивая мастерство. С леденящей безжалостностью ближайший "Саван" развернулся достаточно, чтобы омыть подбитого товарища аккуратно направленным лучом энергетической дуги. Произошедший взрыв за считанные секунды вывел из строя все авгуры вокруг линии обороны Фобоса. Таким образом, эскадрилья некронских "Саванов" пробилась через еще одну линию обороны.

Не в состоянии поймать налетчиков самостоятельно, корабли Имперского флота спустили с привязи боевые катера подобно своре собак, охотящихся на лисицу. Некроны проигнорировали погоню и нырнули в тонкую атмосферу, начав яростно вести, огонь по местам горных работ в каньоне Ноктис Лабиринтус (лабиринт ночи - прим. пер.). Долины в этом регионе полны облаков из ледяных кристаллов, которые очень затрудняют ведение прицельного огня. Ни один Имперский корабль не смог бы маневрировать на такой скорости в лабиринте, а "Саваны" помимо этого еще и уходили от погони боевых катеров, меньших их по размерам. За несколько часов все места горных работ были систематично уничтожены, но Некроны должны были заплатить большую цену за свое путешествие. Корабли Имперского флота отправили порядка 120-ти "Звездных Ястребов", некоторые для "миссии в один конец", чтобы найти и уничтожить корабли Некронов. В итоге, дело было сделано ценой больших усилий, хотя известно, что, по крайней мере, один из налетчиков успел приземлиться, прежде чем был уничтожен.

Неизвестно почему некроны совершили этот точечный удар. Адептус Механикус после обсуждений этого случая, объявили территорию вокруг Ноктис Лабиринтус зоной отчуждения, из-за настаивания всего легиона Скитарий.
После марсианского гамбита ”Саваны” были замечены шесть раз, действующих как глаза и уши дальнего действия флота Неронов. Они превосходны в своем деле, потому что любой имперский корабль, способный догнать этот крейсер, вряд ли сможет с ним справиться в одиночку. ”Саван” еще более незаметный корабль. Его корпус довольно изыскан для некронского дизайна, и его еще более сложно засечь. Превосходные сенсоры ”Савана” способны передавать собранную информацию остальному флоту. Они представляют смертельную угрозу для любой имперской эскадры. Если они смогли без особого труда проникнуть сквозь оборону Марса, получается, что никакая имперская база не может быть в безопасности.
Poison19
Под спойлер прячьте когда много текста)

эээ,мне бы хотелось почитать про дредноуты и т.д. военную технику империума,в вики прочитал,но там явно не все...
и еще бы сайтик с артами,обоями и т.д. 54.gif
C`Tan
Цитата(Poison19 @ 25.2.2010, 18:28) *

эээ,мне бы хотелось почитать про дредноуты и т.д. военную технику империума,в вики прочитал,но там явно не все...
и еще бы сайтик с артами,обоями и т.д. 54.gif


Это можно выложить, но там много текста и мне геморройно/в облом это делать. 18.gif
Cyrax112
Я так смотрю, что тема Warhammer стала очень актуальной.

Цитата(Avenger @ 25.2.2010, 20:10) *

Скоко ветеранов на этой обоине, ема, с таким набор война-это детская игра!!!!!!!!
Avenger
Меня всё время интересовало, зачем Космодесантникам нужны эти Ангелочки. Зачем Черепа я знаю.
Cyrax112
Ангелочки - это типа, что то главных прислужников самого ИМПЕРАТОРА, и играют роль одухотворителей. Ангелы как на вес золота для них, но это уже относится к более приближенным к Императору фракциям т.к. Серые рыцари-они же Охотники на демонов, и Сёстры Битвы-они же охотники(цы) на ведьм
C`Tan
Чёрные Храмовники

показать офф-топ
Черные Храмовники

История Черных Храмовников началась в те далекие времена, когда Легион Космического Десанта Имперские Кулаки стоял насмерть, обороняя дворец Императора, во время Ереси Хоруса. После поражения Легионов-Предателей, было решено, что все Легионы Космического Десанта должны быть поделены на более компактные формирования - Ордены. Рогал Дорн, Примарх Имперских Кулаков неохотно согласился, так и были созданы Черные Храмовники. С тех пор Черные Храмовники ушли в величайший крестовый поход, чтобы доказать свою преданность Императору.

Происхождение
Во времена рождения Империи, во время Великого Крестового Похода, Главнокомандующий Хорус был соблазнен Темными богами Хаоса. Он объявил себя единственным правителем Империи. Сторону Хоруса заняла почти половина всех Легионов Космического Десанта, а самые ярые десантники - последователи Хаоса становились чемпионами Темных богов. Они превращались в величайших воинов, превосходивших в бою обыкновенных космических десантников. Когда войска Хоруса стояли под стенами Императорского дворца, Рогал Дорн выбрал одного из воинов своих Кулаков, чтобы тот стал Чемпионом Императора. Брат Сигизмунд был тем избранным. Он получил лучший доспех и оружие и поклялся перед лицом Императора находить Чемпионов Хаоса и убивать их. Сигизмунд уничтожил более двух дюжин чемпионов-предателей еще до того, как силы Хоруса отступили в Глаз Ужаса.

По окончании Ереси Хоруса, Примарх Ультрадесанта Робаут Жиллиман разработал особенную систему, которая распространила военную мощь Империи по всей галактике. Теперь ни один из полководцев и командиров не мог обладать той силой и мощью, которыми владел Хорус. Более не существовало Легионов Космического Десанта - они превратились в Ордены. Для космических десантников эти правила были собраны в Кодекс Астартес - огромном томе, описывающем организацию боевых единиц, знаки различия, тактические доктрины и прочие аспекты организации Орденов. Рогал Дорн, Примарх Имперских Кулаков, лично ответственный за оборону Терры, отказался делить свой Легион. Он объяснил свой отказ тем, что священный долг его самого и его воинов - защищать Императора, а разделение его боевой организации на Ордены - растрата потенциала Легиона. Дорн обвинил Жиллимана в трусости, указывая на то, что Ультрадесант не принимал участия в защите Императорского дворца. В свою очередь Робаут объявил Дорна и его Легион - "Еретиками, отказывающимися принять Кодекс Астартес".

Ни Дорн, ни Жиллиман не собирались уступать. Леман Русс, Примарх Космических Волков и Вулкан, Примарх Саламандр так же отказались делить свои Легоны и приняли сторону Дорна. В свою очередь на сторону Ультрадесанта встали Феррус Манус - Примарх Железных Рук и Коракс Гвардии Ворона. Прошли считанные месяцы после того, как Император чуть на погиб, а его самые верные сыны уже были готовы развязать новый кровавый конфликт. Когда Имперских Кулаков начали жестоко преследовать за их, так называемую ересь, а ударный крейсер "Ужасающий Ангел" был атакован Имперским флотом, стало ясно, что новая гражданская война положит конец Космическому Десанту, да и всей Империи. И когда вновь сформированные Ордены готовились к битве со старыми Легионами, Дорн неожиданно согласился разделить свой Легион. Из его Легиона было создано два Ордена: Багровые Кулаки и Черные Храмовники. Дорн избрал чемпиона Сигизмунда вести Черных Храмовников, и Орден принял цвета своего Магистра: черный и белый.

Сигизмунд стал Чемпионом Императора за свою негасимую веру в Него и во все человечество. Видя сложившуюся в Космическом Десанте критическую ситуацию, Сигизмунд осознал, что именно вера предотвратит новое братоубийство. Он объявил, что его Орден, покинув Терру, никогда не отступит от своего долга - битвы против врагов Императора. Эту клятву каждый последовавший за Сигизмундом предводитель Черных Храмовников произносит заново, принимая свою пост. Так начался величайший крестовый поход Космического Десанта. Он продолжается вот уже десять тысяч лет.

Родной мир
У Черных Храмовников нет одного родного мира, вместо этого они живут в своих флотах крестового похода. В эти флоты выходит множество барж, ударных крейсеров и прочих кораблей, среди которых есть и тренировочные звездолеты, и громадные корабли-фабрики. Черные Храмовники строят свои цитадели на каждой планете, которую они завоевали во имя Императора. Основная задача этих цитаделей - вербовать новобранцев для Черных Храмовников. Цитадели Ордена достаточно велики, чтобы в каждой могли разместиться три роты Космического Десанта , однако они намного меньше, чем крепости-монастыри других Орденов. За тысячелетие Орден построил несколько сотен цитаделей, некоторые из них стоят до сих пор, некоторые разрушены или же покинуты.

Верховный Маршал Черных Храмовников обладает собственной боевой баржей - "Вечный Крестоносец". Это позволяет ему быстро перемещаться между крестовыми походами, распространяя свою мудрость и военный гений среди воинов. "Вечный Крестоносец" - огромен, даже для боевой баржи. Его множество раз перестраивали и достраивали, добавляя дополнительные доки для кораблей эскорта, дополнительные пусковые отсеки для шаттлов и "Громовых Ястребов". К тому же "Крестоносец" способен взять на борт в два(!) раза больше космических десантников, чем обычная боевая баржа.

Боевая доктрина
Черные Храмовники переняли стиль своего основателя - Сигизмунда, предпочитая рукопашный бой позиционной войне. Лицом к лицу с врагом десантник может заслужить почести и уважение, и что самое главное - быть точно уверенным, что враг ликвидирован.

Данная доктрина постоянно подпитывается фанатизмом Черных Храмовников. Храмовники несутся к позициям врага, а потери в собственных рядах лишь делают их сильнее и быстрее. Месть ведет их на пути к убийцам их боевых братьев.

В качестве одной из составляющих поклонения Императору, Черные Храмовники приносят Ему многочисленные клятвы. Перед каждой битвой является традицией обновить клятвы Императору. Братья произносят слова, призванные подбодрить новобранцев, сфокусировать их мысли на определенных боевых задачах, а так же учащие безжалостно и храбро биться с врагом.

Организация
Черные Храмовники являются Орденом, базирующимся на космических кораблях. Они редко собраны в Орден, чаще Храмовники разделены на так называемые Крестовые Походы. Каждый поход ведет маршал, тогда как Верховный Маршал наблюдает за продвижением каждого из Походов.

В обычное "мирное" время одновременно идут три или более похода, однако известен случай, когда во время Предательства Далмарка одновременно четырнадцать Крестовых Походов Черных Храмовников бились в Сегментум Солар. Размеры Крестовых Походов так же варьируются: в него входит от пятидесяти до ста десантников, а иногда один поход может быть равным нескольким ротам других Орденов. Лишь немногие высшие чины Ордена могут назвать хотя бы приблизительное число всех Черных Храмовников. Но очевидно, что Храмовники гораздо многочисленнее любого другого Ордена. В то же время Черные Храмовники разбросаны по всей галактике, ибо соберись они все вместе - ничто во вселенной не сможет их остановить.

Большие Крестовые Походы обычно делятся маршалом на Батальные роты , которые ведут, так называемые, Братья Меча, которым дается ранг кастеляна. При создании или расформировании Батальной роты, отдельные подразделения перемешиваются обычно случайно, навскидку.

Еще один вопиющий факт нарушения Черными Храмовнками Кодекс Астартес - способ, которым обучаются новобранцы. Цитадели Ордена каждый год вербуют нескольких местных жителей, подходящих Космическому Десанту. Тем, кто достоин стать десантниками, вживляют имплантанты, которые превращают рекрута в десантника. Когда около двух дюжин рекрутов готовы для дополнительной био-инженерии и тренировки, их переводят в один из походных флотов. Здесь определенные боевые братья или Последователи, как их чаще называют, выбирают себе по одному рекруту, которые становятся их Неофитами. Задачей Последователя является обучение неофита искусству войны и ритуалам Черных Храмовников, за процессом тщательно следит капеллан. В это самое время неофитам вживляются дополнительные имплантанты, и они превращаются в десантников. Неофит становится слугой боевого брата, служа ему на банкетах и в быту. На поле боя Последователь устраивает неофиту тяжкий экзамен. Таки образом, у Черных Храмовников нет роты скаутов, вместо этого неофиты по всему Ордену получают бесценный опыт на поле боя и внимают мудрости своих наставников.

Величайшие воины крестового похода, Братья Меча, составляют нечто вроде Первой ветеранской роты других Орденов. Эти могучие воины получают дополнительные тренировки, обычно в использовании терминаторских доспехов и не ответственны за обучение неофитов. Когда маршал умирает или же заменяет на посту Верховного Маршала, один из Братьев Меча становится на его место. То, кто займет место маршала, решается боевым ритуалом: претенденты обрушивают друг на друга всю мощь своего боевого искусства и тактического мастерства. Победитель завоевывает право стать маршалом, и после одобрения Верховным Маршалом, Брат Меча приносит новые клятвы верности.

Верования
Все космические десантники веруют. Но вера Черных Храмовников часто описывается, как фанатизм или даже религиозный фундаментализм! Они буквально жаждут уничтожения врагов человечества: они абсолютно нетерпимы к еретикам, мутантам, псайкерам и прочим. За десять тысяч лет крестовых походов Черные Храмовники настолько погрузились в свою веру, что теперь могут уничтожить любого, кто проявляет даже самые ничтожные признаки нелюбви к Императору. Они способны стереть с лица галактики целые народы во искупление греха ереси, а ведун или колдунья на поле брани вызывают у них физический, почти параноидальный приступ ненависти

Генетическое семя
Семя Черных Храмовников выделено из генетического материала Имперских Кулаков, второго по стабильности после Ультрадесанта. Считается, что небольшой изъян в органах, вырабатывающих гормоны, делает их несколько более активными, чем другие десантники. Это может объяснить их повышенную возбудимость и приступы гнева. Но, скорее всего причины этого лежат в их фанатичной вере и преданности Империуму.

Боевой клич
"Без жалости! Без сожаления! Без страха!"
Автор перевода: Hellraiser.


Праведные победы
показать офф-топ
Крестовые походы Черных Храмовников

За десять тысяч лет своего крестового похода Черные Храмовники приняли участи практически во всех основных конфликтах, захлестнувших Империум. Верховные Маршалы следовали примеру своего основателя и вели войну на территории чужаков, еретиков и колдунов. Черные Храмовники - крестоносцы, благословенные воины, сражающиеся во имя того чтобы принести истину и свет Императора в непокоренные миры галактики. Они обращают в свою веру людские массы мечом Повелителя Человечества, и уничтожают тех, кто отказывается принять Его правление. Каждый крестовый поход повинуется воле маршала, и каждый организовывается специальным декретом Верховного Маршала, чтобы выполнить свою священную миссию и очистить звезды.

Войны Отступничества
378.М36

Когда безумный Верховный Лорд Администратума, Гож Вандир, объявил себя одновременно и Экклезиархом и Верховным Лордом, наступили времена Кровавого Правления, времена ужаса, когда миллионы умирали в огне его паранойи. Жестокие репрессии и необузданные зверства властвовали во времена его царствования, до тех пор, пока святой по имени Себастиан Тор не поднял праведников против Вандира. В это время Черные Храмовники обращали мало внимания на происходящее в Империуме, но когда флоты крестового похода вернулись в Сегментум Солар и обнаружили, что их крепости разрушены орбитальными бомбардировками, предательство Вандира стало для них очевидным. Верховный Маршал Сигенандус объявил крестовый поход против Вандира. Черные Храмовники вместе с их Орденом-основателем, Имперскими Кулаками, и двумя другими Орденами - Огненными Ястребам и Испивателями Душ, а так же с Марсианской техно-гвардией начали осаду самой Терры.

В течение нескольких месяцев объединенные армии безуспешно осаждали Дворец Экклезиарха, пока Чемпион Императора Наварре не пробился внутрь внешних стен. Битва была жестокой и когда знаменосец, несущий стяг Ордена пал, Наварре подхватил знамя и внес святую реликвию во Дворец через разлом в стене. После битвы Лазериан, Магистр Ордена Имперских Кулаков, наградил Наварре за храбрость титулом Капитан Стяга. Захватив внешние стены, силы лоялистов сражались уже в помещениях самого Дворца - вещь, неслыханная со времен Ереси Хоруса. Осада окончилась со смертью Вандира, которого убила Алисия Доминика, лидер Невест Императора, личных телохранителей Верховного Лорда, узнавших ужасную правду о правлении своего хозяина. После смерти Вандира, Экклезиархом был назначен Себастиан Тор. Сигенандус увел своих воинов из Сегментум Солар, чтобы и дальше преследовать врагов Императора. И хотя Кровавое Правление окончилось со смертью Вандира, Эра Отступничества продолжалась еще несколько столетий, а Сигенандус провел всю свою оставшуюся жизнь, охотясь на тех, кто предал Императора.

Второе очищение Ластрати
543.М25

До тех пор, пока секта под названием Святая Армия не захватила власть, Ластрати был одним из ничем не примечательных миров-ульев в Сегментум Ультима. Святая Армия проповедовала доктрину нетерпимости ко всем, у кого наблюдались даже малейшие отклонения от того, что представлялось ее лидерам совершенным человеком. Генетически созданные вирусы, поражавшие какие-то особенные черты организма, выкашивали население планеты тысячами, и когда контакт мира с Империумом был восстановлен, на планете из населявших ее когда-то четырнадцати миллиардов осталось только два с половиной миллиона человек.

Ластрати стал местом паломничества, и в течение нескольких веков туда приезжали верующие, чтобы посетить такие места, как Холм Еретиков и Долины Чистоты. Когда крестовый поход Аталор под командованием маршала Гервхарта достиг Ластати, Гервхарт и его командиры спустились на поверхность, чтобы вдохновиться такой демонстрацией веры. После приземления стало ясно, что население в своем поиске чистоты опустилось до кровавых варварских ритуалов и человеческих жертвоприношений. Прежде чем продолжить свой поход, маршал Гервхарт приказал очистить планету от ее деградировавших жителей. Хотя тем, кто был признан незапятнанным грехопадением, была сохранена жизнь - акт милосердия, который через многие годы отразится на судьбе маршала.

Крестовый поход Винцилус
833.М41

Этот поход был объявлен против воинов Культа Ассасинов из кластера Пелерегон. Черные Храмовники под руководством Верховного Маршала Лудолдуса сражались плечом к плечу с воинами инквизитора Винцилуса. Инквизитор из Ордо Еретикус вместе с армией сестер Адепта Сороритас из Ордена Кровавой Розы, проследил происхождение сети культов до Пелерегона IV, скалистого мира с постоянно движущимися тектоническими плитами и реками лавы. Приземлившиеся встретили незначительное сопротивление и вскоре Черные Храмовники (включая молодого неофита по имени Хелбрехт) и Адепта Сороритас оттеснили воинов культа к их твердыне, огромному храму, вырубленному в сердце вулкана, занимавшего целый континент. Лудолдус немедленно начал штурм огненной горы. Его Братство Меча захватило главные ворота и удержало их достаточно долго, чтобы прибывшие Имперские силы сломили оборону культистов. Пока Черные Храмовники и Адепта Сороритас штурмовали огромные залы крепости, инквизитор Винцилус схватился с лидером культа и сразил его, получив при этом ужасную рану.

Смерть лидера культа выпустила на волю демона, что жил в его теле, и во вспышке темного света, освободившийся злой дух завладел душой слабеющего инквизитора. Огромный демон Кхорна вселился в тело Винцилуса и обрушился на своих недавних союзников, убивая воинов дюжинами. Верховный Маршал Лудолдус, Чемпион Императора Ульрикус и Канонисса Джасмин столкнулись с демоном в битве, которая позже стала известна, как Битва Огня и Крови. Эти герои сражались до последнего вздоха, призвав все свои силы и всю свою веру, но демон оказался сильнее. В отчаянии Лудолдус бросил в разлом, сквозь который сочилась лава, один из Священных Орбов Антиоха, бомбу, наполненную летучими священными маслами и мощной взрывчаткой. Взрыв разворотил расщелину, и сильное землетрясение сотрясло всю гору. Одержимый демоном инквизитор встретил свою судьбу, упав в лаву, а Имперские войска едва успели покинуть обрушающийся вулкан и похороненных заживо врагов. Под градом огненных обломков пилоты "Громовых Ястребов" провели самоубийственную операцию по спасению выживших Сестер и Черных Храмовников и, хотя множество шаттлов так и не вернулось, затерявшись в облаках пепла, большинство воинов было спасено. Чтобы убедиться, что от демона и его культа не осталось и следа, Лудолдус отдал приказ разбомбить планету с орбиты, бомбежка продолжалась до тех пор, пока не треснула планетарная кора, и океаны бурлящей магмы не поглотили ее континенты.

Третья война за Армагеддон
999.М41

Верховный Маршал Хелбрехт и три крестовых похода Черных Храмовников откликнулись на призыв о помощи с осажденного мира Аргмагеддон, куда вернулся орочий военачальник Газкулл Мэг Урук Трака с самым большим орочьим "Вааах!" за всю историю. Периферийные миры системы быстро пали перед надвигающимися орками не смотря на отважную попытку флота Аргмагедднона остановить их - армия вторжения была слишком огромна, чтобы ее можно было задержать. Черные Храмовники вели бесчисленные кровавые бои на пустошах Аргмагеддна (особо можно отметить улей Адский Предел, где капеллан Гримальдус остался единственным из выживших после битвы при Храме Вознесения Императора), но все же самый большой их вклад в войну был сделан в космосе.

Верховный Маршал Хелбрехт принял на себя командование всеми кораблями Адептус Астартес и координировал их дислокацию и атаки. Под его мастерским руководством были захвачены и уничтожены бесчисленные орочьи крепости-астероиды и несколько самых огромных орочьих космических скитальцев, которые были выведены из строя боевыми баржами Космического Десанта. В конце концов, огромные размеры нашествия обернулись угрозой для самих орков, потому как из-за превосходных действий Хелбрехта, орки оказались неспособны снабжать все свои наземные силы нужными припасами. Пришедший Сезон Огня застал силы в патовой ситуации. Большая часть орочьих сил отступила, и Имперские стратеги пришли к выводу, что тяжелейшая стадия войны миновала. Преследуя космический скиталец, который считался флагманом Газкулла, Верховный Маршал Хелбрехт и комиссар Яррик, герой Армагеддона, покинули планету, оставив ее в надежных руках сил Империума. И по сей день Хелбрехт охотится за Газкуллом. Его неколебимая преданность Императору и жажда отмщения не даст ему остановиться, пока Зверь Армагеддона не будет убит.

Автор перевода: Deever.


Крестовый поход "Офидийского Залива"
998.М41

показать офф-топ
Не все крестовые походы Черных Храмовников требуют участия всего Ордена, некоторые ведутся воинами всего лишь одного корабля. Один из таких крестовых походов вел кастелян Раймер, командир ударного крейсера "Офидийский Залив" и участник печально известного похода Гарон. Раймер вел девяносто своих воинов в поход глубоко в неизведанные районы космоса в Затуманенных Регионах галактического юга. На внешних планетах одной из населенных систем космические десантники обнаружили империю примитивных инопланетных существ, которые жили в городах из золота и поклонялись существу, которое они называли "Голос Императора". Желая узнать, что же это за создание, Раймер, прежде чем высадить своих людей, стал уничтожать их храмы с орбиты. Но в ходе крестового похода Черные Храмовники выяснили, что многие из посещенных ими планет уже пострадали от разрушений намного более серьезных, чем творили сами десантники.

"Офидийский Залив" был быстрым судном, и когда он подошел к одному из центральных миров, его сенсориум обнаружил небольшой флот кораблей, покидавших орбиту одной из разрушенных планет. Аугуры определили, что эти корабли относятся к Флоту Космического Десанта и принадлежат никому иному, как Ордену Темных Ангелов. Раймер и Магистр Флота Темных Ангелов обменялись приветствиями на Высоком Готике, и Черные Храмовники предложили Темным Ангелам, Ордену Первого Основания, свою помощь в поимке лидера инопланетян.

С большой неохотой Темные Ангелы приняли помощь Храмовников. Во время финального штурма крепости "Голоса Императора" воины кастеляна Райнера захватили командира врага - воина, облаченного в древний черный силовой доспех без знаков отличия. Поняв источник нежелания Темных Ангелов принять помощь, Раймер быстро отступил на "Офидийский Залив" и бросил пленника в самую охраняемую темницу. Командор Темных Ангелов тут же связался с Раймером и потребовал, чтобы пленник был передан им. Поначалу Раймер отказался, но как только оружейная сенсория корабля предупредила его, что флот весь Темных Ангелов нацелил свои орудия на них, он понял, что у него нет иного выбора, как пойти им навстречу. Неохотно Раймер передал заключенного и, без лишних слов, Темные Ангелы покинули орбиту и оставили систему.

Окончательная судьба "Офидийского Залива" остается загадкой. После единственной передачи на пути к границам системы, кастелян Раймер так и не вышел на связь ни с одной крепостью Черных Храмовников.


Гибель Чемпиона
показать офф-топ
Безупречный послужной список Черных Храмовников был омрачен событиями произошедшими во время сражения с армадой орков на подступах к орбите Армагеддона, когда они двинули свои силы на космический скиталец "Злобный Ужас". Корабль к тому времени уже был серьезно поврежден во время предыдущих атак Храмовников, во время которых они использовали абордажные команды и обстрел с боевой баржи "Свет Чистоты", и Верховный Маршал Хелбрехт самолично возглавил атаку огромного корабля, дабы уничтожить его раз и навсегда.

Огромные кратеры от попаданий бомбардировочных пушек Храмовников покрывали поверхность "Злобного Ужаса". Практически все орудийные батареи огромного корабля были выведены из строя. Держа курс вдоль космического скитальца, "Свет Чистоты" десантировала на него целый крестовый поход. Отделения терминаторов телепортировались прямо внутрь "Злобного Ужаса", чтобы подготовить плацдарм для десантников, летящих в "Громовых Ястребах" и абордажных торпедах. Их миссия имела две цели: уничтожить как можно больше орков, а так же заложить взрывчатку, чтобы взрывом разорвать космический скиталец надвое, так как он и так уже сильно поврежден. Технодесантники Ордена считали такое возможным, если заряды будут заложены в зонах, где была повреждена внутренняя структура корабля.

Это было выдающееся предприятие, так как "Злобный Ужас" во много раз превосходил по размерам даже баржу десантников и, как все участники атаки прекрасно знали, такая операция никогда не предпринималась до этого.

Верховный Маршал Хелбрехт телепортировался на борт корабля вместе со своими терминаторами, чтобы приступить к первой стадии операции. Орки также не бездействовали, очень скоро терминаторы увязли в жесточайшем кровопролитном бою. Начало сказываться значительное численное превосходство орков, а также потери в рядах терминаторов. Хелбрехт, не желая прекращать операцию в самом начале, принял командование несколькими отрядами терминаторов и бросил их в гущу орков. Потери были велики, но Хелбрехт упорно сражался, очищая место для высадки своего крестового похода. Когда "Громовые Ястребы" пришлюзовались, а абордажные торпеды пронзили обшивку "Злобного Ужаса", на небольшом плацдарме все-таки созданном терминаторами все еще продолжался ожесточенный бой, и Хелбрехт уже был ранен.

Терминаторы продолжали удерживать орков, расстреливая все, что двигалось по коридорам корабля, в то время как Хелбрехт формировал крестовый поход для начала следующей стадии операции. Были назначены отделения, которые должны были прорваться вглубь космического скитальца, чтобы вступить в бой с основными силами орков. Другие получили задание заложить термические заряды, чтобы прервать существование "Злобного Ужаса". Хелбрехт возглавил свое командное отделение, ему предстояло заложить самые важные заряды, которые должны были начать цепную реакцию. К нему присоединился Посвященный Воспер, десантник, проявивший себя в бесчисленных сражениях и заслуживший титул Чемпиона Императора. Отсалютовав Хелбрехту Черным Мечом Крестового Похода, Воспер повел десантников к цели.

Терминаторам Ордена удалось отбросить орков вглубь корабля, и теперь они являлись острием атаки крестового похода. Весь крестовый поход двинулся за ними по темному лабиринту туннелей, петляющих по космическому кораблю. Как только они покинули пристрелянные позиции, потери значительно возросли, однако при поддержке всего крестового похода, терминаторам удалось прорвать оборону орков, воздвигнутую чтобы противостоять абордажу. По мере продвижения Черных Храмовников вглубь космического скитальца, отделения начали разделяться, выполняя поставленные перед ними задачи, что сделало их значительно более уязвимыми перед внезапными атаками орков.

Следуя приказам своих жестоких лидеров, орки набросились на Храмовников, огромный численный перевес только добавлял им уверенности. Хелбрехт и Чемпион Императора Воспер прорубались через орочьи отряды, встававшие у них на пути и вскоре попали в огромную стальную пещеру, находившуюся меж бортами двух кораблей, составлявших данную часть космического скитальца. Как только Храмовники оказались на открытом пространстве, орки начали самую мощную атаку.

Почти тысяча орков безумно устремилась к маленькому отряду десантников. Храмовники открыли огонь из болтеров и возглавлявшие атаку орки были мгновенно уничтожены. Когда орки достигли позиции десантников, дисциплинированная стрельба сменилась ужасающими криками и воплями смертельной рукопашной схватки. И хотя орков было значительно больше, Храмовники храбро удерживали позиции, не отступая ни на шаг.

Хелбрехт и Воспер начали контратаку, никто из орков не мог сравниться с ними в боевом искусстве. Медленно баланс боя начал изменяться в сторону десантников, так как все больше Храмовников вставало рядом с двумя героями, чья праведная ярость буквально заставляла орков падать к их ногам. Увидев могучего орка, громящего его братьев-храмовников, Воспер вызвал орка на поединок, встав у того на пути. Хорошо дисциплинированные Черные Храмовники прекратили бой и проговорили молитвы за их чемпиона, который был лучшим из них, символом всего Ордена.

Орк был могучим и хитрым воином, каждый из ударов Черного Меча он парировал своим грубым оружием. Орки, находившиеся ближе к поединку, начали скандировать свои речевки, чтобы поддержать своего лидера. Чемпион Императора и орк обменивались ударами и уколами, но ни один не мог достигнуть цели. В конце концов, Храмовник начал теснить орка, нанося длинные и мощные удары своим мечом.

А потом случилось невозможное. Уклоняясь от сильного верхнего свинга Черного Меча, орк рассвирепел и с удвоенной скоростью набросился на Чемпиона Императора, обрушив на него серию яростных атак. Черный Меч крутился в руках Воспера, отражая удар за ударом, пока орк не врезался в него всем своим весом, и Храмовник на миг потерял равновесие. В следующее мгновение орочий грубый тесак раскроил череп Чемпиона Императора надвое.

Стон вырвался из уст Черных Храмовников, в тот момент как тело их поверженного чемпиона упало на землю, и сразу же раздался оглушительный победный рев орков. Храмовники замерли на мгновение, достаточное для того, чтобы орки воспользовались этим и бросились в атаку. Верховный Маршал Хелбрехт бросился вперед, стремясь во чтобы-то ни стало вернуть мгновение, упущенное его десантниками. Орки, все как один, набросились на десантников с удвоенной яростью. Хелбрехт пытался что-то сделать, но в мгновение ока оказался окружен дюжиной орков, буквально втоптавших его в палубу и когда командному отделению удалось пробиться к маршалу, в его ----- уже торчал орочий топор. Вокруг десантников сильно теснили орки и стало ясно - надо отступать.

Множество десантников было безжалостно перебито орками в момент, когда они отступали из космического скитальца в ждущие их транспорты. Залы телепортаторов на "Свете Чистоты" очень скоро были переполнены потоком десантников, стремившихся достичь безопасности своей боевой баржи. Когда орки прорвались сквозь ряды Храмовников, множество отделений оказались отрезаны от спасения. Орден ничем не мог помочь этим десантникам, приготовившимся подороже продать свои жизни.

Когда боевая баржа "Свет Чистоты" отошла от космического скитальца, практически половина крестового похода была уничтожена. Миссия провалена. Апотекарии Ордена объявили ранения Верховного Маршала критическими, но не смертельными. Усовершенствованное тело десантника, было всем, что отделяло тогда Хелбрехта от его Императора.

Автор перевода: Oleon.


Высший Маршал Хеллберхт

показать офф-топ
Изображение
Хелбрехт воплощает в себе все то упрямство и безграничную преданность Императору, что так ценятся в Черных Храмовниках. Его избрание Высшим Маршалом в 989.М41 последовало за покорением Ксенархов из Туманности Сигилэйр. Его восхождение по карьерной лестнице среди Черных Храмовников было быстрым и кровавым. Его желание уничтожать врагов Императора впечатляло своей свирепостью даже его товарищей. Хелбрехт был принят в Братство Меча за убийство порожденного Варпом вампира, что пришел к власти и захватил мир-улей Цефиан IV. Десятки лет Хелбрехт сражался в составе Крестового Похода Маршала Дэйдина, и в конце концов возглавил его после того, как Дэйдин пал в бою.
Когда Высший Маршал Кордеп был убит озверевшим чемпионом Гибельных Сип, Маршалы Черных Храмов¬ников собрались, чтобы выбрать нового лидера. Хепбрехт был избран единогласно и ритуально одарен Мечом Высших Маршалов - самой священной реликвией Черных Храмовников. Говорят, что это оружие содержит фрагменты меча, которым был вооружен Рогал Дорн, когда сопровождал Императора во время рейда на боевую баржу Хоруса. Декретом Сигизмунда оружие, которым вооружены все Высшие Маршалы, должно напоминать им об их долге именно тем, что в процессе его создания были использованы куски меча Дорна.
После своего избрания Хелбрехт немедленно обьявил Крестовый Поход против Извергов Цитор из Звезд Упырей, направив флот в безжизненный регион космоса, откуда не возвращалась еще ни одна экспедиция. В течение восьми лет все инопланетное население системы было уничтожено, и Крестовый Поход направился к родному миру ксеносов. Войдя в системы ядра, Черные Храмовники застали их загадочно пустыми. Ни одного следа инопланетян обнаружить так и не удалось. Но прежде, чем загадка исчезновения жителей планеты была разгадана, из осажденного мира Армагеддон пришел отчаянный зов о помощи, возвещающий о возвращении орд орочьего Варлорда Гхазкула Маг Урук Трака. Удалившись в самые таинственные покои «Вечного Крестоносца», чтобы связаться с Маршалом Рикардом из Крестового Похода Димарис и Маршалом Амалрихом из Похода Тибериор, Хелбрехт объявил новый Крестовый Поход.
Три флота Черных Храмовников собрались в крепости Ордена на Фергаксе и отбыли в Сегментум Солар после вознесения соответствующих молитв и обетов Императору. Как только Хелбрехт появился в системе Армагеддона, его неоценимый опыт в командовании огромным флотом сделал его лидером всех собравшихся в системе кораблей Орденов Адептус Астартес. Маршалы Рикард и Амалрих в это время высадились на поверхность Армагеддона. Война в космосе стала склоняться в сторону людей только тогда, когда Хелбрехт лично возглавил штурм нескольких орочьих Громадин и, вместе с флотом Адмирала Парола, нанес непоправимый ущерб вторжению орков.
Когда Громадина, которую считали флагманом Гхазкула, покинула Армагеддон, Хелбрехт дал клятву преследовать Варлорда орков до конца своей жизни. Герой Армагеддона, комиссар Яррик, обратился к Хепбрехту с просьбой оказать ему честь и разрешить продолжить преследование вместе с Черными Храмовниками. Со всем подобающим уважением Высший Маршал даровал почтенному комиссару такую возможность.


Капеллан Гримальдус

показать офф-топ
Изображение
Ветеран нескольких успешных Крестовых Походов,Капеллан Гримальдус был избран из Братства Меча
и посвящен в таинства Реклюзиума после битвы Огня и Крови. Таковы были его вера и набожность, что
Капелланы увидели в юном Гримальдусе все задатки
воина-жреца. Приняв свои обеты перед разломанным Мечом Дорн на борту «Вечного Крестоносца»,Гримальдус оправдал надежду
Капелланов. Со всем своим рвением вел бой воинов Черных Храмовников в бой, получил множество ужасных ран в самом пекле битвы, но непреклонно отказывался уступить врагу. Через век верной службы Гримальдус стал Реклюзиархом, и сопровождал Высшего Маршала Хелбрехта в разрушенный войной мир Армагеддон.
Три Крестовых Похода Черных Храмовников отправились на Армагеддон и, направляемые Хелбрехтом, высадились в тех регионах, где ожидались самые жестокие бои. Хелбрехт назначил Гримальдуса руководить одним из этих Походов, обороняя город-улей Хелсрич. Улей был осажден тысячью орков, которые заполонили его, высадившись из флота подводных лодок, приплывшего из ледяных Земель Смерти, что далеко на юге. Один из основных оплотов сопротивления находился в Храме Вознесения Императора, огромном соборе, который стоял на Армагеддоне с ранних дней его колонизации. Многочисленная орда орков атаковала храм, и целых два месяца его защитники отражали атаки орков, прежде чем зеленокожие прорвались на территорию храма, разграбляя и уничтожая священные реликвии. Милиция улья и Имперская Гвардия бежали, но Черные Храмовники и не думали прекращать сопротивление. Именно тогда Гримальдус выкрикнул свою известную фразу: «Я уже выкопал здесь свою могилу, и я либо одержу триумф, либо погибну!».
Такой героизм закалил сердца убегавших защитников и заставил их развернуться и встретить орков лицом к лицу. Битва переросла в кровавую рукопашную резню.в самом центре здания, которая закончилась только когда весь храм обрушился в вихре обломков и огня. Все погребенные под его развалинами считались погибшими. Но днем позже окровавленная, но не сломленная фигура Капеллана Гримальдуса поднялась из-под руин, вынося последние реликвии храма и принося клятвы о том, что все будут помнить о жизнях, потерянных за этот мир. Апотекарии, которые позже осмотрели раны Гримальдуса, признали настоящим чудом то, что он не только выжил, но и нашел силы, чтобы выбраться из-под развалин разрушенного здания. После завершения Сезона Огня Гримальдус был награжден титулом «Герой Хелсрича» - величайшей почестью, которой могли одарить жители улья.


Нимбозкий Крестовый Поход.
показать офф-топ
Когда Имперские корабли прибыли на орбиту планеты Нимбоза , они обнаружили там 3 орбитальные станции и большое количество транспортных судов, которые доставляли колонистов на поверхность планеты. Корабли Имперского Флота уничтожили орбитальные станции и все корабли на орбите , прежде чем "Громовые Ястребы" Космического десанта начали полномасштабное вторжение на поверхность планеты. Чёрные Храмовники были на самом острие вторжения, сражаясь бок о бок , с другими орденами Космического десанта, включая своих генетических прародителей, Имперских кулаков.Не смотря на то, что космическая битва была быстрой и победительной, война на поверхности стала гораздо более жестокой и кровавой.Имперские силы были вынуждены платить кровью за каждый метр своего передвижения. Но в конце концов силы богомерзких ксеноидов , известных как Тау , были изгнаны с планеты и артизаны ордена Чёрных храмовников воздвигли на планете , в районе Гор Хебрак могучую твердыню своего ордена. Тау были обращены в тотальное бегство, и Высший Маршал Хелберхт лично приказал своим воинам выступить из твердыни и преследовать их без пощады и усталости. Никто не ушёл от гнева Императора!


Иерулаский Крестовый Поход в 645.М39
показать офф-топ
Но эти миры процветали и уже прожили века целые без вмешательств чуждого им режима. Первые миссионеры были убиты, их корабли уничтожены. Но за ними последовали другие. И они пришли не одни. С ними были Черные Храмовники из Иерулаского Крестового Похода. Ведомые никем иным, как великим тактиком, Верховным Маршалом Лудолдусом, ветераном кровавого Похода Винцилуса и организатором Крестового Похода Моратор, Черные Храмовники сокрушили сопротивление пограничных миров и направились к центральным планетам системы.
Периферийные миры быстро пали, но сам мир-улей Иерулас оказался настоящей крепостью. Бесчисленные штурмы провели Черные Храмовники - каждый влек за собой тяжелые потери, но так и не предвещал конца походу. Несмотря на это, было лишь делом времени, когда голод и нехватка воды положат конец сопротивлению. Но Лудолдуса такое решение не устраивало. На собрании кастелянов он объявил, что крестовый поход будет закончен только клинком цепного меча или выстрелом болтера.
Столкнувшись с такими основательными оборонительными сооружениями, десантники не могли преломить ход войны до тех пор, пока не обнаружили в глубинах одного из захваченных городов-ульев древнее техно-волшебство. Изучив изорванные свитки и неразборчивые голо-чертежи десантник-ремесленник Симагус обнаружил нечто, что позволило разработать один из самых грозных танков Империума - "Лэндрейдер" модели "Крестоносец".
"Крестоносец" был создан специально для прорыва обороны хорошо окопавшегося врага. Увеличенный пассажирский отсек позволил доставить прямо в сердце врага большой отряд космических десантников или терминаторов, а установленные на броне пусковые установки осколочных зарядов, наполняли воздух смертельной шрапнелью. Несколько других Орденов запросили информацию, необходимую для модификации обычного "Лэндрейдера" в "Крестоносец", сразу же, как только разнеслись слухи о его успешном применении. В 763.М39 модель "Крестоносец" была официально признана техножрецами Марса (по сути, пустая формальность - к этому времени чертежи уже распространились по сотням Орденов).


Особенные обеты перед битвой Чёрных Храмовников.

показать офф-топ
Отринь Колдовство, сокруши колдовство

Император даруй мне Свой праведный гнев и Свою гневную силу
Дай мне стать штормом, что сокрушит врагов, оскверняющих твой взор.
Император даруй мне Свой праведный гнев и Свою гневную силу
Дай мне стать штормом, что сокрушит врагов, оскверняющих твой взор.
Император даруй мне Свой праведный гнев и Свою гневную силу
Дай мне стать штормом, что сокрушит врагов, оскверняющих твой взор
Император даруй мне Свой праведный гнев и Свою гневную силу.
Дай мне стать штормом, что сокрушит врагов, оскверняющих твой взор.

Принимай любые, вызовы не страшись препятствий

О Император, Во гневе ты начинаешь войны,
жестокие и неудержимые, чья мощь
сдвигает несокрушимые стены с самых прочных фундаментов.
Всепобеждающий Владыка Человечества,
пусть усладит тебя рев войны.
Найди радость в клинках и кулаках, багровых от крови чужаков ,
в смерти и разрушении на поле битвы.
Насладись яростными поединками и жесткими битвами,
которые приносят горе и горечь в жизни человека.

Не допускай существования нечестивого.

Веди нас от смерти к победе, от лжи к правде
Веди нас от отчаяния к надежде , от веры к кровопролитию
Веди нас с Его силой в сердце и к вечности войны
Пусть его гнев наполнит наши сердца
Смерть , Война и Кровь: служи императору в священном отмщении во имя Дорна

Гордо неси стяг Императора

Доверься Императору в час битвы
Доверь Ему свою защиту
и приложи все свои силы к истреблению богомерзких Его врагов
Пусть моря станут багровыми от крови убитых нами
Сокруши их мечты и надежды и обрати все
их песни в стоны по погибшим и смертные крики


Высший Маршал

показать офф-топ
Принимая во внимание организацию Черных Храмовников на основе флота, весь Орден очень редко собирается вместе, и большинство его воинов распределено по нескольким Крестовым Походам. Каждый из этих Походов возглавляет Маршал, но всеми ими руководит Высший Маршал - воин, опыт которого измеряется тысячелетиями, проведенными в горнилах битв. Его навыки боя невозможно превзойти оружием, клинками и голыми руками. Сам его титул говорит о прошлом, обагренном кровью поверженных врагов самой устрашающей и нечеловеческой природы. Но одного этого недостаточно для того, чтобы стать первым воином Ордена. Высший Маршал должен быть превосходным тактиком, выросшим на учениях тех, кто был до него, обязан пройти через сложнейшие решения, сделанные в самой буре битв.
Продвижение каждого Крестового Похода - забота Высшего Маршала, и он должен высоко нести стяг Императора и своего Ордена. Он - само знание Черных Храмовников, живое воплощение Ордена, и знаком со всеми его секрета¬ми. Он и только он может сказать, сколько на самом деле воинов в Ордене Черных Храмовников, и он единственный определяет, против кого будет направлен их гнев. После того, как Высший Маршал объявляет новый Крестовый По¬ход и назначает тех, кто будет сражаться в нем во имя Императора, он тщательно следит за его продвижением и время от времени благословляет его своим воодушевляющим присутствием. Близкие по духу к Великому Крестовому Походу самого Императора, Походы Черных Храмовников активно ищут врагов Человечества, чтобы сокрушить их.
Высший Маршал - один из самых независимых командиров Империума. Он один определяет, где будут сражаться его воины, не прислушиваясь к диктатам Высших Лордов Терры. Длящийся до сих пор Крестовый Поход Черных Храмовников - дело первостепенной важности для Высшего Маршала. И ничто не встанет на пути между ним и продолжением Похода. Те, у кого есть возможность связаться с Черными Храмовниками, могут, конечно, обратиться к. Высшему Маршалу за помощью, но их депо должно быть действительно важным для того, чтобы Высший Маршал согласился послать свои войска в распоряжение других.


Маршалы и Кастелянины
показать офф-топ
Следующими в цепи командования идут Маршалы и Кастеляны - великие воины, "что возглавляют отдельные Крестовые Походы и Боевые Роты. Великой жестокостью и тактическими навыками они уступают только самому Высшему Маршалу. Чистота и успех Крестового Похода доверены только Маршалу, и такая должность - священная и тяжелая ответственность. Маршал - это не только воин, смертоносный в битве настолько, что редко встречает равного себе на поле боя, но один из тех, чей опыт включает понятия, простирающиеся далеко за границы войны. Потому как вести Крестовый Поход - воистину титанический труд. В итоге только самые вдохновенные и решительные воины могут стать Маршалами, доказав свою смелость и решительность в рядах Братьев Меча и на должности Кастеляна, командующего- Боевой Ротой. Маршал способен координировать действия всех Космических Десантников под своим командованием и вести их и свой Крестовый Поход к полной победе, каким бы ни было сопротивление врагов. Лишь некоторые герои в Галактике способны вести войну лучше, чем Маршалы и Кастеляны Черных Храмовников.


Чемпион Императора
показать офф-топ
С тех пор, как Сигизмунд стал первым Высшим Маршалом Черных Храмовников, были и другие, что поднялись, чтобы следовать его стезей Чемпиона Императора. Практика выбора Чемпионов распространилась и среди других Орденов, но строже всего этот обычай соблюдается у Черных Храмовников. Теоретически у каждого Крестового Похода есть свой Чемпион, но на практике он один на каждую Боевую Ро¬ту. Накануне битвы один из Космических Десантников получает видение от Императора, которое говорит о будущем, прошлом и великих делах, которые десантник свершит в Его честь. Воин предстает перед Капелланами и исповедуется в том, что видел. Капелланы благословляют его Литаниями Ненависти, назначая его Чемпионом Императора. Его одаривают лучшим оружием и доспехом во всей Роте, И хотя вооружение и броня могут меняться, они всегда известны под именами Черный Меч и Доспех Веры.
Долг и честь Чемпиона Императора в битве - искать чемпионов" врага и вызывать их на бой один на один, как первым начал делать Сигизмунд во время Осады Дворца. Хотя лишь у некоторых врагов есть обособленный чемпион, для Чемпиона Императора бывает достаточно убивать любого вражеского лидера, как впрочем, и любого другого, кто оказался достаточно несчастливым, чтобы встать на его пути. Немногие могут устоять перед этим героем, каждый его удар ведет рука Императора, и закален он верой и уверенностью в праведности своего дела. Смерть Чемпиона Императора считается плохим предзнаменованием, и в этом случае вынести его тело с поля боя и спасти Доспех Веры и Черный Меч - дело чести и долга его всех братьев.

Cнаряжение:
Чёрный меч.
Клинок, наполненный фанатизмом и благочестием несущего, является одним из самых смертоносных орудий гнева Императора.
Доспех Веры
Этот доспех собирают вручную лучшие оруженики ордена. Перед каждым ударом молота они читают молитвы и закаляют доспех только в самых священных маслах и эссенциях. Доспех покрыт тонкими письменами - ненависти к врагам и молитвами защиты самого Чемпиона, что бы он мог выполнить свой долг.


Братство меча
показать офф-топ
Величайшие воины Боевой Роты состоят при дворе Маршала - эквиваленте Первой Роты Орденов, придерживающихся Кодекса. Эти Космические Десантники, называемые Братством Меча - великие герои, легенды о которых давно стали частью истории Ордена. И каждый Черный Храмовник мечтает стать одним из них. Закованные в лучшие доспехи, украшенные печатями крестоносцев, Братья Меча похожи на средневековых рыцарей, сошедших со страниц древних романов. Когда Маршал умирает, его место занимает один из Братьев Меча, и только лучшие и храбрейшие достойны такой великой чести. Кто унаследует титул Маршала, решается в ритуальном бою, в ходе которого все, кто претендует на это мес¬то, сражаются друг с другом с помощью различного оружия, а так же доказывают свое превосходство над противником в тактике и стратегии. Остальные Братья Меча приносят победителю клятвы верности, и он получает право занять место Маршала, если его назначение будет одобрено Высшим Маршалом. Только один раз за всю историю существования Ордена такое одобрение не было получено (так называемое Аннулирование Герварта в М36).
Братья Меча больше не отвечают за обучение Неофитов, но сами получают дополнительные тренировки - в основном тренировки в использовании брони Терминаторов. Все Ордены Космических Десантников хранят некоторое количество этих почитаемых доспехов, и они входят в число самых священных реликвий Ордена.
Массивный, громоздкий и бронированный тяжелыми плитами пластали и керамита, доспех Терминатора представляет собой полный экзоскепет и сложную систему виброузпов мускулов, которые позволят воину сражаться со всем его умением и яростью в закрытых помещениях, где ловкость уступает необходимости серьезной брони. Невероятно древние доспехи, секреты производства которых уже почти утрачены, почитаются Космическими Десантниками и окружаются любовью и заботой Технодесантников. Каждый доспех хранится в специальном месте славы внутри часовни Братства Меча, и только член Братства или его командир имеют право входить в оружейную и облачаться в них.
Ношение и использование доспехов Терминатора требует суровых тренировок. А от обученного бойца ожидают, что он своими действиями будет показывать пример мужества и отваги остальным братьям Ордена. Отряды Терминаторов-Братьев Меча обычно используются во время абордажа космических кораблей врага или в ситуациях, где неизбежен жестокий бой в замкнутом пространстве, не оставляющем места для маневра.
Терминаторы могут быть экипированы различным вооружением, которое позволяет им вести бой и на дальних дистанциях, но предназначены они именно для штурмов и именно за это их любят Черные Храмовники


Боевые Роты
показать офф-топ
Черные Храмовники организованы не так, как многие Ордена, придерживающиеся Кодекса, и не следуют указаниям Кодекса Астартес во многих его областях, в частности в наборе и обучении рекрутов. Поскольку у Черных Храмовников нет Роты скаутов, где новобранцы могут доказать свою отвагу, Орден должен оценить правильность своего вы¬бора другими путями. Орден каждый год набирает несколько человек, подходящих для того чтобы стать кандидатами в Черные Храмовники. Достаточно чистым из них имплантируют начальные органы, которые начнут превращение в Космического Десантника. Когда наберется примерно две дюжины рекрутов, которых Апотекарии и Капелланы признают годными для пересаживания остальных имплантатов и дальнейшего обучения, кандидатов отправят на флот одного из Крестовых Походов Черных Храмовников.


Неофиты
показать офф-топ
Как только Неофиты достигают флотов Крестового Похода, они проходят суровые испытания под руководством боевых братьев Черных Храмовников - воинов, известных как Посвященные. Испытываются пределы их силы, выносливости, боевых навыков и веры. Если выживший в этих испытаниях удовлетворяет требованиям Посвященного, то его тренировка продолжится под руководством воина, который дает обет обучить Неофита всем способам ведения войны и поклонения Императору, известным Черным Храмовникам. Под наблюдением Капелланов и Посвященный, и Неофит будут сражаться вместе до тех пор, пока Посвященный считает это нужным. Неофит либо быстро выучится у своего учителя, либо умрет, если не сможет этого сделать. Если Неофит способен доказать свою храбрость и навыки, а Посвященный и Капелланы признают его достойным, он будет повышен в ранг Посвященных и займет свое место в Бое-вой Роте. Если учитель Неофита будет убит до завершения обучения, другой Посвященный возьмет его под свое крыло, если посчитает его достойным своей мудрости.


Посвящённые
показать офф-топ
Будучи принятым в Боевую Роту, Посвященный должен сражаться и оттачивать ремесло смерти, выстраивая вокруг себя легенду и выковывая свое героическое имя, прежде чем однажды взять в обучение собственного Неофита. Таким образом, опыт и мудрость Посвященных сохраняются и передаются новым рекрутам. Посвященные собираются во взводы Крестоносцев - самый многочисленный тип взводов в Ордене, формирующий костяк Боевой Роты. Посвященные обычно вооружаются священными болтерами или принимая во внимание пристрастие Черных Храмовников к битве лицом к лицу со своими врагами, оружием ближнего боя. Некоторые члены отрядов могут нести более специализированное вооружение, типа плазмаганов, огнеметов или могучих силовых кулаков. Состав взводов Черных Храмовников очень гибок, и способен адаптироваться к тактике практически любого врага, показывая при этом кровавый пример Неофитам. Те, кто преуспел в ярости рукопашного боя, переводятся в штурмовые отряды Черных Храмовников и экипируются прыжковыми ранцами, которые позволяют обрушить на врага ужас ближнего боя прямо с небес. Вооруженные мечами и пистолетами, они -грозная сила, обрушивающаяся на врага подобного горящим Ангелам Смерти.


Крестоносцы Императора

показать офф-топ
Учитывая, что дом Черных Храмовников - это флот, они редко собираются вместе как один Орден. Вместо этого они поделены на несколько Крестовых Походов. Обычно в один момент времени таких Походов бывает не более трех, но иногда бывает, что их становится много больше. Так, например, история Черных Храмовников показывает, что во время Предательства Далмарка существовало четырнадцать Крестовых Походов, которые сражались по всему Сегментум Солар. Размер Крестового Похода также может сильно меняться, иногда от пятидесяти или сотни воинов до эквивалента нескольких Рот Ордена, который придерживается Кодекса. Только Высший Маршал Ордена знает, сколько Черных Храмовников у него в подчинении, но очевидно, что их намного больше, чем численность обычного Ордена, хотя они и рассредоточены по куда более широкому пространству. Если верить некоторым расчетам они насчитывают от пяти до шести тысяч боевых братьев. Сила, которая была бы непобедима, соберись она в одном месте. Некоторые члены Инквизиции выражали свои опасения по поводу возможного размера Ордена, но так как не было найдено ни одного свидетельства нелояльности за всю их длинную историю, и никто так и не нашел подтверждения точной численности братьев Ордена, его истинный размер остается загадкой.
Каждый Крестовый Поход Черных Храмовников продолжает первую миссию Космических Десантников по активному поиску врагов Императора и их уничтожению, чтобы затем двигаться дальше в поисках следующего врага. Все Космические Десантники известны своей непоколебимой преданностью, но пылающая вера Черных Храмовников часто описывается как фанатичная. Они жаждут сокрушить врагов Человечества и проповедуют абсолютную нетерпимость к еретикам, мутантам, колдунам, инопланетянам или другим отвратительным изъянам Галактики. По этой при¬чине у Черных Храмовников нет Библиариев. Их недоверие к силам Варпа распространилось в их рядах, и ни один Черный Храмовник никогда не будет сражаться плечом к плечу с колдуном.
Десять тысяч лет Черные Храмовники провели в Крестовом Походе, чтобы доказать свою верность, и это мировоззрение так врезалось в их доктрины, что они чрезвычайно безжалостны ко всему, что представляет угрозу Императору. Они безжалостно уничтожают все население планет, чтобы выкорчевать грех ереси. Одно только наличие колдуна или ведьмы на поле боя приводит их в бешенство, и ярость кровавого возмездия затмевает их разум.
В каждом завоеванном или присоединенном мире Черные Храмовники ставят замок Ордена: мрачную крепость, которая служит жителям напоминанием о бдительности Императора. Но основное назначение этих замков - набирать новых Космических Десантников из населения и действовать как перевалочная база для сбора всех Крестовых Походов воедино. Неизвестно, каким образом эти Походы общаются друг с другом, хотя ходят слухи, что Черные Храмовники пользуются услугами только тех Навигаторов и Астропатов, которые были освящены другими организациями и раскаиваются в своем проклятье обладать психическими силами. Крепости Ордена довольно большого размера - с чертогами, способными вместить две-три Роты Космических Десантников, но гораздо меньше, чем Монастыри-крепости других Орденов. За тысячелетия были построены сотни замков, некоторые из которых еще стоят, в то время как остальные заброшены или не населены. В любом случае, эти одинокие руины никогда не бывают забыты, и неизвестно, вернутся ли туда Черные Храмовники к ужасу тех, кто был достаточно глуп, чтобы занять их во время отсутствия хозяев.


Боевые Роты
показать офф-топ
Большие Крестовые походы обычно разделяются Маршалами на Боевые Роты, ведомые воинами, которые получают титул Кастеляна. Сформированы такие Роты или нет, отдельные взводы и специалисты (такие как Технодесантки и Апотекарии) собираются и распределяются собственному желанию. Воины будут сражаться вместе за товарищества и знакомства, а не из-за того, что им так было приказано. В отличие от других Орденов, в такт взводах нет сержантов, а тем воинам, что преуспели в бою. Маршалом даруется честь стать Братьями Меча. В битве Черные Храмовники следуют стилю своего основателя, Сизгизмунда, предпочитая ближний бой перестрелкам издалека. Лицом к лицу с врагом Черный Храмовник может заслужить почести и уважение, и только так сражаясь с праведным гневом и благороднейшими идеалами чести, он может быть уверен, что его враг точно будет уничтожен.
Фанатизму Черных Храмовников придается особое значение, их праведный гнев не дает им отступать перед врагом. Они безжалостно врубаются в порядки врага, и их собственные потери только подстегивают их двигаться быстрее, жаждать отмщения убийцам их братьев.
Как часть своего служения Императору, Черные Храмовники приносят торжественные клятвы веры Императору. Существует традиция обновления одного из этих обетов Императору перед битвой. С помощью выбора такого обе-та мысли воинов фокусируются на определенном аспекте и долга, вселяя необычную храбрость, безжалостность , священную ненависть к врагу.


Ангелы смерти
показать офф-топ
Когда флот Крестового Похода приносит войну врагам Императора, он руководствуется двумя основными тактика¬ми, следуя которым, будет уничтожать их. Самая страшная из них - орбитальный штурм, известный тем немногим, кто пережил его, как «смерть с небес». Черные Храмовники спускаются в битву под канонаду опустошающей орбитальной бомбардировки, используя десантные капсулы и челноки класса «Громовой Ястреб». С парализующей внезапностью они хирургически точными ударами уничтожают свои цели, оставляя врага без руководства и дезорганизованным, не способным ни на что, кроме как сдаться или бежать.
Если Крестовый Поход может высадить тяжелое оборудование, используется такая же по разрушительности тактика, использующая атаку на острие бронированных машин.
Маневрируя на большой скорости за цепью мотоциклов и Лэнд Спидеров, Черные Храмовники врезаются на своих могучих танках прямо в слабые места в обороне вражеской армии. Бронированные колонны разят налево и направо, сея панику и разрушение, прежде чем уничтожить оставшиеся укрепленные пункты врага.


Бесконечность войны
показать офф-топ
Хотя Черные Храмовники и безмерно преданы Императору, они находятся на опасной грани независимости от имперских военачальников. Их организация на основе мобильного флота и цели их десятитысячелетнего Крестового Похода ведут их сквозь Галактику, и, выбирая попе битвы, они повинуются только воле своих Маршалов. Как и остальные Космические Десантники, они не считают себя объектом Имперских законов, и каждый Крестовый Поход - это автономная боевая единица, хотя он и может откликнуться на просьбу о помощи, посланную кем-то в радиусе их действия (как и случилось во время Крестового Похода Армагеддона). Любой Имперский командующий может обратиться к Высшему Маршалу с просьбой о помощи через любую крепость Ордена, если желает, чтобы эти сверхчеловеческие воины сражались рядом с его армиями. Но так как Черных Храмовников сложно найти, гораздо сложнее получить их помощь, чем помощь одного из Орденов планетарного базирования. Черные Храмовники могут также сражаться рядом с теми, кому принесли старинные клятвы, или чтобы защитить честь древних пактов братства. В большинстве же случаев они имеют свое собственное мнение на тот счет, где и когда они будут вести войну - факт, который заставляет волноваться многих в Империуме.
Cyrax112
Вау какая конкуренция!!!!!!!!!
C`Tan
Цитата(Cyrax112 @ 3.3.2010, 16:05) *

Вау какая конкуренция!!!!!!!!!


Это не конкуренция. 06.gif Мы дополняем друг друга. 06.gif
Cyrax112
Да в команде веселее!!! Но я по настольному больше иду!!!!!
Оживим ВАРХАММЕР!!!!!!!!!! 54.gif 54.gif 54.gif
Avenger
А он и никогда не умирал. 64.gif
Cyrax112
Чемпион Императора:


Да это, если нужно можеш взять у меня в теме схему Чёрных Хромовников 24.gif
C`Tan
Товарищ Poison19 хотел почитать про Дредов (Дредноутов) сегодня, я Великий и Ужасный, исполню его просьбу.

В авангарде атак Космического Десанта шагают дредноуты, могучие машины, вгоняющие в страх всех врагов Империума. На поле боя они являют собой само воплощение смерти, разящее противника энергетическими кулаками и расстреливающее его могущественным оружием. В галактике существует всего несколько противников, способных достойно противостоять этим ужасным машинам.

Высота дредноутов составляет три человеческих роста. Среди всех военных машин, которые сражаются на полях сражений 41-го тысячелетия, они являются самыми древними. Возраст некоторых дредноутов даже составляет около десяти тысяч лет, восходя к временам Великого Крестового Похода, когда Император еще обретался среди простых людей. Искусство создания дредноутов уже давно утеряно. Колдовские технологии, необходимые для этого чудесного перерождения превратились в мифические ритуалы, и каждый дредноут Ордена приобрел статус драгоценного реликта. Дредноуты являются живым олицетворением Бога-Машины, отражая окончательное слияние биологии и механики в единое целое. Память пилотов, находящихся в оболочке дредноутов, обычно охватывает нескольких тысяч лет, и поэтому эти старейшие воины являются связующим звеном с прошлым наследием Ордена.

Века войны

показать офф-топ
Биологический компонент, присутствующий в дредноуте, физически не является человеком. Это один из Старейших, могучий герой, космический десантник, получивший во время боя смертельные ранения и удостоившийся чести быть помещенным в бронированный саркофаг дредноута. Погребение старейшего брата сопровождается долгим ритуалом, в котором участвуют его братья-десантники, технодесантники и апотекарии Ордена. Для космического десантника получить возможность превратиться в дредноут - величайшая честь, поэтому эти старейшие воины пользуются почетом среди обычных десантников. Останки старейшего погружаются в амниотическую жидкость и хирургически помещаются внутрь бронированного саркофага, где механические сенсоры позволяют ему получать информацию об окружающем мире. Таким образом, он получает возможность сражаться за Императора еще много столетий, никогда не покидая своего металлического тела вплоть до своей кончины.

В бою, дредноуты являются опаснейшими врагами, неотвратимо наступающими на противника, под градом пуль, которые отскакивают от их адамантиевой брони. Приводимые в действие электричеством, пучки мышц обеспечивают двигательную способность дредноута, а также позволяют им стрелять из разнообразного оружия, атакуя врага со всей свирепостью, которую они приобрели, еще в бытность космическими десантниками. Кроме ярости настоящего бойца, они также являются очень мудрыми людьми, которые накапливают знания в течение веков, что помогает им во время боя решать сложнейшие тактические задачи. Атакующий дредноут не может остановить практически ничто, а их оружие рукопашного боя способно разорвать даже бронированный танк противника. Дредноуты очень трудно уничтожить и, в большинстве случаев, только полное уничтожение саркофага может убить пилота. Уничтоженные дредноуты оставляют на поле боя только в крайнем случае. Обычно космические десантники готовы отдать свои жизни, отбивая у врага павший дредноут, с тем, чтобы потом похоронить пилота в могильниках Ордена. Остатки металлической оболочки затем аккуратно восстанавливаются до полной работоспособности, после чего ожидают своего нового владельца.


Старейшие

показать офф-топ
В перерывах между сражениями дредноуты спят, погруженные в глубокий сон в специальных стазис-хранилищах, которые находятся глубоко под крепостью Ордена или монастыря. Место отдыха для дредноутов Ордена является священным храмом, и Техники, работающие там, ухаживают за металлическими телами своих старейших собратьев, бережно умащивая их священными машинными маслами, и распевая при этом Литании Долгого Сохранения. Техники ревниво оберегают сон старейших воинов, пробуждая их ото сна только, когда того требуют обстоятельства. Когда необходимо пробудить дредноуты для боя, их вывозят из хранилищ и вызывают к жизни Руной Пробуждения.

По мере того, как проходят столетия, разум дредноута становится все более вялым, он все больше и больше времени проводит во сне, а пробудить к жизни его становится труднее и труднее. Одним из самых старых дредноутов является Бьорн Разящая Рука из Ордена Космических Волков. Во времена Примархов, Бьорн был молодым воином, который сражался рядом с самим Примархом Леманом Руссом. Со времени своего помещения в корпус дредноута, он участвовал во множестве знаменитых битв и даже временно возглавлял Орден во время обороны Фенриса.


Искусство смерти

показать офф-топ
Дредноутов пробуждают ото сна, только если сражение обещает быть жестоким и кровопролитным. В основном они участвуют в таких сражениях, когда на поле боя присутствует достаточное количество укрытий, чтобы дредноуты могли наступать, как можно меньше рискуя попасть под обстрел противника. Древние машины превосходно сражаются на сильно застроенных участках, в подземных туннелях или другом ограниченном пространстве, где они могут быстро сойтись с противником и в полной мере воспользоваться своим оружием ближнего боя. Оружейные разъемы на корпусе дредноута позволяют вооружить его самым разнообразным оружием, предназначенным для любой тактической ситуации. Тяжелые виды вооружений практически идентичны тем, которые используются терминаторами Космического Десанта. Некогда дредноуты использовались в качестве испытательных платформ для проверки новых видов оружия для терминаторов, в частности новых модификаций плазменных пушек. Если сравнивать вооружение дредноутов и терминаторов, оружие дредноутов отличается повышенной устойчивостью, улучшенной прицельной системой и более вместительными емкостями для боезапасов. Кроме того, сравнительно небольшие размеры механической части дредноута позволяют жидкому азоту быстрее двигаться по его системе охлаждения, что значительно увеличивает скорострельность, в то время как шанс перегрева системы или ее заклинивания значительно уменьшается.

Кроме мощного тяжелого вооружения, дредноуты также вооружены смертоносным оружием ближнего боя, включающим в себя мощные кольцевые сервоприводы, значительно увеличивающие силу "рук". Эти сервоприводы позволяют дредноуту схватить и вращать противника, вырывая куски из самых крепких материалов или проламывать толстую броню. Дредноуты класса "Неистовый" Ордена Кровавых Ангелов являются хорошим примером мощи дредноута. Эти машины способны разорвать на куски даже "Лэндрейдер".


Освобожденная смерть

показать офф-топ
Дредноуты участвовали в самых страшных битвах, записанных в анналах Империума. Их деяния стали легендами, и мало что может сравниться с тем, как вдохновляюще, и ужасающе они выглядят, шагая по полю боя. Многие дредноуты стали известны настолько, что про них стали слагать песни и легенды, повествующие о несравненной смелости и жертвовании собой во имя Императора.

Тремя самыми известными воинами являются брат Дамос из Ордена Ангелов Порфира, брат Север из Ордена Ультрадесанта и легендарный Бьорн Разящая Рука из Ордена Космических Волков. Одна маленькая глава об их деяниях заняла бы несколько манускриптов. Они сражались за человечество много тысяч лет. А что касается Бьорна, то его приключения восходят еще ко временам Примархов. Ниже кратко описаны три их самых известных битвы по защите Империума.


Битва у Девятых врат

показать офф-топ
Гаттана Бэй

Во время Третьей войны за Армагеддон случилось самое впечатляющее сражение дредноутов, оно произошло во время атаки водоочистительной станции Гаттана Бэй. Вода являлась важнейшим элементом для Армагеддона, так как приближался Огненный Сезон, поэтому Гаттана Бэй превратилась в важную стратегическую точку Армагеддон Прим.

Атака орков на станцию захлебывалась. Чувствуя что запахло жареным, вожак орков, Джудрог Железозуб, приказал каждому дредноуту и килла-кану пойти в атаку. Он направил их в точку обороны космических десантников, которая сильно пострадала от предварительной атаки Коммандо, и более сотни орочьих машин построившись тесной фалангой, зашагали вперед.

Защитники и так уже были значительно потрепаны орочьим обстрелом, теперь же их в прямом смысле слова засыпали пулями и осколками. Эскадрон "Лэндспидеров" был буквально сметен обстрелом биг шуттас, а на поверхности под выстрелами роккитов замолкал бункер за бункером. Атака Джудрога пробила в защите людей значительную брешь, в результате чего колонна вырвалась на одну из дорог, ведущих к станции, как раз между двумя огромными цистернами для переработки воды. Орочьи машины громыхали вперед, а их силовые когти разрывали ворота, мешающие продвижению. По достижению врат №9, они неожиданно оказались нос к носу с девятью дредноутами Космического Десанта. Впереди этого отряда стоял брат Дамос из Ордена Ангелов Порфира. После того, как его смертельно ранили во время Чистки Хумы, он последующие три тысячелетия провел как дредноут, и сотни раз попадал в подобные боевые ситуации, при этом всегда выходя победителем. Дредноуты, стоящие рядом с Дамосом, были вооружены разнообразными видами оружия дальнего действия, включая лазерные пушки, автопушки и пусковые ракетные установки. Первый залп этих старейших воинов был поистине разрушительным. Передний ряд орочьих дредноутов был практически уничтожен, но по их обломкам уже шагали, готовые к бою, новые машины орков. Дредноуты Космического Десанта обладали лучшим вооружением, поэтому каждый шаг орков обходился им очень дорого. Однако, в конце концов, они оказались на достаточном расстоянии, чтобы открыть ответный огонь.

Конечно, орочьи дредноуты не могли соперничать в меткости с девятью дредноутами Космического Десанта. Каждый человеческий дредноут был ветераном сражений которые происходили на протяжении нескольких сотен лет, каждый был образцом совершенства своего Ордена, каждый был героем из плоти и металла. Продвижение на четыреста метров стоило оркам семнадцати дредноутов. Они все продолжали прибывать, и просто взбесились от ярости, когда увидели, что враги отступили назад, а перед ними медленно закрылись тяжелые защитные створы, заблокировавшие ворота. Орки рванули вперед и принялись рвать толстую сталь гидравлическими силовыми когтями, не желая давать жертвам шанс уйти.

Однако побег и не входил в планы людей. На другой стороне содрогающихся от ударов ворот, дредноуты Космического Десанта снова изготовились к бою. Здесь находились другие девять дредноутов, возглавляемых братом Вейлэндсом из Ордена Омега, вооруженные оружием ближнего боя и небольшими орудиями, такими как штурмовые пушки, мульти-мелта и тяжелые болтеры. За ними застыли дредноуты брата Дамоса. Они взобрались на небольшой защитный бастион, с тем, чтобы вести оттуда огонь поверх голов своих товарищей из первого ряда. Когда показались орки, оба отряда открыли стрельбу. В течение семи минут с расстояния в тридцать метров дредноуты вели шквальный огонь по сбившимся в плотную массу машинам противника. Затем передний ряд прекратил стрельбу, стрелковое оружие перегрелось, и пришло время показать себя в рукопашном бою. Огромное количество орочьих машин застряло в воротах, скученность мешала им нормально действовать, а сзади давили килла-каны, которые к тому же еще и не позволяли нормально отступить, в случае чего. Орочьи войска окончательно запутались, некоторые машины были вообще придавлены к земле не в меру ретивыми товарищами, а передние несколько рядов представляли собой огромную груду обломков. Дредноуты Космического Десанта врубились в эту гущу, брат Вейлэндс возглавил атаку, взбираясь сначала по мертвым дредноутам, потом - по телам еще работающих машин, награждая их "тумаками" своего силового кулака и топча ногами. Когда противник пытался ответить ему своим силовым оружием, быстрый выстрел мульти-мельты останавливал смельчака.

Атака дредноутов Джудрога была смелой, но имела один важный недостаток - без поддержки, стоило их остановить или зажать в какой-нибудь ловушке, они становились беспомощными. Следует, однако, отметить их боевой дух и неудержимую ярость, благодаря которым ни одна из прорвавшихся орочьих машин не покинула поле боя.

После того, как резервы армии Джудрога были уничтожены, ему ничего не оставалось, как скомандовать отступление. "Громовые Ястребы" продолжали непрекращающиеся налеты, пока у них не закончились боеприпасы. Джудрог потерял много воинов, но и среди десантников не наблюдалось особого ликования. Из восемнадцати древних дредноутов, принимавших участие в битве, семь были уничтожены, а вместе с ними ушли в небытие 9,000 лет незаменимого боевого опыта и преданной службы Императору. Битва при Девятых Вратах стала для них последней битвой.


Бьорн Разящая Рука

показать офф-топ
Первая битва у Клыка

Некоторые из самых древних дредноутов относятся к Ордену Космических Волков. Эти старейшие воины сражаются с врагами Империума вот уже несколько сот, а иногда и тысяч, лет. Самым, пожалуй, известным из них является Бьорн Разящая Рука, воин настолько старый, что он ходил под теми же небесами, что и Примарх Леман Русс. Он был первым Великим Волком Ордена, который после исчезновения Расса возглавил первую Великую Охоту, отправившись на его поиски.

Однако Бьорн недолго был Великим Волком. Сага о Разящей Руке рассказывает, что, в конце концов, он был смертельно ранен в битве, когда, возглавляя отряд Космических Волков, отправился вызволять своих братьев-десантников из плена в Крепости Устрашающего Солнца. Атака прошла успешно, но в бою Бьорн получил тяжелую рану и уже готовился отойти на тот свет. Даже потрясающие лекарские умения Волчьих Жрецов не смогли его спасти. Последними словами Бьорна, как существа из плоти и крови, была просьба поместить его в бронированное чрево дредноута. И следующие пятьсот лет Бьорн продолжал сражаться за свой любимый Орден, разрывая врагов Империума на части молниевыми когтями, которые были его любимым оружием, когда он еще был обычным человеком. На Алголе IX он уничтожил демона Тран’саба, а в пустынях Куарана убил орочьего вождя Макриму. Психократ Ворналан погиб от его руки, благодаря чему восстание на Транксе было подавлено еще в зародыше.

Но даже соединение плоти и стали не может жить вечно. Долгие годы войны начали сказываться на старом воине. Он все чаще впадал в забытье и засыпал в Зале Великого Волка, разбудить его становилось все труднее и труднее. В честь долгой и преданной службы Императору, Железные Жрецы Ордена позволяют ему безмятежно спать и любовно ухаживают за его адамантиевым панцирем. Каждую тысячу лет Бьорн просыпается и беседует с Рунными Жрецами, рассказывая им о своих прошлых приключениях, проверяя их на знание старинных легенд, чтобы убедиться, что заповеди Расса исполняются должным образом. Только, во времена великих бедствий Рунные Жрецы могут осмелиться разбудить Бьорна. Одним из таких бедствий была Первая битва у Клыка.

Обстоятельства, приведшие к Первой битве у Клыка могут послужить предостережением всем тем, кто ищет покровительства Хаоса. Магнус Красный, Примарх-циклоп Тысячи Сынов, яро ненавидел сынов Расса, с тех самых пор, когда они уничтожили его планету-родину Просперо во время темных дней Великого Предательства. Последователи Магнуса принялись атаковать миры, расположенные в непосредственной близости от Фенриса, уничтожая все население и оставляя после себя пустыни. Эта кампания террора длилась несколько лет подряд. Великий Волк Харек Железный Шлем тщетно пытался вызвать Магнуса на честный бой, но тот ускользал в самый последний момент, оставляя Волка ни с чем. По мере того, как уничтожалось все больше миров, желание Харека уничтожить Магнуса переросло в манию, а его миссия уводила его все дальше в Глаз Ужаса, наконец, приведя его к планете Гангава. Он был уверен, что обнаружил секретную базу Тысячи Сынов, и обрушился на планету силой огня и стали. Но оказалось, что все было напрасно - военные силы Гангавы были просто приманкой, оставленной Магнусом, а пока силы Харека были связаны боевыми действиями на Гангаве, на орбите Фенриса появился настоящий флот Тысячи Сынов, который начал немедленную атаку на основную крепость Космических Волков - Клык.

Основу защиты крепости составлял немногочисленный гарнизон Космических Волков и слуги, так что падение крепости казалось очевидным. Отстоять Клык смог бы только очень смелый командир, поэтому было принято решение пробудить от тысячелетнего сна Бьорна Разящую Руку, который бы возглавил оборону крепости в столь трудный для Космических Волков момент.

Бьорн взял в свои руки командование. Это был один из тех чрезвычайно редких случаев, когда дредноут командовал армией Космического Десанта. Бьорн служил примером смелости и мудрости, и в течение сорока дней и ночей штурма, воинам Магнуса так и не удалось пробить защиту крепости. Много лет назад Бьорн сражался на Просперо, тогда еще в качестве Кровавого Когтя, и с тех пор не утратил и толики той молодой ярости, которая бушевала в нем в те далекие времена. Он непрестанно занимался организацией обороны, являя чудеса лидерства и тактического гения. Он планировал и осуществлял внезапные вылазки, и организовывал контролируемое отступление Волков, которым приходилось оставлять позиции и отходить все дальше в туннели крепости. Защитники Клыка под руководством Бьорна, уничтожили сотни вражеских воинов, обрушивая им на голову туннели и создавая многочисленные ловушки на пути врага.

Наконец, отряду Разведчиков Волков, возглавляемому Хааконом Чернокрылым, удалось вырваться из кольца окружения вокруг Фенриса, и принести информацию об осаде Великому Волку. Харек испытывал одновременно гнев и стыд. Он приказал всему Ордену немедленно возвращаться на Фенрис. Вскоре с орбиты уже падали Воющие Космические Волки, накинувшиеся на воинов Тысячи Сынов, как коршун на кролика, изгоняя врагов прочь с Фенриса. На поверхности планеты Хареку удалось-таки встретиться с Магнусом, но Магнус был Примархом, теперь возведенным в ранг Князя Тьмы, он обладал Мощью Хаоса, в отличие от обычного человека, которым был Харек. Великий Волк погиб, но перед тем, как испустить дух, ему все-таки удалось тяжело ранить Магнуса. Считается, что именно Бьорн отнес тело Харека к месту его вечного отдыха на высоких склонах Клыка. После этого, миссия Бьорна была завершена, и он вернулся в Зал Великого Волка, снова погрузившись в сон, ожидая момента, когда он снова понадобится своему Ордену.


Разновидности и вооружение Дредноутов
Дредноут с лазпушкой и ракетницей.
показать офф-топ
Изображение
Производство - Марс
Известные модели I - XXVI
Экипаж - пилот
Питание - Термический реактор
Вес - 12 тонн
Длина -2.2 метра
Ширина - 3.4 метра
Высота - 3.7 метра
Клиренс - 0.45 метра
Максимальная скорость по дороге - 10 км/ч
Максимальная скорость вне дороги - 5км/ч
Главное оружие - спаренная лазпушка
Вспомогательное - ракетница
Угол поворота- 360*
Угол наклона - от -90* до 90*
Боезапас для основного оружия - 100 выстрелов для лазпушки
Боезапас для вспомогательного оружия - 8 ракет
Броня:
Башня - Н/А
Надстройка - 75 мм.
Корпус 75 мм.
Орудия - Н/А.


Дредноут со сдвоенным тяжёлым болтером и ракетницей
показать офф-топ
Изображение
Производство - Инкаладион
Известные модели I - V
Команда - пилот
Питание - Термический реактор
Вес - 11 тонн
Длина - 2.2 м
Ширина - 3.4 метра
Высота -3.7 метра
Клиренс - Н/А
Максимальная скорость по дороге - 8 км/ч
Максимальная скорость по грунту - 5 км/ч
Главное вооружение - спаренный тяжёлый болтер
Вспомогательное - ракетница
Угол поворота - 360*
Угол наклона - -90 до 90*
Основной боезапас - 2000 зарядов для тяжёлого болтера
Боезапас для вспомогательного оружия - 8 ракет
Броня:
Башня - Н/А
Надстройка - 75 мм.
Корпус - 75 мм.


Также известны:
показать офф-топ
Фурузио (типичен для Кровавых Ангелов и их дочерних орденов) :
Изображение
Мортис (типичен для Непрощённых)
Изображение

Вооружение:
показать офф-топ
Изображение


Также известен Осадный Дредноут.
показать офф-топ
Изображение
Его вооружение составляют пушка "Инферно" в одной "руке" и штурмовая дрель со встроенным тяжёлым огнемётом. Наверху находятся устройства для выстреливания дымовых шашек.

Другие Дредноуты:
показать офф-топ
Изображение
Дредноут "Агиес", второй роты Ультрамаринов. Бывший капитан (38М). Вооружён спаренной лазпушкой и ракетной установкой.
Изображение
Дредноут Чёрных Храмовников "Рейнхард", пятой роты. Бывший высший маршал (39М), на чьём корпусе выбит его девиз "Честь и Подчинение". Вооружён силовым кулаком и спаренным тяжёлым болтером.
Изображение
Дредноут ордена Саламандр "Су Матр". Является первым дредноутом неуказанной роты. Вооружён сдвоенной автопушкой и силовым кулаком.Был Магистром Кузни в 37М.
Изображение
Дредноут ордена Марадёров "Ваас", девятой роты. Вооружён штурмовой пушкой и силовым кулаком. Среди своих собратьев Ветеран-Сержант Ваас более известен как "Старик Обезбол"
Изображение
Дредноут ордена Смертельного Удара (прости Великий и Могучий, но там так) "Элиас" , шестой роты. Вооружён плазм-пушкой и силовым кулаком. Сам капитан Элиас попал в корпус Дредноута, оставшись в арьергарде во время кампании на Вердане 2.


показать офф-топ
Изображение
Дредноут Тёмных Ангелов "Деис", чётвёртой роты. Вооружён штурмовой пушкой и ракетной установкой. Сержант-Ветеран "Деис" попал в корпус Дредноута после критического ранения во время 3-ей Транквилитийской кампании.
Изображение
Дредноут типа "Мортис" Ангелов Прощения "Малах", 6-ой роты. Предназанчен для оказания тяжёлой огневой поддержки, для чего вооружён 2-мя спаренными автопушками. На нем выбит девиз "Смерть - Прощение".
Изображение
Дредноут ордена Багровых Кулаков "Гебри", второй Дредноут неизвестной роты. Вооружён штурмовой пушкой и силовым кулаком. Обратите внимание на прожектор.
Изображение
Дредноут ордена Космических Волков "Торир", вооружён спаренным тяжёлым болтером и силовым кулаком. Отмечен почётными знаками и волчьим тотемом из-за того, что ранее был Волчьим стражем Кирла Зловещая Кровь Великой Компании.
Изображение
Дредноут ордена Преторы Орфея "Нумин", шестой роты. Вооружён мульти-мельтой и силовым кулаком. Несёт девиз "Dei Sub Numine Viget"
Изображение
Дредноут ордена Тёмных Рук "Каллас". Вооружён плазменной пушкой и ракетной установкой. Второй Дредноут огневой поддержки первой роты в течении Чинчарского Заражения Хрудами.
Изображение
Дредноут типа "Фурузио" ордена Кровавых Ангелов "Фауст", второй Дредноут неизвестной роты. Фауст бывший сержант штурмовиков, что видно по его золотому шлему и маркировке на правой ноге.


показать офф-топ
Изображение
Изображение
Cyrax112
Вот вам тот кто упровляет древним и элитным воином ДРЕДНОУТОМ:

Кстати тут я нашёл весёлую картинку!!! Кому интерестна империя Тау то можети увидеть их почти на сквозь!!!!!!!!!!! 18.gif 18.gif 18.gif
Poison19
Было бы можно 2 рвзв благодарить! 24.gif 24.gif
Мего спасибо!
Cyrax112
Надеюсь, что эта и моя тема будут развиваться не подням, а по секундам !!!!!!!!!!! 18.gif 18.gif 18.gif
Avenger
Да, но надеюсь движителем развития тем будет не флуд. 27.gif
Cyrax112
Надеюсь.
C`Tan
ЛОРДЫ НЕКРОНОВ

Самые продвинутые, самые преданные и самые избранные из слуг К'танов (известных нам как Звездных Богов), Лорды Некронов служат как командиры и энергетические узлы армии Некронов. Они закутаны в древние саваны и несут в руках оружие устрашающей силы. Они ведут Некронов в бой в сверхъестественной тишине. Паутина покрывает их металлические тела, и они несут свою древность как мантию и знак своего статуса. Их окружают сияющие дуги энергии, и дьявольский огонь горит в их пустых глазницах

А вот и они...

показать офф-топ
НЕСУЩИЙ ПУСТОТУ

Изображение

Главнокомандующий лорд некронов при "Падении Дамноса", был замечен во время осады очистительного завода Танатос.
Известно пока мало чего, но судя по тому что Дамнос был отбит не смотря на ИГ и КД видно что он хорошо справляется со своими задачами...
"Когда подразделения второй роты Ультрамаринов прибыли вскоре после этого, они совершили серию отчаянных вылазок по спасению выживших после нападения Некронов, и затем убрались в открытый космос. Теперь Дамнос принадлежит Некронам"

ГЕРОЛЬД БУРЬ

Изображение

Некроны покоились в системе Медузы в течение тысячелетий. В комплексе гробниц, глубоко под поверхностью седьмой планеты, дремлющая форма Некрон Лорда долго пребывала в стазисе. С незапамятных времён известный Эльдарам как "Герольд Бурь", этот Некрон Лорд - архитектор Великого Труда и первый среди слуг К'тан.

Цель Кампании: победы Некронов дают Паукам Гробниц возможность завершить нуль-щит, который позволит Шторм Лорду и его воинам пожрать население Медузы V.

Завывания ветра разносили печальные стоны; нематериальные крики заблудших душ. Неистовый песчаный смерч гулял по пустыне, набирая силу с каждой ушедшей минутой. В центре бури находилась одинокая фигура, стоящая на каменном выступе, это металлическое создание было одето в изорванный золотой саван, который до сих пор оставался на нем, несмотря на яростный ветер.
Единственное оставшееся чувство промелькнуло в кристаллических схемах, когда Лорд Некронов заметил грубое лазерное оружие в руках человеческих воинов: презрение.
Короткий миг ожидания промелькнул в схемах Герольда Бурь, когда он вспомнил другое чувство, застывшее на лице сержанта Имперской Гвардии: ужас
Исход кампании для Некронов: Некроны не смогли завершить строительство Нуль-Щита над Медузой V; ведущий их Лорд, Геральд Бурь, был оставлен на умирающей планете и проклят самим Обманщиком оставаться на ней пока планета находится в варпе, после чего Обманщик обещал вернуться для "Истинного наказания". Остатки некронов были телепортированы с планеты вместе с Обманщиком.

ГЕРОЛЬД СТРАХА

Изображение

Вместе с Несущим Пустоту воевали на Дамносе.

***
Благодаря совместному огню десантных капсул "Ветер Смерти" и отчаянных защитников, здание капитолис администратума все-таки устояло, но последовавшая победа опиралась на успех атак Сикария и Тигурия. Из них двух, именно Сикарию довелось принять участие в грандиозном сражении. По горькой случайности, его ударные силы приземлились в непосредственной близости к командному узлу некронов, несколько ближайших фаланг немедленно изменили свой маршрут для устранения угрозы космических десантников. Собрав вместе своих самых опытных боевых братьев, Сикарий повел их в атаку против сияющего, желтоватого Лорда Некронов, который руководил битвой. Боевая Ячейка Бессмертных направилась для защиты своего повелителя, но Ультрамаринов было не остановить. Снаряды болтеров пробивали металлические экзоскелеты, сгустки плазмы пронзали пластины брони. Наследники Жиллимана доказывали свою храбрость в ужасных условиях.
Сам Сикарий пал в этой битве, будучи тяжело ранен свирепым ударом боевой косы, но этот небольшой триумф оказался недостаточен для спасения некронов от поражения. Пока командное отделение Сикария непоколебимо наблюдало за израненным капитаном, неуклюжий почетный брат дредноут Агриппа (Agrippan) уже вступил в бой. Сильно помятые свирепой атакой Сикария, оставшиеся Бессмертные не имели возможности выстоять перед яростью дредноута. Играючи расправляясь с некронами, Агриппа напал на золотого Лорда Некрон и одним мощным ударом своего энергетического кулака разбил его на куски в ослепительном вихре энергии.
***

Цитата: "Мы существа не из плоти и чувств, но из схем и разума. Мы машины, а машины не отказывают". - Лорд Некронов, обозначение "Герольд Страха".

ПРЕДВЕСТНИК БУРИ

Изображение

Инфы практически нет, но известно только одно...
Предвестник Бури - лорд, входящий в состав боевой ячейки буревестника (то есть определенный лорд с конкретными задачами)

Лично я не знаю, что за буревестник...
Простите за недостаток инфы...

НЕУМИРАЮЩИЙ

Изображение

Темный Апостол воззвал к силам тьмы и медленно протянул руки к излучаемому вершиной пирамиды свету - лучу возобновлявшему сферу. Свет от пирамиды мгновенно погас, погрузив во мрак оставшуюся без зеленого свечения сферы палату.
Затаив дыхание, Мардук наблюдал за тем, как ладони Темного Апостола приближались к вращающимся кольцам, которые опускались под сферу, образуя чашевидную форму. Кольца начали замедляться. Каждая вспышка света была точно рассчитана по времени с оборотом колец. Как только кольца остановились, он смог их пересчитать – их было семь. Кольца, казалось, сплавились друг с другом, их границы исчезли, и через секунды от них осталась лишь темная металлическая сфера. Зеленые иероглифы исчезли, и на них спустился мрак. Тьма не была абсолютной – все еще можно было разглядеть тусклый свет ямы, в которой укрылись скарабеи.
Ярулек с трепетом поднял парящую над пирамидой сферу. Она была весом с сердце взрослого человека, и он качал ее на руках, словно младенца.
Мардук испытывал жадность и растущее в нем вожделение. Уставившись на своего мастера, он облизывал губы и заигрывал с руной активации цепного меча. Как сказал Темный Апостол, пророчество сбылось.
Внимание Аколита привлекло мелькнувшее в уголке глаза движение, и он обернулся.
Темный силуэт поднимался из ямы, и Мардук с рыком нажал руну активации цепного меча. Тень отрезала путь к отступлению, а ее взгляд был прикован к сосредоточившемуся на сфере Ярулеку.
Почти гуманоидный силуэт был покрыт тысячами металлических скарабеев, или, если быть более точным, состоял из них. Тихо и медленно поднимаясь из ямы, они карабкались по гуманоидному туловищу, образуя человеческий облик.
- Ярулек – прошипел Мардук. Глаза Темного Апостола вспыхнули от возмущения – как только посмел он назвать его по имени? Но теперь он тоже видел восставшую тень.
Пока они наблюдали, жуки, заняв свои положения, остановились, и их тела соединялись подобно маленьким капелькам воды, стягивающимся в одну большую. Тысячи металлических насекомых слились воедино, их панцири и конечности превратились в жидкий металл, формирующий прекрасный и безупречный скелет из блестящего серебра.
Черные панцири скарабеев потеряли свою физическую форму, образовав темную грудную пластину на ребрах древнего мертвого лорда, возвышавшегося над светом под ним. Золотое солнце сияло в центре блестящей черной бронепластины, а золотые линии изображали испускаемые им лучи. Голова машины-мертвеца опустилась, его подбородок занижен, а темные глазницы пусты. Тысячи скарабеев сцепились друг с другом когтями и челюстями, и в металлических руках существа образовалось длинное древковое оружие. Они растворились, сплавляясь вместе в загадочное и потрясающее воображение оружие с двумя лезвиями на каждом конце.
Мардук и Ярулек одновременно достали свое оружие. Все еще удерживая в ладони сферу, Темный Апостол предплечьем поддерживал тяжелый вес своего архаичного болтера. Они развязали огонь по формирующемуся мертвецу. Снаряды крошили в обсидиановую пыль его грудную пластину и вырывали куски металла из блестящего серебряного черепа. Куски металла и обсидиана падали на гладкую черную поверхность пола и мгновенно превращались в металлических скарабеев. Они ползли около секунды, после чего взлетели, со щелчком подняв тончайшие металлические крылья. Они парили над подобной смерти машиной, ликвидируя нанесенный оружием святых воинов Несущих Слово урон. Металлические насекомые растворились в теле хозяина не оставив и следа причиненного ущерба.
- Неумирающий (The Undying One) – произнес Ярулек.
Скарабеи с блестящими золотыми щитками взбирались на череп существа, и, сплавляясь, превратились в сверкающий венец с замысловатыми линиями. И все же это явно был символ величия – в Мардуке уже не оставалось сомнений в том, что это лорд бессмертных машин. Рой едва различимых глазом насекомых скользили по серебряным костям существа, формируя тончайший полупрозрачный саван, развивавшийся вокруг скелетной формы. У мантии был темный металлический отблеск, она скользила подобно жидкому металлу – как будто ее соткали из бесконечного числа мелких ячеек. Саван развивался, словно подхваченный бризом, несмотря на то, что в помещении не было ни единого потока воздуха.
Мрачный зеленый свет пробился из глубокой тьмы глазниц существа, и оно подняло голову, чтобы увидеть нарушителей, вторгшихся в его древнее царство. Страх овладевал Мардуком. Испытывая столь необычное и неприятное чувство, он гневно заскрежетал своими острыми зубами.
Существо поднималось над ямой в сопровождении ритмичного жужжания, а свет под ним усиливался, погружая череп в глубокую тень вздымающегося савана. Вместо того чтобы оканчиваться в бедрах, позвоночник существа соединялся с большой и не отличавшейся от бронированных панцирей маленьких скарабеев формой. Тысячи кишащих насекомых переползали друг через друга и сплавлялись вместе в приземистое тело, и восемь заостренных ног свисавших под его толстой броней приобрели форму. Заполнявший комнату свет падал на нижнюю часть панциря, погружая во мрак его верхнюю часть.
Существо поднялось в воздух, паря над открытой ямой, его насекомоподобные ноги клацали и извивались, гуманоидный торс прогибался под тяжестью плеч древнего бессмертного лорда – он проснулся. Его движения отличались от движений охранявших верхние палаты механических скелетов. В то время как их движения были неуклюжими и механическими, существо перемещалось плавно и эластично, а его конечности двигались гладко и в совершенном балансе.
Лорд вращал посох перед собой, с гулом разрезая воздух сдвоенным клинками. Он с абсолютной непринужденностью совершал серию вращений двойных клинков вокруг своей металлической руки, что казалось, что он не знал о присутствии Несущих слово, или просто игнорировал их.
Приковав все внимание к монструозному существу, Мардук не заметил, как Ярулек приставляет свой богато украшенный болтер к его голове.
- И здесь, мой Первый Аколит, твое обучение подходит к концу – на выдохе произнес Ярулек, спуская курок

СЕТ

Изображение

Сет - одно из величайших созданий некронтир, один из самых могущественных слуг К'Танов. Когда-то у него была цель: принести смерть в каждый уголок галактики, возвести черные пирамиды во славу своих бессмертных хозяев на тысячах пустынных и разрушенных миров. Его гробница расположена на космическом скитальце Крон, странствующем по варпу и время от времени появляющемся в реальном мире. Он в разы больше стандартных воинов некрон и способен проецировать гауссовы дуги из глазниц.
Даже после шестидесяти миллионов лет бездействия, его реакция интуитивна и незамедлительна.
Был обнаружен командой Мадам-Инквизитора Хелины Джерико параллельно с отрядом Караула Смерти Инквизитора Мальвы. В итоге космический скиталец был торпедирован циклонными торпедами, и его, тяжело поврежденного, затянуло обратно в варп.
"Его не убить. Даже если за спиной иметь целый орден космодесанта, все равно, нет ни единого шанса устоять перед ним." - Мадам-Инквизитор Хелина Джерико.

ТОМАС МАККАБИ

Изображение

Да, это не лорд, это пария, но его можно считать за героя. Сражался вместе со своим Лордом Некронов на планете Кронус.

Некроны покоились под песками Кронуса много эпох, укрывшись там после великой войны, упоминания о которой остались только в древних хрониках Эльдаров. Задолго до появления человека, Некроны и их темные боги укрылись в своих подземных склепах.

Но их сон не был вечен, пришел срок и Некроны снова пробудились, чтобы уничтожить жизнь, которая распространилась по галактике пока они спали. На Кронусе пробуждение произошло, когда археологическая экспедиция вскрыла древнюю гробницу на плато Тур'Абис. Большинство членов экспедиции погибли, но их руководитель Томас Маккаби был превращен мистическим образом в Парию по неизвестным причинам. Так же известно то, что Томас мог говорить на языке живых. Говорить от лица известной нам безмолвной армии Некронов...

Разговор между вождем орков на кронусе известного нам как Горгутц и Томасом Маккаби:

Томас Маккаби - Смерть пришла, мы идем за тобой...
Горгутц - Смерть??? Ты больше похож на человека, которого полгода не кормили, железный дядя!
Томас Маккаби - Мы уничтожили все живое на этой планете один раз, и сделаем это снова...
Горгутц - Это было до моего WAAAGH! Теперь мы тут всех уничтожим!


В любом случае конец для орков был плачевным на Кронусе...

ЛОРД НЕКРОНОВ ПЛАНЕТЫ КРОНУС

Изображение

Лорд Некронов на Кронусе, был самым древним и самым могущественным среди Некронов на Кронусе. Он пробудился и начал плавномерное уничтожение жизни. Его омерзительный бог Несущий ночь, жаждал смерти как обитателям Кронуса, так и всему живому во вселенной...

Этот лорд был убит Девианом Тулом, в последней, решающей битве за Кронус... Напоминаю то что Девиан Тул лишился глаза в бою против этого лорда... Несущий ночь тоже был побежден Тулом.

ЛОРД НЕКРОНОВ ПЛАНЕТЫ КАУРАВА III

Изображение

Система Каурава, состоит из 4-х планет и 3-х спутников (малые планеты). С недавних времен здесь обитало 3 расы: Имперская гвардия, которая считалась доминирующей силой под командованием Генерала Губернатора Венса Стабса. Орки с планеты Каурава II, которых гвардии никогда не удавалось полностью победить. И некроны, которые многие тысячелетия дремали в глубинах песков Кауравы III. Эти некроны находились и находятся под властью Лжеца.

Некроны скорее всего были разбужены бурей в варпе, и их смертоносная армия постепенно набирала силы. Звездные врата эльдар, которые долго не использовались, так же незамедлительно ожили. Из них появились Эльдары из мира корабля Ультве, готовые вновь сразиться со своим заклятым врагом (Некронами). Потом уже туда прибыли и остальные расы: Космодесант, Темные Эльдары, Тау, Сестры Битвы и Хаос.

В западной части Принципии на Каураве III, располагается регион, в котором местность настолько пересечена, что не позволяет передвигаться пешком. А еще дальше располагается местность под названием Мыс Отчаяния.

Из записей Эльдар:

Варлок Бириэль начал говорить.

"Если приглядеться повнимательнее, окажется, что мы стоим на краю огромной пропасти. В мире, наполненом суровой красотой, но лишенном жизни. Наши сердца показывают нам: мы там, где много лет назад Эльдары знали великие победы и великие поражения".

"Чувствуете ли вы это в своих сердцах? Конечно же! Внимайте моим словам, а решение вы должны принять сами. Много лет назад, еще до появления человека, мы бились с Некронами, они призвали Лжеца. Он заставил нас поверить в то,что этого утеса нет, и что наши враги слабы и беззащитны. Лишь одному Эльдару удалось развеять морок и увидеть нашу истинную судьбу. Он был сильным Воином Аспекта и сумел призвать Аватар Кхейна. Он помог нам избежать верной смерти и привел к великой победе в этой войне. Позже Лжецу удалось его убить, но это уже не помогло Некронам избежать поражения. Это был поворотный момент во всей войне. Удача перешла на нашу сторону".

На мгновение Варлок замолк. "Мы должны всегда это помнить. Предвидение и расчет всегда оберегали нас от перехода разрушительной границы".

Когда война на Каураве развернулась вновь. Лорд некронов увидев эльдар сказал:
"Наш... древний...враг...здесь.... уничтожьте... его..."
"Мой монолит.... скарабеи пришли.... хорошооооо..."

Но как бы некроны не старались, они проиграли эту войну.

Перед атакой на главную гробницу некронов:
Лорд - "Чтож...они идут... они должны присоединиться к великой армии смертиии..."

Моя раса возвела, то, что вы называете "позерство", в форму высокого искусства еще до того, как вы появились. - Лжец.

Эльдары вновь одолели некронов на Каураве III, и даже сам Лжец не смог противостоять Эльдарам. Одолев Некронов, эльдары убежали в свои врата.... но на долго ли?

Те кто еще не знает, победу во всей это войне одержали Темные Эльдары, в последней битве с Сестрами Битвы. Даже Кровавые Вороны под командованием Индрика Бореля не смогли победить в этой кровавой резне...
Cyrax112
Цитата(Avitus @ 3.3.2010, 19:16) *

ЛОРДЫ НЕКРОНОВ

Самые продвинутые, самые преданные и самые избранные из слуг К'танов (известных нам как Звездных Богов), Лорды Некронов служат как командиры и энергетические узлы армии Некронов. Они закутаны в древние саваны и несут в руках оружие устрашающей силы. Они ведут Некронов в бой в сверхъестественной тишине. Паутина покрывает их металлические тела, и они несут свою древность как мантию и знак своего статуса. Их окружают сияющие дуги энергии, и дьявольский огонь горит в их пустых глазницах

А вот и они...

показать офф-топ
НЕСУЩИЙ ПУСТОТУ

Изображение

Главнокомандующий лорд некронов при "Падении Дамноса", был замечен во время осады очистительного завода Танатос.
Известно пока мало чего, но судя по тому что Дамнос был отбит не смотря на ИГ и КД видно что он хорошо справляется со своими задачами...
"Когда подразделения второй роты Ультрамаринов прибыли вскоре после этого, они совершили серию отчаянных вылазок по спасению выживших после нападения Некронов, и затем убрались в открытый космос. Теперь Дамнос принадлежит Некронам"

ГЕРОЛЬД БУРЬ

Изображение

Некроны покоились в системе Медузы в течение тысячелетий. В комплексе гробниц, глубоко под поверхностью седьмой планеты, дремлющая форма Некрон Лорда долго пребывала в стазисе. С незапамятных времён известный Эльдарам как "Герольд Бурь", этот Некрон Лорд - архитектор Великого Труда и первый среди слуг К'тан.

Цель Кампании: победы Некронов дают Паукам Гробниц возможность завершить нуль-щит, который позволит Шторм Лорду и его воинам пожрать население Медузы V.

Завывания ветра разносили печальные стоны; нематериальные крики заблудших душ. Неистовый песчаный смерч гулял по пустыне, набирая силу с каждой ушедшей минутой. В центре бури находилась одинокая фигура, стоящая на каменном выступе, это металлическое создание было одето в изорванный золотой саван, который до сих пор оставался на нем, несмотря на яростный ветер.
Единственное оставшееся чувство промелькнуло в кристаллических схемах, когда Лорд Некронов заметил грубое лазерное оружие в руках человеческих воинов: презрение.
Короткий миг ожидания промелькнул в схемах Герольда Бурь, когда он вспомнил другое чувство, застывшее на лице сержанта Имперской Гвардии: ужас
Исход кампании для Некронов: Некроны не смогли завершить строительство Нуль-Щита над Медузой V; ведущий их Лорд, Геральд Бурь, был оставлен на умирающей планете и проклят самим Обманщиком оставаться на ней пока планета находится в варпе, после чего Обманщик обещал вернуться для "Истинного наказания". Остатки некронов были телепортированы с планеты вместе с Обманщиком.

ГЕРОЛЬД СТРАХА

Изображение

Вместе с Несущим Пустоту воевали на Дамносе.

***
Благодаря совместному огню десантных капсул "Ветер Смерти" и отчаянных защитников, здание капитолис администратума все-таки устояло, но последовавшая победа опиралась на успех атак Сикария и Тигурия. Из них двух, именно Сикарию довелось принять участие в грандиозном сражении. По горькой случайности, его ударные силы приземлились в непосредственной близости к командному узлу некронов, несколько ближайших фаланг немедленно изменили свой маршрут для устранения угрозы космических десантников. Собрав вместе своих самых опытных боевых братьев, Сикарий повел их в атаку против сияющего, желтоватого Лорда Некронов, который руководил битвой. Боевая Ячейка Бессмертных направилась для защиты своего повелителя, но Ультрамаринов было не остановить. Снаряды болтеров пробивали металлические экзоскелеты, сгустки плазмы пронзали пластины брони. Наследники Жиллимана доказывали свою храбрость в ужасных условиях.
Сам Сикарий пал в этой битве, будучи тяжело ранен свирепым ударом боевой косы, но этот небольшой триумф оказался недостаточен для спасения некронов от поражения. Пока командное отделение Сикария непоколебимо наблюдало за израненным капитаном, неуклюжий почетный брат дредноут Агриппа (Agrippan) уже вступил в бой. Сильно помятые свирепой атакой Сикария, оставшиеся Бессмертные не имели возможности выстоять перед яростью дредноута. Играючи расправляясь с некронами, Агриппа напал на золотого Лорда Некрон и одним мощным ударом своего энергетического кулака разбил его на куски в ослепительном вихре энергии.
***

Цитата: "Мы существа не из плоти и чувств, но из схем и разума. Мы машины, а машины не отказывают". - Лорд Некронов, обозначение "Герольд Страха".

ПРЕДВЕСТНИК БУРИ

Изображение

Инфы практически нет, но известно только одно...
Предвестник Бури - лорд, входящий в состав боевой ячейки буревестника (то есть определенный лорд с конкретными задачами)

Лично я не знаю, что за буревестник...
Простите за недостаток инфы...

НЕУМИРАЮЩИЙ

Изображение

Темный Апостол воззвал к силам тьмы и медленно протянул руки к излучаемому вершиной пирамиды свету - лучу возобновлявшему сферу. Свет от пирамиды мгновенно погас, погрузив во мрак оставшуюся без зеленого свечения сферы палату.
Затаив дыхание, Мардук наблюдал за тем, как ладони Темного Апостола приближались к вращающимся кольцам, которые опускались под сферу, образуя чашевидную форму. Кольца начали замедляться. Каждая вспышка света была точно рассчитана по времени с оборотом колец. Как только кольца остановились, он смог их пересчитать – их было семь. Кольца, казалось, сплавились друг с другом, их границы исчезли, и через секунды от них осталась лишь темная металлическая сфера. Зеленые иероглифы исчезли, и на них спустился мрак. Тьма не была абсолютной – все еще можно было разглядеть тусклый свет ямы, в которой укрылись скарабеи.
Ярулек с трепетом поднял парящую над пирамидой сферу. Она была весом с сердце взрослого человека, и он качал ее на руках, словно младенца.
Мардук испытывал жадность и растущее в нем вожделение. Уставившись на своего мастера, он облизывал губы и заигрывал с руной активации цепного меча. Как сказал Темный Апостол, пророчество сбылось.
Внимание Аколита привлекло мелькнувшее в уголке глаза движение, и он обернулся.
Темный силуэт поднимался из ямы, и Мардук с рыком нажал руну активации цепного меча. Тень отрезала путь к отступлению, а ее взгляд был прикован к сосредоточившемуся на сфере Ярулеку.
Почти гуманоидный силуэт был покрыт тысячами металлических скарабеев, или, если быть более точным, состоял из них. Тихо и медленно поднимаясь из ямы, они карабкались по гуманоидному туловищу, образуя человеческий облик.
- Ярулек – прошипел Мардук. Глаза Темного Апостола вспыхнули от возмущения – как только посмел он назвать его по имени? Но теперь он тоже видел восставшую тень.
Пока они наблюдали, жуки, заняв свои положения, остановились, и их тела соединялись подобно маленьким капелькам воды, стягивающимся в одну большую. Тысячи металлических насекомых слились воедино, их панцири и конечности превратились в жидкий металл, формирующий прекрасный и безупречный скелет из блестящего серебра.
Черные панцири скарабеев потеряли свою физическую форму, образовав темную грудную пластину на ребрах древнего мертвого лорда, возвышавшегося над светом под ним. Золотое солнце сияло в центре блестящей черной бронепластины, а золотые линии изображали испускаемые им лучи. Голова машины-мертвеца опустилась, его подбородок занижен, а темные глазницы пусты. Тысячи скарабеев сцепились друг с другом когтями и челюстями, и в металлических руках существа образовалось длинное древковое оружие. Они растворились, сплавляясь вместе в загадочное и потрясающее воображение оружие с двумя лезвиями на каждом конце.
Мардук и Ярулек одновременно достали свое оружие. Все еще удерживая в ладони сферу, Темный Апостол предплечьем поддерживал тяжелый вес своего архаичного болтера. Они развязали огонь по формирующемуся мертвецу. Снаряды крошили в обсидиановую пыль его грудную пластину и вырывали куски металла из блестящего серебряного черепа. Куски металла и обсидиана падали на гладкую черную поверхность пола и мгновенно превращались в металлических скарабеев. Они ползли около секунды, после чего взлетели, со щелчком подняв тончайшие металлические крылья. Они парили над подобной смерти машиной, ликвидируя нанесенный оружием святых воинов Несущих Слово урон. Металлические насекомые растворились в теле хозяина не оставив и следа причиненного ущерба.
- Неумирающий (The Undying One) – произнес Ярулек.
Скарабеи с блестящими золотыми щитками взбирались на череп существа, и, сплавляясь, превратились в сверкающий венец с замысловатыми линиями. И все же это явно был символ величия – в Мардуке уже не оставалось сомнений в том, что это лорд бессмертных машин. Рой едва различимых глазом насекомых скользили по серебряным костям существа, формируя тончайший полупрозрачный саван, развивавшийся вокруг скелетной формы. У мантии был темный металлический отблеск, она скользила подобно жидкому металлу – как будто ее соткали из бесконечного числа мелких ячеек. Саван развивался, словно подхваченный бризом, несмотря на то, что в помещении не было ни единого потока воздуха.
Мрачный зеленый свет пробился из глубокой тьмы глазниц существа, и оно подняло голову, чтобы увидеть нарушителей, вторгшихся в его древнее царство. Страх овладевал Мардуком. Испытывая столь необычное и неприятное чувство, он гневно заскрежетал своими острыми зубами.
Существо поднималось над ямой в сопровождении ритмичного жужжания, а свет под ним усиливался, погружая череп в глубокую тень вздымающегося савана. Вместо того чтобы оканчиваться в бедрах, позвоночник существа соединялся с большой и не отличавшейся от бронированных панцирей маленьких скарабеев формой. Тысячи кишащих насекомых переползали друг через друга и сплавлялись вместе в приземистое тело, и восемь заостренных ног свисавших под его толстой броней приобрели форму. Заполнявший комнату свет падал на нижнюю часть панциря, погружая во мрак его верхнюю часть.
Существо поднялось в воздух, паря над открытой ямой, его насекомоподобные ноги клацали и извивались, гуманоидный торс прогибался под тяжестью плеч древнего бессмертного лорда – он проснулся. Его движения отличались от движений охранявших верхние палаты механических скелетов. В то время как их движения были неуклюжими и механическими, существо перемещалось плавно и эластично, а его конечности двигались гладко и в совершенном балансе.
Лорд вращал посох перед собой, с гулом разрезая воздух сдвоенным клинками. Он с абсолютной непринужденностью совершал серию вращений двойных клинков вокруг своей металлической руки, что казалось, что он не знал о присутствии Несущих слово, или просто игнорировал их.
Приковав все внимание к монструозному существу, Мардук не заметил, как Ярулек приставляет свой богато украшенный болтер к его голове.
- И здесь, мой Первый Аколит, твое обучение подходит к концу – на выдохе произнес Ярулек, спуская курок

СЕТ

Изображение

Сет - одно из величайших созданий некронтир, один из самых могущественных слуг К'Танов. Когда-то у него была цель: принести смерть в каждый уголок галактики, возвести черные пирамиды во славу своих бессмертных хозяев на тысячах пустынных и разрушенных миров. Его гробница расположена на космическом скитальце Крон, странствующем по варпу и время от времени появляющемся в реальном мире. Он в разы больше стандартных воинов некрон и способен проецировать гауссовы дуги из глазниц.
Даже после шестидесяти миллионов лет бездействия, его реакция интуитивна и незамедлительна.
Был обнаружен командой Мадам-Инквизитора Хелины Джерико параллельно с отрядом Караула Смерти Инквизитора Мальвы. В итоге космический скиталец был торпедирован циклонными торпедами, и его, тяжело поврежденного, затянуло обратно в варп.
"Его не убить. Даже если за спиной иметь целый орден космодесанта, все равно, нет ни единого шанса устоять перед ним." - Мадам-Инквизитор Хелина Джерико.

ТОМАС МАККАБИ

Изображение

Да, это не лорд, это пария, но его можно считать за героя. Сражался вместе со своим Лордом Некронов на планете Кронус.

Некроны покоились под песками Кронуса много эпох, укрывшись там после великой войны, упоминания о которой остались только в древних хрониках Эльдаров. Задолго до появления человека, Некроны и их темные боги укрылись в своих подземных склепах.

Но их сон не был вечен, пришел срок и Некроны снова пробудились, чтобы уничтожить жизнь, которая распространилась по галактике пока они спали. На Кронусе пробуждение произошло, когда археологическая экспедиция вскрыла древнюю гробницу на плато Тур'Абис. Большинство членов экспедиции погибли, но их руководитель Томас Маккаби был превращен мистическим образом в Парию по неизвестным причинам. Так же известно то, что Томас мог говорить на языке живых. Говорить от лица известной нам безмолвной армии Некронов...

Разговор между вождем орков на кронусе известного нам как Горгутц и Томасом Маккаби:

Томас Маккаби - Смерть пришла, мы идем за тобой...
Горгутц - Смерть??? Ты больше похож на человека, которого полгода не кормили, железный дядя!
Томас Маккаби - Мы уничтожили все живое на этой планете один раз, и сделаем это снова...
Горгутц - Это было до моего WAAAGH! Теперь мы тут всех уничтожим!


В любом случае конец для орков был плачевным на Кронусе...

ЛОРД НЕКРОНОВ ПЛАНЕТЫ КРОНУС

Изображение

Лорд Некронов на Кронусе, был самым древним и самым могущественным среди Некронов на Кронусе. Он пробудился и начал плавномерное уничтожение жизни. Его омерзительный бог Несущий ночь, жаждал смерти как обитателям Кронуса, так и всему живому во вселенной...

Этот лорд был убит Девианом Тулом, в последней, решающей битве за Кронус... Напоминаю то что Девиан Тул лишился глаза в бою против этого лорда... Несущий ночь тоже был побежден Тулом.

ЛОРД НЕКРОНОВ ПЛАНЕТЫ КАУРАВА III

Изображение

Система Каурава, состоит из 4-х планет и 3-х спутников (малые планеты). С недавних времен здесь обитало 3 расы: Имперская гвардия, которая считалась доминирующей силой под командованием Генерала Губернатора Венса Стабса. Орки с планеты Каурава II, которых гвардии никогда не удавалось полностью победить. И некроны, которые многие тысячелетия дремали в глубинах песков Кауравы III. Эти некроны находились и находятся под властью Лжеца.

Некроны скорее всего были разбужены бурей в варпе, и их смертоносная армия постепенно набирала силы. Звездные врата эльдар, которые долго не использовались, так же незамедлительно ожили. Из них появились Эльдары из мира корабля Ультве, готовые вновь сразиться со своим заклятым врагом (Некронами). Потом уже туда прибыли и остальные расы: Космодесант, Темные Эльдары, Тау, Сестры Битвы и Хаос.

В западной части Принципии на Каураве III, располагается регион, в котором местность настолько пересечена, что не позволяет передвигаться пешком. А еще дальше располагается местность под названием Мыс Отчаяния.

Из записей Эльдар:

Варлок Бириэль начал говорить.

"Если приглядеться повнимательнее, окажется, что мы стоим на краю огромной пропасти. В мире, наполненом суровой красотой, но лишенном жизни. Наши сердца показывают нам: мы там, где много лет назад Эльдары знали великие победы и великие поражения".

"Чувствуете ли вы это в своих сердцах? Конечно же! Внимайте моим словам, а решение вы должны принять сами. Много лет назад, еще до появления человека, мы бились с Некронами, они призвали Лжеца. Он заставил нас поверить в то,что этого утеса нет, и что наши враги слабы и беззащитны. Лишь одному Эльдару удалось развеять морок и увидеть нашу истинную судьбу. Он был сильным Воином Аспекта и сумел призвать Аватар Кхейна. Он помог нам избежать верной смерти и привел к великой победе в этой войне. Позже Лжецу удалось его убить, но это уже не помогло Некронам избежать поражения. Это был поворотный момент во всей войне. Удача перешла на нашу сторону".

На мгновение Варлок замолк. "Мы должны всегда это помнить. Предвидение и расчет всегда оберегали нас от перехода разрушительной границы".

Когда война на Каураве развернулась вновь. Лорд некронов увидев эльдар сказал:
"Наш... древний...враг...здесь.... уничтожьте... его..."
"Мой монолит.... скарабеи пришли.... хорошооооо..."

Но как бы некроны не старались, они проиграли эту войну.

Перед атакой на главную гробницу некронов:
Лорд - "Чтож...они идут... они должны присоединиться к великой армии смертиии..."

Моя раса возвела, то, что вы называете "позерство", в форму высокого искусства еще до того, как вы появились. - Лжец.

Эльдары вновь одолели некронов на Каураве III, и даже сам Лжец не смог противостоять Эльдарам. Одолев Некронов, эльдары убежали в свои врата.... но на долго ли?

Те кто еще не знает, победу во всей это войне одержали Темные Эльдары, в последней битве с Сестрами Битвы. Даже Кровавые Вороны под командованием Индрика Бореля не смогли победить в этой кровавой резне...


Ого! Да там даже ПАРИИ есть!!!!!!!!!

И это извиняюсь, но как бы самыми продвинутыми считаются КТаны и Парии




ПАРИИ


Продукты ужасающего симбиоза технологий Некронов и эволюции Человечества, Парии воплощают очередную ступень к идеалу в понимании К'Тан. Безупречные и бездушные, подобно механизмам, они погружают любого живущего в паническое осознание его недолговечности. Пятная разумы своими грязными прикосновениями, излучая ужас и страшную мощь, Парии воплощают высшую стадию некронской угрозы.


ПЕРВЫЙ ПАРИЯ

Прототип Парии стоял на обсидиановой платформе, безучастно глядя на огромную, развевающуюся фигуру, которая парила в воздухе над ним. Его обуревала смесь чувств - если это еще можно назвать чувствами - будто он вернулся домой, но в то же время, присутствовало некое неуловимое, необъяснимое чувство, будто что-то было не так. Он продолжал внимательно слушать:
- Устройство на твоей голове еще недоработано, но уже способно эффективно использовать твои развитые способности,- прошипела фигура. - Мы оставим его, пока не создадим другое устройство, более совершенное... и потом мы заменим остальные части твоего тела.
Мускулы на руке парии дернулись, словно почувствовали, что их скоро ожидает замена на металлические. Глубоко в подсознании всплывали омертвевшие следы воспоминаний, но ничего конкретного не проявлялось. Повсюду был только мрак и... непоколебимая покорность.
- Иди на север и присоединяйся к остальным Некронтир,- продолжал К'тан. - Я найду тебя среди них, когда придет время для твоего окончательного преобразования в первого из моих особенных слуг.
C`Tan
Только хотел выложить, но ты меня опередил. 45.gif Но (!) я забиваю темы:

Флотилия некронов

Бойня на Н'келе

Падение Дамноса

Доклады о Некронах

59.gif 59.gif 59.gif
Avenger
Некроны всегда напоминали мне Т-800 без оболочки с Терминатора. 54.gif
Cyrax112
Лад я тогда пишу об............эээээээ.........а что ещё осталось.....о я пишу об ЭЛЬДАРАХ!!!!!!!!!!!!! 18.gif 18.gif 18.gif
LostLegion
Разве Темные Эльдары победили??? Я думал Имперская гвардия победила... 42.gif
C`Tan
Цитата(Cyrax112 @ 3.3.2010, 19:01) *

Лад я тогда пишу об............эээээээ.........а что ещё осталось.....о я пишу об ЭЛЬДАРАХ!!!!!!!!!!!!! 18.gif 18.gif 18.gif


Эльдары ? Фи. Гадость. 18.gif
В Вахе 12 фракций пиши об любой 54.gif
C`Tan
Бойня на Н'келе

показать офф-топ
В году 785.M41, произошел первый из наиболее мощных налетов некронов на Ройан Стрейт, Сегментум Обскурус. Хотя система была удалена от Терры на 3,000 световых лет, Империум простирался так далеко, что некоторые планеты умудрялись процветать даже на таком расстоянии от центра. На Н'келе, важнейшем агромире этого сектора, располагалась небольшая человеческая колония, люди которой в основном селились небольшими общинами, широко разбросанными на огромнейших континентах планеты. События, которые пережил этот мир, оказались одним из ярких и самых необъяснимых примеров нападений некронов на обитаемые миры, так как первопричиной (ненавистью к человеческим формам жизни) здесь и не пахло.

Джасу Обелю, старейшине деревни М'беле, удалось сделать самый полный отчет о происходящем на планете и о налете некронов на Н'келе. Команда сервиторов-дешифровальщиков сумела расшифровать этот отчет. Его приблизительный перевод представлен ниже.

"Огромная комета явилась в ночном небе. Но странно было это, ибо даже птицы замолкли. Позже понял я, что явились бесы. Но слабы были наши защитники, а потом бесам удалось найти женщин и детей, что прятались в сарае. Эти демоны были из стали, а вместо лиц их были сущие черепа. Беззвучно явились они. Сын мой, Соли, закричал, что это были призраки снов-кошмаров. Он метнул в них свое копье. Копье ударило одного из демонов в спину. Бес поднял свою руку, направив ее на Соли, и руку демона объяло пламя зеленое. Пламя бросилось к Соли и пожрало его: он еще кричал, когда в ужасе бросились мы прочь. Потом они стали убивать нас; наши копья и пращи не могли повредить шкурам демонов. Когда они нашли женщин и детей, главный демон выступил вперед. Он был велик и кошмарен ликом. Он сеял среди нас семена ужаса и страха, так что уста наши не могли промолвить ни слова. Не повезло нашей Гаре - его перст выбрал ее. Она закричала: и другие дети поспешили отползти от нее прочь. Лидер стальных бесов поднял ее на руки. Но не убил, а прижал к себе и накрыл своим плащом. Потом пошел он прочь, а его сподручные снова принялись убивать. Я и жена моя спрятались в погребе и все видели. Когда на следующее утро мы вылезли на свет, вокруг не было живых. Но и железные демоны тоже исчезли прочь".

Только один этот отчет произвел настоящий фурор. Аналитики работали с ним многие дни, и задокументировали свои выводы. Большинство высказало предположение, что дитя, избранное командиром некронов было псайкером. Но этот факт сомнителен, так как Черные Корабли прошли мимо этой планеты за несколько месяцев до указанного события, и вблизи деревни М'беле ими не было замечено даже незначительной психической активности. Посему, серьезных выводов сделать нельзя, даже при наличии столь важного аргумента, как показания очевидца.


Падение Дамноса

Начало из 5-го рульбука, вышедшего прошлым летом, продолжение из последнего кодекса маринов, вышедшего в сентябре.

Перевод: Desperado

показать офф-топ
Изображение


ПАДЕНИЕ ДАМНОСА

показать офф-топ
Мир разрушенный пробудившимися Некронами

Планета по добыче полезных ископаемых на востоке Ультима Сегментум, Дамнос был заселен еще во времена Великого Крестового Похода. Несмотря на обилие ресурсов, планета была обложена низкой десятиной и поэтому имела небольшой планетарный гарнизон. Мало кто из населявших планету знал о том, что фундаментом для плавильных генераторов на планете послужили останки древнего поселения. Пока люди трудились и ссорились вместе наверху ледника, Некроны спали в своих склепах намного ниже, в ожидании сигнала, который ознаменует конец их сна длиной в тысячелетия... Лорд Некронов

Обозначение: Несущий Пустоту Замечен во время осады очистительного завода Танатос 874.973.M41

Воин Некрон Ссылка: резня в Халахейме, верфи Кастии, полярные бастионы, Аркона Сити, мужской монастырь "Зефир". Стандартный пехотинец армии некронов. Стоит заметить, что гауссовое оружие использует теоретически невозможную технологию молекулярного свежевания. Адамантий и керамит дают лишь малую степень защиты против подобного оружия

274.973.M41 Обследование руин

Станции геотермального плавления на Мандос Прайм претерпели серию критических аварий во время сейсмической активности беспрецедентной силы. В ходе ремонта, экзофабрикаторы обнаружили комплекс древних руин скрытый под вечной мерзлотой. Представители из Адептус Механикус немедленно предъявили права на исследования. Не имея возможности попасть внутрь, техножрецы, тем не менее, извлекли несколько механизмов чужаков с того места и привезли их на мир-кузню Гоэт Майорис для дальнейших исследований.

779.973.М41 Оживление угрозы

Фаланга за фалангой некроны поднимались из руин и под прикрытием бури атаковали заводы на Дамнос Прайм. Пелена коммуникационных помех, предшествовавших наступлению некронов, помешала заводам отправить сигналы о помощи и предупреждение, о постигшей их участи. Неготовые к столь внезапному нападению, оборонявшиеся были повержены за считанные часы. Как только заводской комплекс замолк, из Дамнос Секундус на разведку послали Громовые Молнии. Никто не вернулся.

850.973.М41 Продолжение нападения

Пелена помех продвигалась южнее Тиррианского океана к Дамнос Секундус. Некроны двигались вслед, утихомиривая каждый очистительный завод, горнодобывающий комплекс и аванпост на своем пути. Разведывательные отряды Имперской Гвардии добрались до заводов Дамнос Прайм. Они нашли сооружения почти нетронутыми, однако никаких следов нападавших и оборонявшихся найдено не было. По мере того как зона боевых действий смещалась южнее, отчеты подтверждающие природу противника наконец достигли Планетарного Губернатора, который в свою очередь немедленно мобилизовал каждый доступный ему полк. Он также отправил отчаянный запрос о помощи ближайшим войскам Ультрамаринов, перед тем как собрать своих советников и отступить в командный бункер класса Протей. Линкор "Благородный" встал на геостационарную орбиту над столицей планеты, Келленпорт и приготовился к бомбардировке приближающихся некронов.

020.974.М41 Победа Некронов

Некроны напали на Келленпорт. Не без помощи мельта торпед, которыми "Благородный" бомбардировал планету с орбиты, битва начала принимать хорошие обороты для Имперских защитников, однако триумф слишком быстро обернулся несчастьем. Сжатый энергетический импульс пронзил атмосферу и уничтожил "Благородного". Пока горящие обломки постепенно падали сквозь утреннее небо, разбиваясь о Дамнос, фаланги некронов телепортировались прямо за стены комплекса бункеров и вырезали всех гвардейцев внутри. Губернатор погиб, когда его бункер проломили прорывавшие туннель скарабеи и могильные пауки. Когда подразделения второй роты Ультрамаринов прибыли вскоре после этого, они совершили серию отчаянных вылазок по спасению выживших после нападения Некронов, и затем убрались в открытый космос. Теперь Дамнос принадлежит Некронам.


ИНЦИДЕНТ ДАМНОС

показать офф-топ
Прибыв на Дамнос, Ультрамарины застали войну в состоянии равновесия. Годом раньше, тектонические волнения, что разрушили станции геотермального плавления, возвестили о более значимой угрозе. Под ледяной поверхностью Дамноса пробудилась гробница некронов. В течение шести месяцев, силы планетарной обороны подвергались нападению врага, скрывавшегося у них под ногами. К концу года, почти все громадные города- мануфакторумы (manufactorum cities) Дамноса находились в руинах, а столица планеты Келленпорт была в осаде.

Ударный крейсер Ультрамаринов "Месть Валина" (Valin’s Revenge) и его экспедиционный корпус прибыли на Дамнос как раз тогда, когда началась решающая атака на Келленпорт. Используя для прикрытия обломки, разбросанные в верхних слоях атмосферы, капитан Сикарий приказал выйти крейсеру на орбиту над Келленпортом для начатия наземной атаки. Некроны отреагировали незамедлительно. Далеко внизу, Пилоны некронов встали на новые огневые позиции и дали залп потрескивающими лучами энергии, устремившимися в небеса в поиске защитных экранов ударного крейсера. В последующие минуты, навыки рулевых крейсера "Месть Валина" были испытаны как никогда прежде, когда те пытались вычислить направление выпущенных лучей. По большей части им повезло, энергия гауссовых потоков растрачивалась на обломки в атмосфере планеты или безвредно пронзала вакуум космоса. Трижды «Месть Валина» содрогался от попаданий противника. Третий выстрел пробил пустотные щиты и образовал ужасную пробоину в средней части корабля, вынудив его уйти с орбиты. Но это уже было не так важно - времени оказалось достаточно. Десантные капсулы второй роты покинули корабль, и битва уже должна была скоро начаться.

Подкрепление для Келленпорта.

Капитан Сикарий разбил свои войска на три группы. Первая, ведомая им самим, атаковала наступающих некронов в самом центре, оттесняя бездушных машин воинов от внешних стен Келленпорта. Вторая, под командованием главного библиария Тигурия, ударила по месту нахождения осадной гауссовой пушки и Пилонов, чьи мерцающие лучи обрушивались на те участки Келленпорта, где обороняющиеся еще держались. Третья группа, полностью состоящая из автоматических оружейных капсул "Ветер Смерти", обрушилась на разрушенную каменную кладку снаружи осажденного капитолис администратума (capitolis administratum). Крышки люков с грохотом отлетели и авточувствительные целеуказатели (autosense targetters) начали вести ракетный огонь по плотным шеренгам некронов.

Благодаря совместному огню десантных капсул "Ветер Смерти" и отчаянных защитников, здание капитолис администратума все-таки устояло, но последовавшая победа опиралась на успех атак Сикария и Тигурия. Из них двух, именно Сикарию довелось принять участие в грандиозном сражении. По горькой случайности, его ударные силы приземлились в непосредственной близости к командному узлу некронов, несколько ближайших фаланг немедленно изменили свой маршрут для устранения угрозы космических десантников. Собрав вместе своих самых опытных боевых братьев, Сикарий повел их в атаку против сияющего, желтоватого Лорда Некронов, который руководил битвой. Боевая Ячейка Бессмертных направилась для защиты своего повелителя, но Ультрамаринов было не остановить. Снаряды болтеров пробивали металлические экзоскелеты, сгустки плазмы пронзали пластины брони. Наследники Жиллимана доказывали свою храбрость в ужасных условиях.
Сам Сикарий пал в этой битве, будучи тяжело ранен свирепым ударом боевой косы, но этот небольшой триумф оказался недостаточен для спасения некронов от поражения. Пока командное отделение Сикария непоколебимо наблюдало за израненным капитаном, неуклюжий почетный брат дредноут Агриппа (Agrippan) уже вступил в бой. Сильно помятые свирепой атакой Сикария, оставшиеся Бессмертные не имели возможности выстоять перед яростью дредноута. Играючи расправляясь с некронами, Агриппа напал на золотого Лорда Некрон и одним мощным ударом своего энергетического кулака разбил его на куски в ослепительном вихре энергии.

С уничтожением своего предводителя, некроны перешли к вторичным протоколам и начали отступление. Из-за недееспособности Сикария, командование выжившими Ультрамаринами перешло в руки Агриппа, и он беспощадно уничтожал отступающих некронов. Тысячи машин воинов были уничтожены во время этого преследования. Позже этим же днем еще больше некронов погибли в голубовато-зеленой вспышке от взрыва, сотрясшего предгорье Танатос на севере, это означало, что Тигурий выполнил свое задание. С отступлением некронов и уничтожением систем орбитальной защиты, "Месть Валина" вновь вернулся на орбиту, и Громовые Ястребы отправились для поддержки планетной операции. К концу дня израненный Сикарий был доставлен в апотекариум ударного крейсера, а на планету высадили танки и привезли тяжелое снаряжение. Но битва за Дамнос была еще не окончена...

Начало эвакуации.

Пока технодесантники вместе с гражданскими рабочими пытались восстановить всё, что было возможно для защиты Келленпорта, ударный отряд Тигурия вернулся с предгорья Танатос с плохими новостями. Келленпорт превратился в островок спасения на этой переполненной некронами земле. Разведка Громовыми Ястребами показала, что, по крайней мере, два десятка фаланг собрались для нового наступления, и что еще большее количество некронов пробуждается далеко на севере.

Подобные вести предвещали неминуемую гибель для защитников Келленпорта. Из-за ранений и смертей, ряды Ультрамаринов насчитывали чуть более половины от их изначальной силы. Небольшая кучка выживших гвардейцев была измотана осадой Келленпорта, и, несмотря на старания техногвардейцев, город не смог бы выдержать еще один штурм - как крепость теперь он практически бесполезен. Тигурий и Агриппа с неохотой признали, что Дамнос потерян. Теперь их долгом было эвакуировать столько жителей планеты, сколько возможно, и они составили соответствующий план.
Под руководством Тигурия, усилия по укреплению Келленпорта были удвоены. Все попытки восстановить внешнюю защиту были прекращены, и освободившиеся ресурсы направили на капитолис администратум и прилежащий космопорт. Из укрепленных бункеров (шахт?) под Келленпортом выпустили лихтёры Арвус и другие десантные суда и сразу начали перевозить напуганных гражданских к кораблю "Месть Валина" и его эскортным фрегатам. Тем временем, Агриппа использовал Громовых Ястребов с крейсера Ультрамаринов в серии хирургических атак. Громовые Ястребы «Гладий» и «Гроза» обороняли район выброски для тяжелых транспортников, дабы позволить развернуть Хищники и другие тяжелые единицы техники. Затем они уничтожили ключевые фазовые генераторы и командные узлы, и ретировались, прежде чем Некроны смогли бы отреагировать. Благодаря атакам Агриппа, продвижение Некронов было замедлено, но уже в течение недели Келленпорт вновь был в осаде.

Последняя Битва.

Ультрамарины защищали Келленпорт с яростью, подобной той, что описывается в легендах. Они сражались у разрушенных стен без страха и сомнения. Когда уже не было возможности более защищать внешние стены, они сражались за контроль над улицами, и когда уже улицы невозможно было удержать, они сражались за те руины, что были позади них, решив, что Некроны должны заплатить сполна за каждый дюйм этих руин. Гвардейцы Келленпорта, ошарашенные силой сынов Жиллимана, нашли в себе отвагу и решимость доселе невиданную, и бросались в бой, словно воины, чей час пробил. Но даже это бесстрашие ничего не стоило без руководства Тигурия и Агриппа.
Где бы ни казалось, что все уже потеряно, там оказывался Тигурий, сокрушая наступающих некронов яростью своего разума и создавая психические щиты, предотвращавшие новые жертвы среди гвардейцев. Он являл само олицетворение героизма, и уныние в сердцах солдат уменьшалось и вовсе исчезало, когда он находился рядом. И если Тигурий использовал в битве свой дух и разум, то Агриппа - неукротимую силу. Несмотря на то, что его адамантиевая шкура был покорежена и изодрана, бронированный исполин состязался с врагом, используя все свои знания, полученные за пять тысячелетий войны. В течение трех часов Агриппа удерживал восточные ворота Келленпорта в одиночку, стирая в порошок всех, кто противостоял ему. Когда первый Монолит телепортировался прямо во Внутренний Двор Тора, Агриппа выдержал главный удар этого жуткого натиска и превратил монолит в груду обломков.

Непрерывна продолжалась эвакуация. Некроны имели достаточно сил, чтобы не дать противнику спокойно перемещаться в воздушном пространстве, поэтому пилоты были вынуждены совершать виражи и пикировать сквозь перекрестный огонь гауссовых лучей, чтобы забрать людей с поверхности. Из-за этого было потеряно множество кораблей, разбившихся о землю, когда их двигатели были повреждены, или взорвавшихся тучей осколков среди разреженных облаков Дамноса. Но все равно эвакуация стремительно продолжалась. К тому времени, когда защитники Келленпорта были оттеснены и вынуждены вести оборону космопорта, единственными людьми на планете были лишь те, кто сражались посреди руин.

Когда, наконец, Громовые Ястребы «Гладий» и «Гроза» с ревом приземлились в космопорту, там оставалось всего шестьдесят человек, все еще сражавшихся в Келленпорте - сорок космодесантников и двадцать гвардейцев, раненных товарищей которых несли космические десантники, пока они сами защищали непрерывно сужающийся периметр. До сих пор никто из них не дрогнул, каждый солдат отступал через насыщенный гарью воздух, утешаясь осознанием того, что подвиги тех, кто погиб в этот день не будут забыты. Агриппа умер в последние несколько минут, его мощный корпус был разорван десятком потоков огня тяжелых гауссовых пушек. Даже умерев, древний воин забрал врагов с собой на тот свет. Когда Громовые Ястребы унесли Тигурия и последних защитников в безопасность крейсера "Месть Валина", реактор Агриппа достиг критической отметки - произошедший в итоге взрыв стер с лица планеты космопорт и всех некронов внутри него. Дамнос пал, но вторая рота будет сражаться вновь.


Cyrax112
Слушай, вот мы выкладываем всё это, а это кто нить читает ??? 60.gif
C`Tan
Цитата(Cyrax112 @ 3.3.2010, 21:22) *

Слушай, вот мы выкладываем всё это, а это кто нить читает ??? 60.gif


Ну Авэнджер, точно читает 18.gif
Cyrax112
Вау!!!!!! У нас много читателей!!!!!!! 06.gif 06.gif 06.gif Ну за то уже что то!!!!!!!
C`Tan
Автор перевода: Desperado
Источник: кодекс космодесанта 5-ой редакции

Мир-механизм (World Engine)
показать офф-топ
На окраинах системы Данорра находиться безжизненная и испещренная скалами планета Сэйфхолд. Именно здесь орден Звездных Рыцарей принес себя в жертву, дабы остановить натиск некронского Мира-механизма и именно здесь, в безжизненном сердце боевой баржи Темпестус, в память о них была построена святыня. Семьсот семьдесят две арболитовые (arbolstone) статуи безмолвно стоят на своем посту среди обломков флагманского корабля, по одной на каждого погибшего боевого брата Звездных Рыцарей. Живые стражи патрулируют пыльный ландшафт этого места, их взгляд всегда сразу же устремляется на падальщиков, чье присутствие может навредить священному месту. Эти космодесантники, боевые братья из дюжины различных орденов стоят как один на своем посту из уважения к павшим.

Прибытие Мира-механизма в субсектор Видар застало Империум врасплох. Даже сейчас остается неизвестным, был ли Мир-механизм мобилизованным при помощи загадочной технологии миром-гробницей некронов или же это просто звездный корабль размером с планету, сконструированный в межзвездной тьме. К тому времени как гауссовые проекторы Мира-механизма стерли всю жизнь с аграрных планет Гайос Прим и Гайос Тертио, все размышления о природе этого сооружения были прекращены - лишь его уничтожение имело значение.

Весь флот сектора Видар и не менее пятнадцати экспедиционных корпусов космического десанта, включая элементы из Ультрамаринов, Звездных Рыцарей (Astral Knights), Захватчиков (Invaders) и Ордена Зари (Aurora Chapter) , противостояли Миру-механизму, пока он собирал кровавую жатву с планеты за планетой. Даже мощнейшие из орудий человечества не могли пробить защиту Мира-механизма. Было проведено с десяток боевых вылетов, двенадцать попыток одолеть Мир-механизм при помощи невиданной отваги и огневой силы, все эти усилия Имперского флота обернулись вереницей разрушенных и поврежденных кораблей и миллионами аварий. Что еще хуже, казалось, даже непосредственная высадка невозможна. Десантные капсулы и бортовые торпеды не были способны проникнуть сквозь щиты Мира-механизма, а телепортационные лучи направленные на его поверхность теряли всю связь. После того как таким образом были потеряны два отряда терминаторов из ордена Захватчиков, дальнейшие попытки были запрещены.

Отчаянный шаг.
Во время катастрофы у Расселины Галакс (Galax Rift), в которой была безрезультатно потеряна добрая треть флота сектора Видар, Артор Амрад (Artor Amhrad), Магистр ордена Звездных Рыцарей, решился на отчаянную стратегию. Отказавшись от применения оружия, которое уже множество раз доказало свою бесполезность, Амрад решил использовать саму боевую баржу Звездных Рыцарей против щитов Мира-механизма. С ревущими на полную мощность двигателями и раскаленным от попаданий встречного огня адамантиевым корпусом, Темпестус прорвался сквозь защитные экраны Мира-механизма. На такой скорости, Темпестус не смог бы избежать столкновения с поверхностью Мира-механизма, но это не входило в планы Амрада. В тот момент, когда боевая баржа пробила щиты, Звездные Рыцари заняли свои места в десантных капсулах. Столкновение разодранной и полуразрушенной баржи Темпестус с Миром-механизмом вызвало настоящую бурю металла и огня, но Звездные Рыцари уже находились в безопасности на поверхности искусственной планеты, с ясной решимостью продолжая сражаться.

Невозможно сказать, сколько некронов скрывалось под бронированным покровом Мира-механизма, но их число, должно быть, исчислялось десятками тысяч. Семь сотен душ, пусть они и были космическими десантниками, не представляли большого значения для такого количества противников, но, несмотря на это, Амрад и его боевые братья решили, что их жертва не станет напрасной. Лишенные всякой надежды, Звездные Рыцари сражались без страха, уничтожая каждый энергетический генератор, оружейный завод и командный узел на своем пути. В течение более сотни часов Звездные Рыцари сеяли разрушение. Каждая битва посреди циклопических строений, что покрывали поверхность Мира-механизма, одних оставляла мертвыми, а других раненными. Некоторые отдавали свои жизни, дабы оттянуть время, чтобы их братья могли отступить и затем вступить в очередную битву. Они бросали вызов бездушным воинам, противостоявшим им, и все погибали под их поступью.

Последняя жертва.
Кульминационная атака Звездных Рыцарей насчитывала всего пятерых десантников и самого Амрада. Израненные и усталые, они все же пробили себе путь сквозь громадный гробничный комплекс, вмещавший множество командных единиц Мира-механизма. Его собраться были уже мертвы или умирали, когда Амрад совершил свой последний ход и взорвал мельта бомбы, разорвавшие гробницу на части. Этот последний героический поступок вызвал перегрузку и так уже перенапряженных управляющих узлов Мира-механизма и привел не только к разрушению щитов, но также и замолканию многих орудийных систем. Звездные Рыцари погибли, но благодаря их самопожертвованию Мир-механизм стал беззащитен перед последовавшей местью Человечества. Видя, что враг остался без защиты, Имперский флот атаковал всеми силами и разорвал Мир-механизм на части непрекращающимися залпами циклонных торпед.

Вместе с уничтожением Мира-механизма, Звездных Рыцарей выписали из списка действующих орденов космического десанта. Горстка боевых братьев, не участвовавших в битве против Мира-механизма, были слишком малочисленны, чтобы позаботиться о воссоздании ордена. Для заполнения возникшей пустоты и взятия на себя руководства над почти обреченной крепостью-монастырем, был основан орден Траурных Мечей.

Все же Звездные Рыцари не остались забытые теми, кто сражался с ними плечом к плечу. Когда Адептус Механикус подобрали останки Мира-механизма, Ультрамарины возвратили искореженные обломки баржи Темпестус и установили их посреди руин Сэйфхолда - планеты, бывшей последней жертвой Мира-механизма. До сих пор, небольшой гарнизон Сэйфхолда насчитывает представителей из каждого ордена, что сражались вместе со Звездными Рыцарями. Этой данью памяти живые отдают долг погибшим.
---------------------------------------------------------------------
926.M41 Сеятелем разрушения в субсекторе Видар оказался некронский Мир-механизм. Был уничтожен на границе системы Доранно, в первую очередь за счет благородного самопожертвования ордена Звездных Рыцарей.

970.M41 Все до единого члены ордена Мечей Императора были истреблены, когда гробница некронов вернулась к жизни в пещерах их родного мира Белликас.

974.M41 Инцидент Дамнос. Вторая рота Ультрамаринов спасает выживших с обреченного мира Дамнос.

990.M41 Орден Повелителей Огня прибыл на Белликас, искореняя угрозу некронов и мстя за гибель Мечей Императора.
Cyrax112
А не легче дать ссылку на кодекс 5-й редакции ????
Avenger
Да ладно 54.gif ,меня всё устраивает. Выкладывайте дальше. 24.gif 64.gif
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008