Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Неофициальный патч 1.03 для Ярости кейна выпущен
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > C&C 3: Tiberium Wars + Kane's Wrath > Kane's Wrath
Страницы: 1, 2
DisrupToR
Создавал этот мод полный ----))) На счет таких вещей надо советоваться с игроками типа техника, водди, анлишда, что менять, как менять.. Он заменил все что ненужно, нода сделал зверями ну ппц..
Единственное что понравилось, это СТ улучшил.. Титаны были полным ----ом, щас может с улучшенной дальностью и уроном(без рейлов) он будет более полезным. Росомаха 800$+стандартные патроны сильнее на 15%.. Но он затронул аа патроны, это фейл, как теперь бх пехоту убивать? Техник просто мега имба теперь, поэтому ему и нравится..
HaRuSpex
показать офф-топ
Цитата(DisrupToR @ 9.11.2010, 12:58) *

Сыграл с харуспеком, посмотрел как браво играет. Опыта, опыта мало... (могу даже ласт игру выложить 54.gif )

Научи нас что ли 60.gif

Мде полностью согласен с теми кому поставил спасибо
Так как менять что то в экономике или боевой системе ненадо было!
Пусть СТ были бы таким же отстоем, пусть бх спамило бы пехотой.

От патча я ждал только исправление багов! А не глобальное изменение эко
З.Ы. шадер стоит 700 а мне так нравилось продавать эту оборону чтоб по дешовке получить стреляльщиков
Shur
Патч фигня) Рулит раш терранами 18.gif Интересно кстати, можно же сделать баланс игры так, чтобы можно было рашить в самом начале игры ГСБ или Нод, ну и Тараканами..ой т.е. Скриннами 18.gif
Owl
да понятно что фигня...просто очвередная тупая идея...от безделия..
snork
Патчь полный Пэ
патчь к сбалансировнному спаму 16.gif 16.gif 16.gif
Пилец
А тем более экономика 1.02 намного лутше чем экономика 1.00
Owl
конечно что лучше...

над ней не зря трудились столько времени..
dokky
Патч не ставил но тема интересна, так что если автор топика еще сюда заходит - лично я буду рад почитать освещение чего там да как =) Ибо на англ форумах сидеть влом)
~IL~
имхо патч нужен для проведения больших турниров, где будет играть множество про игроков
сейчас игра заполонена нубами, такими как я и хуже (редко встречаются от уровня спарты, браво, харуспекса и лучше, а таких, как гтр, бонус и т.д. - вообще не сыщешь.)
зачем нубам патч?
приведу пример.
все согласны, что СТ - самая слабая фракция в 1.02?
какую бы сторону я не выбрал, мне ни за что не победить былых топовых игроков, даже если они будут играть за эту фракцию.
тогда зачем ныть о дисбалансе и чего-то менять, когда твой скилл ниже плинтуса?? играй за, по-твоему мнению, имбовую фракцию, и пробуй выносить сильных игроков, а когда будешь выносить, тогда уже можно подумать о дисбалансе..., а если руки, мягко говоря "не на месте", то не стоит из-за этого портить лучшие стороны игры, и, уж, тем более(!), экономику.

даже если им удастся сделать суперсбалансированный патч во всех отношениях, что это изменит? нубы станут лучше играть? или профи в игре прибавится? или турниров больше станет? толку всё равно от этого нет.
пока мне есть куда расти - лучше не париться насчёт баланса.
иногда, конечно, досадно видеть в реплеях топовых игроков какие-то баги. Но, думаю, они не сильно расстроятся из-за этого, ведь всё равно они играли для фана...
VirGiN3rD
Вернули 1.02 эко. Теперь это такой же 1.02 с мелкими баланс правками и баг фиксами: эмп у киборгов, зоком предатор и т.д. по мелочи.
HaRuSpex
Во уже не плохо! Только на патч никто не перейдёт пока он не будет официальным.
Bravo_3
я бы перешел если бы там были просто исправлены баги
KaSa001
Eco reverted to Kw1.00 eco
#
(2000/20 refs, 1400/1400 harvs, harv health down from 5000 to 4000)

я об этом мечтал с момента выхода 1.01 А вы жалуетесь, значит вы все не с этого патча, что печально

Хотя опять вернули к уровню 1.02 ,нубье ппц, боится быстрой игры, в этом и была прелесть снс3, что и эко быстро развивается и армия быстро клепается, а то я уж думал поставить игру ради столь замечательного патча

ЗЫ и говорить что экономика крутая не стоит. Раз вы не играли с выхода игры, за исключением пары игроков, то не знаете что УСС3Р развалился окончательно благодаря новому патчу 1.01 от ИЕЛА, который сделал игру очень унылой, а новую экономику просто ужасной =((
Bravo_3
Цитата(KaSa001 @ 15.11.2010, 16:02) *

Eco reverted to Kw1.00 eco
#
(2000/20 refs, 1400/1400 harvs, harv health down from 5000 to 4000)

я об этом мечтал с момента выхода 1.01 А вы жалуетесь, значит вы все не с этого патча, что печально

Хотя опять вернули к уровню 1.02 ,нубье ппц, боится быстрой игры, в этом и была прелесть снс3, что и эко быстро развивается и армия быстро клепается, а то я уж думал поставить игру ради столь замечательного патча

ЗЫ и говорить что экономика крутая не стоит. Раз вы не играли с выхода игры, за исключением пары игроков, то не знаете что УСС3Р развалился окончательно благодаря новому патчу 1.01 от ИЕЛА, который сделал игру очень унылой, а новую экономику просто ужасной =((

ну дак иди в тиб играй, зачем в кв то такая экономика
KaSa001
зачем мне тиб варс, когда мне понравилась ярость кейна)) просто вы не попали во время расцвета этой игры, когда от патча ждали совсем немного)) а он вышел совсем не таким каким надо
lioncub
- Cloakfield inf dmg remmoved

Интересно, теперь можно стелсить пехоту? 54.gif
DisrupToR
Ее терь не убивает)
lioncub
Цитата(DisrupToR @ 15.11.2010, 11:06) *

Ее терь не убивает)

Это я понимаю. Только на----а? Еще раз убедился что этот патч фуфло.
dokky
Чтобы использовать по назначениею, а не валить пехоту "магией" =)
~IL~
Цитата(dokky @ 15.11.2010, 23:59) *

Чтобы использовать по назначениею, а не валить пехоту "магией" =)

а стелсишь ты тоже магией? может её вообще убрать? вообще-то в описании абилки написано, что наносит сильный урон пехоте. зачем убирать то, что было задумано задолго до появления KW??
lioncub
Вот по таким моментам и понимаешь, что патчем занимаются непрофессионалы. И будущего у него никакого нет.

Цитата(dokky @ 15.11.2010, 23:59) *

Чтобы использовать по назначениею, а не валить пехоту "магией" =)

Это не магия, высокотехнологичное оружие, действие которого, не может не отразиться на здоровье молодых солдат 54.gif
Owl
=) это будет очень тупо если отменить урон по солдатам...
а еще тупо будет если отменить к примеру то что дозер у скорпов может давить тяжелую пехоту...
BLACKOUT217
Между прочим, маскировочное поле не убивает солдат и в моде Тибериум Эссенс 1.4 27.gif
~IL~
Цитата(BLACKOUT217 @ 21.11.2010, 11:50) *

Между прочим, маскировочное поле не убивает солдат и в моде Тибериум Эссенс 1.4 27.gif

ага
давайте ща все моды соберём и назовём "патч 1.03"
31.gif
Owl
ага))) хехе...вобще надо блин брать тогда за основу патча игру цивилизация чтоли..
это же бред..
exesition
У меня слов... нет скажу, что всякие корявые ручонки и портят интерес к игре 48.gif
Блекхенд из эрайв
Да слов нет. Одно дело когда группа разработчиков берется и создаёт патч, совсем другое когда на настроении выпущенных патчев (как и при создании карт - одно дело классические в которые можно играть хоть до старости, и совсем другое карты-самоделки одноразовые) берётся какая-то идея от балды и грубо вносится дисбаланс на дисбаланс. Я давно хотел сказать что скринны (подгруппа странники) и должны быть самыми сильными (к примеру пи...ть здания) это же инопланетяне, им положено быть сверхсильными, телепорты там и прочее. 1.02 меня вполне устраивает, всё с чем можно поспорить в нём это незначительные баги, которые случаются редко. К примеру когда лучевые пушки захватывают цель и жарят её через москита, то урон и цель не теряется даже при телепорте жука к примеру - это не баг а скорее справедливость). Если избранные кейна стреляют эми через всю карту - да и чорт с ним, ерунда то какая 31.gif
snork
Я лично от 1.03 хотелбы сделать более играбильными рассы чистельшиков Ст и МоК а то Бх против ГСБ ажно тошнит уже как будо 2 фракцыии в игре
Ну зоны видемости переделать основательно(кому интерестно расспишу подробнее)
TRON
Вот мое ИМХО, сделайте киборгам НОРМАЛЬНЫЙ ЕМП и МОК будет норм. А то бесит, расса с ЕМП на Т1, который не работает нифига, уж проще баги строить, чем заставить киборгов кинуть ЕМП XDDD
lioncub
если бы у мок нормально работало емп, возможно они бы даже имбовыми были бы54.gif
имхо пофиксить баги и немного подкорректировать баланс для СТ и МоК - вот и все что нужно.
HaRuSpex
Всё сбалансированно) Кроме разве что ЭМПа мок который не кидается сволочь. и ЭМПа ст которого нет у гренадёров )
snork
СТ хватит и скорости титанам и уже будет прогрес на лицо
Знаю что на 1.00 за БХ некто не играл зато МоК была самая мощная раса тех времён на ряду со скриннами и их механоидами 16.gif 16.gif 16.gif
Owl
моя мечта идиота сделать сикеров с броней как у скорпа хотябы))
snork
да страшная мечта
Owl
ты только представь...
сикеры+дезы сгейдом на ноги( за т59)
причем сикеры как скорпы ток быстрее и пехоту не давят...
это же круто))

ну или за скрин или р17 спам сикеров с щитами О_о))
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008