Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Мои моддификации
Форум Command & Conquer > C&C World > Моддинг и маппинг > Red Alert 2 + YR
Страницы: 1, 2
Juste
Привет этому прекрасному сайту! Я начинающий моддер RA2, и делаю пока что очень маленькие модификации - в основном добавление новых юнитов.
То что я сделал на данный момент:
Медик - лечит ближайших юнитов. СССР
Хроно Пес - неудачный проект, обычный пес который двигается как хроно-легионер, то есть телепортируется. Альянс.
Террорист - коммандос. Маскируется под врагов, и может подрывать здания. СССР.
Игорь - коммандос. Стоимость 5000$, и не зря. Ведь один такой с одного выстрела сносит легкий танк.
Может подрывать здания, стреляет как Вышка Призмы. Альянс.
Джасти - коммандос. Телепортируется, атакует как Танк Тесла. Альянс.

Завтра выложу rules.ini и ra2.csf, чтобы вы могли попробовать в своей РА 2 этих юнитов.

Есть пара вопросов опытным моддерам:
1. Как поставить юниту СВОЮ графику? То есть иконка, анимации и т.п.
2. Как сделать так, чтобы юнит (пехотинец) при выстреле убивал противника и маскировался под него?
Dukat863
1) Используй OS SHP builder. Графика меняется в art.ini
2) То-есть убивал, и крал одежду?
Думаю:
Primary=MakeupKit
Secondary=пушка

По крайней мере так работает Heavy tank в RA1
Spy
Я не уверен что такой прием сработает в RA2, будет работать только одно из двух видов оружия. Убивать должен именно MakeupKit, но аналогичное оружие не может наносить урон напрямую - весь damage считается виртуальным; возможно это связано с игровым AI, который атакуют в ответ при нападении на его войска.
Ez_2000
Хроно пёс 06.gif 06.gif 06.gif нет-нет, я только предсавил 06.gif 06.gif 06.gif А сколько стоит? Если немного то можно будет поугарать)))).... Да и скаут неплохой наверное 31.gif
P.s может через запятую оружия перечислить как primary? Я такой способ видел в рулезе, но не относительно оружия
KALAPS Shtam8
Цитата(Juste @ 25.10.2010, 12:43) *

Джасти - коммандос. Телепортируется, атакует как Танк Тесла. Альянс.

На мой взгляд это перебор , это должно быть у советов (тесла-технологии) ...
Ez_2000
Вот модельки нашёл http://forums.revora.net/index.php?showfor...topicfilter=all
Мне наша "Шилка" понравилась 43.gif
NBomb
Цитата(KALAPS Shtam8 @ 26.10.2010, 7:26) *

На мой взгляд это перебор , это должно быть у советов (тесла-технологии) ...

Совершенно верно, и только так. 24.gif
KALAPS Shtam8
Цитата(Ez_2000 @ 26.10.2010, 10:37) *

Вот модельки нашёл http://forums.revora.net/index.php?showfor...topicfilter=all
Мне наша "Шилка" понравилась 43.gif

Всё капец моделькам , я до них добрался ... Щас изуродую 21.gif
Juste
Всем спасибо за комментарии, чуток попозже выложу файлы, а сейчас всем отвечу:

KALAPS Shtam8 насчет теслы знаю, но просто ничего в голову больше не приходило, что предлагаешь ему дать?

Ez_2000 да, хронопес вообще прикольный получился, но правда только тогда когда на него враги внимания не обращают. А насчет маскировки...Это я просто хотел место террора сделать Ассасина, который при убийстве противника маскируется под него. Попробую. За сайт с модельками спасибки.


Dukat863, может и заработает, но попробую уже на технике.





KALAPS Shtam8
Дать ему чёто типо ракетницы/пулемёта/снайперской винтовки и зделать , чтоб от его пулемёта или снаипы человечки весело загорались 18.gif можно ещё гранаты ему дать ... Или акустическое оружие , рельсовую пушку 31.gif

В последнем случие выстрел будет так выглядеть ...
Нажмите для просмотра прикрепленного файла
Огнемёт ему тоже не давай 18.gif
Juste
Я делаю юнитов чисто для RA 2 без YR.

Джасти вооружил пушкой Миража. Сейчас буду тестить.

Мне надо за советов кого-то сделать. Подскажите? 54.gif
KALAPS Shtam8
Цитата(Juste @ 26.10.2010, 16:59) *

Я делаю юнитов чисто для RA 2 без YR.

Джасти вооружил пушкой Миража. Сейчас буду тестить.

Мне надо за советов кого-то сделать. Подскажите? 54.gif

То не для Юрия , то я впихнул в Ра2 некоторые юниты ...

Огнемётчика или злобного электрика ...
Juste
Извиняюсь за нуповский вопрос, как сделать огнемет? Я пробовал вооружить Джасти FireBallLauncher, но как то не очень красиво это выглядело, а урона наносило мало.

А злобного электрика...Ближний бой? 18.gif

И еще один вопрос на закуску: Как создавать новое оружие, то есть я например хочу сделать тот же ближний бой для злобного электрика?
KALAPS Shtam8
Там надо в рулезе прописывать всякую шнягу ...

Вот файл может он тебе поможет разобраться ... Там написано то что можно изменять .
Ez_2000
По моддингу ещё тут есть http://redalert3.narod.ru/ Раздел "Модинг" нажми
Juste
Извините пожалуйста за то, что не выложил файлы, небольшие проблемы с компьютером. Постараюсь выложить сегодня.
KALAPS Shtam8
Когда там твоих собак можно будет помучать ??? 18.gif
Juste
Хоть сейчас 18.gif
Вот только там есть одна маленькая проблемка - игра будет на английском. Так что как протестируете сносите файлы ra2.csf и rules.ini. А еще я скопипастил код Эйфелевой башни из миссии за советов в Париже, стоит она 100 и является всего лишь экспериментом. Точно такая же Статуя Свободы за Альянс. Я не успел их убрать.

Rules.ini
RA2.csf

Балуйтесь)
KALAPS Shtam8
Цитата(Juste @ 27.10.2010, 23:44) *

Хоть сейчас 18.gif
Вот только там есть одна маленькая проблемка - игра будет на английском. Так что как протестируете сносите файлы ra2.csf и rules.ini.

Я сделаю проще всю копию Ра2 снесу 16.gif

У тебя там со статуей свободы косяк , анимация её разваливания от Эйфелевой башни ...
А нафиг ты силу оставил способность подрыва зданий ? Ведь он эффективней будет если их призматоматом их будет сносить ...
Juste
Цитата(KALAPS Shtam8 @ 28.10.2010, 0:03) *

А нафиг ты силу оставил способность подрыва зданий ? Ведь он эффективней будет если призматоматом их будет сносить ...

Гениально! 18.gif

Просто хотелось хоть чтобы немножечко равновесия было. Хотя его там вообще нет.
Уберу на досуге.
Спасибо за тест
Juste
Сделал в противовес альянсу:
Такси. No Comments. Вместимость 4 юнита. Враги внимания не обращают (как исправить?)
Бандит. Крадет транспорт. Маскировки нет.

И вопрос на засыпку - как сделать так чтобы юнит заходил в вражеский завод и крал ресурсы?
Juste
Сегодня очередной раз поменял у Джасти оружие. Теперь он с реилганом.
Думаю сделать еще самолет-камикадзе.

В Хомяке на ra2.in хотел с Ez_2000 протестить мод, но меня забанили непонятно за что 48.gif
Ez_2000
Забанили за то что поголовно у всех из за твоего мода вылетает игра 31.gif
В общем, когда я последний раз заходил в лобби чтоб потестить, я увидел 2 ника "jus" и буквально через 0,5 сек игра выдала ошибку, в которой предлагалось нажать "ок".
Я не успел тебе это сказать, потому что тебя кикнули.
Потом во время игры вылезло сообщение что у некоторых игроков случился дисконнект но не у всех, я нажал на "выйти в лобби" и опять едва увидил тебя в двойном экземпляре игра предложила нажать на "ок" в маленьком белом окошечке. Я нажал, игра свернулась, а в хамачи все орали error!!! error!! f*ck error again!! 42.gif
В общем переделывай по нормальному мод, если честно, я не знаю как, но чтоб ошибок не было
Juste
Я тоже видел два ника jus, а еще как мне бан выдали в хамаче, я увидел в папке с РА2 кучу лишних файлов...С испугу снес игру.
Ez_2000
Ничем помочь не могу, разве что если это не твоих рук дело с постоянными вылетами игры
Juste
Зачем мне устраивать вылеты?
РА2 переустановил, мод снес. Я действительно вылеты не устраивал, у самого иногда игра вылетала, даже когда в хомяке сидел - тестил мод Калапса с кубой, когда поставил какой то транспорт на постройку, ошибка с кнопочкой ОК, вот такие же точно вылеты у меня были и в хомяке.
Сивенков Сергей
можно подумать, хронопёс умеет пользоваться хроноранцем ! (лучше чем человек !) если хотите побаловаться с технологией хроно, можете сделать хроно инженера 64.gif (сидишь, развиваешся, и тут сборочный двор перекрашивается под цвет компа и продаётся. Нормально, правда ?) технология хроно очень даже подойдт террористу
Avenger
Цитата(Сивенков Сергей @ 28.2.2011, 21:16) *

можно подумать, хронопёс умеет пользоваться хроноранцем ! (лучше чем человек !) если хотите побаловаться с технологией хроно, можете сделать хроно инженера 64.gif (сидишь, развиваешся, и тут сборочный двор перекрашивается под цвет компа и продаётся. Нормально, правда ?) технология хроно очень даже подойдт террористу

А как насчёт баланса? Так будут все инж. раш делать.
KALAPS Shtam8
Цитата(Avenger @ 28.2.2011, 20:27) *

А как насчёт баланса? Так будут все инж. раш делать.

Оставить одного хроно-инжа в бараке и собаку + реф с рудокопом , остольное вырезать ...
Собаками разведуем , инжами захватываем =)
4 здания (Главное здание , электростанция , барак , реф)
3 юнита (Инж , собака , рудокоп)
16.gif
(Для водных карт ещё сделать , чтоб собака умела плавать ну и инж тоже по воде ходил 06.gif )
Juste
Цитата(KALAPS Shtam8 @ 28.2.2011, 20:31) *

Оставить одного хроно-инжа в бараке и собаку + реф с рудокопом , остольное вырезать ...
Собаками разведуем , инжами захватываем =)
4 здания (Главное здание , электростанция , барак , реф)
3 юнита (Инж , собака , рудокоп)
16.gif
(Для водных карт ещё сделать , чтоб собака умела плавать ну и инж тоже по воде ходил 06.gif )

18.gif

Это уже будет сильное нарушение баланса, так что смело можно делать пси-Ивана 18.gif
Сивенков Сергей
иет, почему? Хронотеррорист возможен (по крайней мере в моём МЕГА моде)
Сивенков Сергей
а самолёт камикадзе можно сделать, если поставить на DeathWeapon какой нибудь ядерный взрыв 64.gif

а вот на счёт плаванья собаки не знаю. Вы хоть сначала нарисуйте её SHP, а потом уже о параметрах думайте. 43.gif
Сивенков Сергей
20.gif народ, у кого ещё есть какие идеи, говорите ! Возможно, я вооплащу их в игру 43.gif
тов. Молотов
Придумать и нарисовать можно, что угодно, только с таким обильным колличеством юнитов геймплей потеряет балланс.
Сивенков Сергей
да, но балланс должен быть ровным. С хроноинженером я пошутил. Я ж так и написал 'можете поприкалываться'. А то из-за него балланса никакого не будет 14.gif
Anubis
Можно подумать что хроно-командо или Иван чем-то хуже, скорее наоборот, инжинер одноразовый юнит.
Сивенков Сергей
у каждого юнита своё назначение

и что ? Террорист и ядерный грузовик тоже одноразовые 59.gif
DIMAN217217
нужно сделать хроно демо трак с ядерным взрывом
16.gif
NBomb
Цитата(Anubis @ 18.5.2011, 21:34) *

инжинер одноразовый юнит.

Это точно. 18.gif
Сивенков Сергей
хорошо рисуешь 54.gif . На счёт моделек : вы выложили сайтик с модельками forums.revora.net/forum/1886-voxelshp-downloads/page__prune_day__100__sort_by__Z-A__sort_key__last_post__topicfilter__all. А как скачать модельки, я не понял. Помогите скачать 60.gif

и ещё выкладываю сайт с огромной кучей моделек, иконок и SHP : yrarg.cncguild.net/index.php?page=voxels/ . Надеюсь, найдёте что искали 43.gif 18.gif 54.gif 43.gif
Сивенков Сергей
и ещё обьясните мне, что это у меня на профиле за ранг, зачем он нужен и как его повысить. В модинге мести Юрия я далеко не новичок а почти профи

так что мне можно дать хотябы сержанта 56.gif
DIMAN217217
Ранг зависит от кол-ва сообщений, а продвинутый пользователь даётся, чем то положительно отличившимся.
Сивенков Сергей
типа ранг дают за написанный и выложенный мод 14.gif
DIMAN217217
Цитата(Сивенков Сергей @ 20.5.2011, 21:27) *

типа ранг дают за написанный и выложенный мод 14.gif

facepalm2.gif
Я тебе ещё раз говорю, что ранг повышается за кол-во сообщений, а продвинутый пользователь даётся, тому кто положительно отличился.
Сивенков Сергей
да понял, не дурак 17.gif
Сивенков Сергей
так вот, народ. Среди вас есть опытные модеры ? 17.gif
user№3213
Цитата(Сивенков Сергей @ 28.5.2011, 23:53) *

так вот, народ. Среди вас есть опытные модеры ? 17.gif

собрался украсть у нас модеров?? 16.gif 16.gif честно - здесь все модеры хорошие.
Сивенков Сергей
не. Просто надо задать им несколько вопросов по модингу игры 54.gif
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008