Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: ого!
Форум Command & Conquer > C&C World > Моддинг и маппинг > C&C2: TS + FS
SaSsY
вобщем незнал куда писать, но т.к. относится к рулезу думаю сюда
вот нашел
Код
;Jump Jet Cannon
[JumpCannon]
Damage=15; was 20
Burst=2
ROF=40
Range=5 ; was 4
Projectile=Invisible3
Speed=100
Warhead=SA
Report=JUMPJET1
;Anim=MGUN-N,MGUN-NE,MGUN-E,MGUN-SE,MGUN-S,MGUN-SW,MGUN-W,MGUN-NW

это что такое? как вижу какаято пушка на реактивном ранце с малой скорострельностью, малым уроном, невидимой анимацией и всякой другой ерундой. а конкретно может кто расскажет?
Cyrax112
Програмный код! Он вообще от куда?
user№3213
наверное как иногда бывает у разрабов: юнит удалили, но в ресурсах-то оставили. в принципе, его наверняка можно обратно вставить в игру.
как представлю себе прыгающую реактивную пушку... 06.gif
Cyrax112
Ага! Инженер из четвёрки!! 18.gif 18.gif 18.gif
Avenger
Просто программный код который описывает пушку Пехотинца Ракетчика (Джамп Джет Инфентри). 20.gif
Скорпион
SaSsУ, в следующий раз название темы можно по понятней?
SaSsY
ладно. хотел для GDI сделать нового юнита чтоб стоил дорого и вместо оружия была ионная пушка. помогите сделать саму пушку. а то не знаю, как прописать её.
[IonCannonInfantry]
Damage=25
ROF=100
Range=10
а дальше? spped? report? или что писать?
In NOD we trust
SaSsY
Возьми за основу пушку Гост Сталкера.
Projectile,Speed и Warhead из нее возьмешь.
user№3213
Цитата(In NOD we trust @ 8.6.2010, 12:45) *

SaSsY
Возьми за основу пушку Гост Сталкера.
Projectile,Speed и Warhead из нее возьмешь.

впринципе, эти показатели можно изменить на своё усмотрение
SaSsY
Projectile-это вроде тип снаряда. у негоже ---- знает что. толи лазер какой, толи рельсотрон какойто(что еще хуже)
мнеб чтоб анимации вроде и небыло и был выстрел как из ионной пушки. всмысле с неба чтоб стреляли, а не у чувака из рук синий луч шел
In NOD we trust
Ну тогда ХЗ. Проджектив поставь как у автоматчика, а вархед.. я не помню код ионки, но можешь попробовать из него взять... Правда не выйдет нихерсон скорее всего, но поэкспериментировать можно, я думаю))
user№3213
Цитата(SaSsY @ 9.6.2010, 13:14) *

Projectile-это вроде тип снаряда. у негоже ---- знает что. толи лазер какой, толи рельсотрон какойто(что еще хуже)
мнеб чтоб анимации вроде и небыло и был выстрел как из ионной пушки. всмысле с неба чтоб стреляли, а не у чувака из рук синий луч шел

хех, надо отдельно рисовать. например рельс сделать прозрачным, а сверху луч...
SaSsY
может кто знает, где поискать саму эту анимацию. а т я глянул-вроде не нашел. мож её как от здания отколупать? всмысле там не указывается ссылка?
In NOD we trust
Анимацию ищи в миксе(mix). Помнишь как у пехотинца работает? Выстрел есть, следа от пуль нет, а на земле эффект попадания от пуль. Вот берешь его, смотришь, разбираешься методом научного тыка(как я делал), не забывая создавать резервные копии, заменяешь след от пуль на удар ионки. Такимже образом меняешь звук. Но понизь скорость стрельбы, чтоб не залагало. Да и вообще поройся в миксе, там мноого интересного можно найти 64.gif
SaSsY
а в xcc mixer'е как выключить музыку? а то включил, а как выключить незнаю. пришлось перезапускать
Dukat863
Цитата(SaSsY @ 13.6.2010, 15:11) *

а в xcc mixer'е как выключить музыку? а то включил, а как выключить незнаю. пришлось перезапускать

Увы никак 48.gif
Я пользуюсь XCC AV player, там есть кнопка стоп
Commander
Цитата
это что такое? как вижу какаято пушка на реактивном ранце с малой скорострельностью, малым уроном, невидимой анимацией и всякой другой ерундой. а конкретно может кто расскажет?


Необязательно что это удаленный юнит. Это может быть анимация движущейся части пушки. Как с харвестром в ра2 - там тоже есть такой юнит, только харвестр.
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008